Stun Ref /71
Оглушение
Удары по любой цели потенциально могут оглушить эту цель, в зависимости от нанесённого урона. Оглушение цели прерывает её текущее действие и кратковременно не позволяет предпринимать действия. Есть два вида оглушения:

Лёгкие оглушения длятся доли секунды, но их можно накладывать часто. Любой удар имеет шанс вызвать лёгкое оглушение. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%.

Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели и длятся несколько секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятие щита, парирование баклером или езда верхом).

Физический урон и урон в ближнем бою игрока имеют на 50% большие шанс лёгкого оглушения и накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Физический урон и урон в ближнем бою монстров имеют на 100% больший шанс лёгкого оглушения и на 33% большее накопление сильного оглушения соответственно. Данные бонусы перемножаются между собой.
(30–60)% повышение брони
Добавляет от (6–10) до (12–16) физического урона к атакам
5% снижение скорости атаки
(20–30)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Добавляет от (10–14) до (16–20) физического урона
+(30–50) к меткости
20% снижение скорости атаки
+(10–20) к силе
Вызывает двойное накопление оглушения
Добавляет от (30–36) до (75–81) физического урона
+(50–100) к меткости
(10–20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(35–50)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны
Оглушение вами врагов наносит им урон шипами
От (24–35) до (35–53) физического урона шипами
Дарует умение: Парирование
(80–120)% увеличение уклонения
+40% к сопротивлению холоду
Свойства накопления шкалы оглушения вместо этого применяются к накоплению шкалы заморозки для парирования
100% физического урона от парирования становится уроном от холода
От 25 до 35 урона от холода шипами
Добавляет от (12–15) до (22–25) физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
(120–150)% увеличение физического урона
+(2–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20–30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150–200)% накопление оглушения
Сокрушает врагов при нанесении удара
+150 к требованиям к силе
(600–700)% увеличение физического урона
(-300–-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (40–60)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
Усиливает атаки, делая повторные применения более эффективными в оглушении врагов.
Герой обращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Если у героя достаточно свирепости, то часть её поглощается и вместо этого создаётся одна огромная ударная волна, оставляющая за собой вздыбленную землю.
Пока активно, умение накапливает энергию при получении вами оглушения и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при оглушении вами врагов атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
Усиливает любое умение, которые вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, перезарядка энергетического щита начинается немедленно.
Усиливает любое умение, которые вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, вызывает порыв ветра, отбрасывающий врагов.
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение значительно быстрее ценой урона.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения и тем лучше они оглушают.
Усиливает умения атак ближнего боя. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем лучше усиленные умения оглушают врагов.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают сильное оглушение быстрее, но сами не могут сильно оглушать.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее, но сами не могут оглушать.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 25% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 20% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 30% накопление оглушения
Жезл или посох: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Дубовая кувалда
Физический урон: 14-26
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
Колчан затупленных стрел
Требуется: Уровень 33
(25–40)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Каменный оберег
Длится 3 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Не может быть оглушен
Требуется: Уровень 8
Используется, когда вас оглушают
Кувалда из змеиного дерева
Физический урон: 59-109
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
Кувалда из железного дерева
Физический урон: 94-174
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 163 Сила
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
10% шанс наложить оцепенение при нанесении удара
30% увеличение защиты с боевым посохом в руках
30% повышение скорости накопления шкалы заморозки боевыми посохами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения боевыми посохами
Вас нельзя оглушить, если вы недавно были оглушены
5% снижение скорости атаки
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
40% увеличение урона двуручным оружием
25% увеличение области действия, если вы недавно оглушили врага двуручным оружием ближнего боя
5% снижение скорости атаки
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
40% увеличение урона двуручным оружием
Регенерирует 5% здоровья за 1 секунду при оглушении
100% увеличение порога оглушения за каждый раз, когда вы недавно были оглушены
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+15 к силе
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
30% увеличение порога оглушения
5% повышение силы
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
50% увеличение накопления оглушения улучшенными атаками
100% увеличение порога оглушения во время улучшенных атак
15% увеличение урона в ближнем бою
15% повышение скорости накопления шкалы оглушения оружием ближнего боя
+15 к силе
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения оружием ближнего боя
Снаряды наносят увеличенный на 75% урон по сильно оглушенным врагам
5% снижение скорости атаки
40% увеличение урона снарядов
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения снарядами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
10% шанс наложить оцепенение при нанесении удара
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Удары разрушают увеличенное на 50% количество брони на целях с состояниями
60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
30% увеличение накопления шкалы оглушения на врагах с малым количеством здоровья
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
12% увеличение области действия атак
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
25% увеличение урона от атак по области
5% снижение скорости атаки
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
50% увеличение урона от атак
10% повышение скорости накопления шкалы оглушения
16% увеличение урона в ближнем бою
+10 к силе
15% увеличение урона снарядов
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
20% увеличение дистанции отбрасывания
20% увеличение физического урона
Регенерирует 3% здоровья за 1 секунду при оглушении
35% повышение скорости накопления шкалы оглушения
35% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Оглушение
Удары по любой цели потенциально могут оглушить эту цель, в зависимости от нанесённого урона. Оглушение цели прерывает её текущее действие и кратковременно не позволяет предпринимать действия. Есть два вида оглушения:

Лёгкие оглушения длятся доли секунды, но их можно накладывать часто. Любой удар имеет шанс вызвать лёгкое оглушение. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%.

Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели и длятся несколько секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятие щита, парирование баклером или езда верхом).

Физический урон и урон в ближнем бою игрока имеют на 50% большие шанс лёгкого оглушения и накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Физический урон и урон в ближнем бою монстров имеют на 100% больший шанс лёгкого оглушения и на 33% большее накопление сильного оглушения соответственно. Данные бонусы перемножаются между собой.
Skill Gem /20
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
Герой обращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Если у героя достаточно свирепости, то часть её поглощается и вместо этого создаётся одна огромная ударная волна, оставляющая за собой вздыбленную землю.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
Пока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении. Метка при этом поглощается. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Skill Gem Качество /3
Приспешники вызывают на (0–40)% больше накопления шкалы оглушения
(0–100)% увеличение порога оглушения при использовании умения
Помеченая цель накапливает свою шкалу сильного оглушения в размере
(0–50)% от урона кровопотери
Support Gem /27
Усиливает атаки, делая повторные применения более эффективными в оглушении врагов.
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать, повышая вашу устойчивость к оглушению во время его использования.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения разрушают броню врагов при наложении сильного оглушения.
Усиливает любое умение, которые вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, перезарядка энергетического щита начинается немедленно.
Усиливает любое умение, которые вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, вызывает порыв ветра, отбрасывающий врагов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение значительно быстрее ценой урона.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Усиленные умения накапливают меньше пригвождения, но оно длится значительно дольше.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения усугубляют кровотечения при нанесении удара по сильно оглушённым врагам.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают дополнительный болт ценой скорости перезарядки, а также автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения и тем лучше они оглушают.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения даруют вам увеличенный порог оглушения во время поддержания.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения даруют вам увеличенный порог оглушения и наложения состояний во время поддержания.
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Удары усиленными умениями считаются сокрушительнными против врагов, которые одновременно подожжены и броня которых полностью разрушена. Удары усиленными умениями, сильно оглушающие подожжённых противников с полностью разрушенной бронёй, устрашают их.
Усиливает умения атак ближнего боя. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем лучше усиленные умения оглушают врагов.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают сильное оглушение быстрее, но сами не могут сильно оглушать.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее, но сами не могут оглушать.
