Offrande d'os
Tier: 11
Niveau: (1–20)
Coût: (26–155) Mana
Prérequis: Niveau (1–90), Int
Empale un Squelette sur une pointe osseuse, octroyant un bouclier à vos Créatures tant que la pointe subsiste. Le bouclier absorbe tous les dégâts de la prochaine Touche que chaque Créature subit, puis explose.

La pointe osseuse est elle-même considérée comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à elle-même. Si elle meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
Limite de 1 Pieu d'Offrande d'os
Durée de la pointe : 5 secondes

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Bone Offering
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau IntCoût
1026
23928
361631
4102534
5143438
6184342
7225246
8266150
9317255
10368361
11419567
124610673
135211980
145813388
156414697
1666151107
1772164117
1878178129
1984141
2090205155
21171
22187
23206
24226
25248
26273
27300
28329
29361
30397
31436
32479
33526
34577
35634
36696
37764
38839
39922
401012
Attribute /8

Offrande d'os

KeyValue
AcronymOffering
BaseType Offrande d'os
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Self,
TypeOffering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Limit
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering
ActiveSkillsCodebone_offering
Offrande d'os
Tier: 11
Niveau: (1–20)
Coût: (26–155) Mana
Prérequis: Niveau (1–90), Int
Empale un Squelette sur une pointe osseuse, octroyant un bouclier à vos Créatures tant que la pointe subsiste. Le bouclier absorbe tous les dégâts de la prochaine Touche que chaque Créature subit, puis explose.

La pointe osseuse est elle-même considérée comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à elle-même. Si elle meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
Limite de 1 Pieu d'Offrande d'os
Durée de la pointe : 5 secondes
base secondary skill effect duration [5000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Bone Offering
Microtransactions /1
Flétrissement de Prisme-soleil
Votre Flétrissement se mélange avec l'effet de Prisme-soleil
Supported By /22
  • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, Nonpathing, CreatesMinion, Limit
  • Effet amplifié
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Effet concentré
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures.
    Déchaînement
    Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, reproduisant leurs effets lorsqu'ils sont lancés. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes qui ont un Temps de recharge.
    Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts.
    Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont davantage de vie, en contrepartie d'une perte des dégâts qu'elles infligent.
    Légion infernale
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées brûlent et brûlent également les ennemis proches d'elles. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Avance rapide
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus courte.
    Persistance
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
    Surabondance
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « limite ».
    Mobilité
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Créatures instables
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
    Maîtrise physique
    Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Maîtrise des créatures
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Encumbrance
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Splinter
    Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.
    Fontaine de Sang
    Modifie les aptitudes qui créent des objets stationnaires. Les objets créés par les aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Sang, créant une Aura qui octroie de la Régénération de Vie.
    Fontaine de Mana
    Modifie les aptitudes qui créent des objets stationnaires. Les objets créés par les aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Mana, créant une Aura qui octroie de la Régénération de Mana.
    Fontaine de Rage
    Modifie les aptitudes qui créent des objets stationnaires. Les objets créés par les aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Rage, créant une Aura qui octroie de la Rage sur la durée et empêche la perte de Rage.
    Expanse
    Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
    Ablation
    Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées Sacrifient une partie de votre vie à l'utilisation. En retour, elles infligent davantage de dégâts et les Effets bénéfiques qu'elles octroient sont plus puissants.
    Danse Macabre
    Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation de leurs Effets bénéfiques et infligent davantage de dégâts, mais ciblent une Créature squelettique supplémentaire lorsqu'elles sont lancées. Si aucune Créature squelettique supplémentaire ne peut être ciblée, les aptitudes modifiées ne bénéficieront d'aucun des avantages susmentionnés.
    Offrande d'os
    Vous bénéficiez de Chances de Blocage des attaques et des sorts. Vous récupérez de la Vie lorsque vous Bloquez.
    base_cast_speed_+%
    monster_base_block_%
    base_spell_block_%
    life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
    Bone Offering
    Attribute /3

    offering_defensive

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase spell block %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Monster Base Block %
    Codemonster base block %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codelife regeneration rate per minute % if blocked recently
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Cast Speed +%
    Codebase cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Offrande d'os
    Bone Offering
    Attribute /3

    bone_offering_hit_absorption

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3