IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Stun Ref /121
Оглушение
Удары по любой цели потенциально могут оглушить эту цель, в зависимости от нанесённого урона. Оглушение цели прерывает её текущее действие и кратковременно не позволяет предпринимать действия. Есть два вида оглушения:

Лёгкие оглушения длятся доли секунды, но их можно накладывать часто. Любой удар имеет шанс вызвать лёгкое оглушение. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%.

Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели и длятся несколько секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом).

Физический урон и урон в ближнем бою игрока имеют на 50% больший шанс лёгкого оглушения и на 50% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Физический урон и урон в ближнем бою монстров имеют на 100% больший шанс лёгкого оглушения и на 33% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Treefingers
Требуется: Уровень 11, 16 Сила
(3060)% повышение брони
Добавляет от (610) до (1216) физического урона к атакам
5% снижение скорости атаки
+(1520) к силе
(2030)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
BrynhandsMark
Требуется: Уровень 1
Добавляет от (1014) до (1620) физического урона
+(3050) к меткости
20% снижение скорости атаки
+(1020) к силе
Вызывает двойное накопление оглушения
NazirsJudgement
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
Добавляет от (3036) до (7581) физического урона
+(50100) к меткости
(1020)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(3550)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
PrizedPain
Требуется: Уровень 48
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(2030) к силе
Умения получают 10% от стоимости маны в виде дополнительной стоимости здоровья
Наносит урон шипами по врагам, которых вы оглушаете атаками ближнего боя
От (2435) до (3553) физического урона шипами
Kaltenhalt
Требуется: Уровень 22, 33 Ловк.
Дарует умение: Парирование
(80120)% увеличение уклонения
+40% к сопротивлению холоду
Свойства накопления шкалы оглушения вместо этого применяются к накоплению шкалы заморозки для парирования
100% физического урона от парирования становится уроном от холода
От 25 до 35 урона от холода шипами
Trephina
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Добавляет от (1215) до (2225) физического урона
(1015)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (3050)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
Tidebreaker
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
(120150)% увеличение физического урона
+(23) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(2030) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150200)% накопление оглушения
MarohiErqi
Требуется: Уровень 60, 239 Сила
+150 к требованиям к силе
(600700)% увеличение физического урона
(-300-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (4060)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
Facebreaker
Требуется: Уровень 1
Наносит от 8 до 12 физического урона, от +3 до +4 за каждое разбитое лицо босса
(3050)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
На 1% больше урона без оружия за каждые 5 силы
+3 к дальности ударов ближнего боя без оружия
+1 к броне за единицу силы
Может атаковать как с одноручной булавой в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
StunRune
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 30% накопление оглушения
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Доспехи: +75 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
StunRuneTier1
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 20% накопление оглушения
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Доспехи: +50 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
StunRuneTier2
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 40% накопление оглушения
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Доспехи: +100 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneStun
Безупречная руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 50% накопление оглушения
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 16% от максимума энергетического щита
Доспехи: +125 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
RitualMischievousCreatures
Высеченное озорство
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует оборону в размере 10% от максимума здоровья на 4 секунды при получении жестокого удара
Перчатки: +5% to maximum Block chance if you've Blocked with a raised Shield Recently
Шлемы: Положительные эффекты на вас истекают на 10% медленнее
Перчатки: 20% увеличение шанса блока
2HMace02
Дубовая кувалда
Физический урон: 16-30
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
Вызывает увеличенное на (2040)% накопление оглушения
QuiverBlunt
Колчан затупленных стрел
Требуется: Уровень 33
(2540)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
StoneCharm
Каменный оберег
Длится 3 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Не может быть оглушен
Требуется: Уровень 8
Используется, когда вас оглушают
2HMace02
Кувалда из змеиного дерева
Физический урон: 62-115
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
Вызывает увеличенное на (2040)% накопление оглушения
2HMace02
Руннокованая дубовая кувалда
Физический урон: 73-135
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
Вызывает увеличенное на (2040)% накопление оглушения
2HMace02
Рунномастерская дубовая кувалда
Физический урон: 111-207
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
Вызывает увеличенное на (2040)% накопление оглушения
2HMace02
Кувалда из железного дерева
Физический урон: 105-196
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 163 Сила
Вызывает увеличенное на (3050)% накопление оглушения
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Клейма Бринханда
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Одноручные булавы: Вызывает двойное накопление оглушения
Одноручные булавы: Добавляет от 14 до 20 физического урона
BruteLeapSlam
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
BruteShieldCharge
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
WitchBruteSkeleton
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
RangerPlagueBearerSkill
Пока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.
BruteBoneshatter
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
BruteDoubleSlam
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар.
MonkGaleStrikeSwing
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
ruthlesssupport
Усиливает атаки, делая повторные применения более эффективными в оглушении врагов.
unbreakablesupport
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать, повышая вашу устойчивость к оглушению во время его использования.
impactshockwavesupport
Усиливает умения ударов ближнего боя и умения атак ветром. Усиленные умения при сильном оглушении врага создают остаточную волну, наносящую урон врагам вокруг цели.
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
DruidBearSlam
Герой превращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Умение может потратить свирепость, чтобы создать более крупные ударные волны, оставляющие за собой вздыбленную землю.
TectonicSlam
Пока активно, умение накапливает энергию при получении вами оглушения и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastOnMeleeStunSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при оглушении вами врагов атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
FlashbangGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
MonkSiphoningStrike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
BruteShieldBlock
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
energybarriersupport
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, перезарядка энергетического щита начинается немедленно.
knockbackwavesupport
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, вызывает порыв ветра, отбрасывающий врагов.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
overpowersupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
overpowersupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
overpowersupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение значительно быстрее ценой урона.
pinsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать.
pinsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
pinsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Усиленные умения накапливают меньше пригвождения, но оно длится значительно дольше.
OverwhelmingPressureSkill
Пока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.
steelynervesupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения и тем лучше они оглушают.
sparsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем лучше усиленные умения оглушают врагов.
titanicarrowssupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
brinksupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают сильное оглушение быстрее, но сами не могут сильно оглушать.
brinksupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее, но сами не могут оглушать.
MartialArtistSpectralBellSkill
Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
Прикрепляет призрачный колокол к спине героя. Критические попадания другими умениями заставляют колокол звенеть, нанося урон врагам поблизости.
HuntressBucklerParry
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий удар, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
DruidWingBlast
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
WardingSteel
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
guardonstunsupport
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
guardonstunsupport
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Усиливает атаки, вызывая руническую ударную волну под врагами, которых они сильно оглушают. Ударная волна тратит рунический барьер и не срабатывает, если у вас недостаточно рунического барьера.
