Apparition abyssale
Niveau: (1–20)
Temps d'incantation: Instantané
Prérequis : Niveau (1–90)
Consume a Power Charge when you cast a damaging Spell to trigger an Abyssal Apparition who will also cast that same Spell for you. Does not work with Channelling Spells, Spells with a Cooldown, Triggered Spells, Spells granted by items, or Spells which already consume a Power Charge. This Skill is not directly Supportable.
Les Sorts Lancés par l'Apparition ont (50–60)% de Perte de Dégâts
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Abyssal Apparition
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau Base DamageLes Sorts Lancés par l'Apparition ont 60% de Perte de Dégâts
10100%, 100%60
23100%, 100%60
36100%, 100%59
410100%, 100%59
514100%, 100%58
618100%, 100%58
722100%, 100%57
826100%, 100%57
931100%, 100%56
1036100%, 100%56
1141100%, 100%55
1246100%, 100%55
1352100%, 100%54
1458100%, 100%54
1564100%, 100%53
1666100%, 100%53
1772100%, 100%52
1878100%, 100%52
1984100%, 100%51
2090100%, 100%50
21100%, 100%50
22100%, 100%49
23100%, 100%49
24100%, 100%48
25100%, 100%48
26100%, 100%47
27100%, 100%47
28100%, 100%46
29100%, 100%46
30100%, 100%45
31100%, 100%45
32100%, 100%44
33100%, 100%44
34100%, 100%43
35100%, 100%43
36100%, 100%42
37100%, 100%42
38100%, 100%41
39100%, 100%41
40100%, 100%40
Attribute /6

Apparition abyssale

NomDescriptions détaillées
BaseType Apparition abyssale
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Triggerable, Triggered
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredAbyssalApparition
ActiveSkillsCodetriggered_lich_apparition
Apparition abyssale
Niveau: (1–20)
Temps d'incantation: Instantané
Prérequis : Niveau (1–90)
Consume a Power Charge when you cast a damaging Spell to trigger an Abyssal Apparition who will also cast that same Spell for you. Does not work with Channelling Spells, Spells with a Cooldown, Triggered Spells, Spells granted by items, or Spells which already consume a Power Charge. This Skill is not directly Supportable.
Les Sorts Lancés par l'Apparition ont (50–60)% de Perte de Dégâts
skill is not considered a skill [1]
triggered by lich consuming power [100]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Abyssal Apparition
Supported By /6
  • Active Type: Spell, Triggerable, Triggered
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement pour chaque Sort différent que vous avez lancé Récemment.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    Abyssal Apparition
    monster no drops or experience [1]
    ignore actor scale from stats [1]
    SpectreN
    TagsUnarmed_onhit_audio, very_slow_movement
    Vie
    100%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    67%
    Précision
    100%
    Touches critiques Chance
    5%
    Bonus de Dégâts critiques
    +30%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Temps d'attaque
    1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    ApparitionBeamcaster
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MonsterMods/LeagueAbyss/ApparitionBeamcaster"] = {
        name = "Abyssal Apparition",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.67,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ignore actor scale from stats [1]
    FamilyMonsterIgnoreActorScaleFromStats
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignore actor scale from stats Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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