Камень умения /117
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
Герой создаёт стену из ледяных кристаллов, которая сдерживает врагов. При получении достаточного урона или при достаточно сильной попытке их проломить ледяные кристаллы взорвутся, нанося урон врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для ещё одного взрыва при уничтожении.
В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, становясь гораздо крупнее при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
Герой издаёт боевой клич, улучшающий последующие атаки ближнего боя, если поблизости есть противники. Враги в области действия клича дестабилизируются и Сжигаются при смерти. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой выпускает огненный шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Количество отскоков обновляется после прохода шара сквозь Стену пламени.
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
Герой издаёт боевой клич, который наносит урон, отбрасывает ближайших врагов и сильно оглушает противников, подготовленных к оглушению. Если враг будет сильно оглушён или если попасть по уже сильно оглушённому врагу, то это умение улучшает последующие мощные удары героя и они вызывают дополнительную остаточную волну. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.
Герой бросает несколько ножей, которые разлетаются веером и наносят физический урон.
Герой бросает несколько ножей, которые разлетаются веером и наносят физический урон.
Герой создаёт вулкан, разбрасывающий снаряды вокруг. Поддержание умения заставит его выбросить больше снарядов и нанести больше урона при первом извержении. Любой мощный удар вблизи вулкана вызывает извержение, выбрасывающее снаряды.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Герой обращается в медведя и делает размашистые удары когтями. Попадание по врагам вырабатывает свирепость.
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Герой обращается в медведя и яростно бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Рык в начале вырабатывает свирепость, а затем она расходуется пока не закончится.
Герой обращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Если у героя достаточно свирепости, то часть её поглощается и вместо этого создаётся одна огромная ударная волна, оставляющая за собой вздыбленную землю.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийной землёй или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые расщепляют броню врагов с полностью разрушенной броней, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой наносит удар своими мечами.
Герой наносит удар своими топорами.
Герой наносит удар своими булавами.
Герой наносит удар своими когтями.
Герой наносит удар своими кинжалами.
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
Герой пускает стрелу из лука.
Герой стреляет болтом из самострела.
Launches a fiery Projectile towards a target.
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадание по такому врагу заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей. Если разряд попадёт по врагу под действием состояния молнии, то эффект повторится. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
[DNT] Bear with me
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении. Метка при этом поглощается. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Герой вызывает град из ледяных осколков. Охлаждение и заморозка на врагах перед героем поглощаются и подпитывают Ледяной шторм, создавая усиленные осколки.
Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.
Камень умения Качество /15
На (0–20)% больше шанса критического удара
На (0–20)% больше урона от ударов по охлажденным врагам
Удары по врагам с прикрепленными стержнями наносят (0–10)% от урона в виде дополнительного урона от молнии
Следующий критический удар по помеченному врагу будет иметь (0–15)% увеличение бонуса к критическому урону
На (0–20)% больше урона от ударов по врагам с полностью разрушенной броней
На (0–6)% больше урона от ударов за каждый шип
На (0–20)% больше шанса критического удара
Удары по помеченным врагам накапливают на +(0–20)% больше шкалы заморозки
Получаемый стихийный урон от ударов берется из положительного эффекта вместо здоровья или энергетического щита
Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
Барьер может получить стихийный урон в размере (0–5)% от вашей брони и уклонения
Дополнительные удары наносят на (-5–0)% меньше урона
100% физического и стихийного урона от дополнительных ударов становится уроном от молнии
100% физического и стихийного урона от дополнительных ударов становится уроном от молнии
Камень поддержки /71
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её ценой сниженного урона.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает чары, которые наносят удары по врагам, повышая их урон, но не позволяя этим чарам наносить критические попадания.
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона.
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона.
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона. Удары усиленными умениями также имеют шанс игнорировать уменьшение получаемого физического урона.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, каждые несколько секунд даруя мощное усиление предками.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, каждые несколько секунд даруя мощное усиление предками.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, изредка даруя очень мощное усиление предками.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения создают участки замёрзшей земли вокруг замороженных врагов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения обновляют поджоги при критическом попадании.