ExpeditionMarkofRepulsion
Герой выбирает область и проклинает врагов в ней веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам заставляет проклятие вызвать взрыв с уроном по области и значительно отбросить других врагов вблизи проклятой цели, накопив тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
Восхождение: Ученица Варашты
Герой: Чародейка
Дарует умение: Суд Келари
10% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
30% повышение скорости накопления шкалы заморозки боевыми посохами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения боевыми посохами
Вас нельзя оглушить, если вы недавно были оглушены
5% снижение скорости атаки
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
40% увеличение урона двуручным оружием
25% увеличение области действия, если вы недавно оглушили врага двуручным оружием ближнего боя
5% снижение скорости атаки
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
40% увеличение урона двуручным оружием
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+15 к силе
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
30% увеличение порога оглушения
5% повышение силы
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
20% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения оружием ближнего боя
Снаряды наносят увеличенный на 75% урон по сильно оглушенным врагам
5% снижение скорости атаки
40% увеличение урона снарядов
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения снарядами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Удары разрушают увеличенное на 50% количество брони на целях с состояниями
40% увеличение накопления шкалы оглушения, если недавно вы принимали животную форму
50% увеличение урона по обездвиженным врагам пока вы превращены
25% увеличение накопления шкалы оглушения будучи превращенным
60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
30% увеличение накопления шкалы оглушения на врагах с малым количеством здоровья
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
12% увеличение области действия атак
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
25% увеличение урона от атак по области
10% увеличение урона по области
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
5% снижение скорости атаки
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
50% увеличение урона от атак
10% повышение скорости накопления шкалы оглушения
16% увеличение урона в ближнем бою
+10 к силе
15% увеличение урона снарядов
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
20% увеличение дистанции отбрасывания
20% увеличение физического урона
35% повышение скорости накопления шкалы оглушения
35% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Восхождение: Титан
Герой: Воин
18% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Восхождение: Титан
Герой: Воин
18% повышение скорости накопления шкалы оглушения
2% увеличение максимума маны
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+2 к силе за каждые 25 даров
2% увеличение накопления шкалы оглушения за каждые 10 даров
Порог оглушения игрока
Ваш базовый порог оглушения равен вашему максимуму здоровья. Удар, наносящий столько же или больше урона, чем ваш порог оглушения, гарантированно оглушает вас, и шанс снижается линейно для ударов с более низким уроном. Шанс оглушения ниже 10% считается как 0%.
Порог оглушения врага
Чем ниже порог оглушения врага, тем меньше оглушения необходимо накопить, чтобы оглушить или сильно оглушить его.
Сильное оглушение
Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели, прерывают её текущее действие и не позволяют предпринимать действия в течение нескольких секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятие щита, парирование баклером или езда верхом).

Пока враг сильно оглушён, он не может совершать действия и считается обездвиженным. Также в течение короткого времени врага будет сложнее сильно оглушить повторно.

физический урон и урон игрока (не монстров) в ближнем бою имеют на 50% большее накопление сильного оглушения. В случае игроков данные бонусы перемножаются между собой.
Блок
Блок полностью предотвращает урон от полученного удара.

Вы всё равно получите любое оглушение от заблокированного удара. Нельзя блокировать, будучи оглушённым или замороженным.

Некоторые умения, используемые боссами, нельзя блокировать. Такие умения обозначаются красным свечением и звуковой подсказкой во время замаха.
Готовность к оглушению
Обычные враги готовы к оглушению, когда накопление сильного оглушения на них достигает 40%. Волшебные становятся готовы при 50%, редкие – при 60%, уникальные – при 70%.
Оцепенение
Некоторые умения и эффекты имеют шанс наложить на врагов оцепенение при ударе.

Оцепенение длится 8 секунд, и на оцепеневших врагах накапливается на 50% больше оглушения. Существует также ряд умений, эффектов и прочих механик, дающих выгоду от взаимодействия с оцепенением.
Восстановление после оглушения
Ускорение восстановления после оглушения позволит вам быстрее восстанавливаться от оглушения.
Дух медведя
Игроки, в которых вселился дух медведя, получают 20% увеличение максимума здоровья, 60% повышение порога оглушения, 60% увеличение накопления оглушения и 20% уменьшение получаемого урона.
Игроки также будут периодически призывать духовного медведя, атакующего мощными ударами.
Оглушает
Монстр накапливает оглушение на 100% быстрее.
Затупленные стрелы
Затупленные стрелы вызывают 600% повышение скорости накопления оглушения.
Теневые души
Теневые души дают разные положительные эффекты в зависимости от вида заменяемого скелета-приспешника, в частности –

Теневые души от:
• Скелетов-воинов дают 15% увеличение урона от атак.
• Скелетов-снайперов дают 15% повышение скорости снарядов.
• Скелетов-клериков дают 30% повышение скорости перезарядки энергетического щита.
• Скелетов-поджигателей дают 15% увеличение области действия.
• Скелетов-магов молний дают 25% увеличение урона от чар.
• Скелетов-магов льда дают 35% увеличение максимума энергетического щита.
• Скелетов-громил дают 60% увеличение накопления оглушения.
• Скелетов-разорителей дают 6% повышение скорости умений.
Оглушение
Удары по любой цели потенциально могут оглушить эту цель, в зависимости от нанесённого урона. Оглушение цели прерывает её текущее действие и кратковременно не позволяет предпринимать действия. Есть два вида оглушения:

Лёгкие оглушения длятся доли секунды, но их можно накладывать часто. Любой удар имеет шанс вызвать лёгкое оглушение. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%.

Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели и длятся несколько секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом).

Физический урон и урон в ближнем бою игрока имеют на 50% больший шанс лёгкого оглушения и на 50% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Физический урон и урон в ближнем бою монстров имеют на 100% больший шанс лёгкого оглушения и на 33% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Камень умения /44
BruteLeapSlam
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
BruteShieldCharge
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
WitchReaverSkeleton
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
WitchBruteSkeleton
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
WitchArcherSkeleton
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
WitchFrostSkeleton
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
WitchStormSkeleton
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
WitchArsonistSkeleton
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
RangerPlagueBearerSkill
Пока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.
BruteSeismicCry
Герой издаёт боевой клич, который наносит урон, отбрасывает ближайших врагов и сильно оглушает противников, подготовленных к оглушению. Если враг будет сильно оглушён или если попасть по уже сильно оглушённому врагу, то это умение улучшает последующие мощные удары героя и они вызывают дополнительную остаточную волну. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
BruteBoneshatter
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
BruteDoubleSlam
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар.
MonkGaleStrikeSwing
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
iconleapslam
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
DruidBearSlam
Герой превращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Умение может потратить свирепость, чтобы создать более крупные ударные волны, оставляющие за собой вздыбленную землю.
FlashbangGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
MonkWindPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
MonkSiphoningStrike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
MonkTempestBell
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
BruteShieldBlock
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
BruteResonatingShield
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
RhoaMountSkillIcon
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
WitchArsonistSkeleton
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
ShankgonneSkill
Заменяет уворот кувырком на прыжок с помощью взрыва, стреляющий снарядом из искусственной ноги-пушки героя, который ослепляет и поджигает врагов в покинутой героем области. Взрыв также подорвёт все гранаты в своей области действия.
BruteHammerOfTheGods
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Создаёт временное кольцо, пользуясь моментом уязвимости противников. Попадание по врагам, готовым к оглушению, электризации или заморозке, вызывает появление их видения, которое существует столько же времени, сколько продлилась бы форма обездвиживания, использованная для создания видения. Часть урона, наносимого видениям, также наносится оригиналу.
SorceressTemporalistTemporalRift
Пока действует, умение пассивно оставляет остаточные образы недавнего прошлого героя. Сотворение этих чар возвращает героя к самому раннему образу, перемещая его в прежнее место и возвращая ему прежние здоровье, ману и энергетический щит. Отменяет любой предстоящий урон, отложенный Призрачной формой.
OverwhelmingPressureSkill
Пока умение активно, герой излучает ауру, благодаря которой врагов в его присутствии становится легче оглушить и легче наложить на них стихийные состояния.
MartialArtistSpectralBellSkill
Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
Прикрепляет призрачный колокол к спине героя. Критические попадания другими умениями заставляют колокол звенеть, нанося урон врагам поблизости.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
HuntressBucklerParry
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий удар, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
DruidWingBlast
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
WardingSteel
Пока умение активно, запасает часть физического урона, предотвращённого бронёй или другими источниками ослабления урона. Использование этого умения выпускает запасённый урон в виде кольца шипов.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionRunicFortress
Герой расходует весь свой барьер, получая кратковременный положительный эффект, под действием которого блокирует все удары, которые можно заблокировать, и накладывает отрицательный эффект парирования на врагов, чей удар был заблокирован. Этот положительный эффект снимается, если герой сильно оглушён. Пока положительный эффект действует, герой не может получить лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить его.
ExpeditionMarkofRepulsion
Герой выбирает область и проклинает врагов в ней веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам заставляет проклятие вызвать взрыв с уроном по области и значительно отбросить других врагов вблизи проклятой цели, накопив тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
ExpeditionRemnantsofKalguur
Пока умение активно, убитые или оглушённые героем враги могут породить сгусток рунического барьера. Эти сгустки могут переполнить рунический барьер.
ExpeditionKalguuranWard
Поддерживая умение, герой создаёт защитный купол вокруг себя, блокируя направленные в него удары. Во время поддержания заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, а урон от полученных ударов берётся в том числе из рунического барьера. Блокирование ударов таким образом заставляет героя накапливать сильное оглушение. Нельзя восстанавливать рунический барьер, пока это умение активно.
icongroundslam
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
Камень умения Качество /9
WitchBruteSkeleton
Приспешники вызывают на (040)% больше накопления шкалы оглушения
BruteDoubleSlam
(0100)% увеличение порога оглушения при использовании умения
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Помеченая цель накапливает свою шкалу сильного оглушения в размере
(050)% от урона кровопотери
DruidBearSlam
(040)% увеличение порога оглушения при использовании умения
ExpeditionRunicFortress
На +(020)% больше порога оглушения во время действия положительного эффекта
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
На (030)% больше накопления оглушения
ExpeditionKalguuranWard
(040)% увеличение порога оглушения при использовании умения
ExpeditionRemnantsofKalguur
+(05)% chance to spawn a Remnant on Stunning an Enemy+(05)% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Камень поддержки /32
ruthlesssupport
Усиливает атаки, делая повторные применения более эффективными в оглушении врагов.
unbreakablesupport
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать, повышая вашу устойчивость к оглушению во время его использования.
impactshockwavesupport
Усиливает умения ударов ближнего боя и умения атак ветром. Усиленные умения при сильном оглушении врага создают остаточную волну, наносящую урон врагам вокруг цели.
devastatesupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения разрушают броню врагов при наложении сильного оглушения.
energybarriersupport
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, перезарядка энергетического щита начинается немедленно.
knockbackwavesupport
Усиливает любое умение, которое вы можете использовать. Если при использовании усиленного умения вы получаете оглушение, вызывает порыв ветра, отбрасывающий врагов.
overpowersupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
overpowersupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
overpowersupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение значительно быстрее ценой урона.
pinsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать.
pinsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
pinsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Усиленные умения накапливают меньше пригвождения, но оно длится значительно дольше.
rupturesupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения усугубляют кровотечения при нанесении удара по сильно оглушённым врагам.
doublebarrelsupport
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения заряжают дополнительный болт ценой скорости перезарядки, а также автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
autoreloadsupport
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения автоматически перезаряжаются при сильном оглушении ими врага.
steelynervesupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения.
steelynervesupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения и тем лучше они оглушают.
channellingailmentthresholdsupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения даруют вам увеличенный порог оглушения во время поддержания.
channellingailmentthresholdsupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения даруют вам увеличенный порог оглушения и наложения состояний во время поддержания.
syzygysupport
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Удары усиленными умениями считаются сокрушительнными против врагов, которые одновременно подожжены и броня которых полностью разрушена. Удары усиленными умениями, сильно оглушающие подожжённых противников с полностью разрушенной бронёй, устрашают их.
sparsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем лучше усиленные умения оглушают врагов.
titanicarrowssupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
brinksupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают сильное оглушение быстрее, но сами не могут сильно оглушать.
brinksupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее, но сами не могут оглушать.
enduranceonheavystunsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
enduranceonheavystunsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
guardonstunsupport
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
guardonstunsupport
Усиливает умения щитов, даруя вам оборону при оглушении врага усиленным умением.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
KnightsLegacy
Усиливает умения, поднимающие ваш щит, заставляя ваши умения ближнего боя не щитом наносить больше урона, если вы блокируете удар.
Усиливает атаки, вызывая руническую ударную волну под врагами, которых они сильно оглушают. Ударная волна тратит рунический барьер и не срабатывает, если у вас недостаточно рунического барьера.
