IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /3
ИмяПоказывать полное описание
IDspirit1
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash64211
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /3
ИмяПоказывать полное описание
IDspirit2
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash5545
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /3
ИмяПоказывать полное описание
IDspirit3_
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash6617
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /3
ИмяПоказывать полное описание
IDspirit4
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash21645
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /3
ИмяПоказывать полное описание
IDspirit5
IconWordsOfGlory
PassiveSkillsHash15806
Spirit Ref /58
Дух
Дух – это резервы силы, используемые для активации и поддержания умений с постоянными эффектами. Умениями на основе духа можно управлять в окне умений.

Наборы оружия могут иметь разные объёмы доступного духа, из-за оружия с духом (например скипетров), пассивных умений для набора оружия или постоянных умений, активных в конкретных наборах.
EnfoldingDawn
Требуется: Уровень 1
(50100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к духу
+(515)% к сопротивлению всем стихиям
Интеллект не дарует изначальные бонусы
LiguriumTalisman
Требуется: Уровень 35
+(1015) к интеллекту
+(3040) к максимуму энергетического щита
+(2535) к духу
+(2030) к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
BeaconOfAzis
Требуется: Уровень 30
+(1015) к духу
+(60100) к максимуму маны
+30 к духу
30% увеличение радиуса обзора
Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров
KaomsHeart
Требуется: Уровень 68, 121 Сила
(3040)% увеличение порога оглушения
+1500 к максимуму здоровья
У вас отсутствует дух
PariahsEmbrace
Требуется: Уровень 26, 25 Сила, 25 Ловк.
(5080)% повышение брони и уклонения
+50 к духу
+(1015) ко всем характеристикам
Регенерация (1015) здоровья в секунду
(2040)% увеличение эффективности расхода маны
Waveshaper
Требуется: Уровень 51, 45 Сила, 45 Инт.
+(100200) к максимуму энергетического щита
+(2040) к духу
+(2535)% к сопротивлению огню
+(2535)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
Дарует (3050)% максимума маны в виде брони
ThreadedLight
Требуется: Уровень 6, 11 Инт.
(5070)% увеличение энергетического щита
(3040)% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение радиуса обзора
(812)% увеличение урона от чар за каждые 10 духа
AlphasHowl
Требуется: Уровень 65, 91 Ловк.
(80100)% увеличение уклонения
+100 к духу
+(5075)% к сопротивлению холоду
Радиус присутствия удваивается
Matsya
Требуется: Уровень 20, 30 Ловк., 14 Инт.
Добавляет от (69) до (1015) урона от холода
Добавляет от 1 до (1929) урона от молнии
+(35)% к шансу критического удара
(1520)% повышение скорости атаки
(2540)% повышение скорости регенерации маны
Умения удерживают на 50% меньше духа
VentorsGamble
Требуется: Уровень 64
(615)% повышение редкости найденных предметов
+(080) к максимуму здоровья
+(020) к духу
(-2525)% снижение редкости найденных предметов
(-4040)% к сопротивлению огню
(-4040)% к сопротивлению холоду
(-4040)% к сопротивлению молнии
FontOfPower
Требуется: Уровень 16, 12 Сила, 25 Инт.
Дарует умение: Злость
(3050)% увеличение духа
+(4060) к максимуму маны
(2030)% повышение скорости регенерации маны
Когда член группы в вашем присутствии сотворяет чары, вы жертвуете 20% маны и он похищает эту ману
PrismGuardian
Требуется: Уровень 65, 50 Сила, 50 Инт.
Дарует умение: Поднять щит
(150200)% повышение брони и энергетического щита
+50 к духу
+(2030) к ловкости
+(1020)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
ChoberChaber
Требуется: Уровень 33, 60 Сила, Инт 100
+100 к требованиям интеллекта
Добавляет от (5865) до (102110) физического урона
+(80100) к максимуму маны
+50 к духу
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас
GrandSpectrumRuby
Требуется: Уровень 20
2% увеличение духа за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
YrielsFostering
Требуется: Уровень 52, 83 Ловк.
