Your browser does not support the video tag.
Implicit 尖刺持续时间为 8 秒 最多 1 个骸骨奉献骨刺 吸收第一次超过最大生命 25 % 的伤害
等级 需求等级 智慧 魔力 Base Damage 获得护盾时受到的伤害降低 15 % Minion Level 1 1 6 25 100%, 100%, 100% 15 2 2 1 6 28 100%, 100%, 100% 16 4 3 1 6 32 100%, 100%, 100% 16 6 4 1 6 35 100%, 100%, 100% 17 8 5 1 6 39 100%, 100%, 100% 17 10 6 1 6 43 100%, 100%, 100% 18 12 7 1 6 47 100%, 100%, 100% 18 14 8 1 6 51 100%, 100%, 100% 19 16 9 1 6 55 100%, 100%, 100% 19 18 10 1 6 59 100%, 100%, 100% 20 20 11 1 6 64 100%, 100%, 100% 20 22 12 1 6 68 100%, 100%, 100% 21 24 13 1 6 73 100%, 100%, 100% 21 26 14 1 6 78 100%, 100%, 100% 22 28 15 1 6 83 100%, 100%, 100% 22 30 16 1 6 88 100%, 100%, 100% 23 32 17 1 6 93 100%, 100%, 100% 23 34 18 1 6 99 100%, 100%, 100% 24 36 19 1 6 104 100%, 100%, 100% 24 38 20 1 6 110 100%, 100%, 100% 25 40 21 1 116 100%, 100%, 100% 25 42 22 1 122 100%, 100%, 100% 26 44 23 1 129 100%, 100%, 100% 26 46 24 1 135 100%, 100%, 100% 27 48 25 1 142 100%, 100%, 100% 27 50 26 1 149 100%, 100%, 100% 28 52 27 1 156 100%, 100%, 100% 28 54 28 1 164 100%, 100%, 100% 29 56 29 1 171 100%, 100%, 100% 29 58 30 1 179 100%, 100%, 100% 30 60 31 1 187 100%, 100%, 100% 30 62 32 1 195 100%, 100%, 100% 30 64 33 1 204 100%, 100%, 100% 30 66 34 1 213 100%, 100%, 100% 31 68 35 1 222 100%, 100%, 100% 31 70 36 1 231 100%, 100%, 100% 31 72 37 1 240 100%, 100%, 100% 31 74 38 1 250 100%, 100%, 100% 32 76 39 1 260 100%, 100%, 100% 32 78 40 1 270 100%, 100%, 100% 32 80
装甲奉献 名字 显示物品素质
关键字 Offering , Hit , Minion , Hits , 上限
Id BoneOffering
BaseType 装甲奉献
Class 技能宝石
TargetTypes 地面, 自身,
Type Offering, 召唤物, 增益, 持续时间, 可触发, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能, 范围, 物理, UsableWhileMoving, 创造召唤物, Limit
BuffIcon
ItemType Metadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering
ActiveSkillsCode bone_offering
Active Type: Offering, 召唤物, 增益, 持续时间, 可触发, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能, 范围, 物理, UsableWhileMoving, 创造召唤物, Limit Minion Type: 法术, 物理, 伤害, 范围
高效 I 辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留的技能。
高效 II 辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留的技能。
流血 IV 辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
野性残暴 I 辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
野性残暴 III 辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
肉盾 I 辅助产生的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌的技能。
肉盾 II 辅助产生的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
布鲁特斯之脑 辅助产生的技能,使这些无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌的技能。
炎军 I 辅助产生可受到伤害的的技能,使召唤生物和周围的敌人。造成的伤害取决于被辅助的生命。
炎军 II 辅助产生可受到伤害的的技能,使召唤生物和周围的敌人。造成的伤害取决于被辅助的生命。
炎军 III 辅助产生可受到伤害的的技能,使召唤生物和周围的敌人。造成的伤害取决于被辅助的生命。
赤炼 辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留的技能。
阿图鲁伊的放血术 辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留的技能。被辅助技能相当于部分生命消耗的额外伤害。
处决 I 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 II 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 III 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
点燃 II 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成。
点燃 III 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
焚躯烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
长明烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
开发要害 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
晕眩 II 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度更快。
晕眩 III 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
怒火锤炼 I 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
怒火锤炼 II 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害,有几率不消耗仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
凌迟 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
残破 辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
护甲破损 I 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
护甲破损 II 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
护甲破损 III 辅助敌人的技能,使能够基于所造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
势大力沉 辅助造成伤害的技能,使其造成的伤害上限提高。
锈蚀尖刺 辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