Усиливает умения, поглощающие заряды энергии, ярости или выносливости при использовании, даруя им шанс не потратить каждый заряд при сохранении всех преимуществ поглощения зарядов.
Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока не будет накоплено достаточное Комбо, но они наносят больше урона. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо, или срабатывающие умения.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока не будет накоплено достаточное Комбо, но они наносят гораздо больше урона. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо, или срабатывающие умения.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Усиливает умения самострелов, даруя шанс зарядить по болту в весь боезапас самострелов при убийстве усиленным умением.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительную расселину ценой снижения урона и скорости атаки.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительные расселины ценой снижения урона и скорости атаки.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают много дополнительных расселин ценой снижения урона, скорости атаки и области действия.
Усиливает умения, вызывающие срабатывание других умений. Урон умений, активированных усиленными умениями, случайным образом повышается или снижается при срабатывании, и они восстанавливают случайную часть от своего расхода.
Усиливает умения, вызывающие срабатывание других умений. Урон умений, активированных усиленными умениями, а также их область действия и скорость снарядов, случайным образом повышаются или снижаются при срабатывании, и они восстанавливают случайную часть от своего расхода.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения при использовании поглощают все заряды выносливости, восстанавливая вам часть здоровья за каждый поглощённый заряд.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
Усиливает умения, создающие наземные эффекты. Созданные эффекты длятся гораздо дольше, пропадают только по окончании времени их действия, а также снижают скорость перезарядки попавших под их действие врагов.
Усиливает умения атак. Усиленные умения всегда наносят удар по оцепеневшим врагам, но поглощают оцепенение при нанесении удара и не могут сами накладывать оцепенение.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения можно использовать даже при нехватке маны, если вы окружены.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят больше урона критическими попаданиями, но критическое попадание ими по врагу кратковременно накладывает на вас оцепенение.
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 2 секунды вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения можно использовать только после передвижения на определённое расстояние, но их скорость резко увеличивается. Не может усиливать срабатывающие умения, умения с перезарядкой и умения, используемые приспешниками.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения можно использовать только после того, как вы некоторое время простоите на одном месте, но они наносят тем больше урона, чем дольше вы остаётесь на месте. Не может усиливать срабатываюшие умения, а также умения с удержанием, перезарядкой или иным условием использования.
Усиливает умения, создающие наземные эффекты. Врагов, охлаждённых этими эффектами, становится легче заморозить, но ценой некоторой величины охлаждения.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накладывают Лёгкую мишень при отбрасывании врагов, вследствие чего следующий полученный ими удар атакой снарядами нанесёт увеличенный урон.
Усиливает любое умение, поглощающее заряды, даруя шанс удвоить положительное действие такого поглощения.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений, пока они улучшены, вы получаете Нестабильность.
[DNT] From the Grave Support
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают поджог при нанесении удара и создают столпы огня, но сами не могут накладывать поджог. Не может усиливать умения, уже поглощающие поджог, и умения приспешников.
Усиливает умения, создающие ледяные кристаллы. Наносящие урон взрывы, вызванные ледяными кристаллами от усиленных умений, прокалывают врагов.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на накопление заморозки.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения можно использовать только после передвижения на определённое расстояние, но их шанс критических попаданий разветвляется. Не может усиливать срабатывающие умения, умения с перезарядкой и умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Урон усиленных умений тем выше, чем больше яда на цели.
Предмет свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
помутнения | 33 | Суффикс | (21–27)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
гнёта | 45 | Суффикс | (28–34)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
соприкосновения | 58 | Суффикс | (35–41)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
препятствия | 69 | Суффикс | (42–47)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
крепости | 81 | Суффикс | (48–54)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам Урон Критический | str_dex_shield 1 default 0 |
