Skill Gem /57
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Герой отмечает цель. Следующее критическое попадание по этой цели поглощает метку, нанося дополнительный урон и даруя герою заряд ярости.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся.
Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу .
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним, нанося существенно больше урона врагам под действием шока. Если в области попадания есть такой противник, то между поражёнными целями перескакивают дополнительные разряды молнии. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
Призывает приспешника-волка. При первом появлении волки воют, делая более вероятными критические попадания по врагам поблизости.
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Герой создаёт временную грозу, которая периодически поражает врагов в области разрядами, накладывающими шок.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона.
Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге или любых чарах сферы, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв от сферы также распространится на замороженных, поражённых шоком или подожжённых врагов, по которым попадёт, вызывая дальнейшие взрывы и создавая больше сгустков.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; герой передвигается быстрее и слегка замедляется при использовании умений. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя.
Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой наносит удар своими булавами.
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Пока умение активно, герой получает мощные положительные эффекты в зависимости от имеющихся зарядов. Однако поддержание положительного эффекта тратит заряды каждые несколько секунд.
Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
[DNT] Hunt em down
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также нанесит удар всем остальным врагам под действием шока в присутствии героя.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, энергетический щит героя будет принимать на себя часть урона по союзнику. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В области цветения расход ресурсов умениями увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время и после наложения достаточного количества яда, нанося урон и накладывая отравление в области вокруг.
Хинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.
Skill Gem Качество /15
На (0–20)% больше шанса критического удара
На (0–20)% больше урона от ударов по охлажденным врагам
Удары по врагам с прикрепленными стержнями наносят (0–10)% от урона в виде дополнительного урона от молнии
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (0–15)% увеличение бонуса к критическому урону
На (0–20)% больше урона от ударов по врагам с полностью разрушенной броней
На (0–6)% больше урона от ударов за каждый шип
На (0–20)% больше шанса критического удара
Удары по помеченным врагам накапливают на +(0–20)% больше шкалы заморозки
Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Положительный эффект может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклоненияg
Положительный эффект может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклоненияg
Дополнительные удары наносят на (-5–0)% меньше урона
100% физического и стихийного урона от дополнительных ударов становится уроном от молнии
100% физического и стихийного урона от дополнительных ударов становится уроном от молнии
Support Gem /74
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение наносит больше урона при критических попаданиях, но имеет меньший шанс критического попадания.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением игнорируют вражеское сопротивление огню.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает чары, которые наносят удары по врагам, повышая их урон, но не позволяя этим чарам наносить критические попадания.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона. Удары усиленными умениями также имеют шанс игнорировать уменьшение получаемого физического урона.
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья и больше урона, когда у вас малое количество здоровья.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения обновляют поджоги при критическом попадании.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения совершают критические попадания чаще, но наносят меньше урона критическими попаданиями.
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены в виде окружности, но наносят меньше урона от ударов.
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены в виде окружности, но наносят меньше урона от ударов и имеют сниженную область действия.
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены вдоль расселины ценой сниженного урона и области действия.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание Вспышки маны при критическом попадании. Вспышка маны поглощает вашу ману и наносит урон от огня. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение значительно быстрее ценой урона.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Усиленные умения накапливают меньше пригвождения, но оно длится значительно дольше.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения с большей вероятностью наносят критические попадания врагам с полным здоровьем.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона маны.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона жизни.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при критическом попадании по врагу.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон хаосом не от состояний. Враги, получающие постепенный урон от отрицательных эффектов, вызванных усиленными умениями, накапливают заморозку от наносящих урон хаосом ударов из любого источника. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения приобретают повышенный шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглотят заряд энергии при использовании, если возможно, и в этом случае будут иметь гораздо более высокий шанс критического попадания. Усиленные умения не могут вырабатывать заряды энергии.
Усиливает любое наносящее урон умение, которое вы используете самостоятельно. Усиленное умение получает существенно более высокий шанс критического попадания, но приобретает длительную перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения и тем лучше они оглушают.
Усиливает умения атак. Усиленные умения всегда наносят удар по оцепеневшим врагам, но поглощают оцепенение при нанесении удара и не могут сами накладывать оцепенение.
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Удары усиленными умениями считаются сокрушительнными против врагов, которые одновременно подожжены и броня которых полностью разрушена. Удары усиленными умениями, сильно оглушающие подожжённых противников с полностью разрушенной бронёй, устрашают их.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят больше урона критическими попаданиями, но критическое попадание ими по врагу кратковременно накладывает на вас оцепенение.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения с большей вероятностью совершают критические попадания по ослеплённым врагам и наносят больше урона критическими попаданиями по ослеплённым врагам, но сами не могут накладывать ослепление.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения даруют Нестабильность при критическом попадании.