(100150)% увеличение уклонения
+(80120) к максимуму здоровья
+(1030) к духу
(4060)% уменьшение длительности отравления на вас
(4060)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Вы можете иметь двух компаньонов разных типов
SilksOfVeneration
Требуется: Уровень 68, 121 Инт.
(4050)% повышение скорости регенерации маны
(150200)% увеличение энергетического щита
+(3050) к духу
+(2030) к интеллекту
(3050)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Текущий энергетический щит также дарует уменьшение получаемого урона от стихий
Gloamgown
Требуется: Уровень 45, 72 Инт.
(100140)% увеличение энергетического щита
+(3040) к духу
+(2535)% к сопротивлению холоду
1000% повышение скорости перезарядки энергетического щита
RitualCorruptedIdol2
Идол жертвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% уменьшение духа, Мета-умения получают увеличенное на 40% количество энергии
Скипетры: 40% уменьшение области действия присутствия, 25% увеличение силы умений аур
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% увеличение максимума энергии вызываемых умений, 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов мета-умениями
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 3% от максимума здоровья в секунду, 25% снижение скорости регенерации здоровья
GreaterSoulCoreWealthRarity
Ядро душ Азкапы
Размер стопки: 1 / 10
Перчатки: 10% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
AzmeriSocketableRabbit
Идол кролика
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Нательные доспехи: 12% повышение редкости найденных предметов
Скипетры: 15% увеличение духа
Нательные доспехи: 10% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
AmanamusGaze
Взгляд Аманаму
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Удаляет наносящее урон состояние, когда вы используете умение-приказ
Обувь: 1% повышение скорости передвижения за каждые 15 духа, вплоть до максимума в 40%
Другие модификаторы скорости передвижения, кроме бега, не применяются
RitualMajesticBeasts
Высеченное величие
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Компаньоны получают Боевой раж на 4 секунд(-ы) при нанесении удара по помеченной вами цели
Обувь: 1% increased Movement Speed while Sprinting per Persistent Minion
Перчатки: Компаньоны наносят увеличенный на 30% урон
Обувь: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровья
BodyIntStr12
Вороново облачение
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 68, 67 Сила, 67 Инт.
+(2030) к духу
SolarAmulet
Солнечный амулет
Требуется: Уровень 30
+(1015) к духу
BodyIntStr04
Наряд призывателя
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 70, 67 Сила, 67 Инт.
+(2030) к духу
BodyIntStr12
Руннокованое вороново облачение
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 68, 67 Сила, 67 Инт.
+(2030) к духу
BodyIntStr04
Руннокованый наряд призывателя
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 70, 67 Сила, 67 Инт.
+(2030) к духу
CelestialVerisium
CelestialVerisiumМистический сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Шлем: (1015)% увеличение области действия умений чар
Перчатки: (1015)% увеличение области действия атак
Сапоги: +(1015) к духу
Колчан: (2535)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Чародейское оружие: +1 к максимальному количеству стихийных насыщений
EarlyMythicRune9
Руна цветения
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Нательные доспехи: 5% увеличение эффективности удержания духа умениями
BodyIntStr12
Рунномастерское вороново облачение
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 70, 67 Сила, 67 Инт.
+(2030) к духу
inspiration
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
inspiration
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
WitchBlasphemy
Превращает размещённые умения проклятий в нечистые ауры, накладывающие их эффекты на всех врагов поблизости.
bloodmagicsupport
Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
bloodmagicsupport
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
deadlyheraldssupport
Усиливает умения вестников. Активируемые ими эффекты наносят больше урона, но при этом увеличивается количестно удерживаемого духа.
enormitysupport
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
20% уменьшение эффективности удержания духа умениями
40% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников
Требуется Незримый путь
Ваш лимит тотемов удвоен
Размещение тотемов не требует зарядов
Каждый тотем удерживает 75 духа
Вы можете взять в руки не-уникальный скипетр вместе с талисманом
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 30% увеличение духа
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
8% увеличение духа
Восхождение: Шаман
Герой: Друид
+40 к духу за каждую пустую ячейку оберегов
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
+1 к духу за каждые 8 энергетического щита на надетом нательном доспехе
+1 к духу за каждые 20 уклонения на надетом нательном доспехе
Вы не можете получать дух от снаряжения
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
У вас отсутствует дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
+10 к максимуму тьмы за уровень
Восхождение: Ритуалист
Герой: Копейщица
25% уменьшение духа
1% увеличение эффективности удержания духа умениями за каждые 20 даров
2% уменьшение области действия присутствия за каждые 10 даров
Скипетры
Скипетры – это одноручное оружие, требующее силы и интеллекта. Скипетр можно взять в правую или левую руку, но нельзя носить по скипетру в каждой руке.

