Aparição Abissal
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer: Nível (1–90)
Ao conjurar uma magia de dano, você consome uma carga de poder e ativa uma Aparição Abissal, que lança a mesma magia para você. Não funciona com magias de canalização, magias com tempo de recarga, magias ativadas, magias concedidas por itens ou magias que já consomem carga de poder. Esta habilidade não é reforçada diretamente.
Magias conjuradas pela Aparição causam -(50–60)% de dano
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Abyssal Apparition
Level Effect /40
NívelRequerNívelBase DamageMagias conjuradas pela Aparição causam -60% de dano
100100%, 100%60
230100%, 100%60
360100%, 100%59
4100100%, 100%59
5140100%, 100%58
6180100%, 100%58
7220100%, 100%57
8260100%, 100%57
9310100%, 100%56
10360100%, 100%56
11410100%, 100%55
12460100%, 100%55
13520100%, 100%54
14580100%, 100%54
15640100%, 100%53
16660100%, 100%53
17720100%, 100%52
18780100%, 100%52
19840100%, 100%51
20900100%, 100%50
210100%, 100%50
220100%, 100%49
230100%, 100%49
240100%, 100%48
250100%, 100%48
260100%, 100%47
270100%, 100%47
280100%, 100%46
290100%, 100%46
300100%, 100%45
310100%, 100%45
320100%, 100%44
330100%, 100%44
340100%, 100%43
350100%, 100%43
360100%, 100%42
370100%, 100%42
380100%, 100%41
390100%, 100%41
400100%, 100%40
Attribute /6

Aparição Abissal

NomeExibir Descrições Completas
BaseType Aparição Abissal
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Triggerable, Triggered
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredAbyssalApparition
ActiveSkillsCodetriggered_lich_apparition
Aparição Abissal
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer: Nível (1–90)
Ao conjurar uma magia de dano, você consome uma carga de poder e ativa uma Aparição Abissal, que lança a mesma magia para você. Não funciona com magias de canalização, magias com tempo de recarga, magias ativadas, magias concedidas por itens ou magias que já consomem carga de poder. Esta habilidade não é reforçada diretamente.
Magias conjuradas pela Aparição causam -(50–60)% de dano
skill is not considered a skill [1]
triggered by lich consuming power [100]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Abyssal Apparition
Supported By /8
  • Active Type: Spell, Triggerable, Triggered
  • Conjuração Rápida I
    Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
    Conjuração Rápida II
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
    Conjuração Rápida III
    Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração por cada magia diferente conjurada por você recentemente.
    Demolir Armadura I
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
    Demolir Armadura II
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes.
    Fundição de Uruk
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
    Potência Lenta
    Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    Exposição Poderosa
    Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    Aparição Abissal
    monster no drops or experience [1]
    ignore actor scale from stats [1]
    Abyssal Apparition
    SpectreN
    TagsUnarmed_onhit_audio, very_slow_movement
    Vida
    100%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    67%
    Precisão
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Tempo de Ataque
    1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Daemon
    Metadata
    ApparitionBeamcaster
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MonsterMods/LeagueAbyss/ApparitionBeamcaster"] = {
        name = "Abyssal Apparition",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.67,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ignore actor scale from stats [1]
    FamilyMonsterIgnoreActorScaleFromStats
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignore actor scale from stats Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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