Усиливает умения атак ближнего боя. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем лучше усиленные умения оглушают врагов.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения можно использовать только после того, как вы некоторое время простоите на одном месте, но они наносят тем больше урона, чем дольше вы остаётесь на месте. Не может усиливать срабатываюшие умения, а также умения с удержанием, перезарядкой или иным условием использования.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения вызывают срабатывание Взрыва игл, который наносит ваш урон от шипов по области вокруг поражённой цели. Взрыв игл может сработать
только при нанесении удара после того, как вы нанесли ответный урон шипами.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Атаки усиленными умениями будут поочередно вызывать различные эффекты, при этом первая атака в очереди стреноживает вас. Вторая и третья атаки резко повышают шанс критического попадания и общий урон соответственно, после чего цикл начинается сначала. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока вы не заблокируете определённое количество ударов, но при использовании они будут усилены предками. После использования счётчик заблокированных ударов сбрасывается. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, уже обладающие условием использования.
Усиливает умения с прыжком в воздух, наносящие урон. Усиленные умения создают заряженную землю при первом критическом попадании по врагу.
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения при ударе наносят ваш урон от шипов после того как вы нанесли ответный урон шипами.
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения при ударе наносят ваш урон от шипов после того как вы нанесли ответный урон шипами.
Усиливает умения, создающие наземные эффекты. Врагов, охлаждённых этими эффектами, становится легче заморозить, но ценой некоторой величины охлаждения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов оберега.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
Усиливает умения знамён, даруя тем, кто находится в области действия их аур, Преломляющие пластины – положительный эффект, благодаря которому броня частично действует на урон от стихийных ударов.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают сильное оглушение быстрее, но сами не могут сильно оглушать.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее, но сами не могут оглушать.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями стреноживают истекающих кровью врагов на основе части нанесённого физического урона.
Усиливает умения атак. Усиленные умения накладывают Разрез при нанесении удара, что постепенно увеличивает вероятность наложить на врага кровотечение. Все Разрезы снимаются с цели при наложении на неё кровотечения.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на накопление заморозки.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Удары усиленных умений учитывают сопротивления стихиям врагов как противоположные.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения можно использовать только после передвижения на определённое расстояние, но их шанс критических попаданий разветвляется. Не может усиливать срабатывающие умения, умения с перезарядкой и умения, используемые приспешниками.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Урон усиленных умений тем выше, чем больше яда на цели.
Предмет свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
помутнения | 33 | Суффикс | (21–27)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 Normal 0 |
гнёта | 45 | Суффикс | (28–34)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 Normal 0 |
соприкосновения | 58 | Суффикс | (35–41)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 Normal 0 |
препятствия | 69 | Суффикс | (42–47)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 Normal 0 |
крепости | 81 | Суффикс | (48–54)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 Normal 0 |
Монстры свойств /39
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
поджога | 12 | Суффикс | Ваши удары всегда накладывают поджог Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога | |
поджога | 1 | Суффикс | Ваши удары всегда накладывают поджог Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога | |
обморожения | 12 | Суффикс | Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения Охлаждение от ваших ударов всегда снижают скорость действий минимум на 10% | |
обморожения | 1 | Суффикс | Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения Охлаждение от ваших ударов всегда снижают скорость действий минимум на 10% | |
шока | 12 | Суффикс | Ваши удары всегда накладывают шок Весь урон от ударов может накладывать шок | |
шока | 1 | Суффикс | Ваши удары всегда накладывают шок Весь урон от ударов может накладывать шок | |
дальнего выстрела | 10 | Суффикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | |
дальнего выстрела | 1 | Суффикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | |
препятствия | 1 | Суффикс | 80% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | |
1 | Уникальный | От ваших ударов нельзя уклониться Атака | ||
1 | Уникальный | Никогда не наносит критические удары Критический | ||
1 | Уникальный | 50% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | Уникальный | 50% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | Уникальный | 50% шанс блокировать урон от атак +5% к максимуму шанса блока Вы не получаете оглушения от ударов, которые вы заблокировали | ||
Касание культиста авроры | 1 | Мучение | +25% к сопротивлению холоду 50% увеличение длительности охлаждения на врагах Физический урон от ударов также влияет на силу охлаждения Стихийный Холод Сопротивление Состояние | |
1 | Сущность | Ваши удары накладывают Разложение, наносящее 250 урона хаосом в секунду в течение 8 секунд Урон Хаос | ||
1 | Уникальный | Спровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям | ||
1 | Уникальный | Всегда поджигает Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога bleed Урон Физический Стихийный Огонь Состояние | ||
1 | Уникальный | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения bleed Урон Физический Стихийный Холод Состояние | ||
1 | Уникальный | Всегда накладывает шок Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Весь урон от ударов может накладывать шок bleed Урон Физический Стихийный Молния Состояние | ||
1 | Уникальный | Удары в ближнем бою с 50% шансом могут наложить Укрепление Атака | ||
Одержимость еретика | 1 | Мучение | 25% шанс наложить шок Весь урон от стихий от ударов влияет на шанс шока Физический урон от ударов также влияет на силу охлаждения Стихийный Холод Молния Состояние | |
1 | Уникальный | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | 40% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | 15% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | 25% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов | ||
Касание змеи | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления | |
Преследуем Древним змеем | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления dropped items are converted to int items [1] | |
Касание примата | 1 | Мучение | 100% повышение скорости накопления шкалы заморозки Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения | |
Преследуем Ревущей обезьяной | 1 | Мучение | 100% повышение скорости накопления шкалы заморозки Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения dropped items are converted to int items [1] | |
Касание волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара | |
Преследуем Благородным волком | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара dropped items are converted to dex items [1] | |
Дух змеи | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления | |
Дух примата | 1 | Мучение | 60% повышение скорости накопления шкалы заморозки Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения | |
Дух волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара |
Спуск Area свойств /7
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры получают (15–20)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | ||
20 | DelveArea | Монстры получают (21–25)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | ||
52 | DelveArea | Монстры получают (26–30)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | ||
92 | DelveArea | Монстры получают (31–35)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | ||
173 | DelveArea | Монстры получают (36–40)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | ||
92 | DelveArea | Весь урон от ударов монстров всегда поджигает 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Состояние | ||
500 | DelveArea | Из уникального босса выпадает дополнительных ископаемых: (15–25) Удары уникального босса всегда критические В области можно встретить уникального босса 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров |
Кража Area свойств /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
46 | Префикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Весь урон от ударов монстров всегда поджигает heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Стихийный Огонь Состояние | ||
жёсткости | 1 | Суффикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры получают (15–19)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Урон Критический | |
жёсткости | 46 | Суффикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры получают (20–24)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Урон Критический | |
жёсткости | 68 | Суффикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры получают (25–30)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Урон Критический | |
жёсткости | 73 | Суффикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры получают (31–35)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Урон Критический | |
жёсткости | 78 | Суффикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры получают (36–40)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Урон Критический |
Снаряжение Кражи свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | (25–28)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (25–28)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
45 | Префикс | (29–32)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (29–32)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
75 | Префикс | (33–36)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (33–36)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
81 | Префикс | (37–40)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (37–40)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон |
Прочее свойств /30
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
стойкости | 1 | SanctumRelic | Суффикс | (12–15)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | |
упорства | 55 | SanctumRelic | Суффикс | (16–19)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | |
непоколебимости | 76 | SanctumRelic | Суффикс | (20–25)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | |
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам Урон | dexjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояние | dexjewel 1 intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | Удары атаками с (15–25)% шансом могут наложить Разрез bleed Урон Физический Состояние | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам Урон | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (5–10)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояние | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Префикс | Удары атаками с (3–5)% шансом могут наложить Разрез bleed Урон Физический Состояние | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Уникальный | Удары в ближнем бою с 10% шансом могут наложить Укрепление Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | 20% увеличение урона от ударов за каждый уровень врага, превышающий ваш Урон | ||
1 | Jewel | Уникальный | (15–20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам Урон | ||
1 | Abyss | Уникальный | Урон от молнии от ударов с (15–25)% шансом будет удачливым Стихийный Молния | ||
1 | Abyss | Суффикс | (3–5)% уменьшение шанса критического удара ударами по вам | ||
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Удары атаками с (15–25)% шансом могут наложить Разрез bleed Урон Физический Состояние | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (17–25)% уменьшение шанса критического удара ударами по вам Критический | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Предотвращает +(3–5)% урона от отклоненных ударов | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Вы получаете (8–15)% урона от заблокированных ударов при активном блокировании (30–40)% получаемого физического урона становится уроном от молнии при активном блокировании Физический Стихийный Молния | |
Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | Удары умениями щита, накладывающие сильное оглушение на врагов, полностью разрушают их броню | |
65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м Урон | ||
65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м | ||
65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (85–109)% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м Урон | ||
65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (60–79)% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Приспешники имеют 30% шанс избежать весь урон от ударов | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | От ударов монстров нельзя уклониться | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Удары монстров всегда являются критическими | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Удары по монстрам не могут быть критическими | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Разрушает броню в размере 200% от нанесенного физического урона | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Удары от атак монстров накладывают кровотечение | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Весь урон от ударов монстров может отравить Монстры отравляют при нанесении удара |
Предмет /4
Кольчуга тана
Броня: 245
Уклонение: 223
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 80, 67 Сила, 67 Ловк.
(15–25)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Булава Акойи
Физический урон: 46-76
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 78, 163 Сила
Нефритовая дубинка
Физический урон: 31-51
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 49, 87 Сила
Двойной кистень
Физический урон: 8-18
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 20, 30 Сила, 14 Инт.
Уникальный /46