Монстры свойств /39
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
поджога | 12 | Суффикс | Ваши удары всегда накладывают поджог Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога | |
поджога | 1 | Суффикс | Ваши удары всегда накладывают поджог Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога | |
обморожения | 12 | Суффикс | Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения Охлаждение от ваших ударов всегда снижают скорость действий минимум на 10% | |
обморожения | 1 | Суффикс | Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения Охлаждение от ваших ударов всегда снижают скорость действий минимум на 10% | |
шока | 12 | Суффикс | Ваши удары всегда накладывают шок Весь урон от ударов может накладывать шок | |
шока | 1 | Суффикс | Ваши удары всегда накладывают шок Весь урон от ударов может накладывать шок | |
дальнего выстрела | 10 | Суффикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | |
дальнего выстрела | 1 | Суффикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | |
препятствия | 1 | Суффикс | 80% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | |
1 | Уникальный | От ваших ударов нельзя уклониться Атака | ||
1 | Уникальный | Никогда не наносит критические удары Критический | ||
1 | Уникальный | 50% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | Уникальный | 50% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | Уникальный | 50% шанс блокировать урон от атак +5% к максимуму шанса блока Вы не получаете оглушения от ударов, которые вы заблокировали | ||
Касание культиста авроры | 1 | Мучение | +25% к сопротивлению холоду 50% увеличение длительности охлаждения на врагах Физический урон от ударов также влияет на силу охлаждения Стихийный Холод Сопротивление Состояние | |
1 | Сущность | Ваши удары накладывают Разложение, наносящее 250 урона хаосом в секунду в течение 8 секунд Урон Хаос | ||
1 | Уникальный | Спровоцированные вами враги наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по другим целям | ||
1 | Уникальный | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Весь урон от ударов влияет на силу горючести и поджога base chance to ignite % [100] Урон Физический Стихийный Огонь Состояние | ||
1 | Уникальный | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения Урон Физический Стихийный Холод Состояние | ||
1 | Уникальный | Всегда накладывает шок Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Весь урон от ударов может накладывать шок Урон Физический Стихийный Молния Состояние | ||
1 | Уникальный | Удары в ближнем бою с 50% шансом могут наложить Укрепление Атака | ||
Одержимость еретика | 1 | Мучение | 25% шанс наложить шок Весь урон от стихий от ударов влияет на шанс шока Физический урон от ударов также влияет на силу охлаждения Стихийный Холод Молния Состояние | |
1 | Уникальный | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | 40% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | 15% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | 25% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | ||
1 | Уникальный | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов | ||
Касание змеи | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления | |
Преследуем Древним змеем | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления dropped items are converted to int items [1] | |
Касание примата | 1 | Мучение | 100% повышение скорости накопления шкалы заморозки Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения | |
Преследуем Ревущей обезьяной | 1 | Мучение | 100% повышение скорости накопления шкалы заморозки Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения dropped items are converted to int items [1] | |
Касание волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара | |
Преследуем Благородным волком | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 250% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара dropped items are converted to dex items [1] | |
Дух змеи | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления | |
Дух примата | 1 | Мучение | 60% повышение скорости накопления шкалы заморозки Весь урон от ударов влияет на силу охлаждения | |
Дух волка | 1 | Мучение | Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара Атаки имеют 50% шанс изувечить при нанесении удара |
Спуск Area свойств /7
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры получают (15–20)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | ||
20 | DelveArea | Монстры получают (21–25)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | ||
52 | DelveArea | Монстры получают (26–30)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | ||
92 | DelveArea | Монстры получают (31–35)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | ||
173 | DelveArea | Монстры получают (36–40)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Урон Критический | ||
92 | DelveArea | Весь урон от ударов монстров всегда поджигает 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Стихийный Огонь Состояние | ||
500 | DelveArea | В области можно встретить уникального босса Из уникального босса выпадает дополнительных ископаемых: (15–25) Удары уникального босса всегда критические 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров |
Кража Area свойств /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
