Knochenopfer
Tier: 11
Stufe: (1–20)
Kosten: (26–155) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euren Kreaturen einen Schild, solange der Spieß verbleibt. Der Schild absorbiert den gesamten Schaden des nächsten Treffers, den jede Kreatur erleidet, und explodiert dann.

Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schildet sich selbst ab. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Maximal 1 Knochenopfer-Stachel
Stacheldauer beträgt 5 Sekunden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verursacht (0–40)% mehr physischen Schaden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Bone Offering
Level Effect /40
StufeErfordertStufeIntKosten
1026
23928
361631
4102534
5143438
6184342
7225246
8266150
9317255
10368361
11419567
124610673
135211980
145813388
156414697
1666151107
1772164117
1878178129
1984141
2090205155
21171
22187
23206
24226
25248
26273
27300
28329
29361
30397
31436
32479
33526
34577
35634
36696
37764
38839
39922
401012
Attribute /8

Knochenopfer

KeyValue
AcronymOffering
BaseType Knochenopfer
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Self,
TypeOffering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Limit
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering
ActiveSkillsCodebone_offering
Knochenopfer
Tier: 11
Stufe: (1–20)
Kosten: (26–155) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euren Kreaturen einen Schild, solange der Spieß verbleibt. Der Schild absorbiert den gesamten Schaden des nächsten Treffers, den jede Kreatur erleidet, und explodiert dann.

Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schildet sich selbst ab. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Maximal 1 Knochenopfer-Stachel
Stacheldauer beträgt 5 Sekunden
base secondary skill effect duration [5000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Verursacht (0–40)% mehr physischen Schaden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Bone Offering
Mikrotransaktionen /1
Sonnenprisma-Verkümmern
Dein 'Verkümmern' erhält einen Sonnenprisma-Effekt.
Supported By /22
  • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Limit
  • Vergrößerter Effekt
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Elementararmee
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
    Entfesseln
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
    Fressrausch
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.
    Fleischschild
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.
    Legion des Höllenfeuers
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der untersützten Kreatur.
    Vorspueln
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Beharrlichkeit
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Überfluss
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine begrenzte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht diese Begrenzung auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
    Mobilität
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
    Instabile Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
    Physische Beherrschung
    Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Kreaturenbeherrschung
    Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Encumbrance
    Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
    Splinter
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, Rüstung zu brechen.
    Blutfontäne
    Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die eine Aura erzeugt, die Lebensregeneration gewährt.
    Manafontäne
    Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die eine Aura erzeugt, die Manaregeneration gewährt.
    Rauschfontäne
    Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Rauschfontäne, die eine Aura erzeugt, die Rausch über Zeit gewährt und Rauschverlust verhindert.
    Expanse
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
    Ablation
    Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung einen Teil Eures Lebens, verursachen dafür aber viel mehr Schaden und haben mächtigere Stärkungen.
    Danse Macabre
    Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten gewähren eine erhöhte Stärkung und verursachen mehr Schaden, zielen aber auf eine zusätzliche Skelett-Kreatur, wenn sie gewirkt werden. Wenn keine zusätzliche Skelett-Kreatur anvisiert wird, wird kein Schaden oder Stärkung gewährt.
    Knochenopfer
    Während des Blockens verfügt Ihr über Blockchance und Zauber-Blockchance und regeneriert Leben.
    base_cast_speed_+%
    monster_base_block_%
    base_spell_block_%
    life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
    Bone Offering
    Attribute /3

    offering_defensive

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase spell block %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Monster Base Block %
    Codemonster base block %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codelife regeneration rate per minute % if blocked recently
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Cast Speed +%
    Codebase cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Knochenopfer
    Bone Offering
    Attribute /3

    bone_offering_hit_absorption

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3