(80–100)% увеличение шанса блока
(100–150)% повышение брони
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
Враги добиваются при блоке
(80–100)% повышение брони
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(20–30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
(30–50)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к ловкости
(10–15)% снижение скорости атаки и сотворения чар
+5% к шансу критического удара
Добивает замороженных врагов
(-20–-10)% к сопротивлению огню
+50% к сопротивлению холоду
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
50% шанс избежать смерти от ударов
+(5–7) ко всем характеристикам
+(50–100) ко всем характеристикам
+(10–15) к духу
+(60–100) к максимуму маны
+30 к духу
30% увеличение радиуса обзора
Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
(100–200)% повышение шанса критического удара
+(60–100) к порогу оглушения
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон

+(10–15) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Вызывает срабатывание Удара грома при нанесении критического удара


(150–200)% повышение брони
Регенерация (15–25) здоровья в секунду
(15–25)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 30% меньше урона от ударов
Получает на 30% меньше постепенного урона
Получает на 30% меньше урона от ударов
Получает на 30% меньше постепенного урона
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(60–80)% увеличение урона от чар
+10 к интеллекту
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
(4–6)% повышение скорости атаки
(60–100)% повышение брони
(20–30)% увеличение бонуса к критическому урону
Критические удары накладывают Прокол
Критические удары не могут поглощать проколы
(100–200)% увеличение уклонения
(15–25)% повышение шанса критического удара
+(30–40) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
+(75–125) к меткости
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
+(40–80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
+(5–10)% к бонусу критического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
Разрушает броню в размере 40% урона от ударов этим оружием
+(20–30) к ловкости
(10–15)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
+50 к требованиям к ловкости
-15 к требованиям к силе
(80–120)% увеличение физического урона
50% повышение скорости атаки
(15–25)% увеличение радиуса обзора
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(100–150)% увеличение физического урона
+(10–15) ко всем характеристикам
Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Критические удары не наносят дополнительный урон
(400–500)% повышение брони
(-5–-1)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
+(200–300) к порогу оглушения
Не получает дополнительный урон от критических ударов
Регенерация (25–35) здоровья в секунду
(50–100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
(30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Враги в вашем присутствии устрашаются
+(20–30) к силе
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
(10–15)% снижение скорости атаки
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Не может быть использован во время Проявления
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
Буйство

+(100–150) к меткости
10% повышение скорости атаки
(20–30)% повышение скорости снарядов от этого оружия
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
(10–15)% повышение скорости атаки
(100–200)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+25% шанс получить отравление
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(60–100) к максимуму маны
(10–15)% повышение редкости найденных предметов

+(5–8)% к шансу критического удара
+(15–25) к интеллекту
10% стоимости умений в мане берется из здоровья
(120–150)% увеличение физического урона
+(2–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20–30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150–200)% накопление оглушения

(1–11)% повышение скорости атаки
+(1–33)% к сопротивлению молнии
use thunderfist art variation [1]

+(80–100) к максимуму здоровья
+(20–30) к ловкости
(-40–-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]