Предмет свойств /63
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Могучий}{Могучая}{Могучее}{Могучие}{Могучие}{Могучие}10Префикс(613)% повышение брони
+(813) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_armour 1
default 0
{Крепкий}{Крепкая}{Крепкое}{Крепкие}{Крепкие}{Крепкие}19Префикс(1420)% повышение брони
+(1424) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_armour 1
default 0
{Увесистый}{Увесистая}{Увесистое}{Увесистые}{Увесистые}{Увесистые}38Префикс(2126)% повышение брони
+(2540) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_armour 1
default 0
{Массивный}{Массивная}{Массивное}{Массивные}{Массивные}{Массивные}48Префикс(2732)% повышение брони
+(4163) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_armour 1
default 0
{Тяжёлый}{Тяжёлая}{Тяжёлое}{Тяжёлые}{Тяжёлые}{Тяжёлые}63Префикс(3338)% повышение брони
+(6494) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_armour 1
default 0
{Грузный}{Грузная}{Грузное}{Грузные}{Грузные}{Грузные}74Префикс(3942)% повышение брони
+(95136) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_armour 1
default 0
{Лёгкий}{Лёгкая}{Лёгкое}{Лёгкие}{Лёгкие}{Лёгкие}10Префикс(613)% увеличение уклонения
+(813) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_armour 1
default 0
{Воздушный}{Воздушная}{Воздушное}{Воздушные}{Воздушные}{Воздушные}19Префикс(1420)% увеличение уклонения
+(1424) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_armour 1
default 0
{Эфирный}{Эфирная}{Эфирное}{Эфирные}{Эфирные}{Эфирные}38Префикс(2126)% увеличение уклонения
+(2540) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_armour 1
default 0
{Невесомый}{Невесомая}{Невесомое}{Невесомые}{Невесомые}{Невесомые}48Префикс(2732)% увеличение уклонения
+(4163) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_armour 1
default 0
{Неземной}{Неземная}{Неземное}{Неземные}{Неземные}{Неземные}63Префикс(3338)% увеличение уклонения
+(6494) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_armour 1
default 0
{Бесплотный}{Бесплотная}{Бесплотное}{Бесплотные}{Бесплотные}{Бесплотные}74Префикс(3942)% увеличение уклонения
+(95136) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_armour 1
default 0
{Волшебный}{Волшебная}{Волшебное}{Волшебные}{Волшебные}{Волшебные}10Префикс(613)% увеличение энергетического щита
+(813) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Чародейский}{Чародейская}{Чародейское}{Чародейские}{Чародейские}{Чародейские}19Префикс(1420)% увеличение энергетического щита
+(1424) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Колдовской}{Колдовская}{Колдовское}{Колдовские}{Колдовские}{Колдовские}38Префикс(2126)% увеличение энергетического щита
+(2540) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Магический}{Магическая}{Магическое}{Магические}{Магические}{Магические}48Префикс(2732)% увеличение энергетического щита
+(4163) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Купеческий}{Купеческая}{Купеческое}{Купеческие}{Купеческие}{Купеческие}63Префикс(3338)% увеличение энергетического щита
+(6494) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Необыкновенный}{Необыкновенная}{Необыкновенное}{Необыкновенные}{Необыкновенные}{Необыкновенные}74Префикс(3942)% увеличение энергетического щита
+(95136) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
{Капитанский}{Капитанская}{Капитанское}{Капитанские}{Капитанские}{Капитанские}10Префикс(613)% повышение брони и уклонения
+(813) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
{Командирский}{Командирская}{Командирское}{Командирские}{Командирские}{Командирские}19Префикс(1420)% повышение брони и уклонения
+(1424) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
{Монарший}{Монаршая}{Монаршее}{Монаршие}{Монаршие}{Монаршие}38Префикс(2126)% повышение брони и уклонения
+(2540) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
{Маршальский}{Маршальская}{Маршальское}{Маршальские}{Маршальские}{Маршальские}48Префикс(2732)% повышение брони и уклонения
+(4163) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
{Генеральский}{Генеральская}{Генеральское}{Генеральские}{Генеральские}{Генеральские}63Префикс(3338)% повышение брони и уклонения
+(6494) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
{Полководческий}{Полководческая}{Полководческое}{Полководческие}{Полководческие}{Полководческие}74Префикс(3942)% повышение брони и уклонения
+(95136) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
{Оборонительный}{Оборонительная}{Оборонительное}{Оборонительные}{Оборонительные}{Оборонительные}10Префикс(613)% повышение брони и энергетического щита
+(813) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Покровительственный}{Покровительственная}{Покровительственное}{Покровительственные}{Покровительственные}{Покровительственные}19Префикс(1420)% повышение брони и энергетического щита
+(1424) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Хранительский}{Хранительская}{Хранительское}{Хранительские}{Хранительские}{Хранительские}38Префикс(2126)% повышение брони и энергетического щита
+(2540) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Стражнический}{Стражническая}{Стражническое}{Стражнические}{Стражнические}{Стражнические}48Префикс(2732)% повышение брони и энергетического щита
+(4163) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Смотрительский}{Смотрительская}{Смотрительское}{Смотрительские}{Смотрительские}{Смотрительские}63Префикс(3338)% повышение брони и энергетического щита
+(6494) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Дозорный}{Дозорная}{Дозорное}{Дозорные}{Дозорные}{Дозорные}74Префикс(3942)% повышение брони и энергетического щита
+(95136) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
{Интуитивный}{Интуитивная}{Интуитивное}{Интуитивные}{Интуитивные}{Интуитивные}10Префикс(613)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(813) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{Психический}{Психическая}{Психическое}{Психические}{Психические}{Психические}19Префикс(1420)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(1424) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{Телепатический}{Телепатическая}{Телепатическое}{Телепатические}{Телепатические}{Телепатические}38Префикс(2126)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(2540) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{Чаротворный}{Чаротворная}{Чаротворное}{Чаротворные}{Чаротворные}{Чаротворные}48Префикс(2732)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(4163) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{Ментальный}{Ментальная}{Ментальное}{Ментальные}{Ментальные}{Ментальные}63Префикс(3338)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(6494) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
{Плутовской}{Плутовская}{Плутовское}{Плутовские}{Плутовские}{Плутовские}74Префикс(3942)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(95136) к порогу оглушения
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
толстой кожи1Суффикс+(611) к порогу оглушенияbody_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
крепкой кожи8Суффикс+(1229) к порогу оглушенияbody_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
каменной кожи15Суффикс+(3049) к порогу оглушенияbody_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
железной кожи22Суффикс+(5072) к порогу оглушенияbody_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
стальной кожи29Суффикс+(7397) к порогу оглушенияbody_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
гранитной кожи36Суффикс+(98124) к порогу оглушенияbody_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
платиновой кожи45Суффикс+(125163) к порогу оглушенияbody_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
адамантовой кожи54Суффикс+(164206) к порогу оглушенияbody_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
корундовой кожи63Суффикс+(207253) к порогу оглушенияbody_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
обсидиановой кожи72Суффикс+(254304) к порогу оглушенияbody_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
титановой кожи80Суффикс+(305352) к порогу оглушенияboots 1
default 0
удара5Суффикс(1113)% увеличение длительности оглушенияranged 0
weapon 1
default 0
оцепенения18Суффикс(1416)% увеличение длительности оглушенияranged 0
weapon 1
default 0
оглушения30Суффикс(1719)% увеличение длительности оглушенияranged 0
weapon 1
default 0
