深淵幻象
等級: (1–20)
施放時間: 立即
需求: 等級 (1–90)
當你施放傷害型法術,會消耗一個暴擊球來觸發深淵幻象,它會和你施放同一個法術。無法使用引導法術、具有冷卻時間的法術、觸發法術、物品賦予的法術,或是已消耗暴擊球的法術。此技能無法直接提供輔助。
幻象所施放的法術 造成(50–60)%更少傷害
可以在技能面板管理技能。
Abyssal Apparition
Level Effect /40
等級需要等級Base Damage幻象所施放的法術 造成60%更少傷害
10100%, 100%60
23100%, 100%60
36100%, 100%59
410100%, 100%59
514100%, 100%58
618100%, 100%58
722100%, 100%57
826100%, 100%57
931100%, 100%56
1036100%, 100%56
1141100%, 100%55
1246100%, 100%55
1352100%, 100%54
1458100%, 100%54
1564100%, 100%53
1666100%, 100%53
1772100%, 100%52
1878100%, 100%52
1984100%, 100%51
2090100%, 100%50
21100%, 100%50
22100%, 100%49
23100%, 100%49
24100%, 100%48
25100%, 100%48
26100%, 100%47
27100%, 100%47
28100%, 100%46
29100%, 100%46
30100%, 100%45
31100%, 100%45
32100%, 100%44
33100%, 100%44
34100%, 100%43
35100%, 100%43
36100%, 100%42
37100%, 100%42
38100%, 100%41
39100%, 100%41
40100%, 100%40
屬性 /6

深淵幻象

名稱顯示物品素質
BaseType 深淵幻象
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人
Type法術, 可觸發, 被觸發
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredAbyssalApparition
ActiveSkillsCodetriggered_lich_apparition
深淵幻象
等級: (1–20)
施放時間: 立即
需求: 等級 (1–90)
當你施放傷害型法術,會消耗一個暴擊球來觸發深淵幻象,它會和你施放同一個法術。無法使用引導法術、具有冷卻時間的法術、觸發法術、物品賦予的法術,或是已消耗暴擊球的法術。此技能無法直接提供輔助。
幻象所施放的法術 造成(50–60)%更少傷害
skill is not considered a skill [1]
triggered by lich consuming power [100]
可以在技能面板管理技能。
Abyssal Apparition
Supported By /8
  • Active Type: 法術, 可觸發, 被觸發
  • 疾速施法 I
    輔助法術,使其施放速度加快。
    疾速施法 II
    輔助法術,使其施放得更快。
    疾速施法 III
    輔助法術,使你近期每施展一個不同法術,使其施放得更快。
    護甲破壞者 I
    輔助任何技能,加強其破甲效果。
    護甲破壞者 II
    輔助任何技能,加強其破甲效果。
    厄羅克的鍛鍊
    輔助任何技能,加強其破甲效果。以被輔助技能達到完全破甲時,會永久增加受影響對象受到的物理傷害,直到達上限值。
    緩速強度
    輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
    強力曝曬
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
    深淵幻象
    monster no drops or experience [1]
    ignore actor scale from stats [1]
    Abyssal Apparition
    SpectreN
    TagsUnarmed_onhit_audio, very_slow_movement
    生命
    100%
    抗性
    0 0 0 0
    傷害
    67%
    命中
    100%
    暴擊 Chance
    5%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    攻擊時間
    1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    ApparitionBeamcaster
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MonsterMods/LeagueAbyss/ApparitionBeamcaster"] = {
        name = "Abyssal Apparition",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.67,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ignore actor scale from stats [1]
    FamilyMonsterIgnoreActorScaleFromStats
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignore actor scale from stats Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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