Скипетрами нельзя атаковать и они не дают преимуществ в чародействе. Вместо этого они дают дополнительный дух и могут подкреплять союзников.
Приспешники
Приспешники – призываемые союзники, которые будут сопровождать вас и сражаться на вашей стороне. Постоянные приспешники будут удерживать часть духа, пока активны.
Постоянные умения
Постоянные умения включаются и выключаются в окне умений, а не используются обычным образом, и часто требуют удержания духа для активации.
Связь с предками
Ваш лимит тотемов удвоен
Установка тотемов не требует расходов или зарядов
Тотемы удерживают 75 духа каждый
Царь дикой природы
Вы можете взять в руки неуникальный скипетр, пока используете талисман
На 50% меньше духа
Умения не-приспешников имеют на 50% меньшую эффективность удержания
Удержание
Эффекты удержания не позволяют использовать для других целей часть некоторого ресурса – обычно духа, хотя это также может быть здоровье или мана – пока активны. Удержание ресурса не меняет максимальное значение этого ресурса.
Наборы оружия
Ваш герой имеет два набора оружия, которыми можно пользоваться независимо, поместив предметы в каждый набор.

По умолчанию ваши умения будут использовать текущий выбранный набор оружия, если возможно, или автоматически переключаться на другой набор оружия, если этого требует используемое умение. Вы также можете задать набор оружия, который будет автоматически выбираться для каждого умения, в окне информации об умении.

Кроме изменения активных предметов, для наборов оружия также предусмотрены специальные очки пассивных умений, которые можно вложить независимо в каждый набор оружия.

Наборы оружия могут иметь разные объёмы доступного духа, из-за оружия с духом (например скипетров), пассивных умений для набора оружия или постоянных умений, активных в конкретных наборах.
Дух
Дух – это резервы силы, используемые для активации и поддержания умений с постоянными эффектами. Умениями на основе духа можно управлять в окне умений.

Наборы оружия могут иметь разные объёмы доступного духа, из-за оружия с духом (например скипетров), пассивных умений для набора оружия или постоянных умений, активных в конкретных наборах.
Камень умения /12
WitchSpectre
Призывает дух связанного монстра в виде возрождающегося приспешника.
WitchWarriorSkeleton
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Призывает древнего возрождающегося волка азмири, способного по приказу издавать вой, взывающий к духам, которые собираются на Вечную Охоту. Волк изувечивает атакованных врагов и может совершать рывки, кусая и накладывая кровотечение, или выть, вдохновляя союзников поблизости.
WitchBindSpectre
Ловит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.
SpellDamageAura
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
WitchReservationRaginSpirits
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
BruteWarbringerDefenders
Это умение [Triggered|срабатывает] при каждой установке героем тотема, призывая приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем будет уничтожен, то призванный при его установке дух предков также погибнет.
WildspeakerVividStagsSkill
Герой взывает к духам оленя, посылая их скачками вперёд. Каждый олень при каждом ударе оземь выпускает наносящую урон ударную волну, и любой олень, преодолевший максимально возможную дистанцию, также оставляет позади заряженную землю.
WildspeakerBearSkill
Герой взывает к духовному компаньону-медведю, который треплет врагов. Дух медведя совершает прыжки к врагам и изувечивает их, похищает здоровье мощным ударом и периодически издаёт рёв, устрашая противников. Дух медведя не учитывается лимитом компаньонов.
PrimalStrikesSkillIcon
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
GraveCommand
Призывает духов Бездны, временно сковывая редкую нежить. Если вы победите неупокоенного, пока он скован, он будет пойман и заточён в камне умения Кристалл души. Кристалл души позволит тому, кто управляет большой силой Бездны, призывать связанного неупокоенного в виде возрождающегося компаньона.