ошеломления44Суффикс(2022)% увеличение длительности оглушенияranged 0
weapon 1
default 0
ошеломления58Суффикс(2326)% увеличение длительности оглушенияranged 0
weapon 1
default 0
сотрясения71Суффикс(2730)% увеличение длительности оглушенияranged 0
weapon 1
default 0
спорщика5СуффиксВызывает увеличенное на (2130)% накопление оглушенияranged 0
weapon 1
default 0
буяна20СуффиксВызывает увеличенное на (3140)% накопление оглушенияranged 0
weapon 1
default 0
боксёра30СуффиксВызывает увеличенное на (4150)% накопление оглушенияranged 0
weapon 1
default 0
поединщика44СуффиксВызывает увеличенное на (5160)% накопление оглушенияranged 0
weapon 1
default 0
гладиатора58СуффиксВызывает увеличенное на (6170)% накопление оглушенияranged 0
weapon 1
default 0
чемпиона74СуффиксВызывает увеличенное на (7180)% накопление оглушенияranged 0
weapon 1
default 0
1Осквернено (2030)% увеличение порога оглушенияboots 1
default 0
1Осквернено Вызывает увеличенное на (2030)% накопление оглушенияmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Уникальные(5075)% увеличение порога оглушенияboots 1
default 0
1УникальныеВызывает увеличенное на (4060)% накопление оглушенияmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
Монстры свойств /27
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
буяна1Суффикс100% повышение скорости накопления шкалы оглушенияmelee 1
default 1
каменной кожи1Суффикс250% увеличение порога оглушенияdefault 1
{Убеждённый}{Убеждённая}{Убеждённое}{Убеждённые}{Убеждённые}{Убеждённые}1УникальныеНе может быть оглушенnot_str 0
default 1
1УникальныеНе может быть оглушен
1Уникальные100% увеличение длительности оглушения на вас
1Уникальные(2050)% увеличение длительности оглушения на вас
1Уникальные(3050)% увеличение длительности оглушения на вас
1УникальныеНе может быть отброшен
Не может быть оглушен
not affected by action speed modifiers [1]
1УникальныеНе может быть оглушен
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1УникальныеНе может быть оглушен
no movement speed [1]
1Уникальные50% шанс блокировать урон от атак
+5% к максимуму шанса блока
Вы не получаете оглушения от ударов, которые вы заблокировали
1УникальныеНе может быть оглушен
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
1Уникальные30% увеличение порога оглушения
1УникальныеПорог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья
1УникальныеНе может быть оглушен
50% уменьшение получаемого урона
stance movement speed +% final [-41]
Скорость
1Уникальныеbase chance to stun % [25]
1УникальныеНе может быть отброшен
Не может быть оглушен
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
1Уникальныеcannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
1Уникальныеcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1Уникальныеcannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
1Уникальные200% увеличение порога оглушения
1УникальныеНе может быть заморожен
Не может быть оглушен
Вас нельзя наэлектризовать
1УникальныеМонстры имеют (80100)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (80100)% увеличение порога оглушения
1УникальныеМонстры имеют (3050)% увеличение накопления шкалы оглушения
Касание медведя1Мучение20% увеличение максимума здоровья
60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
100% увеличение порога оглушения
Преследуем Великим медведем1Мучение20% увеличение максимума здоровья
60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
100% увеличение порога оглушения
dropped items are converted to str items [1]
Дух медведя1Мучение20% увеличение максимума здоровья
60% повышение скорости накопления шкалы оглушения
60% увеличение порога оглушения
Карта свойств /18
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
непоколебимых1СуффиксМонстры имеют (3039)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (3039)% увеличение порога оглушения
На 13% больше эффективности монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_low 1
default 0
непоколебимых1СуффиксМонстры имеют (5059)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (4049)% увеличение порога оглушения
На 13% больше эффективности монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_medium 1
default 0
непоколебимых1СуффиксМонстры имеют (7079)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (6069)% увеличение порога оглушения
На 13% больше эффективности монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_high 1
default 0
непоколебимых1СуффиксМонстры имеют (7079)% увеличение порога состояний
Монстры имеют (7079)% увеличение порога оглушения
На 13% больше эффективности монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_highest 1
default 0
{Ударяющий}{Ударяющая}{Ударяющее}{Ударяющие}{Ударяющие}{Ударяющие}1ПрефиксМонстры имеют (5060)% увеличение накопления шкалы оглушения
На 13% больше эффективности монстров
На 15% больше находимых в области путевых камней
map_key_low 1
default 0
{Ударяющий}{Ударяющая}{Ударяющее}{Ударяющие}{Ударяющие}{Ударяющие}1ПрефиксМонстры имеют (7080)% увеличение накопления шкалы оглушения
На 13% больше эффективности монстров
На 15% больше находимых в области путевых камней
map_key_medium 1
default 0
{Ударяющий}{Ударяющая}{Ударяющее}{Ударяющие}{Ударяющие}{Ударяющие}1ПрефиксМонстры имеют (90100)% увеличение накопления шкалы оглушения
На 13% больше эффективности монстров
На 15% больше находимых в области путевых камней
map_key_high 1
default 0
{Ударяющий}{Ударяющая}{Ударяющее}{Ударяющие}{Ударяющие}{Ударяющие}1ПрефиксМонстры имеют (100110)% увеличение накопления шкалы оглушения
На 13% больше эффективности монстров
На 15% больше находимых в области путевых камней
map_key_highest 1
default 0
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1УникальныеМонстры не могут быть оглушены
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
secret_area 1
default 0
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}69УникальныеМонстры не могут быть оглушены
Найденные в области предметы имеют (13)% шанс выпасть оскверненными
В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
secret_area 1
default 0
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1УникальныеНа (1519)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Здоровье
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1УникальныеНа (1014)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Здоровье
low_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}68УникальныеНа (1519)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Здоровье
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1УникальныеНа (2024)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Здоровье
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}73УникальныеНа (2024)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Здоровье
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1УникальныеНа (2530)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Здоровье
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1УникальныеНа (2530)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
Здоровье
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}78УникальныеНа (2530)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Здоровье
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Спуск Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры не могут быть оглушены
(510)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(36)% повышение редкости найденных предметов в этой области
(36)% увеличение размера групп монстров
Здоровье
default 1
Кража Area свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}1ПрефиксНа (59)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Здоровье
default 1
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}46ПрефиксНа (1014)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Здоровье
default 1
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}68ПрефиксНа (1519)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Здоровье
default 1
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}73ПрефиксНа (2024)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Здоровье
default 1
{Стойкий}{Стойкая}{Стойкое}{Стойкие}{Стойкие}{Стойкие}78ПрефиксНа (2530)% больше здоровья монстров
Монстры не могут быть оглушены
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Здоровье
default 1
Прочее свойств /29
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныеИспользуется, когда вас оглушают
1FlaskУникальныеНе может быть оглушен во время действия эффекта