[DNT-UNUSED] Stun CDR
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
Предмет свойств /61
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Могучий}{Могучая}{Могучее}{Могучие}{Могучие}{Могучие}10Префикс(6–13)% повышение брони
+(8–13) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_armour 1
Normal 0
{Крепкий}{Крепкая}{Крепкое}{Крепкие}{Крепкие}{Крепкие}19Префикс(14–20)% повышение брони
+(14–24) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_armour 1
Normal 0
{Увесистый}{Увесистая}{Увесистое}{Увесистые}{Увесистые}{Увесистые}38Префикс(21–26)% повышение брони
+(25–40) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_armour 1
Normal 0
{Массивный}{Массивная}{Массивное}{Массивные}{Массивные}{Массивные}48Префикс(27–32)% повышение брони
+(41–63) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_armour 1
Normal 0
{Тяжёлый}{Тяжёлая}{Тяжёлое}{Тяжёлые}{Тяжёлые}{Тяжёлые}63Префикс(33–38)% повышение брони
+(64–94) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_armour 1
Normal 0
{Грузный}{Грузная}{Грузное}{Грузные}{Грузные}{Грузные}74Префикс(39–42)% повышение брони
+(95–136) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_armour 1
Normal 0
{Лёгкий}{Лёгкая}{Лёгкое}{Лёгкие}{Лёгкие}{Лёгкие}10Префикс(6–13)% увеличение уклонения
+(8–13) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
dex_armour 1
Normal 0
{Воздушный}{Воздушная}{Воздушное}{Воздушные}{Воздушные}{Воздушные}19Префикс(14–20)% увеличение уклонения
+(14–24) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
dex_armour 1
Normal 0
{Эфирный}{Эфирная}{Эфирное}{Эфирные}{Эфирные}{Эфирные}38Префикс(21–26)% увеличение уклонения
+(25–40) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
dex_armour 1
Normal 0
{Невесомый}{Невесомая}{Невесомое}{Невесомые}{Невесомые}{Невесомые}48Префикс(27–32)% увеличение уклонения
+(41–63) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
dex_armour 1
Normal 0
{Неземной}{Неземная}{Неземное}{Неземные}{Неземные}{Неземные}63Префикс(33–38)% увеличение уклонения
+(64–94) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
dex_armour 1
Normal 0
{Бесплотный}{Бесплотная}{Бесплотное}{Бесплотные}{Бесплотные}{Бесплотные}74Префикс(39–42)% увеличение уклонения
+(95–136) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
dex_armour 1
Normal 0
{Волшебный}{Волшебная}{Волшебное}{Волшебные}{Волшебные}{Волшебные}10Префикс(6–13)% увеличение энергетического щита
+(8–13) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Чародейский}{Чародейская}{Чародейское}{Чародейские}{Чародейские}{Чародейские}19Префикс(14–20)% увеличение энергетического щита
+(14–24) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Колдовской}{Колдовская}{Колдовское}{Колдовские}{Колдовские}{Колдовские}38Префикс(21–26)% увеличение энергетического щита
+(25–40) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Магический}{Магическая}{Магическое}{Магические}{Магические}{Магические}48Префикс(27–32)% увеличение энергетического щита
+(41–63) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Купеческий}{Купеческая}{Купеческое}{Купеческие}{Купеческие}{Купеческие}63Префикс(33–38)% увеличение энергетического щита
+(64–94) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Необыкновенный}{Необыкновенная}{Необыкновенное}{Необыкновенные}{Необыкновенные}{Необыкновенные}74Префикс(39–42)% увеличение энергетического щита
+(95–136) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
focus 0
int_armour 1
Normal 0
{Капитанский}{Капитанская}{Капитанское}{Капитанские}{Капитанские}{Капитанские}10Префикс(6–13)% повышение брони и уклонения
+(8–13) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_dex_armour 1
Normal 0
{Командирский}{Командирская}{Командирское}{Командирские}{Командирские}{Командирские}19Префикс(14–20)% повышение брони и уклонения
+(14–24) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_dex_armour 1
Normal 0
{Монарший}{Монаршая}{Монаршее}{Монаршие}{Монаршие}{Монаршие}38Префикс(21–26)% повышение брони и уклонения
+(25–40) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_dex_armour 1
Normal 0
{Маршальский}{Маршальская}{Маршальское}{Маршальские}{Маршальские}{Маршальские}48Префикс(27–32)% повышение брони и уклонения
+(41–63) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_dex_armour 1
Normal 0
{Генеральский}{Генеральская}{Генеральское}{Генеральские}{Генеральские}{Генеральские}63Префикс(33–38)% повышение брони и уклонения
+(64–94) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_dex_armour 1
Normal 0
{Полководческий}{Полководческая}{Полководческое}{Полководческие}{Полководческие}{Полководческие}74Префикс(39–42)% повышение брони и уклонения
+(95–136) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_dex_armour 1
Normal 0
{Оборонительный}{Оборонительная}{Оборонительное}{Оборонительные}{Оборонительные}{Оборонительные}10Префикс(6–13)% повышение брони и энергетического щита
