Offrande d'os
Palier: 11
Niveau: (1–20)
Coût: (25–110) de Mana
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Empale un Squelette sur un pieu osseux pour octroyer un bouclier à vos Créatures tant que le pieu subsiste, réduisant les dégâts qu'elles subissent au Toucher. Si une Créature subit une Touche dont les dégâts dépassent un certain seuil, son bouclier absorbera l'intégralité des dégâts infligés par cette Touche, puis explosera.

Le pieu osseux est lui-même considéré comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à lui-même. S'il meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
Limite de 1 Pieu d'Offrande d'os
Durée du Pieu : 8 secondes
Les créatures subissent (15–25) % de dégâts en moins des dégâts instantanés en étant protégé
Absorbe les premiers dégâts instantanés infligeant plus de 25 % de la vie maximale d'une créature

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures protégées par le Bouclier ont (0–30)% de Perte de Dégâts subis pendant 1 seconde après la perte du Bouclier
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Bone Offering
Version 0.2.0
Bone Offering
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (26–155) Mana
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Int
Impale a Skeleton on a bone spike to shield your Minions while the spike remains. The shield absorbs all damage from the next Hit each Minion takes, then explodes.

The bone spike is itself a Minion, and shields itself. If it dies, shields on your other Minions disappear.
Buff
Limit 1 Bone Offering Spike
Spike duration is 5 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Durée du Pieu : 8 secondes
Limite de 1 Pieu d'Offrande d'os
Absorbe les premiers dégâts instantanés infligeant plus de 25 % de la vie maximale d'une créature
Niveau — NécessiteNiveau IntCoûtBase DamageLes créatures subissent 15 % de dégâts en moins des dégâts instantanés en étant protégéMinion Level
10425100%, 100%152
23928100%, 100%164
361432100%, 100%166
4102135100%, 100%178
5142839100%, 100%1710
6183543100%, 100%1812
7224147100%, 100%1814
8264851100%, 100%1916
9315755100%, 100%1918
10366559100%, 100%2020
11417464100%, 100%2022
12468268100%, 100%2124
13529273100%, 100%2126
145810378100%, 100%2228
156411383100%, 100%2230
166611688100%, 100%2332
177212693100%, 100%2334
187813799100%, 100%2436
1984147104100%, 100%2438
2090157110100%, 100%2540
21116100%, 100%2542
22122100%, 100%2644
23129100%, 100%2646
24135100%, 100%2748
25142100%, 100%2750
26149100%, 100%2852
27156100%, 100%2854
28164100%, 100%2956
29171100%, 100%2958
30179100%, 100%3060
31187100%, 100%3062
32195100%, 100%3064
33204100%, 100%3066
34213100%, 100%3168
35222100%, 100%3170
36231100%, 100%3172
37240100%, 100%3174
38250100%, 100%3276
39260100%, 100%3278
40270100%, 100%3280
Attribute /8

Offrande d'os

NomDescriptions détaillées
AcronymOffering, Hit, Créature, Hits, Limite
BaseType Offrande d'os
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Self,
TypeOffering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, NoAttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering
ActiveSkillsCodebone_offering
Offrande d'os
Palier: 11
Niveau: (1–20)
Coût: (25–110) de Mana
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Empale un Squelette sur un pieu osseux pour octroyer un bouclier à vos Créatures tant que le pieu subsiste, réduisant les dégâts qu'elles subissent au Toucher. Si une Créature subit une Touche dont les dégâts dépassent un certain seuil, son bouclier absorbera l'intégralité des dégâts infligés par cette Touche, puis explosera.

Le pieu osseux est lui-même considéré comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à lui-même. S'il meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
Limite de 1 Pieu d'Offrande d'os
Durée du Pieu : 8 secondes
Les créatures subissent (15–25) % de dégâts en moins des dégâts instantanés en étant protégé
Absorbe les premiers dégâts instantanés infligeant plus de 25 % de la vie maximale d'une créature
base secondary skill effect duration [8000]
can perform skill while moving [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures protégées par le Bouclier ont (0–30)% de Perte de Dégâts subis pendant 1 seconde après la perte du Bouclier
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Bone Offering
Microtransactions /2
Offrande céleste
Votre Offrande sacrifie d'un effet céleste
Effet d'Offrande d'os : Sanguin
Votre Offrande d'os prend l'effet : Sanguin
Supported By /29
  • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit, NoAttackInPlace
  • Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
    Frénésie dévorante I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports skills which create Minions, causing those Minions to be unable to deal or take Damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.
    Légion infernale I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale III
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Surabondance I
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Surabondance II
    Supports skills which can have a Limited number of effects active at once, increasing that Limit at the cost of their duration. Only applies to restrictions that use the word "Limit".
    Surabondance III
    Supports skills which can have a Limited number of effects active at once, doubling that Limit at the cost of Cursing yourself on Skill use. Only applies to restrictions that use the word "Limit".
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Créatures instables
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports skills which create Minions, causing your skills which can target Minions to prioritise targeting Minions from the Supported Skill, as well as causing them to always be considered Detonatable.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
    Offrande sacrificielle
    Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées Sacrifient une partie de votre vie à l'utilisation. En retour, elles infligent davantage de dégâts et les Effets bénéfiques qu'elles octroient sont plus puissants.
    Danse Macabre
    Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation de leurs Effets bénéfiques et infligent davantage de dégâts, mais ciblent une Créature squelettique supplémentaire lorsqu'elles sont lancées. Si aucune Créature squelettique supplémentaire ne peut être ciblée, les aptitudes modifiées ne bénéficieront d'aucun des avantages susmentionnés.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
    Kulemak's Dominion
    Supports Offering Skills, causing Spells that affect an area around you or a target location to also affect the area around Supported Offerings.
    Offrande d'os
    Vous bénéficiez de Chances de Blocage des attaques et des sorts. Vous récupérez de la Vie lorsque vous Bloquez.
    base_cast_speed_+%
    dummy_stat_display_nothing
    monster_base_block_%
    life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
    Bone Offering
    Attribute /3

    offering_defensive

    NomDescriptions détaillées
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codedummy stat display nothing
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Monster Base Block %
    Codemonster base block %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codelife regeneration rate per minute % if blocked recently
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Cast Speed +%
    Codebase cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Offrande d'os
    You are taking less Damage from Hits while shielded.
    damage_taken_+%_final_from_bone_offering
    Bone Offering
    Attribute /3

    bone_offering_hit_absorption

    NomDescriptions détaillées
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codedamage taken +% final from bone offering
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.