1FlaskУникальныеИммунитет к заморозке, охлаждению, проклятиям и оглушениям во время действия эффекта
1StrongboxСуффиксstrongbox construct has monsterstunresilience1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1StrongboxСуффиксstrongbox construct has monsterstundamageincrease1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
{Выколачивающий}{Выколачивающая}{Выколачивающее}{Выколачивающие}{Выколачивающие}{Выколачивающие}1JewelСуффикс(1525)% повышение скорости накопления шкалы оглушения булавами Атакаstrjewel 1
default 0
оглушения1JewelСуффикс(1020)% повышение скорости накопления шкалы оглушенияstrjewel 1
default 0
устойчивости1JewelСуффикс(616)% увеличение порога оглушенияstrjewel 1
default 0
барьеров1JewelСуффиксДарует дополнительный порог оглушения в размере (515)% от максимума энергетического щитаintjewel 1
default 0
стойкости1JewelСуффикс(1525)% увеличение порога оглушения если недавно вы не были оглушеныdexjewel 1
default 0
промедления1JewelСуффикс(1525)% увеличение порога оглушения при парированииdexjewel 1
default 0
{Выколачивающий}{Выколачивающая}{Выколачивающее}{Выколачивающие}{Выколачивающие}{Выколачивающие}1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (612)% повышение скорости накопления шкалы оглушения булавами Атакаstr_radius_jewel 1
default 0
оглушения1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (510)% повышение скорости накопления шкалы оглушенияstr_radius_jewel 1
default 0
устойчивости1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (12)% увеличение порога оглушенияstr_radius_jewel 1
default 0
барьеров1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует дополнительный порог оглушения в размере (12)% от максимума энергетического щитаint_radius_jewel 1
default 0
стойкости1JewelСуффиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (23)% увеличение порога оглушения если недавно вы не были оглушеныdex_radius_jewel 1
default 0
промедления1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (812)% увеличение порога оглушения при парированииdex_radius_jewel 1
default 0
оглушения1JewelУникальные(1014)% увеличение длительности оглушения враговnot_str 1
default 1
восстановления1JewelУникальные(2535)% повышение скорости восстановления после оглушенияnot_str 1
default 1
1JewelУникальныеТотемы не могут быть оглушены
1JewelУникальныеЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Атака
1MapDeviceУникальныеНа 10% больше здоровья монстров
% увеличение урона монстров
Награды улучшены на 10%
+20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения
Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
map fragment level + [2]
Здоровье Урон
1AbyssУникальныеЗавоеванные малые пассивные умения также даруют (36)% увеличение порога оглушенияhistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssУникальные(612)% повышение скорости накопления шкалы оглушенияheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssУникальные(510)% увеличение порога оглушенияheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssУникальныеДарует дополнительный порог оглушения в размере (410)% от максимума энергетического щитаheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
Аманаму65AbyssСуффиксУдары умениями щита, накладывающие сильное оглушение на врагов, полностью разрушают их броню amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
Аманаму65AbyssСуффиксВаша шкала накопления сильного оглушения опустошается на (3040)% быстрее amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
0IncursionLimbУникальные(1525)% увеличение порога оглушения
Предмет /31
QuiverBlunt
Колчан затупленных стрел
Требуется: Уровень 33
(2540)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
Флаконы получают зарядов в секунду: (0.51)
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
Runic Ward recovery can can Overflow maximum Runic Ward
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
(2040)% повышение скорости регенерации рунического барьера
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
(1525)% восстановления здоровья от флаконов также применяется к руническому барьеру
Belt09
Тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 50
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
StoneCharm
Каменный оберег
Длится 3 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Не может быть оглушен
Требуется: Уровень 8
Используется, когда вас оглушают
BodyStr08
Руннокованый нагрудник из Утцааля
Base Movement Speed: -0.05
Требуется: Уровень 75, 121 Сила
(3040)% увеличение порога оглушения
BodyStr01
Руннокованый доспех завоевателя
Base Movement Speed: -0.05
Требуется: Уровень 68, 121 Сила
(3040)% увеличение порога оглушения
BodyStr08
Нагрудник из Утцааля
Base Movement Speed: -0.05
Требуется: Уровень 75, 121 Сила
(3040)% увеличение порога оглушения
BodyStr01
Доспех завоевателя
Base Movement Speed: -0.05
Требуется: Уровень 68, 121 Сила
(3040)% увеличение порога оглушения
2HMace02
Рунномастерская дубовая кувалда
Физический урон: 111-207
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
Вызывает увеличенное на (2040)% накопление оглушения
2HMace02
Руннокованая дубовая кувалда
Физический урон: 73-135
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
Вызывает увеличенное на (2040)% накопление оглушения
2HMace02
Кувалда из змеиного дерева
Физический урон: 62-115
Атак в секунду: 1.05
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
Вызывает увеличенное на (2040)% накопление оглушения
2HMace02
Дубовая кувалда
Физический урон: 16-30
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
Вызывает увеличенное на (2040)% накопление оглушения
2HMace02
Кувалда из железного дерева
Физический урон: 105-196
Атак в секунду: 1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 163 Сила
Вызывает увеличенное на (3050)% накопление оглушения
TempleMap
Прочная нога
has incursion limb [1]
(1525)% увеличение порога оглушения
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaСущность истерии
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Шлем: +1 к уровню всех камней умений приспешников
Нательный доспех: От (6497) до (97145) физического урона шипами
Перчатки: (2529)% увеличение бонуса к критическому урону
Сапоги: 30% повышение скорости передвижения
Кольцо: (5059)% повышение скорости регенерации маны
Амулет: (1921)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Пояс: +(254304) к порогу оглушения
Щит: (2024)% увеличение шанса блока
Колчан: (4350)% увеличение урона умениями лука
Фокус: (2023)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
StunRune
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 30% накопление оглушения
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Доспехи: +75 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
StunRuneTier1
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 20% накопление оглушения
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Доспехи: +50 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
StunRuneTier2
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 40% накопление оглушения
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Доспехи: +100 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneStun
Безупречная руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Вызывает увеличенное на 50% накопление оглушения
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 16% от максимума энергетического щита
Доспехи: +125 к порогу оглушения
Боевое оружие: 40% увеличение урона по обездвиженным врагам
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
NewSoulCoreEnergyShield
Ядро душ отступления Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Нательные доспехи: Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита, Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
Фокусы: Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита, Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
RitualMischievousCreatures
Высеченное озорство
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует оборону в размере 10% от максимума здоровья на 4 секунды при получении жестокого удара
Перчатки: +5% to maximum Block chance if you've Blocked with a raised Shield Recently
Шлемы: Положительные эффекты на вас истекают на 10% медленнее
Перчатки: 20% увеличение шанса блока
SnakeLadyPotionRed
Вытяжка из яда камня
Щёлкните ПКМ, чтобы выпить Вытяжку из яда.