TheHollowMaskSkill
Вы избраны духами азмири, которые направляют вас, позволяя видеть древние соцветия поблизости.
Камень умения Качество /2
WitchReservationRaginSpirits
Лимит призванных неистовых духов: (02)
GraveCommand
+(01.6) секунд(-ы) к длительности духа
Камень поддержки /7
inspiration
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
inspiration
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
bloodmagicsupport
Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
bloodmagicsupport
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
deadlyheraldssupport
Усиливает умения вестников. Активируемые ими эффекты наносят больше урона, но при этом увеличивается количестно удерживаемого духа.
enormitysupport
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
blankbluesupport
Supports Persistent Skills, making them Reserve Life instead of Spirit.
Предмет свойств /34
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Вельможеский}{Вельможеская}{Вельможеское}{Вельможеские}{Вельможеские}{Вельможеские}16Префикс+(3033) к духуbody_armour 1
amulet 1
default 0
{Баронский}{Баронская}{Баронское}{Баронские}{Баронские}{Баронские}25Префикс+(3437) к духуbody_armour 1
amulet 1
default 0
{Виконтский}{Виконтская}{Виконтское}{Виконтские}{Виконтские}{Виконтские}33Префикс+(3842) к духуbody_armour 1
amulet 1
default 0
{Маркизский}{Маркизская}{Маркизское}{Маркизские}{Маркизские}{Маркизские}46Префикс+(4346) к духуbody_armour 1
amulet 1
default 0
{Графский}{Графская}{Графское}{Графские}{Графские}{Графские}54Префикс+(4750) к духуbody_armour 1
amulet 1
default 0
{Герцогский}{Герцогская}{Герцогское}{Герцогские}{Герцогские}{Герцогские}60Префикс+(5153) к духуbody_armour 1
default 0
{Эрцгерцогский}{Эрцгерцогская}{Эрцгерцогское}{Эрцгерцогские}{Эрцгерцогские}{Эрцгерцогские}65Префикс+(5456) к духуbody_armour 1
default 0
{Королевский}{Королевская}{Королевское}{Королевские}{Королевские}{Королевские}78Префикс+(5761) к духуbody_armour 1
default 0
{Вельможеский}{Вельможеская}{Вельможеское}{Вельможеские}{Вельможеские}{Вельможеские}1Префикс(2026)% увеличение духаsceptre 1
default 0
{Баронский}{Баронская}{Баронское}{Баронские}{Баронские}{Баронские}8Префикс(2732)% увеличение духаsceptre 1
default 0
{Виконтский}{Виконтская}{Виконтское}{Виконтские}{Виконтские}{Виконтские}16Префикс(3338)% увеличение духаsceptre 1
default 0
{Маркизский}{Маркизская}{Маркизское}{Маркизские}{Маркизские}{Маркизские}33Префикс(3944)% увеличение духаsceptre 1
default 0
{Графский}{Графская}{Графское}{Графские}{Графские}{Графские}46Префикс(4550)% увеличение духаsceptre 1
default 0
{Герцогский}{Герцогская}{Герцогское}{Герцогские}{Герцогские}{Герцогские}60Префикс(5155)% увеличение духаsceptre 1
default 0
{Эрцгерцогский}{Эрцгерцогская}{Эрцгерцогское}{Эрцгерцогские}{Эрцгерцогские}{Эрцгерцогские}75Префикс(5660)% увеличение духаsceptre 1
default 0
{Королевский}{Королевская}{Королевское}{Королевские}{Королевские}{Королевские}82Префикс(6165)% увеличение духаsceptre 1
default 0
{Советнический}{Советническая}{Советническое}{Советнические}{Советнические}{Советнические}2Префикс(1014)% увеличение духа
+(1720) к максимуму маны
sceptre 1
default 0
{Наставнический}{Наставническая}{Наставническое}{Наставнические}{Наставнические}{Наставнические}11Префикс(1518)% увеличение духа
+(2124) к максимуму маны
sceptre 1
default 0
{Эмиссарский}{Эмиссарская}{Эмиссарское}{Эмиссарские}{Эмиссарские}{Эмиссарские}26Префикс(1922)% увеличение духа
+(2528) к максимуму маны
sceptre 1
default 0
{Министерский}{Министерская}{Министерское}{Министерские}{Министерские}{Министерские}36Префикс(2326)% увеличение духа
+(2933) к максимуму маны
sceptre 1
default 0
{Посольский}{Посольская}{Посольское}{Посольские}{Посольские}{Посольские}48Префикс(2730)% увеличение духа
+(3437) к максимуму маны
sceptre 1
default 0
{Дипломатический}{Дипломатическая}{Дипломатическое}{Дипломатические}{Дипломатические}{Дипломатические}58Префикс(3134)% увеличение духа
+(3841) к максимуму маны
sceptre 1
default 0
{Канцлерский}{Канцлерская}{Канцлерское}{Канцлерские}{Канцлерские}{Канцлерские}70Префикс(3538)% увеличение духа
+(4245) к максимуму маны
sceptre 1
default 0
1Осквернено +(2030) к духуhelmet 1
default 0
1Осквернено (1525)% увеличение духаsceptre 1
default 0
1Уникальные+(4060) к духуhelmet 1
default 0
1Уникальные(3560)% увеличение духаsceptre 1
default 0
{Усиленный Медведем}{Усиленная Медведем}{Усиленное Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}65Префикс(120)% увеличение духаsoul 1
