Offrande d'os
Palier: 11
Niveau: (1–20)
Coût: (26–155) de Mana
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Int
Empale un Squelette sur une pointe osseuse, octroyant un bouclier à vos Créatures tant que la pointe subsiste. Le bouclier absorbe tous les dégâts de la prochaine Touche que chaque Créature subit, puis explose.

La pointe osseuse est elle-même considérée comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à elle-même. Si elle meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
Effet bénéfique
Limite de 1 Pieu d'Offrande d'os
Durée de la pointe : 5 secondes
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Bone Offering
Version 0.1.0
Bone Offering
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (26–155) Mana
Prérequis : Level (1–90), (1–205) Int
Impales a Skeleton on a bone spike to shield your Minions while the spike remains. The shield absorbs all damage from the next Hit each Minion takes, then explodes.

The bone spike is itself a Minion, and shields itself. If it dies, shields on your other Minions disappear.
Buff
Limit 1 Bone Offering Spike
Spike duration is 5 seconds

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Deals (0–40)% more Physical Damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      Niveau — NécessiteNiveau IntCoûtBase DamageMinion Level
      10126100%, 100%2
      23928100%, 100%4
      361631100%, 100%6
      4102534100%, 100%8
      5143438100%, 100%10
      6184342100%, 100%12
      7225246100%, 100%14
      8266150100%, 100%16
      9317255100%, 100%18
      10368361100%, 100%20
      11419567100%, 100%22
      124610673100%, 100%24
      135211980100%, 100%26
      145813388100%, 100%28
      156414697100%, 100%30
      1666151107100%, 100%32
      1772164117100%, 100%34
      1878178129100%, 100%36
      1984191141100%, 100%38
      2090205155100%, 100%40
      21171100%, 100%42
      22187100%, 100%44
      23206100%, 100%46
      24226100%, 100%48
      25248100%, 100%50
      26273100%, 100%52
      27300100%, 100%54
      28329100%, 100%56
      29361100%, 100%58
      30397100%, 100%60
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      32479100%, 100%64
      33526100%, 100%66
      34577100%, 100%68
      35634100%, 100%70
      36696100%, 100%72
      37764100%, 100%74
      38839100%, 100%76
      39922100%, 100%78
      401012100%, 100%80
      Attribute /8

      Offrande d'os

      KeyValue
      AcronymOffering, Limit
      BaseType Offrande d'os
      Class Gemmes d'aptitude
      TargetTypesGround, Self,
      TypeOffering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBoneOffering
      ActiveSkillsCodebone_offering
      Offrande d'os
      Palier: 11
      Niveau: (1–20)
      Coût: (26–155) de Mana
      Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Int
      Empale un Squelette sur une pointe osseuse, octroyant un bouclier à vos Créatures tant que la pointe subsiste. Le bouclier absorbe tous les dégâts de la prochaine Touche que chaque Créature subit, puis explose.

      La pointe osseuse est elle-même considérée comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à elle-même. Si elle meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
      Effet bénéfique
      Limite de 1 Pieu d'Offrande d'os
      Durée de la pointe : 5 secondes
      base secondary skill effect duration [5000]
      can perform skill while moving [1]
      display statset no hit damage [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
      Bone Offering
      Microtransactions /2
      Flétrissement de Prisme-soleil
      Votre Flétrissement se mélange avec l'effet de Prisme-soleil
      Sceau sacré
      Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
      Supported By /22
    • Active Type: Offering, Minion, Buff, Duration, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, Area, Physical, CanRapidFire, UsableWhileMoving, CreatesMinion, Limit
    • Effet amplifié
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
      Effet concentré
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
      Armée élémentaire
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures.
      Frénésie dévorante
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
      Souffre-douleur
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
      Légion infernale
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
      Avance rapide
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
      Persistance
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
      Surabondance
      Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
      Mobilité
      Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
      Créatures instables
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
      Maîtrise physique
      Modifie les aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire.
      Maîtrise des créatures
      Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire.
      Fontaine de Sang
      Modifie les aptitudes qui créent des objets stationnaires. Les objets créés par les aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Sang, créant une Aura qui octroie de la Régénération de Vie.
      Fontaine de Mana
      Modifie les aptitudes qui créent des objets stationnaires. Les objets créés par les aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Mana, créant une Aura qui octroie de la Régénération de Mana.
      Fontaine de Rage
      Modifie les aptitudes qui créent des objets stationnaires. Les objets créés par les aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Rage, créant une Aura qui octroie de la Rage sur la durée et empêche la perte de Rage.
      Agneau sacrificiel
      Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
      Vastitude
      Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
      Ablation
      Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées Sacrifient une partie de votre vie à l'utilisation. En retour, elles infligent davantage de dégâts et les Effets bénéfiques qu'elles octroient sont plus puissants.
      Danse Macabre
      Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation de leurs Effets bénéfiques et infligent davantage de dégâts, mais ciblent une Créature squelettique supplémentaire lorsqu'elles sont lancées. Si aucune Créature squelettique supplémentaire ne peut être ciblée, les aptitudes modifiées ne bénéficieront d'aucun des avantages susmentionnés.
      Attroupement
      Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Persistantes que vous avez invoquées.
      Deliberation
      Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
      Offrande d'os
      Vous bénéficiez de Chances de Blocage des attaques et des sorts. Vous récupérez de la Vie lorsque vous Bloquez.
      base_cast_speed_+%
      monster_base_block_%
      base_spell_block_%
      life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently
      Bone Offering
      Attribute /3

      offering_defensive

      KeyValue
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID3
      Codebase spell block %
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Monster Base Block %
      Codemonster base block %
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Codelife regeneration rate per minute % if blocked recently
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty1
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Cast Speed +%
      Codebase cast speed +%
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Offrande d'os
      bone_offering_hit_absorption
      Bone Offering
      Attribute /3

      bone_offering_hit_absorption

      KeyValue
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID3
      Edit

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