ボーンオファリング
ティア: 11
レベル: (1–20)
コスト: (26–155) マナ
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにし、スパイクが残っている間、ミニオンを盾で防御する。この盾はそれぞれのミニオンが次に受けるヒットによる全てのダメージを吸収し、その後爆発する。

スパイク自体もミニオンで、自らを盾で防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンの盾は消滅する。
バフ
ボーンオファリングのスパイクの上限 1
スパイクの持続時間は5
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Bone Offering
Version 0.1.0
Bone Offering
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (26–155) Mana
装備条件: Level (1–90), (1–205) Int
Impales a Skeleton on a bone spike to shield your Minions while the spike remains. The shield absorbs all damage from the next Hit each Minion takes, then explodes.

The bone spike is itself a Minion, and shields itself. If it dies, shields on your other Minions disappear.
Buff
Limit 1 Bone Offering Spike
Spike duration is 5 seconds

品質による追加の効果:
Deals (0–40)% more Physical Damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      レベル要求レベルIntコストBase DamageMinion Level
      10126100%, 100%2
      23928100%, 100%4
      361631100%, 100%6
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      28329100%, 100%56
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      30397100%, 100%60
      31436100%, 100%62
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      35634100%, 100%70
      36696100%, 100%72
      37764100%, 100%74
      38839100%, 100%76
      39922100%, 100%78
      401012100%, 100%80
      Attribute /8

      ボーンオファリング

      KeyValue
      AcronymOffering, Limit
      BaseType ボーンオファリング
      Class スキルジェム
      TargetTypesGround, Self,
      TypeOffering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering
      ActiveSkillsCodebone_offering
      ボーンオファリング
      ティア: 11
      レベル: (1–20)
      コスト: (26–155) マナ
      装備条件: レベル (1–90), (1–205) 知性
      骨のスパイクでスケルトンを串刺しにし、スパイクが残っている間、ミニオンを盾で防御する。この盾はそれぞれのミニオンが次に受けるヒットによる全てのダメージを吸収し、その後爆発する。

      スパイク自体もミニオンで、自らを盾で防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンの盾は消滅する。
      バフ
      ボーンオファリングのスパイクの上限 1
      スパイクの持続時間は5
      base secondary skill effect duration [5000]
      can perform skill while moving [1]
      display statset no hit damage [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
      Bone Offering
      有料アイテム /2
      サンプリズムウィザーエフェクト
      ウィザーは、サンプリズムエフェクトになります。
      聖なる印章
      隠れ家に装飾品を設置します。
      Supported By /22
    • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit
    • 効果拡大
      効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
      効果濃縮
      効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
      元素の軍勢
      ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。
      暴食
      ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージおよび受けるダメージを上昇させる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
      肉の壁
      ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
      インファーナルリージョン
      ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
      急進
      持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
      存続
      持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
      過剰
      一度にアクティブにできる効果に上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
      機動性
      移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
      ミニオンインスタビリティ
      ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
      物理マスタリー
      物理スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
      ミニオンマスタリー
      ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
      血の泉
      静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは血の泉を生成し、ライフ自動回復を付与するオーラを生成する。
      魔力の泉
      静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは魔力の泉を生成し、マナ自動回復を付与するオーラを生成する。
      憤怒の泉
      静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは憤怒の泉を生成し、時間経過で憤怒を生成すると共に、憤怒喪失を抑えるオーラを生成する。
      生贄の子羊
      ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。
      広大
      プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
      除去
      オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なバフを付与するようになる。
      死の舞踏
      オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルはバフ効果が増加し与えるダメージが上昇するが、キャストした時にスケルトンミニオンを追加で1体対象にするようになる。対象にできる追加1体のスケルトンミニオンがいない場合、ダメージ上昇およびバフ効果増加は付与されない。
      招集
      ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の[Persisten|永続]ミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
      慎重
      移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
      ボーンオファリング
      ブロック率、スペルブロック率およびブロック時ライフ回復を獲得
      base_cast_speed_+%
      monster_base_block_%
      base_spell_block_%
      life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
      Bone Offering
      Attribute /3

      offering_defensive

      KeyValue
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID3
      Codebase spell block %
      IsPublic1
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      StatSemanticsPercentage
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      Codemonster base block %
      IsPublic1
      IsLocal0
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      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Codelife regeneration rate per minute % if blocked recently
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty1
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Cast Speed +%
      Codebase cast speed +%
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      ボーンオファリング
      bone_offering_hit_absorption
      Bone Offering
      Attribute /3

      bone_offering_hit_absorption

      KeyValue
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID3
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