default 0
{Усиленный Медведем}{Усиленная Медведем}{Усиленное Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}65Префикс(652)% повышение брони и уклонения
+(124) к духу
Броня Уклонение
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
{Усиленный Медведем}{Усиленная Медведем}{Усиленное Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}65Префикс(652)% повышение брони и энергетического щита
+(124) к духу
Броня Энергетический щит
str_dex_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
{Усиленный Медведем}{Усиленная Медведем}{Усиленное Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}65Префикс(652)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(124) к духу
Уклонение Энергетический щит
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
{Усиленный Медведем}{Усиленная Медведем}{Усиленное Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}65Префикс(652)% повышение брони
+(124) к духу
Броня
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
dex_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
{Усиленный Медведем}{Усиленная Медведем}{Усиленное Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}65Префикс(652)% увеличение уклонения
+(124) к духу
Уклонение
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
int_armour 0
soul 1
default 0
{Усиленный Медведем}{Усиленная Медведем}{Усиленное Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}{Усиленные Медведем}65Префикс(652)% увеличение энергетического щита
+(124) к духу
Энергетический щит
str_dex_armour 0
str_int_armour 0
dex_int_armour 0
str_armour 0
dex_armour 0
soul 1
default 0
Монстры свойств /19
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Астральная проекция1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1УникальныеВосстанавливает % здоровья, когда вы теряете заряд души
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
1УникальныеВосстанавливает 4% здоровья, когда вы теряете заряд души
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
1УникальныеВосстанавливает 1% здоровья, когда вы теряете заряд души
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
1Мучение10% увеличение урона
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
1Мучениеcant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
1Мучение20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки
20% повышение скорости сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
1Мучение20% повышение скорости передвижения
20% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [50]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
1Мучение30% увеличение урона
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by primal spirit [1]
1Мучениеfrom league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by wild spirit [1]
1Мучение20% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1Мучение20% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона
20% повышение скорости атаки и сотворения чар
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
1Мучение80% увеличение урона
possessed by primal spirit [1]
1Мучение20% уменьшение получаемого урона
possessed by wild spirit [1]
1Мучение15% повышение скорости передвижения
30% повышение скорости умений
possessed by vivid spirit [1]
Касание зайца1Мучениеmonster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
Преследуем Весенним зайцем1Мучениеmonster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
Преследуем Весенним зайцем1Мучениеmonster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [0]
1Уникальныеazmeri spirit cannot effect abyssals [1]
Карта свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Порабощённый}{Порабощённая}{Порабощённое}{Порабощённые}{Порабощённые}{Порабощённые}1УникальныеУникальные боссы одержимы духами азмири
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1УникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 5
map extra content weighting [0]
default 1
1УникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 3
map extra content weighting [0]
default 1
Прочее свойств /18
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1ChestУникальныеЛарец охраняют несколько волн страдающих духов
1JewelУникальныеЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: +(812) к духу
1MapDeviceУникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 3
map extra content weighting [1]
1MapDeviceУникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 5
map extra content weighting [1]
1MapDeviceУникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 7
map extra content weighting [1]
1MapDeviceУникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 12
map extra content weighting [1]
Аманаму65AbyssСуффикс(48)% увеличение эффективности удержания духа умениями amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
Аманаму65AbyssСуффикс(612)% увеличение эффективности удержания духа умениями amanamubody_armour 1
default 0
amanamu_mod 1
{Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс+(3550) к духу amanamustaff 1
default 0
amanamu_mod 1
Аманаму65AbyssСуффикс(510)% увеличение эффективности удержания духа умениями amanamuweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssСуффикс(1216)% увеличение эффективности удержания духа умениямиwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssПрефикс+(4060) к духу
(610)% увеличение эффективности удержания духа умениями
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelicСуффиксContains an Azmeri Spiritexpedition_prairie_remnant 1
default 0
1MemoryLinesУникальныеВ области можно встретить дополнительных духов азмири: 5
духов1TowerСуффиксНа карте с увеличенным на (70100)% шансом можно встретить духов азмириdefault 1
{Духовный}{Духовная}{Духовное}{Духовные}{Духовные}{Духовные}1TowerПрефикс% увеличение количества находимых на карте путевых камней
На карте можно встретить дополнительных духов азмири: 1
default 1
огоньков1TowerСуффиксНа карте можно встретить дополнительного духа азмириtower_augment_map_boss 1
default 0
1TowerУникальныеУникальные боссы одержимы духами азмири
Предмет /18
VoodooOmens4Green
Предзнаменование охоты
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующий
убитый вами одержимый монстр выпустит своего духа азмири
SolarAmulet
Солнечный амулет
Требуется: Уровень 30
+(1015) к духу
BodyIntStr12
Рунномастерское вороново облачение
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 70, 67 Сила, 67 Инт.
+(2030) к духу
BodyIntStr04
Руннокованый наряд призывателя
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 70, 67 Сила, 67 Инт.
+(2030) к духу
BodyIntStr12
Руннокованое вороново облачение
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 68, 67 Сила, 67 Инт.
+(2030) к духу
BodyIntStr04
Наряд призывателя
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 70, 67 Сила, 67 Инт.
+(2030) к духу
BodyIntStr12
Вороново облачение
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 68, 67 Сила, 67 Инт.
+(2030) к духу
RitualCorruptedIdol2
Идол жертвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% уменьшение духа, Мета-умения получают увеличенное на 40% количество энергии
Скипетры: 40% уменьшение области действия присутствия, 25% увеличение силы умений аур
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% увеличение максимума энергии вызываемых умений, 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов мета-умениями
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 3% от максимума здоровья в секунду, 25% снижение скорости регенерации здоровья
GreaterSoulCoreWealthRarity
Ядро душ Азкапы
Размер стопки: 1 / 10
Перчатки: 10% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
AzmeriSocketableRabbit
Идол кролика
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Нательные доспехи: 12% повышение редкости найденных предметов
Скипетры: 15% увеличение духа
Нательные доспехи: 10% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
AmanamusGaze
Взгляд Аманаму
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Удаляет наносящее урон состояние, когда вы используете умение-приказ
Обувь: 1% повышение скорости передвижения за каждые 15 духа, вплоть до максимума в 40%
Другие модификаторы скорости передвижения, кроме бега, не применяются
RitualMajesticBeasts
Высеченное величие
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Компаньоны получают Боевой раж на 4 секунд(-ы) при нанесении удара по помеченной вами цели
Обувь: 1% increased Movement Speed while Sprinting per Persistent Minion
Перчатки: Компаньоны наносят увеличенный на 30% урон
Обувь: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровья
CrystalSkullSpirit01a
Череп с камнем
Щёлкните ПКМ, чтобы разбить череп и высвободить энергию в нём.
Даёт +30 к максимуму духа
CrystalSkullSpirit02a
Изъеденный кристаллом череп
Щёлкните ПКМ, чтобы разбить череп и высвободить энергию в нём.
