Ofrenda de hueso
Grado: 11
Nivel: (1–20)
Costo: (25–110) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca, lo que reduce la cantidad de daño que reciben de los impactos. Cuando un esbirro reciba un impacto que inflija daño por encima de un cierto umbral, su escudo absorberá todo el daño de ese impacto y, a continuación, explotará.

La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
Límite de estacas de Ofrenda de hueso: 1
La duración de los picos es de 8 segundos
Los esbirros reciben el daño de los impactos reducido un (15–25)% mientras están escudados
Absorbe el primer impacto que inflija más del 25% de la vida máxima del esbirro

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros protegidos por el escudo reciben un (0–30)% menos de daño durante 1 segundo después de que se pierda el escudo
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Bone Offering
Version 0.2.0
Bone Offering
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (26–155) Mana
Requiere: Level (1–90), (2–205) Int
Impale a Skeleton on a bone spike to shield your Minions while the spike remains. The shield absorbs all damage from the next Hit each Minion takes, then explodes.

The bone spike is itself a Minion, and shields itself. If it dies, shields on your other Minions disappear.
Buff
Limit 1 Bone Offering Spike
Spike duration is 5 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
La duración de los picos es de 8 segundos
Límite de estacas de Ofrenda de hueso: 1
Absorbe el primer impacto que inflija más del 25% de la vida máxima del esbirro
NivelRequiereNivelIntCostoBase DamageLos esbirros reciben el daño de los impactos reducido un 15% mientras están escudadosMinion Level
10425100%, 100%152
23928100%, 100%164
361432100%, 100%166
4102135100%, 100%178
5142839100%, 100%1710
6183543100%, 100%1812
7224147100%, 100%1814
8264851100%, 100%1916
9315755100%, 100%1918
10366559100%, 100%2020
11417464100%, 100%2022
12468268100%, 100%2124
13529273100%, 100%2126
145810378100%, 100%2228
156411383100%, 100%2230
166611688100%, 100%2332
177212693100%, 100%2334
187813799100%, 100%2436
1984147104100%, 100%2438
2090157110100%, 100%2540
21116100%, 100%2542
22122100%, 100%2644
23129100%, 100%2646
24135100%, 100%2748
25142100%, 100%2750
26149100%, 100%2852
27156100%, 100%2854
28164100%, 100%2956
29171100%, 100%2958
30179100%, 100%3060
31187100%, 100%3062
32195100%, 100%3064
33204100%, 100%3066
34213100%, 100%3168
35222100%, 100%3170
36231100%, 100%3172
37240100%, 100%3174
38250100%, 100%3276
39260100%, 100%3278
40270100%, 100%3280
Attribute /8

Ofrenda de hueso

NombreMostrar descripciones completas
AcronymOffering, Hit, Esbirro, Hits, Límite
BaseType Ofrenda de hueso
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Self,
TypeOffering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering
ActiveSkillsCodebone_offering
Ofrenda de hueso
Grado: 11
Nivel: (1–20)
Costo: (25–110) de maná
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca, lo que reduce la cantidad de daño que reciben de los impactos. Cuando un esbirro reciba un impacto que inflija daño por encima de un cierto umbral, su escudo absorberá todo el daño de ese impacto y, a continuación, explotará.

La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
Límite de estacas de Ofrenda de hueso: 1
La duración de los picos es de 8 segundos
Los esbirros reciben el daño de los impactos reducido un (15–25)% mientras están escudados
Absorbe el primer impacto que inflija más del 25% de la vida máxima del esbirro
base secondary skill effect duration [8000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros protegidos por el escudo reciben un (0–30)% menos de daño durante 1 segundo después de que se pierda el escudo
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Bone Offering
Microtransacciones /2
Efecto Celestial para Ofrenda
Tu Ofrenda se convierte en un efecto Celestial.
Efecto Sanguino para Ofrenda de hueso
Tu Ofrenda de hueso se convierte en un efecto Sanguino.
Supported By /29
  • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Frenesí voraz I
    Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Escudo de carne I
    Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Escudo de carne II
    Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que crean esbirros para que esos esbirros no puedan infligir ni recibir daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Legión infernal I
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Legión infernal II
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Legión infernal III
    Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para incendiar a esos esbirros y a los enemigos cercanos a ellos. El daño infligido por el incendio se basa en la vida del esbirro asistido.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Sobreabundancia I
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Sobreabundancia II
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Sobreabundancia III
    Asiste habilidades que pueden tener una cantidad limitada de efectos activos a la vez para duplicar ese límite a costa de reservar una parte de tu vida al usarse. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Inestabilidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida y también hagan que siempre se consideren detonables.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
    Ofrenda sacrificial
    Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse, pero infligen mucho más daño y tienen efectos beneficiosos más poderosos a cambio.
    Danza macabra
    Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas tienen sus efectos beneficiosos aumentados e infligen más daño, pero tomarán como objetivo a un esbirro esqueleto adicional al lanzarse. Si no hay ningún esbirro esqueleto adicional, no se otorgará más daño ni aumentará el efecto beneficioso.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros que reviven hayas invocado.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
    Dominio de Kulemak
    Asiste habilidades de ofrenda para que los hechizos que afectan a un área a tu alrededor o a una ubicación objetivo también afecten al área alrededor de las ofrendas asistidas.
    Ofrenda de hueso
    Tienes Probabilidad de Bloquear y Probabilidad de Bloquear Hechizos, y recuperas Vida cuando Bloqueas
    base_cast_speed_+%
    dummy_stat_display_nothing
    monster_base_block_%
    life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
    Bone Offering
    Attribute /3

    offering_defensive

    NombreMostrar descripciones completas
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codedummy stat display nothing
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Monster Base Block %
    Codemonster base block %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codelife regeneration rate per minute % if blocked recently
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Cast Speed +%
    Codebase cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Ofrenda de hueso
    Recibes daño reducido de los impactos mientras estás escudado.
    damage_taken_+%_final_from_bone_offering
    Bone Offering
    Attribute /3

    bone_offering_hit_absorption

    NombreMostrar descripciones completas
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codedamage taken +% final from bone offering
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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