Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | spirit1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 64211 |
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | spirit2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 5545 |
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | spirit3_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 6617 |
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | spirit4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 21645 |
Дух
4% увеличение духа
Spirit
Дух Attr /14
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | spirit5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 15806 |
Дух
Дух – это резервы силы, используемые для активации и поддержания умений с постоянными эффектами. Умениями на основе духа можно управлять в окне умений.
Skill Gem /1
Имя |
---|
Raging Spirits |
Skill Gem Качество /1
Предмет | Stats |
---|---|
Raging Spirits | Максимум призванных неистовых духов: (0–1) |
Предмет свойств /23
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Lady's | 16 | Префикс | +(30–33) к духу | Доспехи 1 Амулеты 1 Normal 0 |
Baronness' | 25 | Префикс | +(34–37) к духу | Доспехи 1 Амулеты 1 Normal 0 |
Viscountess' | 34 | Префикс | +(38–42) к духу | Доспехи 1 Амулеты 1 Normal 0 |
Marchioness' | 41 | Префикс | +(43–46) к духу | Доспехи 1 Амулеты 1 Normal 0 |
Countess' | 47 | Префикс | +(47–50) к духу | Доспехи 1 Амулеты 1 Normal 0 |
Duchess' | 55 | Префикс | +(51–53) к духу | Доспехи 1 Normal 0 |
Princess' | 66 | Префикс | +(54–56) к духу | Доспехи 1 Normal 0 |
Королевский | 78 | Префикс | +(57–61) к духу | Доспехи 1 Normal 0 |
Lord's | 1 | Префикс | (30–36)% увеличение духа | Скипетры 1 Normal 0 |
Баронский | 11 | Префикс | (27–32)% увеличение духа | Скипетры 1 Normal 0 |
Виконтский | 23 | Префикс | (33–38)% увеличение духа | Скипетры 1 Normal 0 |
Marquess' | 35 | Префикс | (39–44)% увеличение духа | Скипетры 1 Normal 0 |
Графский | 46 | Префикс | (45–50)% увеличение духа | Скипетры 1 Normal 0 |
Герцогский | 60 | Префикс | (51–55)% увеличение духа | Скипетры 1 Normal 0 |
Эрцгерцогский | 73 | Префикс | (56–60)% увеличение духа | Скипетры 1 Normal 0 |
Королевский | 82 | Префикс | (61–65)% увеличение духа | Скипетры 1 Normal 0 |
Advisor's | 3 | Префикс | (10–14)% увеличение духа +(17–20) к максимуму маны | Скипетры 1 Normal 0 |
Counselor's | 12 | Префикс | (15–18)% увеличение духа +(21–24) к максимуму маны | Скипетры 1 Normal 0 |
Emissary's | 28 | Префикс | (19–22)% увеличение духа +(25–28) к максимуму маны | Скипетры 1 Normal 0 |
Minister's | 39 | Префикс | (23–26)% увеличение духа +(29–33) к максимуму маны | Скипетры 1 Normal 0 |
Envoy's | 50 | Префикс | (27–30)% увеличение духа +(34–37) к максимуму маны | Скипетры 1 Normal 0 |
Diplomat's | 62 | Префикс | (31–34)% увеличение духа +(38–41) к максимуму маны | Скипетры 1 Normal 0 |
Chancellor's | 78 | Префикс | (35–38)% увеличение духа +(42–45) к максимуму маны | Скипетры 1 Normal 0 |
Монстры свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Астральная проекция | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] | |
1 | Уникальный | Восстанавливает % здоровья, когда вы теряете заряд души maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | Уникальный | Восстанавливает 4% здоровья, когда вы теряете заряд души maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | Уникальный | Восстанавливает 1% здоровья, когда вы теряете заряд души maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] |
Верстак /1
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
В области обитают дополнительных страдающих духов: 4 map extra content weighting [1] | 5x Сфера хаоса | Карта | Уровень 34 |
Прочее свойств /7
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Уникальный | Ларец охраняют несколько волн страдающих духов | ||
1 | Jewel | Уникальный | +(8–12) к духу | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области обитают дополнительных страдающих духов: 3 map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области обитают дополнительных страдающих духов: 5 map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области обитают дополнительных страдающих духов: 7 map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Уникальный | В области обитают дополнительных страдающих духов: 12 map extra content weighting [1] | ||
1 | MemoryLines | Уникальный | В области обитают дополнительных страдающих духов: 5 |
Предмет /7
Ржавый скарабей Мучения
Размер стопки: 1 / 10
В области можно встретить 3 дополнительных страдающих духов
Гладкий скарабей Мучения
Размер стопки: 1 / 10
В области можно встретить 5 дополнительных страдающих духов
Золочёный скарабей Мучения
Размер стопки: 1 / 10
В области можно встретить 7 дополнительных страдающих духов
Крылатый скарабей Мучения
Размер стопки: 1 / 10
В области можно встретить 12 дополнительных страдающих духов
Солнечный амулет
Требуется: Уровень 30
+(10–15) к духу
Expert Shaman Mantle
Броня: 245
Энерг. щит: 84
Скорость передвижения: -4%
Требуется: Уровень 70, 86 Сила, 86 Инт.