Даёт +30 к максимуму духа
CrystalSkullSpirit02b
Череп с кристальной коркой
Щёлкните ПКМ, чтобы разбить череп и высвободить энергию в нём.
Даёт +40 к максимуму духа
CelestialVerisium
CelestialVerisiumМистический сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Шлем: (1015)% увеличение области действия умений чар
Перчатки: (1015)% увеличение области действия атак
Сапоги: +(1015) к духу
Колчан: (2535)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Чародейское оружие: +1 к максимальному количеству стихийных насыщений
EarlyMythicRune9
Руна цветения
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Нательные доспехи: 5% увеличение эффективности удержания духа умениями
EndgameQuestRune3
Дар Утреду
Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы напитаться древней калгууранской силой
Дарует +10 к максимуму духа
Уникальные /19
EnfoldingDawn
Требуется: Уровень 1
(50100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к духу
+(515)% к сопротивлению всем стихиям
Интеллект не дарует изначальные бонусы
LiguriumTalisman
Требуется: Уровень 35
+(1015) к интеллекту
+(3040) к максимуму энергетического щита
+(2535) к духу
+(2030) к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
BeaconOfAzis
Требуется: Уровень 30
+(1015) к духу
+(60100) к максимуму маны
+30 к духу
30% увеличение радиуса обзора
Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров
KaomsHeart
Требуется: Уровень 68, 121 Сила
(3040)% увеличение порога оглушения
+1500 к максимуму здоровья
У вас отсутствует дух
PariahsEmbrace
Требуется: Уровень 26, 25 Сила, 25 Ловк.
(5080)% повышение брони и уклонения
+50 к духу
+(1015) ко всем характеристикам
Регенерация (1015) здоровья в секунду
(2040)% увеличение эффективности расхода маны
Waveshaper
Требуется: Уровень 51, 45 Сила, 45 Инт.
+(100200) к максимуму энергетического щита
+(2040) к духу
+(2535)% к сопротивлению огню
+(2535)% к сопротивлению холоду
Повышения и снижения скорости регенерации маны также применяются к скорости перезарядки энергетического щита
Дарует (3050)% максимума маны в виде брони
ThreadedLight
Требуется: Уровень 6, 11 Инт.
(5070)% увеличение энергетического щита
(3040)% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение радиуса обзора
(812)% увеличение урона от чар за каждые 10 духа
AlphasHowl
Требуется: Уровень 65, 91 Ловк.
(80100)% увеличение уклонения
+100 к духу
+(5075)% к сопротивлению холоду
Радиус присутствия удваивается
Matsya
Требуется: Уровень 20, 30 Ловк., 14 Инт.
Добавляет от (69) до (1015) урона от холода
Добавляет от 1 до (1929) урона от молнии
+(35)% к шансу критического удара
(1520)% повышение скорости атаки
(2540)% повышение скорости регенерации маны
Умения удерживают на 50% меньше духа
VentorsGamble
Требуется: Уровень 64
(615)% повышение редкости найденных предметов
+(080) к максимуму здоровья
+(020) к духу
(-2525)% снижение редкости найденных предметов
(-4040)% к сопротивлению огню
(-4040)% к сопротивлению холоду
(-4040)% к сопротивлению молнии
FontOfPower
Требуется: Уровень 16, 12 Сила, 25 Инт.
Дарует умение: Злость
(3050)% увеличение духа
+(4060) к максимуму маны
(2030)% повышение скорости регенерации маны
Когда член группы в вашем присутствии сотворяет чары, вы жертвуете 20% маны и он похищает эту ману
PrismGuardian
Требуется: Уровень 65, 50 Сила, 50 Инт.
Дарует умение: Поднять щит
(150200)% повышение брони и энергетического щита
+50 к духу
+(2030) к ловкости
+(1020)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
ChoberChaber
Требуется: Уровень 33, 60 Сила, Инт 100
+100 к требованиям интеллекта
Добавляет от (5865) до (102110) физического урона
+(80100) к максимуму маны
+50 к духу
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас
GrandSpectrumRuby
Требуется: Уровень 20
2% увеличение духа за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
YrielsFostering
Требуется: Уровень 52, 83 Ловк.