Даёт 25% повышение порога оглушения
RunicWard10
Барьерная руна устойчивости
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Shields and Bucklers: +4 к порогу оглушения за каждые 10 максимума рунического барьера
Shields and Bucklers: 15% увеличение накопления шкалы оглушения будучи превращенным
EndgameRune11
Древняя руна вражды
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Талисманы: Дарует 2 заряда Друидизма когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Талисманы: 40% повышение скорости накопления шкалы оглушения
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Крыльев Кейлин
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Шлемы: Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою, Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение порога оглушения
Шлемы: Every five Rage also grants you 1% increased Movement Speed
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Бастиона Оберна
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Обувь: 40% уменьшение длительности охлаждения на вас, 40% уменьшение длительности заморозки на вас
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Защитника
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Shields: Удвоение порога оглушения при поднятом щите
Shields: 15% увеличение порога оглушения
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Клейма Бринханда
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Одноручные булавы: Вызывает двойное накопление оглушения
Одноручные булавы: Добавляет от 14 до 20 физического урона
Уникальные /33
KnightErrant
Требуется: Уровень 6, 7 Сила, 7 Ловк.
10% повышение скорости передвижения
(3050)% повышение брони и уклонения
MeritOfService
Требуется: Уровень 8, 9 Сила, 9 Ловк.
Дарует умение: Поднять щит
(2025)% увеличение шанса блока
(6080)% повышение брони и уклонения
Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему
Treefingers
Требуется: Уровень 11, 16 Сила
(3060)% повышение брони
Добавляет от (610) до (1216) физического урона к атакам
5% снижение скорости атаки
+(1520) к силе
(2030)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
TheWailingWall
Требуется: Уровень 21, 32 Сила
Дарует умение: Поднять щит
10% снижение скорости передвижения
(100150)% повышение брони
Не может использовать умения щитов
Wulfsbane
Требуется: Уровень 6, 11 Сила
Дарует умение: Поднять щит
+(4060) к максимуму здоровья
+(1015) к силе
Навсегда устрашает врагов при блоке
EyeOfChayula
Требуется: Уровень 35
(1220)% повышение редкости найденных предметов
(2030)% уменьшение максимума здоровья
+(1015) ко всем характеристикам
Не может получить лёгкое оглушение
UngilsHarmony
Требуется: Уровень 25
(2030)% повышение скорости регенерации маны
+(3050) к максимуму здоровья
+(3050) к максимуму маны
(100200)% повышение шанса критического удара
Bramblejack
Требуется: Уровень 1
+(60100) к максимуму здоровья
Невозможно уклониться от вражеских атак
250% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
Регенерирует 5 здоровья в секунду будучи в окружении
Blackbraid
Требуется: Уровень 4, 10 Сила
+(4060) к броне
+(515) к силе
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(100150)% брони также применяется к получаемому урону от стихий
CoatOfRed
Требуется: Уровень 1
(80100)% повышение брони и уклонения
+(80100) к максимуму здоровья
25% шанс получить кровотечение при получении удара
Irongrasp
Требуется: Уровень 16, 17 Сила, 17 Ловк.
(100150)% повышение брони и уклонения
+(2030) к силе
BellyOfTheBeast
Требуется: Уровень 33, 31 Сила, 31 Ловк.
(100150)% повышение брони и уклонения
+(100150) к максимуму здоровья
Восстановление здоровья от флаконов происходит мгновенно
От (2530) до (3540) физического урона шипами
Briarpatch
Требуется: Уровень 11, 17 Ловк.
(1020)% повышение скорости передвижения
+(4060) к максимуму здоровья
+25% к шансу критического удара шипами
От (1015) до (2025) физического урона шипами
Legionstride
Требуется: Уровень 1
+(5070) к броне
+10% к шансу блока
-10 физического урона, получаемого от атак снарядами
ObernsBastion
Требуется: Уровень 33, 26 Сила, 26 Ловк.
(150200)% повышение брони и уклонения
Регенерация (2025) здоровья в секунду
(3050)% уменьшение длительности охлаждения на вас
(3050)% уменьшение длительности заморозки на вас
(3050)% уменьшение длительности шока на вас
Shankgonne
Требуется: Уровень 45, 34 Сила, 34 Ловк.
Дарует умение: Уровень 11 Взрыв чёрного пороха
(80100)% повышение брони и уклонения
(1020)% повышение редкости найденных предметов
+(1525)% к сопротивлению огню
Получает отклонение урона в размере 20% от брони
Вы не можете использовать бег
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
WingsOfCaelyn
Требуется: Уровень 1
+20 к броне
(515)% повышение редкости найденных предметов
+(2030) к ловкости
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение порога оглушения
BloodPrice
Требуется: Уровень 51, 73 Сила
(80120)% повышение брони
Регенерация (1015) здоровья в секунду
(3060)% увеличение области действия присутствия
Враги в вашем присутствии имеют как минимум 10% удержания здоровья
BrynhandsMark
Требуется: Уровень 1
Добавляет от (1014) до (1620) физического урона
+(3050) к меткости
20% снижение скорости атаки
+(1020) к силе
Вызывает двойное накопление оглушения
NazirsJudgement
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
Добавляет от (3036) до (7581) физического урона
+(50100) к меткости
(1020)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(3550)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
PrizedPain
Требуется: Уровень 48
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(2030) к силе
Умения получают 10% от стоимости маны в виде дополнительной стоимости здоровья
Наносит урон шипами по врагам, которых вы оглушаете атаками ближнего боя
От (2435) до (3553) физического урона шипами
Kaltenhalt
Требуется: Уровень 22, 33 Ловк.
