Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /14
ИмяПоказывать полное описание
IDspirit1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash64211
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /14
ИмяПоказывать полное описание
IDspirit2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash5545
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /14
ИмяПоказывать полное описание
IDspirit3_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash6617
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /14
ИмяПоказывать полное описание
IDspirit4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash21645
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /14
ИмяПоказывать полное описание
IDspirit5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash15806
Дух
Дух – это резервы силы, используемые для активации и поддержания умений с постоянными эффектами. Умениями на основе духа можно управлять в окне умений.
Skill Gem /1
Skill Gem Качество /1
ПредметStats
Raging SpiritsМаксимум призванных неистовых духов: (0–1)
Предмет свойств /23
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Lady's16Префикс+(30–33) к духуДоспехи 1
Амулеты 1
Normal 0
Baronness'25Префикс+(34–37) к духуДоспехи 1
Амулеты 1
Normal 0
Viscountess'34Префикс+(38–42) к духуДоспехи 1
Амулеты 1
Normal 0
Marchioness'41Префикс+(43–46) к духуДоспехи 1
Амулеты 1
Normal 0
Countess'47Префикс+(47–50) к духуДоспехи 1
Амулеты 1
Normal 0
Duchess'55Префикс+(51–53) к духуДоспехи 1
Normal 0
Princess'66Префикс+(54–56) к духуДоспехи 1
Normal 0
Королевский78Префикс+(57–61) к духуДоспехи 1
Normal 0
Lord's1Префикс(30–36)% увеличение духаСкипетры 1
Normal 0
Баронский11Префикс(27–32)% увеличение духаСкипетры 1
Normal 0
Виконтский23Префикс(33–38)% увеличение духаСкипетры 1
Normal 0
Marquess'35Префикс(39–44)% увеличение духаСкипетры 1
Normal 0
Графский46Префикс(45–50)% увеличение духаСкипетры 1
Normal 0
Герцогский60Префикс(51–55)% увеличение духаСкипетры 1
Normal 0
Эрцгерцогский73Префикс(56–60)% увеличение духаСкипетры 1
Normal 0
Королевский82Префикс(61–65)% увеличение духаСкипетры 1
Normal 0
Advisor's3Префикс(10–14)% увеличение духа
+(17–20) к максимуму маны
Скипетры 1
Normal 0
Counselor's12Префикс(15–18)% увеличение духа
+(21–24) к максимуму маны
Скипетры 1
Normal 0
Emissary's28Префикс(19–22)% увеличение духа
+(25–28) к максимуму маны
Скипетры 1
Normal 0
Minister's39Префикс(23–26)% увеличение духа
+(29–33) к максимуму маны
Скипетры 1
Normal 0
Envoy's50Префикс(27–30)% увеличение духа
+(34–37) к максимуму маны
Скипетры 1
Normal 0
Diplomat's62Префикс(31–34)% увеличение духа
+(38–41) к максимуму маны
Скипетры 1
Normal 0
Chancellor's78Префикс(35–38)% увеличение духа
+(42–45) к максимуму маны
Скипетры 1
Normal 0
Монстры свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Астральная проекция1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1УникальныйВосстанавливает % здоровья, когда вы теряете заряд души
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
1УникальныйВосстанавливает 4% здоровья, когда вы теряете заряд души
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
1УникальныйВосстанавливает 1% здоровья, когда вы теряете заряд души
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
Верстак /1
ModRequireItemClassesРазблокировать
В области обитают дополнительных страдающих духов: 4
map extra content weighting [1]
5x Сфера хаосаКартаУровень 34
Прочее свойств /7
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1ChestУникальныйЛарец охраняют несколько волн страдающих духов
1JewelУникальный+(8–12) к духу
1MapDeviceУникальныйВ области обитают дополнительных страдающих духов: 3
map extra content weighting [1]
1MapDeviceУникальныйВ области обитают дополнительных страдающих духов: 5
map extra content weighting [1]
1MapDeviceУникальныйВ области обитают дополнительных страдающих духов: 7
map extra content weighting [1]
1MapDeviceУникальныйВ области обитают дополнительных страдающих духов: 12
map extra content weighting [1]
1MemoryLinesУникальныйВ области обитают дополнительных страдающих духов: 5
Предмет /7
Ржавый скарабей Мучения
Размер стопки: 1 / 10
В области можно встретить 3 дополнительных страдающих духов
Гладкий скарабей Мучения
Размер стопки: 1 / 10
В области можно встретить 5 дополнительных страдающих духов
Золочёный скарабей Мучения
