Ofrenda de hueso
Grado: 11
Nivel: (1–20)
Costo: (26–155) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Una estaca de hueso empala a un esqueleto para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca. El escudo absorbe todo el daño del siguiente impacto que reciba cada esbirro y, a continuación, explota.

La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
Efecto beneficioso
Límite de estacas de Ofrenda de hueso: 1
La duración de los picos es de 5 segundos

Efectos adicionales de la calidad:
Inflige un (0–40)% más de daño físico
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Bone Offering
Level Effect /40
NivelRequiereNivelIntCostoBase Damage
10126100%, 100%
23928100%, 100%
361631100%, 100%
4102534100%, 100%
5143438100%, 100%
6184342100%, 100%
7225246100%, 100%
8266150100%, 100%
9317255100%, 100%
10368361100%, 100%
11419567100%, 100%
124610673100%, 100%
135211980100%, 100%
145813388100%, 100%
156414697100%, 100%
1666151107100%, 100%
1772164117100%, 100%
1878178129100%, 100%
1984191141100%, 100%
2090205155100%, 100%
21171100%, 100%
22187100%, 100%
23206100%, 100%
24226100%, 100%
25248100%, 100%
26273100%, 100%
27300100%, 100%
28329100%, 100%
29361100%, 100%
30397100%, 100%
31436100%, 100%
32479100%, 100%
33526100%, 100%
34577100%, 100%
35634100%, 100%
36696100%, 100%
37764100%, 100%
38839100%, 100%
39922100%, 100%
401012100%, 100%
Attribute /8

Ofrenda de hueso

KeyValue
AcronymOffering, Limit
BaseType Ofrenda de hueso
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Self,
TypeOffering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Limit
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering
ActiveSkillsCodebone_offering
Ofrenda de hueso
Grado: 11
Nivel: (1–20)
Costo: (26–155) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (1–205) Int
Una estaca de hueso empala a un esqueleto para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca. El escudo absorbe todo el daño del siguiente impacto que reciba cada esbirro y, a continuación, explota.

La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
Efecto beneficioso
Límite de estacas de Ofrenda de hueso: 1
La duración de los picos es de 5 segundos
base secondary skill effect duration [5000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Efectos adicionales de la calidad:
Inflige un (0–40)% más de daño físico
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Bone Offering
Microtransacciones /1
Efecto de Prisma solar para Marchitar
Tu Marchitar se convierte en un efecto de Prisma solar.
Supported By /22
  • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Limit
  • Efecto magnificado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros.
    Descarga
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
    Frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño.
    Escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles más vida, pero hace que inflijan menos daño.
    Legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Adelanto
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Persistencia
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Sobreabundancia
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Movilidad
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Inestabilidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
    Maestría física
    Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional.
    Maestría de esbirros
    Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional.
    Obstáculo
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Astillar
    Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido.
    Fuente de sangre
    Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que crea un aura que otorga regeneración de vida.
    Fuente de maná
    Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que crea un aura que otorga regeneración de maná.
    Fuente de furia
    Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que crea un aura que otorga furia a lo largo del tiempo y también impide que pierdas furia.
    Extensión
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
    Ablación
    Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse, pero infligen mucho más daño y tienen efectos beneficiosos más poderosos a cambio.
    Danza macabra
    Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas tienen sus efectos beneficiosos aumentados e infligen más daño, pero tomarán como objetivo a un esbirro esqueleto adicional al lanzarse. Si no hay ningún esbirro esqueleto adicional, no se otorgará más daño ni aumentará el efecto beneficioso.
    Ofrenda de hueso
    Tienes Probabilidad de Bloquear y Probabilidad de Bloquear Hechizos, y recuperas Vida cuando Bloqueas
    base_cast_speed_+%
    monster_base_block_%
    base_spell_block_%
    life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
    Bone Offering
    Attribute /3

    offering_defensive

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase spell block %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Monster Base Block %
    Codemonster base block %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codelife regeneration rate per minute % if blocked recently
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Cast Speed +%
    Codebase cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Ofrenda de hueso
    Bone Offering
    Attribute /3

    bone_offering_hit_absorption

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Edit

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