46 | Префикс | Весь урон от ударов монстров всегда поджигает heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Огонь Состояние | ||
жёсткости | 1 | Суффикс | Монстры получают (15–19)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | |
жёсткости | 46 | Суффикс | Монстры получают (20–24)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | |
жёсткости | 68 | Суффикс | Монстры получают (25–30)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | |
жёсткости | 73 | Суффикс | Монстры получают (31–35)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический | |
жёсткости | 78 | Суффикс | Монстры получают (36–40)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Урон Критический |
Снаряжение Кражи свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | (25–28)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (25–28)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
45 | Префикс | (29–32)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (29–32)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
75 | Префикс | (33–36)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (33–36)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон | ||
81 | Префикс | (37–40)% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (37–40)% урон от ударов по врагам с полным здоровьем Урон |
Прочее свойств /30
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
стойкости | 1 | SanctumRelic | Суффикс | (12–15)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | |
упорства | 55 | SanctumRelic | Суффикс | (16–19)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | |
непоколебимости | 76 | SanctumRelic | Суффикс | (20–25)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | |
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам Урон | dexjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояние | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | Удары атаками с (15–25)% шансом могут наложить Разрез Урон Физический Состояние | strjewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам Урон | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | (5–10)% увеличение силы наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами Урон Критический Состояние | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Префикс | Удары атаками с (3–5)% шансом могут наложить Разрез Урон Физический Состояние | str_radius_jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Уникальный | Удары в ближнем бою с 10% шансом могут наложить Укрепление Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | 20% увеличение урона от ударов за каждый уровень врага, превышающий ваш Урон | ||
1 | Jewel | Уникальный | (15–20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам Урон | ||
1 | Abyss | Уникальный | Урон от молнии от ударов с (15–25)% шансом будет удачливым Стихийный Молния | ||
1 | Abyss | Суффикс | (3–5)% уменьшение шанса критического удара ударами по вам | ||
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Удары атаками с (15–25)% шансом могут наложить Разрез ulaman Урон Физический Состояние | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (17–25)% уменьшение шанса критического удара ударами по вам ulaman Критический | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Предотвращает +(3–5)% урона от отклоненных ударов ulaman | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Вы получаете (8–15)% урона от заблокированных ударов при активном блокировании (30–40)% получаемого физического урона становится уроном от молнии при активном блокировании ulaman Физический Стихийный Молния | |
Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | Удары умениями щита, накладывающие сильное оглушение на врагов, полностью разрушают их броню amanamu | |
65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м amanamu Урон | ||
65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м kurgal | ||
65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (85–109)% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м kurgal Урон | ||
65 | Abyss | Префикс | Снаряды наносят увеличенный на (60–79)% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м ulaman | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Приспешники имеют 30% шанс избежать весь урон от ударов | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | От ударов монстров нельзя уклониться | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Удары монстров всегда являются критическими | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Удары по монстрам не могут быть критическими | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Разрушает броню в размере 200% от нанесенного физического урона | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Удары от атак монстров накладывают кровотечение | ||
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Весь урон от ударов монстров может отравить Монстры отравляют при нанесении удара |
Предмет /4
Кольчуга тана
Броня: 245
Уклонение: 223
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 80, 67 Сила, 67 Ловк.
(15–25)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Булава Акойи
Физический урон: 46-76
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 78, 163 Сила
Нефритовая дубинка
Физический урон: 31-51
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 49, 87 Сила
Двойной кистень
Физический урон: 8-18
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 20, 30 Сила, 14 Инт.
Уникальный /47

