Apparition abyssale
Niveau: (1—20)
Temps d'incantation: Instantané
Prérequis : Niveau (1—90)
Consomme une Charge de pouvoir lorsque vous lancez un Sort endommageant pour déclencher une Apparition abyssale qui lance également ce même Sort pour vous. Ne fonctionne pas avec les Sorts Canalisés, ayant un Temps de recharge, Déclenchés, octroyés par des objets ou qui consomment déjà une Charge de pouvoir. Cette Aptitude n'est pas directement Modifiable.
Les Sorts Lancés par l'Apparition ont (50—60)% de Perte de Dégâts
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Abyssal Apparition
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau Base DamageLes Sorts Lancés par l'Apparition ont 60% de Perte de Dégâts
10100%, 100%60
23100%, 100%60
36100%, 100%59
410100%, 100%59
514100%, 100%58
618100%, 100%58
722100%, 100%57
826100%, 100%57
931100%, 100%56
1036100%, 100%56
1141100%, 100%55
1246100%, 100%55
1352100%, 100%54
1458100%, 100%54
1564100%, 100%53
1666100%, 100%53
1772100%, 100%52
1878100%, 100%52
1984100%, 100%51
2090100%, 100%50
21100%, 100%50
22100%, 100%49
23100%, 100%49
24100%, 100%48
25100%, 100%48
26100%, 100%47
27100%, 100%47
28100%, 100%46
29100%, 100%46
30100%, 100%45
31100%, 100%45
32100%, 100%44
33100%, 100%44
34100%, 100%43
35100%, 100%43
36100%, 100%42
37100%, 100%42
38100%, 100%41
39100%, 100%41
40100%, 100%40
Attribute /6

Apparition abyssale

NomDescriptions détaillées
BaseType Apparition abyssale
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredAbyssalApparition
ActiveSkillsCodeabyssal_apparition
Apparition abyssale
Niveau: (1—20)
Temps d'incantation: Instantané
Prérequis : Niveau (1—90)
Consomme une Charge de pouvoir lorsque vous lancez un Sort endommageant pour déclencher une Apparition abyssale qui lance également ce même Sort pour vous. Ne fonctionne pas avec les Sorts Canalisés, ayant un Temps de recharge, Déclenchés, octroyés par des objets ou qui consomment déjà une Charge de pouvoir. Cette Aptitude n'est pas directement Modifiable.
Les Sorts Lancés par l'Apparition ont (50—60)% de Perte de Dégâts
skill is not considered a skill [1]
triggered by lich consuming power [100]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Abyssal Apparition
Supported By /6
  • Active Type: Spell, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, AttackInPlace
  • Serment d'Oisín
    Supports Skills which Hit enemies, causing their Mana Leech to recover based on Elemental damage instead of Physical damage.
    Incantation rapide I
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Incantation rapide II
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Incantation rapide III
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement pour chaque Sort différent que vous avez lancé au cours des huit dernières secondes.
    Ralentissement intense
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Exposition intensifiée
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Apparition abyssale
    monster no drops or experience [1]
    ignore actor scale from stats [1]
    Abyssal Apparition
    SpectreN
    TagsUnarmed_onhit_audio, very_slow_movement
    Vie
    100%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    67%
    Précision
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Temps d'attaque
    1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    ApparitionBeamcaster
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MonsterMods/LeagueAbyss/ApparitionBeamcaster"] = {
        name = "Abyssal Apparition",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.67,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ignore actor scale from stats [1]
    FamilyMonsterIgnoreActorScaleFromStats
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignore actor scale from stats Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.