+(8–13) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_int_armour 1
Normal 0
{Покровительственный}{Покровительственная}{Покровительственное}{Покровительственные}{Покровительственные}{Покровительственные}19Префикс(14–20)% повышение брони и энергетического щита
+(14–24) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_int_armour 1
Normal 0
{Хранительский}{Хранительская}{Хранительское}{Хранительские}{Хранительские}{Хранительские}38Префикс(21–26)% повышение брони и энергетического щита
+(25–40) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_int_armour 1
Normal 0
{Стражнический}{Стражническая}{Стражническое}{Стражнические}{Стражнические}{Стражнические}48Префикс(27–32)% повышение брони и энергетического щита
+(41–63) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_int_armour 1
Normal 0
{Смотрительский}{Смотрительская}{Смотрительское}{Смотрительские}{Смотрительские}{Смотрительские}63Префикс(33–38)% повышение брони и энергетического щита
+(64–94) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_int_armour 1
Normal 0
{Дозорный}{Дозорная}{Дозорное}{Дозорные}{Дозорные}{Дозорные}74Префикс(39–42)% повышение брони и энергетического щита
+(95–136) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
str_int_armour 1
Normal 0
{Интуитивный}{Интуитивная}{Интуитивное}{Интуитивные}{Интуитивные}{Интуитивные}10Префикс(6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(8–13) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
dex_int_armour 1
Normal 0
{Психический}{Психическая}{Психическое}{Психические}{Психические}{Психические}19Префикс(14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(14–24) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
dex_int_armour 1
Normal 0
{Телепатический}{Телепатическая}{Телепатическое}{Телепатические}{Телепатические}{Телепатические}38Префикс(21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(25–40) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
dex_int_armour 1
Normal 0
{Чаротворный}{Чаротворная}{Чаротворное}{Чаротворные}{Чаротворные}{Чаротворные}48Префикс(27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(41–63) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
dex_int_armour 1
Normal 0
{Ментальный}{Ментальная}{Ментальное}{Ментальные}{Ментальные}{Ментальные}63Префикс(33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(64–94) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
dex_int_armour 1
Normal 0
{Плутовской}{Плутовская}{Плутовское}{Плутовские}{Плутовские}{Плутовские}74Префикс(39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(95–136) к порогу оглушения
Нательные доспехи 0
Шлемы 0
Перчатки 0
dex_int_armour 1
Normal 0
толстой кожи1Суффикс+(6–11) к порогу оглушенияНательные доспехи 1
Обувь 1
Щиты 1
Пояса 1
Normal 0
крепкой кожи8Суффикс+(12–29) к порогу оглушенияНательные доспехи 1
Обувь 1
Щиты 1
Пояса 1
Normal 0
каменной кожи15Суффикс+(30–49) к порогу оглушенияНательные доспехи 1
Обувь 1
Щиты 1
Пояса 1
Normal 0
железной кожи22Суффикс+(50–72) к порогу оглушенияНательные доспехи 1
Обувь 1
Щиты 1
Пояса 1
Normal 0
стальной кожи29Суффикс+(73–97) к порогу оглушенияНательные доспехи 1
Обувь 1
Щиты 1
Пояса 1
Normal 0
гранитной кожи36Суффикс+(98–124) к порогу оглушенияНательные доспехи 1
Обувь 1
Щиты 1
Пояса 1
Normal 0
платиновой кожи45Суффикс+(125–163) к порогу оглушенияНательные доспехи 1
Обувь 1
Щиты 1
Пояса 1
Normal 0
адамантовой кожи54Суффикс+(164–206) к порогу оглушенияНательные доспехи 1
Обувь 1
Щиты 1
Пояса 1
Normal 0
корундовой кожи63Суффикс+(207–253) к порогу оглушенияНательные доспехи 1
Обувь 1
Щиты 1
Пояса 1
Normal 0
обсидиановой кожи72Суффикс+(254–304) к порогу оглушенияНательные доспехи 1
Обувь 1
Щиты 1
Пояса 1
Normal 0
титановой кожи80Суффикс+(305–352) к порогу оглушенияОбувь 1
Normal 0
удара5Суффикс(11–13)% увеличение длительности оглушенияranged 0
Оружие 1
Normal 0
оцепенения18Суффикс(14–16)% увеличение длительности оглушенияranged 0
Оружие 1
Normal 0
оглушения30Суффикс(17–19)% увеличение длительности оглушенияranged 0
Оружие 1
Normal 0
ошеломления44Суффикс(20–22)% увеличение длительности оглушенияranged 0
Оружие 1
Normal 0
ошеломления58Суффикс(23–26)% увеличение длительности оглушенияranged 0
Оружие 1
Normal 0
сотрясения71Суффикс(27–30)% увеличение длительности оглушенияranged 0
Оружие 1
Normal 0
спорщика5СуффиксВызывает увеличенное на (21–30)% накопление оглушенияranged 0
Оружие 1
Normal 0
буяна20СуффиксВызывает увеличенное на (31–40)% накопление оглушенияranged 0
Оружие 1
Normal 0
боксёра30СуффиксВызывает увеличенное на (41–50)% накопление оглушенияranged 0
Оружие 1
Normal 0
поединщика44СуффиксВызывает увеличенное на (51–60)% накопление оглушенияranged 0
Оружие 1
Normal 0
гладиатора58СуффиксВызывает увеличенное на (61–70)% накопление оглушенияranged 0
Оружие 1
Normal 0
чемпиона74СуффиксВызывает увеличенное на (71–80)% накопление оглушенияranged 0