(80–100)% увеличение шанса блока
(100–150)% повышение брони
+(13–17)% к сопротивлению хаосу
Враги добиваются при блоке
(80–100)% повышение брони
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(20–30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
(30–50)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к ловкости
(10–15)% снижение скорости атаки и сотворения чар
+5% к шансу критического удара
Добивает замороженных врагов
(-20–-10)% к сопротивлению огню
+50% к сопротивлению холоду
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
50% шанс избежать смерти от ударов
+(5–7) ко всем характеристикам
+(50–100) ко всем характеристикам
+(10–15) к духу
+(60–100) к максимуму маны
+30 к духу
30% увеличение радиуса обзора
Критические удары игнорируют сопротивления стихиям вражеских монстров
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
(100–200)% повышение шанса критического удара
+(60–100) к порогу оглушения
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон

+(10–15) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Вызывает срабатывание Удара грома при нанесении критического удара


(150–200)% повышение брони
Регенерация (15–25) здоровья в секунду
(15–25)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 30% меньше урона от ударов
Получает на 30% меньше постепенного урона
Получает на 30% меньше урона от ударов
Получает на 30% меньше постепенного урона
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(60–80)% увеличение урона от чар
+10 к интеллекту
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
(4–6)% повышение скорости атаки
(60–100)% повышение брони
(20–30)% увеличение бонуса к критическому урону
Критические удары накладывают Прокол
Критические удары не могут поглощать проколы
(100–200)% увеличение уклонения
(15–25)% повышение шанса критического удара
+(30–40) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
+(100–150) к меткости
+(60–80) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению огню
25% увеличение радиуса обзора
Похищение здоровья от ваших ударов заставляет союзников в вашем присутствии также похищать такое же количество здоровья
+(75–125) к меткости
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
+(40–80) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
+(5–10)% к бонусу критического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
Разрушает броню в размере 40% урона от ударов этим оружием
+(20–30) к ловкости
(10–15)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
+50 к требованиям к ловкости
-15 к требованиям к силе
(80–120)% увеличение физического урона
50% повышение скорости атаки
(15–25)% увеличение радиуса обзора
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(100–150)% увеличение физического урона
+(10–15) ко всем характеристикам
Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Критические удары не наносят дополнительный урон
(400–500)% повышение брони
(-5–-1)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
+(200–300) к порогу оглушения
Не получает дополнительный урон от критических ударов
(50–100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (25–35) здоровья в секунду
(30–50)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(30–50)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Враги в вашем присутствии устрашаются
+(20–30) к силе
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
(10–15)% снижение скорости атаки
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Не может быть использован во время Проявления
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
Буйство

