装甲奉献
等阶: 11
等级: (1–20)
消耗: (25–110) 点魔力
需求: 等级 (1–90), (4–157) 智慧
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。

尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
最多 1 个骸骨奉献骨刺
尖刺持续时间为 8
召唤生物获得护盾时受到的击中伤害降低 (15–25)%
吸收第一次超过召唤生物最大生命 25% 的击中伤害

品质额外效果:
获得护盾的召唤生物在失去护盾后的 1 秒内受到的伤害总降 (0–30)%
可在技能面板中管理技能。
Bone Offering
Version 0.2.0
Bone Offering
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (26–155) Mana
需求: Level (1–90), (2–205) Int
Impale a Skeleton on a bone spike to shield your Minions while the spike remains. The shield absorbs all damage from the next Hit each Minion takes, then explodes.

The bone spike is itself a Minion, and shields itself. If it dies, shields on your other Minions disappear.
Buff
Limit 1 Bone Offering Spike
Spike duration is 5 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
尖刺持续时间为 8
最多 1 个骸骨奉献骨刺
吸收第一次超过召唤生物最大生命 25% 的击中伤害
等级需求等级智慧魔力Base Damage召唤生物获得护盾时受到的击中伤害降低 15%Minion Level
10425100%, 100%152
23928100%, 100%164
361432100%, 100%166
4102135100%, 100%178
5142839100%, 100%1710
6183543100%, 100%1812
7224147100%, 100%1814
8264851100%, 100%1916
9315755100%, 100%1918
10366559100%, 100%2020
11417464100%, 100%2022
12468268100%, 100%2124
13529273100%, 100%2126
145810378100%, 100%2228
156411383100%, 100%2230
166611688100%, 100%2332
177212693100%, 100%2334
187813799100%, 100%2436
1984147104100%, 100%2438
2090157110100%, 100%2540
21116100%, 100%2542
22122100%, 100%2644
23129100%, 100%2646
24135100%, 100%2748
25142100%, 100%2750
26149100%, 100%2852
27156100%, 100%2854
28164100%, 100%2956
29171100%, 100%2958
30179100%, 100%3060
31187100%, 100%3062
32195100%, 100%3064
33204100%, 100%3066
34213100%, 100%3168
35222100%, 100%3170
36231100%, 100%3172
37240100%, 100%3174
38250100%, 100%3276
39260100%, 100%3278
40270100%, 100%3280
Attribute /8

装甲奉献

名字显示物品素质
关键字Offering, Hit, 近战, 投射物, Pin, 上限
BaseType 装甲奉献
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 自身,
TypeOffering, 召唤物, 增益, 持续时间, 可触发, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能, 范围, 物理, UsableWhileMoving, 创造召唤物, Limit, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering
ActiveSkillsCodebone_offering
装甲奉献
等阶: 11
等级: (1–20)
消耗: (25–110) 点魔力
需求: 等级 (1–90), (4–157) 智慧
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。

尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
最多 1 个骸骨奉献骨刺
尖刺持续时间为 8
召唤生物获得护盾时受到的击中伤害降低 (15–25)%
吸收第一次超过召唤生物最大生命 25% 的击中伤害
base secondary skill effect duration [8000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

品质额外效果:
获得护盾的召唤生物在失去护盾后的 1 秒内受到的伤害总降 (0–30)%
可在技能面板中管理技能。
Bone Offering
商城 /2
精神奉献:众星
将精神奉献变为众星效果
骸骨奉献:赤红
将你的骸骨奉献改为炙红主题。
Supported By /31
  • Active Type: Offering, 召唤物, 增益, 持续时间, 可触发, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾技能, 范围, 物理, UsableWhileMoving, 创造召唤物, Limit, NoAttackInPlace
  • 范围扩大 I
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    范围扩大 II
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大但伤害降低。
    范围集中
    辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
    元素大军
    辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    狂噬 I
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    肉盾 I
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    肉盾 II
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
    布鲁特斯之脑
    辅助产生召唤生物的技能,使这些召唤生物无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    炎军 I
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    炎军 II
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    炎军 III
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    持续时间压缩 I
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    持续时间压缩 II
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    持续时间延长 I
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    持续时间延长 II
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    冗余 I
    辅助可同时激活一定上限的数量效果的技能,以持续时间为代价提高数量上限。仅能对使用“上限”一词的限制生效。
    冗余 II
    辅助可同时激活一定上限的数量效果的技能,以持续时间为代价提高数量上限。仅能对使用“上限”一词的限制生效。
    冗余 III
    辅助可同时激活一定上限的数量效果的技能,使上限翻倍,但使用时保留部分生命。仅对使用“上限”一词的限制生效。
    机动
    辅助可在移动时使用的技能,使你在使用时可以更快地移动。
    复仇之灵
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
    物理专精
    辅助物理技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    召唤生物专精
    辅助召唤生物技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    替罪羔羊 I
    辅助产生召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选中被辅助技能的召唤生物
    替罪羔羊 II
    辅助创造召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选择被辅助技能的召唤生物,并使其总是被视为可引爆的。
    开疆
    辅助你使用的任意技能,使其效果范围明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    牺牲供奉
    辅助奉献技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,但造成的伤害大幅提高,并且产生更强大的增益状态
    死亡之舞
    辅助奉献技能。被辅助技能的增益状态效果提高,造成更高的伤害,但施放时会额外以一个魔侍召唤生物为目标。如果没有额外的魔侍召唤生物,则不会提高伤害或增益状态效果。
    海纳百川
    辅助能够召唤出召唤生物的技能。你召唤的可复活的召唤生物类型越多,被辅助的召唤生物造成的伤害越高。
    从容不迫
    辅助可在移动时使用的技能,使你在使用技能时移动速度减慢,同时提高伤害。
    库勒马克的统治
    辅助奉献技能,使影响你周围区域或目标位置的法术也会影响被辅助奉献的位置。
    装甲奉献
    你获得格档, 法术格档和格档时回复生命.
    base_cast_speed_+%
    dummy_stat_display_nothing
    monster_base_block_%
    life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
    Bone Offering
    Attribute /3

    offering_defensive

    名字显示物品素质
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codedummy stat display nothing
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Monster Base Block %
    Codemonster base block %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codelife regeneration rate per minute % if blocked recently
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Cast Speed +%
    Codebase cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    装甲奉献
    获得护盾时受到的击中伤害降低。
    damage_taken_+%_final_from_bone_offering
    Bone Offering
    Attribute /3

    bone_offering_hit_absorption

    名字显示物品素质
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codedamage taken +% final from bone offering
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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