ボーンオファリング
ティア: 11
レベル: (1–20)
コスト: (25–110) マナ
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 知性
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにし、スパイクが残っている間、ヒットから受けるダメージ量を減少させる。一定の閾値を超えるダメージを与えるヒットを受けると、ミニオンのシールドがそのヒットから受けるダメージを全て吸収し、その後爆発する。
骨のスパイク自体もミニオンで、自らをシールドで防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンのシールドは消滅する。
骨のスパイク自体もミニオンで、自らをシールドで防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンのシールドは消滅する。
ボーンオファリングのスパイクの上限 1本
スパイクの持続時間は8秒
品質による追加の効果:
シールドで守られたミニオンはシールドが失われた後1秒間受けるダメージが(0–30)%低下する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Bone Offering


Version 0.2.0
Bone Offering
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (26–155) Mana
装備条件: Level (1–90), (2–205) Int
Buff
Limit 1 Bone Offering Spike
Spike duration is 5 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.


差出人 /1
スキルジェムの原石 ティア 11
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | 知性 | コスト | Base Damage | シールドを持っている間ミニオンはヒットから受けるダメージが15%減少する | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 25 | 100%, 100% | 15 | 2 |
2 | 3 | 9 | 28 | 100%, 100% | 16 | 4 |
3 | 6 | 14 | 32 | 100%, 100% | 16 | 6 |
4 | 10 | 21 | 35 | 100%, 100% | 17 | 8 |
5 | 14 | 28 | 39 | 100%, 100% | 17 | 10 |
6 | 18 | 35 | 43 | 100%, 100% | 18 | 12 |
7 | 22 | 41 | 47 | 100%, 100% | 18 | 14 |
8 | 26 | 48 | 51 | 100%, 100% | 19 | 16 |
9 | 31 | 57 | 55 | 100%, 100% | 19 | 18 |
10 | 36 | 65 | 59 | 100%, 100% | 20 | 20 |
11 | 41 | 74 | 64 | 100%, 100% | 20 | 22 |
12 | 46 | 82 | 68 | 100%, 100% | 21 | 24 |
13 | 52 | 92 | 73 | 100%, 100% | 21 | 26 |
14 | 58 | 103 | 78 | 100%, 100% | 22 | 28 |
15 | 64 | 113 | 83 | 100%, 100% | 22 | 30 |
16 | 66 | 116 | 88 | 100%, 100% | 23 | 32 |
17 | 72 | 126 | 93 | 100%, 100% | 23 | 34 |
18 | 78 | 137 | 99 | 100%, 100% | 24 | 36 |
19 | 84 | 147 | 104 | 100%, 100% | 24 | 38 |
20 | 90 | 157 | 110 | 100%, 100% | 25 | 40 |
21 | 116 | 100%, 100% | 25 | 42 | ||
22 | 122 | 100%, 100% | 26 | 44 | ||
23 | 129 | 100%, 100% | 26 | 46 | ||
24 | 135 | 100%, 100% | 27 | 48 | ||
25 | 142 | 100%, 100% | 27 | 50 | ||
26 | 149 | 100%, 100% | 28 | 52 | ||
27 | 156 | 100%, 100% | 28 | 54 | ||
28 | 164 | 100%, 100% | 29 | 56 | ||
29 | 171 | 100%, 100% | 29 | 58 | ||
30 | 179 | 100%, 100% | 30 | 60 | ||
31 | 187 | 100%, 100% | 30 | 62 | ||
32 | 195 | 100%, 100% | 30 | 64 | ||
33 | 204 | 100%, 100% | 30 | 66 | ||
34 | 213 | 100%, 100% | 31 | 68 | ||
35 | 222 | 100%, 100% | 31 | 70 | ||
36 | 231 | 100%, 100% | 31 | 72 | ||
37 | 240 | 100%, 100% | 31 | 74 | ||
38 | 250 | 100%, 100% | 32 | 76 | ||
39 | 260 | 100%, 100% | 32 | 78 | ||
40 | 270 | 100%, 100% | 32 | 80 |
Attribute /8
ボーンオファリング
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Acronym | Offering, Hit, Minion, Hits, 上限 |
BaseType | ボーンオファリング |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Self, |
Type | Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering |
ActiveSkillsCode | bone_offering |
ボーンオファリング
ティア: 11
レベル: (1–20)
コスト: (25–110) マナ
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 知性
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにし、スパイクが残っている間、ヒットから受けるダメージ量を減少させる。一定の閾値を超えるダメージを与えるヒットを受けると、ミニオンのシールドがそのヒットから受けるダメージを全て吸収し、その後爆発する。
骨のスパイク自体もミニオンで、自らをシールドで防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンのシールドは消滅する。
骨のスパイク自体もミニオンで、自らをシールドで防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンのシールドは消滅する。
ボーンオファリングのスパイクの上限 1本
スパイクの持続時間は8秒
base secondary skill effect duration [8000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
品質による追加の効果:
シールドで守られたミニオンはシールドが失われた後1秒間受けるダメージが(0–30)%低下する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Bone Offering


有料アイテム /2
天体のオファリングエフェクト
オファリングは、天体のエフェクトになります。
紅のボーンオファリングエフェクト
ボーンオファリングは紅のエフェクトになります。
Supported By /31
効果範囲拡大 I
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
効果範囲拡大 II
効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
効果範囲集中
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
ミートシールド II
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。
持続時間圧縮 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間圧縮 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
持続時間延長 I
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
持続時間延長 II
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
機動力
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
効果範囲拡張
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
歩行狙撃
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
ボーンオファリング
ブロック率、スペルブロック率およびブロック時ライフ回復を獲得
base_cast_speed_+%
dummy_stat_display_nothing
monster_base_block_%
life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
Bone Offering
Attribute /3
offering_defensive
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Monster Base Block %
Code | monster base block % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | life regeneration rate per minute % if blocked recently |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Cast Speed +%
Code | base cast speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
ボーンオファリング
シールドに覆われている間、ヒットから受けるダメージが減少する
damage_taken_+%_final_from_bone_offering
Bone Offering
Attribute /3
bone_offering_hit_absorption
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | damage taken +% final from bone offering |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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