(100150)% увеличение уклонения
+(80120) к максимуму здоровья
+(1030) к духу
(4060)% уменьшение длительности отравления на вас
(4060)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Вы можете иметь двух компаньонов разных типов
SilksOfVeneration
Требуется: Уровень 68, 121 Инт.
(4050)% повышение скорости регенерации маны
(150200)% увеличение энергетического щита
+(3050) к духу
+(2030) к интеллекту
(3050)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Текущий энергетический щит также дарует уменьшение получаемого урона от стихий
Gloamgown
Требуется: Уровень 45, 72 Инт.
(100140)% увеличение энергетического щита
+(3040) к духу
+(2535)% к сопротивлению холоду
1000% повышение скорости перезарядки энергетического щита
GoldenUniqueCharm
Требуется: Уровень 50
Используется, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
PrecursorTabletOverseerUnique1
Требуется: Уровень 65
Усиливает босса карты на карте
Осталось зарядов - 10
Passive /25
20% уменьшение эффективности удержания духа умениями
40% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников
Требуется Незримый путь
Ваш лимит тотемов удвоен
Размещение тотемов не требует зарядов
Каждый тотем удерживает 75 духа
Вы можете взять в руки не-уникальный скипетр вместе с талисманом
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
SubTree: Delirium
Духи азмири внутри тумана Делириума создают хрупкое зеркало каждые 10 секунд(-ы)
SubTree: Ritual
25% увеличение дани, получаемой от одержимых монстров и монстров под воздействием духа, принесенных в жертву на алтарях Ритуала
Духи азмири предпочитают появляться внутри кругов Ритуала
50% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа в очищенных областях
50% увеличение области воздействия духов азмири
25% увеличение усиления духов азмири при убийстве монстров под воздействием духа
50% увеличение максимального усиления духов азмири
+50% к минимальному усилению духов азмири
Духи азмири могут оказаться священной хитрой лисой
15% увеличение редкости предметов, выпадающих из монстров под воздействием духов
Мастерство: Бестиарий
Одержимые монстры с 25% шансом могут выпустить духов при смерти
50% увеличение усиления духов азмири при убийстве волшебных монстров под воздействием духа
100% increased chance to encounter certain Azmeri Spirits
Does not impact chance to encounter Sacred Spirits
Выберите священный или усиленный бонус для духов азмири
Алтари с 10% шансом могут выпустить духа Азмири, положительный эффект алтаря накладывается заново при вселении духа в монстра
Духи азмири вселяются в бродячего изгнанника в области при убийстве одержимых не-уникальных монстров
Одержимые монстры Сущности выпускают духов при смерти
10% chance for Rare Beasts in Forest Areas to be Possessed by a random Azmeri Spirit
Summoning Circles in Grass Areas have a 20% chance to also summon an Azmeri Spirit
50% increased chance for Azmeri Spirits in Grass Areas to be Sacred Spirits
Восхождение Passive /7
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Дарует умение: Духи предков
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Вызывает срабатывание Духов предков, когда вы призываете тотем
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 30% увеличение духа
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
Дух медведя получает Объятия дикой природы
Буйные олени прыгают на врагов
Центральный снаряд улучшенных Совиным пером умений оставляет след из парящей земли
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
Восхождение: Шаман
Герой: Друид
+40 к духу за каждую пустую ячейку оберегов
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
+1 к духу за каждые 8 энергетического щита на надетом нательном доспехе
+1 к духу за каждые 20 уклонения на надетом нательном доспехе
Вы не можете получать дух от снаряжения
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
У вас отсутствует дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
+10 к максимуму тьмы за уровень
Вневременной самоцвет Passive /1
1% увеличение эффективности удержания духа умениями за каждые 20 даров
2% уменьшение области действия присутствия за каждые 10 даров

Community Wiki

Edit

Spirit

Spirit reservation system replaces mana reservations.

  • Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
  • 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
  • Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
    • you can't dual wield Sceptres
    • grant a Sceptre at start chest as Witch
  • Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
  • Reservations do not deactivate on death.
  • Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
  • Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
  • Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
  • Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.

Acts

  • Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
  • Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
  • Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
  • Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item

The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.