Knochenopfer
Level: 11
Stufe: (1–20)
Kosten: (26–155) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euren Kreaturen einen Schild, solange der Spieß verbleibt. Der Schild absorbiert den gesamten Schaden des nächsten Treffers, den jede Kreatur erleidet, und explodiert dann.
Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schildet sich selbst ab. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schildet sich selbst ab. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Stärkung
Maximal 1 Knochenopfer-Stachel
Stacheldauer beträgt 5 Sekunden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Bone Offering


Version 0.1.0
Bone Offering
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (26–155) Mana
Erfordert: Level (1–90), (1–205) Int
Impales a Skeleton on a bone spike to shield your Minions while the spike remains. The shield absorbs all damage from the next Hit each Minion takes, then explodes.
The bone spike is itself a Minion, and shields itself. If it dies, shields on your other Minions disappear.
The bone spike is itself a Minion, and shields itself. If it dies, shields on your other Minions disappear.
Buff
Limit 1 Bone Offering Spike
Spike duration is 5 seconds
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Deals (0–40)% more Physical Damage
Skills can be managed in the Skills Panel.



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Unterstützungsgemmen /3
Von /1
Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 11
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 26 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 28 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 31 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 34 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 38 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 42 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 46 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 50 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 55 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 61 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 67 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 73 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 80 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 88 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 97 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 107 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 117 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 129 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 141 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 155 | 100%, 100% | 40 |
21 | 171 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 187 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 206 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 226 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 248 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 273 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 300 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 329 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 361 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 397 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 436 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 479 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 526 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 577 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 634 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 696 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 764 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 839 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 922 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 1012 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /8
Knochenopfer
Key | Value |
---|---|
Acronym | Offering, Limit |
BaseType | Knochenopfer |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Self, |
Type | Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering |
ActiveSkillsCode | bone_offering |
Knochenopfer
Level: 11
Stufe: (1–20)
Kosten: (26–155) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euren Kreaturen einen Schild, solange der Spieß verbleibt. Der Schild absorbiert den gesamten Schaden des nächsten Treffers, den jede Kreatur erleidet, und explodiert dann.
Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schildet sich selbst ab. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schildet sich selbst ab. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Stärkung
Maximal 1 Knochenopfer-Stachel
Stacheldauer beträgt 5 Sekunden
base secondary skill effect duration [5000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Bone Offering


Mikrotransaktionen /2
Sonnenprisma-Verkümmern
Dein 'Verkümmern' erhält einen Sonnenprisma-Effekt.
Heiliges Siegel
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Supported By /22
Vergrößerter Effekt
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Konzentrierte Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Elementararmee
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.
Fressrausch
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Fleischschild
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Legion des Höllenfeuers
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Vorspulen
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Beharrlichkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Überfluss
Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Instabile Kreaturen
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Physische Beherrschung
Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Kreaturenbeherrschung
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Blutfontäne
Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die eine Aura erzeugt, die Lebensregeneration gewährt.
Manafontäne
Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die eine Aura erzeugt, die Manaregeneration gewährt.
Rauschfontäne
Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Rauschfontäne, die eine Aura erzeugt, die Rausch über Zeit gewährt und Rauschverlust verhindert.
Opferlamm
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen.
Ausdehnung
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Abtragen
Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung einen Teil Eures Lebens, verursachen dafür aber viel mehr Schaden und haben mächtigere Stärkungen.
Totentanz
Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten gewähren eine erhöhte Stärkung und verursachen mehr Schaden, zielen aber auf eine zusätzliche Skelett-Kreatur, wenn sie gewirkt werden. Wenn keine zusätzliche Skelett-Kreatur anvisiert wird, wird kein Schaden oder Stärkung gewährt.
Zusammentreiben
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von dauerhaften Kreaturen Ihr beschwört habt.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Knochenopfer
Während des Blockens verfügt Ihr über Blockchance und Zauber-Blockchance und regeneriert Leben.
base_cast_speed_+%
monster_base_block_%
base_spell_block_%
life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
Bone Offering
Attribute /3
offering_defensive
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base spell block % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Monster Base Block %
Code | monster base block % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | life regeneration rate per minute % if blocked recently |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Cast Speed +%
Code | base cast speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Knochenopfer
bone_offering_hit_absorption
Bone Offering
Attribute /3
bone_offering_hit_absorption
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.