+(20–30) к духу
Вороново облачение
Броня: 245
Энерг. щит: 84
Скорость передвижения: -4%
Требуется: Уровень 68, 86 Сила, 86 Инт.
+(20–30) к духу
Уникальный /13
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к духу
+(5–15)% к сопротивлению всем стихиям
Интеллект не предоставляет изначальных бонусов к максимуму маны
+(10–15) к интеллекту
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(25–35) к духу
+(20–30) к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
+(10–15) к духу
+(60–100) к максимуму маны
+30 к духу
30% увеличение [Light Radius|радиуса обзора]
Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров
(30–40)% увеличение порога оглушения
+1000 к максимуму здоровья
У вас нет духа
(50–80)% повышение брони и уклонения
+50 к духу
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
20% снижение затрат маны умениями
(50–70)% увеличение энергетического щита
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение [Light Radius|радиуса обзора]
(8–12)% увеличение урона от чар за каждые 10 духа
(80–100)% увеличение уклонения
+100 к духу
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Радиус присутствия удваивается
+(3–5)% к шансу критического удара
(15–20)% повышение скорости атаки
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
Умения удерживают на 50% меньше духа
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
+(0–80) к максимуму здоровья
+(0–20) к духу
(-40–40)% снижение редкости найденных предметов
(-40–40)% к сопротивлению огню
(-40–40)% к сопротивлению холоду
(-40–40)% к сопротивлению молнии
Дарует умение: Malice
(30–50)% увеличение духа
+(40–60) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Когда член группы в вашем присутствии сотворяет чары, вы жертвуете 20% [Mana|маны] и он похищает эту ману
Дарует умение: Raise Shield
(40–60)% увеличение шанса блока
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+50 к духу
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(200–300)% повышение брони, уклонения и энергетического щита
10% увеличение редкости находимых предметов за каждую размещенную руну или ядро души
+10 к духу за каждую размещенную руну или ядро души
[4 Rune Sockets]
2% увеличение духа за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
Passive /1
Неограниченное количество призываемых тотемов
Каждый тотем удерживает 100 духа
Каждый тотем удерживает 100 духа
Восхождение Passive /4
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Дарует умение: Ancestral Spirits
Вызывает срабатывание Духов предков, когда вы призываете тотем
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Дарует 1 духа за каждые 6 энергетического щита на надетом нательном доспехе
Дарует 1 духа за каждые 15 уклонения на надетом нательном доспехе
Не может получать дух от снаряжения
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Удаляет весь дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы вместо того, чтобы браться из здоровья или энергетического щита
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы вместо того, чтобы браться из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 10 секунд(-ы)
+5 к максимуму тьмы за уровень
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Spirit
Spirit reservation system replaces mana reservations.
- Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
- 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
- Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
- you can't dual wield Sceptres
- grant a Sceptre at start chest as Witch
- Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
- Reservations do not deactivate on death.
- Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
- Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
- Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
- Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.
Acts
- Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
- Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
- Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
- Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item
The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.