Размер стопки: 1 / 10
В области можно встретить 7 дополнительных страдающих духов
Крылатый скарабей Мучения
Размер стопки: 1 / 10
В области можно встретить 12 дополнительных страдающих духов
Солнечный амулет
Требуется: Уровень 30
+(10–15) к духу
Expert Shaman Mantle
Броня: 245
Энерг. щит: 84
Скорость передвижения: -4%
Требуется: Уровень 70, 86 Сила, 86 Инт.
+(20–30) к духу
Вороново облачение
Броня: 245
Энерг. щит: 84
Скорость передвижения: -4%
Требуется: Уровень 68, 86 Сила, 86 Инт.
+(20–30) к духу
Уникальный /13
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к духу
+(5–15)% к сопротивлению всем стихиям
Интеллект не предоставляет изначальных бонусов к максимуму маны
+(10–15) к интеллекту
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(25–35) к духу
+(20–30) к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
+(10–15) к духу
+(60–100) к максимуму маны
+30 к духу
30% увеличение [Light Radius|радиуса обзора]
Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров
(30–40)% увеличение порога оглушения
+1000 к максимуму здоровья
У вас нет духа
(50–80)% повышение брони и уклонения
+50 к духу
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
20% снижение затрат маны умениями
(50–70)% увеличение энергетического щита
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение [Light Radius|радиуса обзора]
(8–12)% увеличение урона от чар за каждые 10 духа
(80–100)% увеличение уклонения
+100 к духу
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Радиус присутствия удваивается
+(3–5)% к шансу критического удара
(15–20)% повышение скорости атаки
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
Умения удерживают на 50% меньше духа
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
+(0–80) к максимуму здоровья
+(0–20) к духу
(-40–40)% снижение редкости найденных предметов
(-40–40)% к сопротивлению огню
(-40–40)% к сопротивлению холоду
(-40–40)% к сопротивлению молнии
Дарует умение: Malice
(30–50)% увеличение духа
+(40–60) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Когда член группы в вашем присутствии сотворяет чары, вы жертвуете 20% [Mana|маны] и он похищает эту ману
Дарует умение: Raise Shield
(40–60)% увеличение шанса блока
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+50 к духу
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(200–300)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
10% увеличение редкости находимых предметов за каждую размещенную руну или ядро души
+10 к духу за каждую размещенную руну или ядро души
[4 Rune Sockets]
2% увеличение духа за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Passive /1
Неограниченное количество призываемых тотемов
Каждый тотем удерживает 100 духа
Восхождение Passive /4
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Дарует умение: Ancestral Spirits
Вызывает срабатывание Духов предков, когда вы призываете тотем
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Дарует 1 духа за каждые 6 энергетического щита на надетом нательном доспехе
Дарует 1 духа за каждые 15 уклонения на надетом нательном доспехе
Не может получать дух от снаряжения
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Удаляет весь дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы вместо того, чтобы браться из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 10 секунд(-ы)
+5 к максимуму тьмы за уровень

Community Wiki

Edit

Spirit

Spirit reservation system replaces mana reservations.

  • Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
  • 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
  • Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
    • you can't dual wield Sceptres
    • grant a Sceptre at start chest as Witch
  • Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
  • Reservations do not deactivate on death.
  • Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
  • Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
  • Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
  • Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.

Acts

  • Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
  • Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
  • Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
  • Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item

The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.