Оружие 1
Normal 0
1Осквернено (20–30)% увеличение порога оглушенияОбувь 1
1Осквернено Вызывает увеличенное на (20–30)% накопление оглушенияБулава 1
warstaff 1
Монстры свойств /30
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
буяна1Суффикс100% повышение скорости накопления шкалы оглушения
каменной кожи1СуффиксНе может быть оглушен
каменной кожи1Суффикс250% увеличение порога оглушения
{Убеждённый}{Убеждённая}{Убеждённое}{Убеждённые}{Убеждённые}{Убеждённые}1УникальныйНе может быть оглушен
1УникальныйНе может быть оглушен
1Уникальный100% увеличение длительности оглушения на вас
1Уникальный(20–50)% увеличение длительности оглушения на вас
1Уникальный(30–50)% увеличение длительности оглушения на вас
1УникальныйНе может быть отброшен
Не может быть оглушен
not affected by action speed modifiers [1]
1УникальныйНе может быть оглушен
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1УникальныйНе может быть оглушен
no movement speed [1]
1Уникальный50% шанс блокировать урон от атак
+5% к максимуму шанса блока
Вы не получаете оглушения от ударов, которые вы заблокировали
1УникальныйНе может быть оглушен
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
1Уникальный30% увеличение порога оглушения
1УникальныйПорог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
1УникальныйНе может быть оглушен
50% уменьшение получаемого урона
stance movement speed +% final [-41]
Скорость
Плодородное присутствие20Бестиарий50% увеличение максимума здоровья
30% увеличение урона
Не может быть оглушен
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
monster dropped item rarity +% [0]
Здоровье Скорость
1Уникальныйbase chance to stun % [25]
1УникальныйНе может быть отброшен
Не может быть оглушен
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
1Уникальныйcannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
1Уникальныйcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1Уникальныйcannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
1Уникальный300% увеличение порога оглушения
1УникальныйНе может быть заморожен
Не может быть оглушен
base cannot be electrocuted [1]
1УникальныйНе может быть заморожен
Не может быть оглушен
base cannot be electrocuted [1]
1УникальныйМонстры имеют (80–100)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (80–100)% увеличение порога оглушения
1УникальныйМонстры имеют (30–50)% увеличение накопления шкалы оглушения
Касание медведя1Мучение20% увеличение максимума здоровья
60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
100% увеличение порога оглушения
Преследуем Великим медведем1Мучение20% увеличение максимума здоровья
60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
100% увеличение порога оглушения
dropped items are converted to str items [1]
Дух медведя1Мучение20% увеличение максимума здоровья
60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
60% увеличение порога оглушения
Спуск Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры не могут быть оглушены
(5–10)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(3–6)% повышение редкости найденных предметов в этой области
(3–6)% увеличение размера групп монстров
Здоровье
Кража Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
На (5–9)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Здоровье
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}46Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
На (10–14)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Здоровье
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}68Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
На (15–19)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Здоровье
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}73Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
На (20–24)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Здоровье
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}78Префикс13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
На (25–30)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Здоровье
Прочее свойств /27
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйИспользуется, когда вас оглушают
1FlaskУникальныйНе может быть оглушен во время действия эффекта
1FlaskУникальныйИммунитет к заморозке, охлаждению, проклятиям и оглушениям во время действия эффекта
{Выколачивающий}{Выколачивающая}{Выколачивающее}{Выколачивающие}{Выколачивающие}{Выколачивающие}1JewelСуффикс(15–25)% повышение скорости накопления шкалы оглушения булавами Атакаstrjewel 1
Normal 0
оглушения1JewelСуффикс(10–20)% повышение скорости накопления шкалы оглушенияstrjewel 1
Normal 0
устойчивости1JewelСуффикс(6–16)% увеличение порога оглушенияstrjewel 1
Normal 0
барьеров1JewelСуффиксДарует дополнительный порог оглушения в размере (5–15)% от максимума энергетического щитаintjewel 1
Normal 0