50% уменьшение дальности полета снарядов
30% снижение скорости восстановления здоровья
-30 входящего физического урона при получении удара
Удары атаками накладывают [Ghostflame|Призрачное пламя] на 8 секунд(-ы)
Passive /116
25% шанс отравить цель критическим ударом кинжалами
25% повышение шанса критического удара ловушками
Стрелы получают шанс критического удара в зависимости от пройденного расстояния,
вплоть до 60% увеличения шанса критического удара после 7 м
вплоть до 60% увеличения шанса критического удара после 7 м
Накладывающие сильное оглушение удары добивают врагов
Не может получить критический удар при парировании
36% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы наносили критический удар
20% увеличение бонуса к критическому урону
100% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
25% повышение шанса критического удара
15% повышение шанса критического удара
25% увеличение бонуса к критическому урону
25% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
30% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы наносили критический удар
12% повышение шанса критического удара
10% снижение шанса критического удара
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Приспешники имеют 15% увеличение урона
40% увеличение урона в ближнем бою ударами с близкого расстояния
melee critical strike chance +% when on full life [20]
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
20% увеличение шанса наложения шока
Ведьма: 20% увеличение физического урона
30% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
50% увеличение урона от ударов по замороженным врагам
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение урона от ударов по врагам, поражённых шоком
+10 к силе
25% увеличение физического урона
Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 10% от нанесенного физического урона
20% увеличение физического урона
15% увеличение бонуса к критическому урону от чар
20% повышение шанса критического удара
20% повышение скорости регенерации маны
Атаки получают увеличение меткости, равное их шансу критического удара
50% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
Не может быть ослеплен при полном здоровье
80% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
120% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
5% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья
30% увеличение урона от ударов по скованным врагам
5% получаемого физического урона от ударов становится уроном от случайной стихии
25% увеличение длительности ослепления
Ослепленные вами враги имеют 50% снижение шанса критического удара
50% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
+6% к шансу критического удара шипами
Враги рядом с помечаемыми вами врагами ослепляются
Помеченные вами враги не могут наносить критические удары
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м
25% шанс наложить оцепенение ударами по врагам на расстоянии дальше 6 м
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
10% увеличение урона
10% повышение шанса критического удара
Друид: 10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение длительности эффекта умения
+10% к сопротивлению огню
15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
15% увеличение шанса наложения состояний
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
20% увеличение длительности пригвождения
Пригвожденные враги не могут наносить критические удары
Пригвожденные враги не могут уклоняться от ваших ударов
50% увеличение урона от ударов по демонам
50% увеличение длительности состояний на зверях
50% увеличение шанса критического удара по гуманоидам
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания по конструктам
can see monster categories [1]
20% шанс для урона от ударов стать удачливым
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
+10 к ловкости
Кувырок не может избегать получение урона
Получает на 30% меньше урона от ударов во время кувырка
Получает на 30% меньше урона от ударов во время кувырка
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара на надетых доспехах
Восхождение Passive /17
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
На 50% больше бонуса к критическому урону
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка

Вызывает срабатывание Бури стихий при нанесении критического удара чарами
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
За каждый цвет самого многочисленного вставленного камня поддержки вы получаете:
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
Умения получают 20% увеличение шанса критического удара за каждый размещенный синий камень поддержки
Умения наносят увеличенный на 20% урон за каждый размещенный красный камень поддержки
Умения получают 6% повышение скорости умений за каждый размещенный зеленый камень поддержки
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах

Вызывает срабатывание Изящества стихий при нанесении критического удара в ближнем бою
Вневременной самоцвет Passive /11



Танец со смертью
Маракеты Ключевое умение
Невозможно использовать шлем
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
Враждебно ты кружишь вокруг чёрного скорпиона, становясь всё смелее.
Жестокая сдержанность: Asenath

Ясновидение
Маракеты Ключевое умение
Вы ослеплены
Слепота не уменьшает ваш радиус обзора
На 25% больше шанса критического удара в ближнем бою пока вы ослеплены
Слепота не уменьшает ваш радиус обзора
На 25% больше шанса критического удара в ближнем бою пока вы ослеплены
Не говори, но слушай, ибо опасность шелестит на ветру.
Жестокая сдержанность: Nasima


Вечное покорение
Вечный Значимое умение



Жертва плоти
Бездна Ключевое умение
При получении урона от ударов предотвращает 20% потери здоровья, затем 150% предотвращенной потери здоровья теряется за 4 секунды
Я вверяю мою душу тебе, Властитель бессветных, и клянусь покорять нации во славу тебе!
:


Вневременной самоцвет Passive Additions /5
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | (7–14)% повышение шанса критического удара | vaal_small_critical_strike_chance |
Каруи | Значимое умение | 10% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | karui_notable_add_damage_from_crits |
Каруи | Значимое умение | 30% повышение шанса критического удара в ближнем бою | karui_notable_add_melee_crit_chance |
Каруи | Значимое умение | 5% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
Маракеты | Значимое умение | 25% повышение шанса критического удара | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.