Дарует умение: Парирование
(80120)% увеличение уклонения
+40% к сопротивлению холоду
Свойства накопления шкалы оглушения вместо этого применяются к накоплению шкалы заморозки для парирования
100% физического урона от парирования становится уроном от холода
От 25 до 35 урона от холода шипами
Dionadair
Требуется: Уровень 1
Дарует умение: Поднять щит
(6080)% повышение брони
+(1015) к силе
Регенерация (35) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите
ChernobogsPillar
Требуется: Уровень 65, 91 Сила
Дарует умение: Поднять щит
(100150)% повышение брони
+(3040)% к сопротивлению огню
+(2329)% к сопротивлению хаосу
Наносит 1% от урона в виде урона от огня за 1% шанса блока
RedbladeBanner
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
Дарует умение: Поднять щит
(1015)% увеличение шанса блока
(60100)% повышение брони
+(2030) к силе
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
TheSurrender
Требуется: Уровень 75, 107 Сила
Дарует умение: Поднять щит
(4060)% увеличение шанса блока
(150200)% повышение брони
Восстанавливает 4% от максимума здоровья при блоке
Trephina
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Добавляет от (1215) до (2225) физического урона
(1015)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (3050)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
BrassDome
Требуется: Уровень 58, 92 Сила
(500600)% повышение брони
Не получает дополнительный урон от критических ударов
WanderingReliquary
Требуется: Уровень 27, 45 Сила
(50100)% повышение брони
+(4060) к максимуму маны
+(1020) к силе
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
Tidebreaker
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
(120150)% увеличение физического урона
+(23) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(2030) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150200)% накопление оглушения
MarohiErqi
Требуется: Уровень 60, 239 Сила
+150 к требованиям к силе
(600700)% увеличение физического урона
(-300-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (4060)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
AtzirisStep
Требуется: Уровень 65, 86 Ловк.
30% повышение скорости передвижения
(80120)% увеличение уклонения
+(70100) к максимуму здоровья
Дарует отклонение урона в размере (4060)% от уклонения
(-12-6)% к предотвращаемому урону от отклоненных ударов
Невозможно получить легкое оглушение от отклоненных ударов
Facebreaker
Требуется: Уровень 1
Наносит от 8 до 12 физического урона, от +3 до +4 за каждое разбитое лицо босса
(3050)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
На 1% больше урона без оружия за каждые 5 силы
+3 к дальности ударов ближнего боя без оружия
+1 к броне за единицу силы
Может атаковать как с одноручной булавой в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Passive /77
10% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
30% повышение скорости накопления шкалы заморозки боевыми посохами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения боевыми посохами
30% увеличение дальности парирования
Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на 50% быстрее если недавно вы успешно парировали
Вас нельзя оглушить, если вы недавно были оглушены
5% снижение скорости атаки
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
40% увеличение урона двуручным оружием
25% увеличение области действия, если вы недавно оглушили врага двуручным оружием ближнего боя
5% снижение скорости атаки
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
40% увеличение урона двуручным оружием
50% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
28% увеличение максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 12% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
25% увеличение брони и уклонения
Дарует порог оглушения равный низшему показателю уклонения или брони на вашем шлеме
+8% к сопротивлению огню
20% увеличение порога оглушения
+30% брони также применяется к получаемому урону от огня
12% увеличение шанса блока
Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на 50% быстрее
25% увеличение порога оглушения
20% повышение скорости регенерации здоровья при движении
Вас невозможно оглушить, если вы недавно не получали удар
3% увеличение максимума здоровья
10% увеличение порога оглушения за каждый недавно полученный вами удар, вплоть до 100%
Порог оглушения основан на 30% вашего энергетического щита вместо здоровья
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 20% от максимума энергетического щита
20% увеличение порога оглушения при полном здоровье
Дарует дополнительный порог состояний в размере 20% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 20% от максимума энергетического щита
3% увеличение максимума здоровья, маны и энергетического щита
Дарует дополнительный порог состояний в размере 15% от максимума энергетического щита
Дарует дополнительный порог оглушения в размере 15% от максимума энергетического щита
15% увеличение длительности эффекта флакона
15% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Копейщица: 25% увеличение порога стихийных состояний
Копейщица: 25% увеличение порога оглушения при полном здоровье
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+15 к силе
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
30% увеличение порога оглушения
5% повышение силы
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Дарует заряд выносливости когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
Восстанавливает 50% здоровья, когда вы накладываете сильное оглушение на редкого или уникального врага
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
20% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Дарует 3 свирепости при получении удара от врага
Каждая единица свирепости также дарует 2% увеличение порога оглушения
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
20% увеличение урона в ближнем бою
40% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
25% увеличение урона от атак, если недавно вы получали сильное оглушение
25% увеличение урона от атак, пока у вас нет доступных использований флакона здоровья
25% увеличение урона от атак в окружении
25% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения оружием ближнего боя
Снаряды наносят увеличенный на 75% урон по сильно оглушенным врагам
5% снижение скорости атаки
40% увеличение урона снарядов
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения снарядами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Удары разрушают увеличенное на 50% количество брони на целях с состояниями
16% увеличение длительности эффекта умения
16% увеличение порога оглушения
40% увеличение накопления шкалы оглушения, если недавно вы принимали животную форму
50% увеличение урона по обездвиженным врагам пока вы превращены
25% увеличение накопления шкалы оглушения будучи превращенным
60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
30% увеличение накопления шкалы оглушения на врагах с малым количеством здоровья
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
12% увеличение области действия атак
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
25% увеличение урона от атак по области
10% увеличение урона по области
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
5% снижение скорости атаки
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
50% увеличение урона от атак
10% повышение скорости накопления шкалы оглушения
16% увеличение урона в ближнем бою
+10 к силе
15% увеличение урона снарядов
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
20% увеличение дистанции отбрасывания
20% увеличение физического урона
35% повышение скорости накопления шкалы оглушения
35% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% повышение скорости регенерации маны под действием шока
+500 к броне пока вы заморожены
21% увеличение порога оглушения
30% повышение скорости регенерации здоровья будучи подожженным
Требуется Незримый путь
60% увеличение порога оглушения во время поддержания
30% получаемого урона восполняется в виде здоровья во время поддержания
Требуется Незримый путь
Вы не можете получить лёгкое оглушение
Вы не можете совершить кувырок или бегать
Восхождение Passive /3
Восхождение: Титан
Герой: Воин
Ваши удары становятся сокрушающими
На 25% больше урона по врагам с сильным оглушением
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Вы не можете получить сильное оглушение во время бега
На 30% меньше штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
Герой: Монах
100% превосходящий шанс за каждый уровень угрозы врага получить Учения горы при обездвиживании врага,
если у вас выбрано пассивное умение Восхождения [AscendancyMonk1Notable6|Путь горы]
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Вневременной самоцвет Passive /6
(810)% шанс избежать стихийных состояний
(810)% шанс избежать оглушения
2% увеличение максимума маны
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
10% повышение скорости атаки
15% увеличение порога оглушения
+2 к силе за каждые 25 даров
2% увеличение накопления шкалы оглушения за каждые 10 даров
2% увеличение брони за каждые 10 даров
5% увеличение порога оглушения за каждые 25 даров
Ваща шкала накопления сильного оглушения опустошается на 1% быстрее за каждые 10 даров
5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита от щита в руках за каждые 25 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
КаруиЗначимое умение
20% увеличение длительности оглушения враговkarui_notable_add_stun_duration
КаруиЗначимое умение
10% снижение порога оглушения враговkarui_notable_add_reduced_stun_threshold
МаракетыЗначимое умение
20% шанс избежать оглушенияmaraketh_notable_add_ailment_avoid
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.