+(100–150) к меткости
10% повышение скорости атаки
(20–30)% повышение скорости снарядов от этого оружия
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
(10–15)% повышение скорости атаки
(100–200)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+25% шанс получить отравление
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(60–100) к максимуму маны
(10–15)% повышение редкости найденных предметов

+(5–8)% к шансу критического удара
+(15–25) к интеллекту
10% стоимости умений в мане берется из здоровья
(120–150)% увеличение физического урона
+(2–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20–30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150–200)% накопление оглушения

(1–11)% повышение скорости атаки
+(1–33)% к сопротивлению молнии
use thunderfist art variation [1]

+(80–100) к максимуму здоровья
+(20–30) к ловкости
(-40–-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]

50% уменьшение дальности полета снарядов
30% снижение скорости восстановления здоровья
-30 входящего физического урона при получении удара
Passive /116
25% шанс отравить цель критическим ударом кинжалами
25% повышение шанса критического удара ловушками
Стрелы получают шанс критического удара в зависимости от пройденного расстояния,
вплоть до 60% увеличения шанса критического удара после 7 м
вплоть до 60% увеличения шанса критического удара после 7 м
30% увеличение шанса блока
Накладывающие сильное оглушение удары добивают врагов
+15 к силе
Не может получить критический удар при парировании
20% увеличение уклонения
36% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы наносили критический удар
20% увеличение бонуса к критическому урону
100% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
+10 к ловкости
20% повышение шанса критического удара
15% повышение шанса критического удара
25% увеличение бонуса к критическому урону
25% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
30% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы наносили критический удар
12% повышение шанса критического удара
+10 к интеллекту
15% повышение шанса критического удара
20% уменьшение бонуса к критическому урону
50% повышение шанса критического удара
60% увеличение бонуса к критическому урону
20% снижение шанса критического удара
10% снижение шанса критического удара
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Приспешники имеют 15% увеличение урона
40% увеличение урона в ближнем бою ударами с близкого расстояния
melee critical strike chance +% when on full life [20]
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
20% увеличение шанса наложения шока
Ведьма: 20% увеличение физического урона
30% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
50% увеличение урона от ударов по замороженным врагам
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение урона от ударов по врагам, поражённых шоком
+10 к силе
25% увеличение физического урона
Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 10% от нанесенного физического урона
20% увеличение физического урона
15% увеличение бонуса к критическому урону от чар
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
20% повышение шанса критического удара
20% повышение скорости регенерации маны
15% повышение глобальной меткости
20% повышение глобальной меткости
Атаки получают увеличение меткости, равное их шансу критического удара
30% уменьшение урона
+8% к шансу критического удара умениями Вестников
50% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
Не может быть ослеплен при полном здоровье
80% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
120% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
5% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья
Похищение здоровья от ваших ударов заставляет вашего компаньона также похищать такое же количество здоровья
30% увеличение урона от ударов по скованным врагам
5% получаемого физического урона от ударов становится уроном от случайной стихии
25% увеличение длительности ослепления
Ослепленные вами враги имеют 50% снижение шанса критического удара
50% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
Враги рядом с помечаемыми вами врагами ослепляются
Помеченные вами враги не могут наносить критические удары
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии менее 2 м
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон от ударов по врагам на расстоянии более 6 м
25% шанс наложить оцепенение ударами по врагам на расстоянии дальше 6 м
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
10% увеличение урона
10% повышение шанса критического удара
Друид: 10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение длительности эффекта умения
20% увеличение дистанции отбрасывания
+10% к сопротивлению огню
15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
15% увеличение шанса наложения состояний
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
20% увеличение длительности пригвождения
Пригвожденные враги не могут наносить критические удары
Пригвожденные враги не могут уклоняться от ваших ударов
Сила Нестабильности также дарует 1% увеличение шанса критического удара за каждую взорванную нестабильность
50% увеличение урона от ударов по демонам
50% увеличение длительности состояний на зверях
50% увеличение шанса критического удара по гуманоидам
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания по конструктам
can see monster categories [1]
20% шанс для урона от ударов стать удачливым
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
+10 к ловкости
Кувырок не может избегать получение урона
Получает на 30% меньше урона от ударов во время кувырка
Получает на 30% меньше урона от ударов во время кувырка
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
• Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Восхождение Passive /17
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
На 50% больше бонуса к критическому урону
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка

Вызывает срабатывание Бури стихий при нанесении критического удара чарами
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
За каждый цвет самого многочисленного вставленного камня поддержки вы получаете:
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
Умения наносят увеличенный на 20% урон за каждый [ConnectedGem|связанный] красный камень поддержки
Умения имеют 6% повышение скорости умений за каждый [ConnectedGem|связанный] зеленый камень поддержки
Умения имеют 20% увеличение шанса критического удара за каждый [ConnectedGem|связанный] синий камень поддержки
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах

Вызывает срабатывание Изящества стихий при нанесении критического удара в ближнем бою
Вневременной самоцвет Passive /11



Танец со смертью
Маракеты Ключевое умение
Невозможно использовать шлем
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
Ваш шанс критического удара удачлив
Вы удачливы при нанесении урона критическими ударами
Враги удачливы при нанесении урона критическими ударами по вам
Враждебно ты кружишь вокруг чёрного скорпиона, становясь всё смелее.
Жестокая сдержанность: Asenath

Ясновидение
Маракеты Ключевое умение
Вы ослеплены
Слепота не уменьшает ваш радиус обзора
На 25% больше шанса критического удара в ближнем бою пока вы ослеплены
Слепота не уменьшает ваш радиус обзора
На 25% больше шанса критического удара в ближнем бою пока вы ослеплены
Не говори, но слушай, ибо опасность шелестит на ветру.
Жестокая сдержанность: Nasima


Вечное покорение
Вечный Значимое умение



Жертва плоти
Бездна Ключевое умение
При получении урона от ударов предотвращает 20% потери здоровья, затем 150% предотвращенной потери здоровья теряется за 4 секунды
Я вверяю мою душу тебе, Властитель бессветных, и клянусь покорять нации во славу тебе!
Вечная ненависть: Amanamu


Вневременной самоцвет Passive Additions /5
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | (7–14)% повышение шанса критического удара | vaal_small_critical_strike_chance |
Каруи | Значимое умение | 10% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам | karui_notable_add_damage_from_crits |
Каруи | Значимое умение | 30% повышение шанса критического удара в ближнем бою | karui_notable_add_melee_crit_chance |
Каруи | Значимое умение | 5% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
Маракеты | Значимое умение | 25% повышение шанса критического удара | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.