стойкости1JewelСуффикс(15–25)% увеличение порога оглушения если недавно вы не были оглушеныdexjewel 1
Normal 0
промедления1JewelСуффикс(15–25)% увеличение порога оглушения при парированииdexjewel 1
Normal 0
{Выколачивающий}{Выколачивающая}{Выколачивающее}{Выколачивающие}{Выколачивающие}{Выколачивающие}1JewelСуффикс(6–12)% повышение скорости накопления шкалы оглушения булавами Атакаstr_radius_jewel 1
Normal 0
оглушения1JewelСуффикс(5–10)% повышение скорости накопления шкалы оглушенияstr_radius_jewel 1
Normal 0
устойчивости1JewelСуффикс(1–2)% увеличение порога оглушенияstr_radius_jewel 1
Normal 0
барьеров1JewelСуффиксДарует дополнительный порог оглушения в размере (1–2)% от максимума энергетического щитаint_radius_jewel 1
Normal 0
стойкости1JewelСуффикс(2–3)% увеличение порога оглушения если недавно вы не были оглушеныdex_radius_jewel 1
Normal 0
промедления1JewelСуффикс(8–12)% увеличение порога оглушения при парированииdex_radius_jewel 1
Normal 0
оглушения1JewelУникальный(10–14)% увеличение длительности оглушения врагов
восстановления1JewelУникальный(25–35)% повышение скорости восстановления после оглушения
name1JewelУникальный(6–8)% шанс избежать оглушения
1JewelУникальныйТотемы не могут быть оглушены
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Атака
1MapDeviceУникальныйНа 10% больше здоровья монстров
% увеличение урона монстров
Награды улучшены на 10%
+20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения
Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
map fragment level + [2]
Здоровье Урон
1AbyssУникальныйЗавоеванные малые пассивные умения также даруют (3–6)% увеличение порога оглушения
1AbyssУникальный(6–12)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
1AbyssУникальный(5–10)% увеличение порога оглушения
1AbyssУникальныйДарует дополнительный порог оглушения в размере (4–10)% от максимума энергетического щита
Аманаму65AbyssСуффиксУдары умениями щита, накладывающие сильное оглушение на врагов, полностью разрушают их броню
Аманаму65AbyssСуффиксВаша шкала накопления сильного оглушения опустошается на (30–40)% быстрее
Предмет /9
Непримиримый вневременной знак каруи
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
Монстры регенерируют 1% здоровья в секунду за каждое их возрождение
Монстры получают +20% шанс избежать оглушения за каждое их возрождение
10% улучшение наград
Колчан затупленных стрел
Требуется: Уровень 33
(25–40)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 50
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
Каменный оберег
Длится 3 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Не может быть оглушен
Требуется: Уровень 8
Используется, когда вас оглушают
Нагрудник из Утцааля
Base Movement Speed: -0.05
Требуется: Уровень 75, 121 Сила
(30–40)% увеличение порога оглушения
Доспех завоевателя
Base Movement Speed: -0.05
Требуется: Уровень 68, 121 Сила
(30–40)% увеличение порога оглушения
Кувалда из железного дерева
Физический урон: 94-174
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 163 Сила
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
Кувалда из змеиного дерева
Физический урон: 59-109
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
Дубовая кувалда
Физический урон: 14-26
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
Уникальный /31
Дарует умение: Поднять щит
(20–25)% увеличение шанса блока
(60–80)% повышение брони и уклонения
Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему
(30–60)% повышение брони
Добавляет от (6–10) до (12–16) физического урона к атакам
5% снижение скорости атаки
(20–30)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует умение: Поднять щит
10% снижение скорости передвижения
(100–150)% повышение брони
Не может использовать умения щитов
Дарует умение: Поднять щит
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–15) к силе
Навсегда устрашает врагов при блоке
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
(20–30)% уменьшение максимума здоровья
+(10–15) ко всем характеристикам
Не может получить лёгкое оглушение
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
(100–200)% повышение шанса критического удара
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
+(60–100) к максимуму здоровья
Невозможно уклониться от вражеских атак
250% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
Регенерирует 5 здоровья в секунду будучи в окружении
+(40–60) к броне
+(5–15) к силе
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(100–150)% брони также применяется к получаемому урону от стихий
(80–100)% повышение брони и уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
25% шанс получить кровотечение при получении удара
(100–150)% повышение брони и уклонения
+(100–150) к максимуму здоровья
Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
От (25–30) до (35–40) физического урона шипами
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(40–60) к максимуму здоровья