调和术 I 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
调和术 II 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
不动如山 辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有保留效果的技能、技能、具有冷却时间的技能或存在其他使用的技能。
坚忍 I 辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
坚忍 II 辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
索伏的葬火 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
乌崔德的出走 辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
乌崔德的预兆 辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
乌崔德的占卜 辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
中毒 III 辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
持久感电 辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
动量 辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
过载 辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
神经超载 辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成。
腐蚀 辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
迸发之疫 辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
冗余 I 辅助可同时激活有数量的效果的技能,以缩短持续时间为代价提高数量。仅对明确标注“”词缀的技能生效。
冗余 II 辅助可同时激活有数量的效果的技能,以缩短持续时间为代价提高数量。仅对明确标注“”词缀的技能生效。
冗余 III 辅助可同时激活有数量的效果的技能,使该翻倍,但使用被辅助技能时会你自己。仅对明确标注“”词缀的技能生效。
电殛 辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
伊奥尼尔的雷霆 [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
封锁 辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
机动 辅助可在移动时使用的技能,使你在使用时可以更快地移动。
定身 I 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
定身 II 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
定身 III 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
丰饶 I 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
丰饶 II 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
魔力丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
生命丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
生命榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复生命。
魂魔榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复魔力。
毒性加剧 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
致命毒素 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
致命毒素 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
极速腐化 I 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 II 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 III 辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
狂暴 辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个,消耗时大幅提高。被辅助技能无法产生。
错乱病症 辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
以己度人 辅助你自己使用或的造成伤害性的技能。当你受到影响时,被辅助技能造成的同类更为强大,并且会移除你受到的同类。
盲点 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
从容不迫 辅助可在移动时使用的技能,使你在使用技能时移动速度减慢,同时提高伤害。
混合物 辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
抑制器 辅助你自己使用或的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗或。无法辅助需要或才能使用的技能。
托沃的寂静 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
塔卡提之怒 辅助可造成的技能。根据你的数量,被辅助技能施加的伤害生效更快。
特化暴击 辅助任意敌人的技能,使造成更高伤害,但降低几率。
奥辛之誓 辅助任意敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非伤害进行恢复。
范围集中 辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
元素大军 辅助产生的技能,提高的。无法辅助产生无敌的技能。
元素集中 辅助任意敌人的技能,造成更高的,但无法造成。
野火 辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
秘术增强 辅助你施放的,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
凋零之触 辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
扩展 辅助你施放的,在施放时扩大其效果范围。无法辅助技能或有冷却时间的技能。
狂噬 I 辅助产生的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌的技能。
命定绝杀 II 辅助任意你使用的敌人的技能,使其持续累积几率,但会降低你的。
感电虹吸 辅助任意敌人的技能,击败的敌人时使你回复。
感电传导 I 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
感电传导 II 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。对处于状态的敌人则必定施加。
精准暴击 辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
霜火 辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
风暴之炎 辅助任意可敌人的技能,被辅助技能的敌人,其受到的伤害将有一部分额外转化为伤害和伤害。
刺骨寒意 I 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
刺骨寒意 II 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的,使其被。无法辅助的技能。
元素解放 辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
时之沙漏 辅助你使用的任意伤害性技能,使其造成的伤害明显提升,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
炽灭 辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
