Ofrenda de hueso
Grado: 11
Nivel: (1–20)
Costo: (26–155) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca. El escudo absorbe todo el daño del siguiente impacto que reciba cada esbirro y, a continuación, explota.

La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
Efecto beneficioso
Límite de estacas de Ofrenda de hueso: 1
La duración de los picos es de 5 segundos
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Bone Offering
Version 0.1.0
Bone Offering
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (26–155) Mana
Requiere: Level (1–90), (1–205) Int
Impales a Skeleton on a bone spike to shield your Minions while the spike remains. The shield absorbs all damage from the next Hit each Minion takes, then explodes.

The bone spike is itself a Minion, and shields itself. If it dies, shields on your other Minions disappear.
Buff
Limit 1 Bone Offering Spike
Spike duration is 5 seconds

Efectos adicionales de la calidad:
Deals (0–40)% more Physical Damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      NivelRequiereNivelIntCostoBase DamageMinion Level
      10126100%, 100%2
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      Attribute /8

      Ofrenda de hueso

      KeyValue
      AcronymOffering, Limit
      BaseType Ofrenda de hueso
      Class Gemas de habilidad
      TargetTypesGround, Self,
      TypeOffering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering
      ActiveSkillsCodebone_offering
      Ofrenda de hueso
      Grado: 11
      Nivel: (1–20)
      Costo: (26–155) de maná
      Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
      Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca. El escudo absorbe todo el daño del siguiente impacto que reciba cada esbirro y, a continuación, explota.

      La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
      Efecto beneficioso
      Límite de estacas de Ofrenda de hueso: 1
      La duración de los picos es de 5 segundos
      base secondary skill effect duration [5000]
      can perform skill while moving [1]
      display statset no hit damage [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
      Bone Offering
      Microtransacciones /2
      Efecto de Prisma solar para Marchitar
      Tu Marchitar se convierte en un efecto de Prisma solar.
      Sello sagrado
      Crea un objeto en tu guarida
      Supported By /22
    • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit
    • Efecto magnificado
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
      Efecto concentrado
      Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
      Ejército elemental
      Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
      Frenesí voraz
      Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
      Escudo de carne
      Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
      Legión infernal
      Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
      Adelanto
      Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
      Persistencia
      Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
      Sobreabundancia
      Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
      Movilidad
      Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
      Inestabilidad de esbirros
      Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
      Maestría física
      Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional.
      Maestría de esbirros
      Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
      Fuente de sangre
      Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que crea un aura que otorga regeneración de vida.
      Fuente de maná
      Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que crea un aura que otorga regeneración de maná.
      Fuente de furia
      Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que crea un aura que otorga furia a lo largo del tiempo y también impide que pierdas furia.
      Chivo expiatorio
      Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida.
      Extensión
      Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
      Ablación
      Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse, pero infligen mucho más daño y tienen efectos beneficiosos más poderosos a cambio.
      Danza macabra
      Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas tienen sus efectos beneficiosos aumentados e infligen más daño, pero tomarán como objetivo a un esbirro esqueleto adicional al lanzarse. Si no hay ningún esbirro esqueleto adicional, no se otorgará más daño ni aumentará el efecto beneficioso.
      Congregación
      Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros persistentes hayas invocado.
      Deliberación
      Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
      Ofrenda de hueso
      Tienes Probabilidad de Bloquear y Probabilidad de Bloquear Hechizos, y recuperas Vida cuando Bloqueas
      base_cast_speed_+%
      monster_base_block_%
      base_spell_block_%
      life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
      Bone Offering
      Attribute /3

      offering_defensive

      KeyValue
      BuffGroupsID29
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      Codelife regeneration rate per minute % if blocked recently
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      Cast Speed +%
      Codebase cast speed +%
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      StatSemanticsPercentage
      Ofrenda de hueso
      bone_offering_hit_absorption
      Bone Offering
      Attribute /3

      bone_offering_hit_absorption

      KeyValue
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID3
      Edit

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