+25% к шансу критического удара шипами
От (10–15) до (20–25) физического урона шипами
(150–200)% повышение брони и уклонения
Регенерация (20–25) здоровья в секунду
(30–50)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(30–50)% уменьшение длительности заморозки на вас
(30–50)% уменьшение длительности шока на вас
Дарует умение: Уровень 12 Взрыв чёрного пороха
(80–100)% повышение брони и уклонения
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(15–25)% к сопротивлению огню
Получает отклонение урона в размере 20% от брони
Вы не можете использовать спринт
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
+20 к броне
(5–15)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение порога оглушения
(80–120)% повышение брони
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(30–60)% увеличение области действия присутствия
Враги в вашем присутствии имеют как минимум 10% удержания здоровья
Добавляет от (10–14) до (16–20) физического урона
+(30–50) к меткости
20% снижение скорости атаки
+(10–20) к силе
Вызывает двойное накопление оглушения
Добавляет от (30–36) до (75–81) физического урона
+(50–100) к меткости
(10–20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(35–50)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны
Оглушение вами врагов наносит им урон шипами
От (24–35) до (35–53) физического урона шипами
Дарует умение: Парирование
(80–120)% увеличение уклонения
+40% к сопротивлению холоду
Свойства накопления шкалы оглушения вместо этого применяются к накоплению шкалы заморозки для парирования
100% физического урона от парирования становится уроном от холода
От 25 до 35 урона от холода шипами
Дарует умение: Поднять щит
(60–80)% повышение брони
+(10–15) к силе
Регенерация (3–5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите
Дарует умение: Поднять щит
(100–150)% повышение брони
+(30–40)% к сопротивлению огню
+(23–29)% к сопротивлению хаосу
Наносит 1% от урона в виде урона от огня за 1% шанса блока
Дарует умение: Поднять щит
(10–15)% увеличение шанса блока
(60–100)% повышение брони
+(20–30) к силе
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
Дарует умение: Поднять щит
(40–60)% увеличение шанса блока
(150–200)% повышение брони
Восстанавливает 4% от максимума здоровья при блоке
Добавляет от (12–15) до (22–25) физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
(50–100)% повышение брони
+(40–60) к максимуму маны
+(10–20) к силе
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
(120–150)% увеличение физического урона
+(2–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20–30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150–200)% накопление оглушения
Сокрушает врагов при нанесении удара
+150 к требованиям к силе
(600–700)% увеличение физического урона
(-300–-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (40–60)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
Passive /68
10% шанс наложить оцепенение при нанесении удара
30% увеличение защиты с боевым посохом в руках
30% повышение скорости накопления шкалы заморозки боевыми посохами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения боевыми посохами
30% увеличение дальности парирования
Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на 50% быстрее если недавно вы успешно парировали
Вас нельзя оглушить, если вы недавно были оглушены
5% снижение скорости атаки
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
40% увеличение урона двуручным оружием
Накладывающие сильное оглушение удары добивают врагов
25% увеличение области действия, если вы недавно оглушили врага двуручным оружием ближнего боя
5% снижение скорости атаки
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
40% увеличение урона двуручным оружием
25% повышение брони
Получает дополнительный порог оглушения в размере 30% от брони на надетых доспехах
50% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
28% увеличение максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 12% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Дарует порог оглушения равный низшему показателю уклонения или брони на вашем шлеме
12% увеличение шанса блока
Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на 50% быстрее
10% повышение глобальной защиты
25% увеличение порога оглушения
Регенерирует 5% здоровья за 1 секунду при оглушении
25% увеличение порога оглушения
20% повышение скорости регенерации здоровья при движении
Вас невозможно оглушить, если вы недавно не получали удар
3% увеличение максимума здоровья
10% увеличение порога оглушения за каждый недавно полученный вами удар, вплоть до 100%
Дарует дополнительный порог состояний в размере 16% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 16% от максимума энергетического щита
Порог оглушения основан на 30% вашего энергетического щита вместо здоровья