魔力耀斑 辅助任意敌人的,使其在时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成伤害。无法辅助的技能。
伏击 辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
召唤契约 I 辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个的生命,以提升技能的伤害。仅在你的拥有足量的生命能够吸取时生效。
召唤契约 II 辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个的生命,以提升技能的伤害。仅在你的拥有足量的生命能够吸取时生效。
物理专精 辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
召唤生物专精 辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
替罪羔羊 I 辅助产生的技能,使你以为目标的技能优先选中被辅助技能的。
替罪羔羊 II 辅助创造的技能,使你以为目标的技能优先选择被辅助技能的,并使其总是被视为可引爆的。
审慎施法 辅助你自己施放的敌人的技能,增强伤害但牺牲施法速度。
风暴骤起 辅助造成伤害的技能,每使用一个不同的类型的技能,其造成的提高。无法辅助技能。
萃取 辅助造成的技能。使用被辅助的会使你一部分生命,并获得额外的伤害。无法辅助技能、技能或技能。
开疆 辅助你使用的任意技能,使其效果范围明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
净除 辅助你使用的任意伤害性技能,使其明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
怨恨 辅助你使用的任意伤害性技能,使其击中时造成的几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
牺牲供奉 辅助技能。使用被辅助的技能会使你一部分生命,但造成的伤害大幅提高,并且产生更强大的。
瓜铁雷兹的消融 辅助技能。使用被辅助技能会使你一部分生命。当被辅助技能产生的尖刺存留期间,你会周期性获得一个。当尖刺消失时,基于该技能的持续时长,每秒回复一定比例的最大生命与魔力。
死亡之舞 辅助技能。被辅助技能的效果提高,造成更高的伤害,但施放时会额外以一个魔侍为目标。如果没有额外的魔侍,则不会提高伤害或效果。
天顶 I 辅助技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改使用的技能。
天顶 II 辅助技能。被辅助技能的魔力消耗提高,并且当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,技能造成更高的伤害。不会修改使用的技能。
钙质碎片 辅助敌人的技能。被辅助技能击败的敌人时触发钙质碎片爆破。
错乱 辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的的消耗,同时会根据你的造成更高的非的持续伤害。无法辅助技能。
不敬 I 辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,消耗时造成更高的伤害。无法辅助技能或技能。
不敬 II 辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量,每消耗一个造成更高的伤害。无法辅助技能或技能。
雨淞 辅助你自己使用且能够敌人的技能。当你摧毁时,被辅助技能一定比例的伤害。
苦寒之意 辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
仙馔 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
仙馔 II 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
无常 辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能时产生。
海纳百川 辅助能够召唤出的技能。你召唤的类型越多,被辅助的造成的伤害越高。
泄除 辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的。被辅助技能只能在你具有一定数量的后使用,无法辅助已有其他的技能。无法辅助技能。
静电脉冲 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会静电脉冲,使该敌人成为一个伤害源,向附近敌人释放脉冲。
活体闪电 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
活体闪电 II 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
电磁力场 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加时,且该敌人周围存在其他敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人并将其吸入中心,以固定间隔造成伤害。
艾许的光辉 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
阿兹里的召唤 [DNT] Supports you use yourself which enemies. On with supported , Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
库勒马克的统治 辅助技能,使影响你周围区域或目标位置的也会影响被辅助的位置。
瓦拉煞的祝福 辅助任意可造成伤害的技能,根据你使用过的不同技能数量提高其伤害。
杀戮快感 辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害。
杀戮快感II 辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害并提高几率。
奔雷疾走 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
海幽夏的诛罚 辅助类技能。被辅助的技能会生成一个区域,敌人处于该区域内将持续被。被辅助技能生成的区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
脆弱护甲 辅助可敌人的技能。若使用被辅助技能,从而使敌人,在其保持状态期间,对其造成的伤害会造成。
实用魔法I 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
实用魔法II 辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
炽烈绝杀 辅助你使用的可敌人的技能。使用被辅助的技能造成后,会在持续一段时间内为你所有的附加伤害。
冲击法术 辅助可敌人的。被辅助的技能若以伤害对敌人造成,则会使其。
offering_defensive 名字 显示物品素质
关键字 武器
Id Firebolt
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 3
Code dummy stat display nothing IsPublic 0 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 3
Code monster base block % IsPublic 1 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
Code life regeneration rate per minute % if blocked recently IsPublic 0 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 1 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
Code base cast speed +% IsPublic 1 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
bone_offering_hit_absorption 名字 显示物品素质
关键字 武器
Id Firebolt
BuffGroupsID 31
IsBuffDefinition 1
BuffMergeModesID 3
Code damage taken +% final from bone offering IsPublic 0 IsLocal 0 IsWeaponLocal 0 IsProxied IsParty 0 IsVirtual 0 IsScalable 1 StatSemantics 1
Copyright © 2014-2025 流亡2编年史.