Подношение костей
Ранг: 11
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (25–110) маны
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся.
Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Лимит шипов Подношения костей: 1
Время существования шипа - 8 секунд(-ы)
Дополнительные эффекты от качества:
Защищенные приспешники получают на (0–30)% меньше урона в течение 1 секунды после потери щита
Умениями можно управлять в окне умений.
Bone Offering


Version 0.2.0
Bone Offering
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (26–155) Mana
Требуется: Level (1–90), (2–205) Int
Buff
Limit 1 Bone Offering Spike
Spike duration is 5 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.


От кого /1
Неогранённый камень умения Ранг 11
Level Effect /40
Implicit |
---|
Время существования шипа - 8 секунд(-ы) Лимит шипов Подношения костей: 1 Поглощает первый удар, наносящий больше 25% максимума здоровья приспешника |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Расход ресурсов | Base Damage | Приспешники получают уменьшенный на 15% урон от ударов пока окружены щитом | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 25 | 100%, 100% | 15 | 2 |
2 | 3 | 9 | 28 | 100%, 100% | 16 | 4 |
3 | 6 | 14 | 32 | 100%, 100% | 16 | 6 |
4 | 10 | 21 | 35 | 100%, 100% | 17 | 8 |
5 | 14 | 28 | 39 | 100%, 100% | 17 | 10 |
6 | 18 | 35 | 43 | 100%, 100% | 18 | 12 |
7 | 22 | 41 | 47 | 100%, 100% | 18 | 14 |
8 | 26 | 48 | 51 | 100%, 100% | 19 | 16 |
9 | 31 | 57 | 55 | 100%, 100% | 19 | 18 |
10 | 36 | 65 | 59 | 100%, 100% | 20 | 20 |
11 | 41 | 74 | 64 | 100%, 100% | 20 | 22 |
12 | 46 | 82 | 68 | 100%, 100% | 21 | 24 |
13 | 52 | 92 | 73 | 100%, 100% | 21 | 26 |
14 | 58 | 103 | 78 | 100%, 100% | 22 | 28 |
15 | 64 | 113 | 83 | 100%, 100% | 22 | 30 |
16 | 66 | 116 | 88 | 100%, 100% | 23 | 32 |
17 | 72 | 126 | 93 | 100%, 100% | 23 | 34 |
18 | 78 | 137 | 99 | 100%, 100% | 24 | 36 |
19 | 84 | 147 | 104 | 100%, 100% | 24 | 38 |
20 | 90 | 157 | 110 | 100%, 100% | 25 | 40 |
21 | 116 | 100%, 100% | 25 | 42 | ||
22 | 122 | 100%, 100% | 26 | 44 | ||
23 | 129 | 100%, 100% | 26 | 46 | ||
24 | 135 | 100%, 100% | 27 | 48 | ||
25 | 142 | 100%, 100% | 27 | 50 | ||
26 | 149 | 100%, 100% | 28 | 52 | ||
27 | 156 | 100%, 100% | 28 | 54 | ||
28 | 164 | 100%, 100% | 29 | 56 | ||
29 | 171 | 100%, 100% | 29 | 58 | ||
30 | 179 | 100%, 100% | 30 | 60 | ||
31 | 187 | 100%, 100% | 30 | 62 | ||
32 | 195 | 100%, 100% | 30 | 64 | ||
33 | 204 | 100%, 100% | 30 | 66 | ||
34 | 213 | 100%, 100% | 31 | 68 | ||
35 | 222 | 100%, 100% | 31 | 70 | ||
36 | 231 | 100%, 100% | 31 | 72 | ||
37 | 240 | 100%, 100% | 31 | 74 | ||
38 | 250 | 100%, 100% | 32 | 76 | ||
39 | 260 | 100%, 100% | 32 | 78 | ||
40 | 270 | 100%, 100% | 32 | 80 |
Attribute /8
Подношение костей
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Acronym | Offering, Hit, Приспешник, Hits, Лимит |
BaseType | Подношение костей |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Self, |
Type | Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering |
ActiveSkillsCode | bone_offering |
Подношение костей
Ранг: 11
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (25–110) маны
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся.
Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Лимит шипов Подношения костей: 1
Время существования шипа - 8 секунд(-ы)
base secondary skill effect duration [8000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Дополнительные эффекты от качества:
Защищенные приспешники получают на (0–30)% меньше урона в течение 1 секунды после потери щита
Умениями можно управлять в окне умений.
Bone Offering


Микротранзакции /2
Небесное Подношение
Ваше Подношение приобретает небесный эффект.
Багровое Подношение костей
Ваше Подношение костей приобретает багровый эффект.
Supported By /31
Расширение I
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Расширение II
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её ценой сниженного урона.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Голодное остервенение I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит II
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Мозг Изувера
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Пылающий легион I
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион II
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион III
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Сокращение длительности I
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Сокращение длительности II
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Продление I
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Продление II
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Переизбыток I
Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «лимит».
Переизбыток II
Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «лимит».
Переизбыток III
Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, удваивая это ограничение ценой удержания части вашего здоровья при использовании. Действует только на ограничения, обозначенные словом «лимит».
Мобильность
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
Нестабильность приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Мастерство физического урона
Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Агнец на заклание I
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Агнец на заклание II
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Широкий охват
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение приобретает существенно большую область действия, но также длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Жертвенное подношение
Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью здоровья героя при использовании, но взамен наносят гораздо больше урона и дают более мощные положительные эффекты.
Пляска смерти
Усиливает умения подношений. Усиленные умения дают более сильные положительные эффекты и наносят больше урона, но при сотворении выбирают целью дополнительного скелета-приспешника. Если такового нет, умение не получит прибавок к урону или усиления положительных эффектов.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Целеустремлённость
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения. При их использовании вы передвигаетесь медленнее, но взамен наносите больше урона.
Господство Кулемака
Усиливает умения подношений. Усиленные чары, действующие на область вокруг вас или указанного места, также действуют на область вокруг усиленных подношений.
Подношение костей
При блоке вы получаете шанс блока, шанс блока чар и восстановление здоровья
base_cast_speed_+%
dummy_stat_display_nothing
monster_base_block_%
life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
Bone Offering
Attribute /3
offering_defensive
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Monster Base Block %
Code | monster base block % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | life regeneration rate per minute % if blocked recently |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Cast Speed +%
Code | base cast speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Подношение костей
You are taking less Damage from Hits while shielded.
damage_taken_+%_final_from_bone_offering
Bone Offering
Attribute /3
bone_offering_hit_absorption
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | damage taken +% final from bone offering |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.