20% увеличение порога оглушения при полном здоровье
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 20% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 20% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 20% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 30% от максимума энергетического щита
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
100% увеличение порога оглушения за каждый раз, когда вы недавно были оглушены
15% увеличение длительности эффекта флакона
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний
Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+15 к силе
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
30% увеличение порога оглушения
5% повышение силы
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Восстанавливает 50% здоровья, когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Дарует 3 свирепости при получении удара от врага
Каждая единица свирепости также дарует 2% увеличение порога оглушения
50% увеличение накопления оглушения улучшенными атаками
100% увеличение порога оглушения во время улучшенных атак
15% увеличение урона в ближнем бою
15% повышение скорости накопления шкалы оглушения оружием ближнего боя
+15 к силе
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
20% увеличение урона в ближнем бою
40% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Усиленные предками атаки наносят увеличенный на 30% урон
После сильного оглушения редкого или уникального врага ваша следующая атака в течение 4 секунд будет усилена предками
25% увеличение урона от атак, если недавно вы получали сильное оглушение
25% увеличение урона от атак в окружении
25% увеличение урона от атак, пока у вас нет доступных использований флакона здоровья
25% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения оружием ближнего боя
Снаряды наносят увеличенный на 75% урон по сильно оглушенным врагам
5% снижение скорости атаки
40% увеличение урона снарядов
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения снарядами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
10% шанс наложить оцепенение при нанесении удара
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Удары разрушают увеличенное на 50% количество брони на целях с состояниями
60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
30% увеличение накопления шкалы оглушения на врагах с малым количеством здоровья
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
12% увеличение области действия атак
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
25% увеличение урона от атак по области
5% снижение скорости атаки
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
50% увеличение урона от атак
30% увеличение шанса блока пока вы окружены
10% увеличение отклонения урона пока вы окружены
40% увеличение порога состояний и оглушения пока вы окружены
10% повышение скорости накопления шкалы оглушения
16% увеличение урона в ближнем бою
+10 к силе
15% увеличение урона снарядов
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
20% увеличение дистанции отбрасывания
20% увеличение физического урона
Наносит 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня по сильно оглушенным врагам
Регенерирует 3% здоровья за 1 секунду при оглушении
35% повышение скорости накопления шкалы оглушения
35% повышение скорости накопления шкалы заморозки
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+5 к силе
Вы не можете получить лёгкое оглушение
Вы не можете совершить кувырок или бегать
Восхождение Passive /2
Восхождение: Титан
Герой: Воин
На 50% больше урона по врагам с сильным оглушением
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 100% увеличение порога оглушения
Вневременной самоцвет Passive /6
Тропы джунглей
Ваал Значимое умение
(8–10)% шанс избежать стихийных состояний
(8–10)% шанс избежать оглушения
Сила воли
Kalguuran Значимое умение
2% увеличение максимума маны
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Удел наёмника
Kalguuran Значимое умение
10% повышение скорости атаки
15% увеличение порога оглушения
Жестокая сила
Бездна Значимое умение
+2 к силе за каждые 25 даров
2% увеличение накопления шкалы оглушения за каждые 10 даров
Погнутая сталь
Бездна Значимое умение
2% увеличение брони за каждые 10 даров
5% увеличение порога оглушения за каждые 25 даров
Ужасающая стойкость
Бездна Значимое умение
Ваща шкала накопления сильного оглушения опустошается на 1% быстрее за каждые 10 даров
5% увеличение защиты от щита в руках за каждые 25 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
КаруиЗначимое умение
20% увеличение длительности оглушения враговkarui_notable_add_stun_duration
КаруиЗначимое умение
10% снижение порога оглушения враговkarui_notable_add_reduced_stun_threshold
МаракетыЗначимое умение
20% шанс избежать оглушенияmaraketh_notable_add_ailment_avoid
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.