| Implicit |
Mana: 100% 被辅助的技能等级 +1 |
闪电专精
| 名字 | 显示物品素质 |
| BaseType | 闪电专精 |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemLightningMastery |
Allow Type: 闪电Excluded Type: SingleLevelSkill
电球发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
电球发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
衰颓新星释放造成伤害的,对敌人造成。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。的敌人在短时间内受到任何伤害都会被施加。
闪电传送锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生。成功使用时产生一次。标亮可以被的敌人。
霹雳闪为你的注入雷电之能,随后地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的,从冲击点向前发射。
闪电箭矢向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射光束。
电弧一道之弧从施法者射向目标敌人,并到其他附近敌人。尽量一次,造成更多伤害并到更远的敌人身上。
导电在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
元素要害在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
天雷之珠发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的。本身无法敌人,但会向周围的敌人不断射出。若可能的话,消耗一个以减缓移动速度,移动时产生,消散后爆炸并对区域内造成伤害。
闪电之捷激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
风暴漩涡创造一个电能,向周围的敌人射出箭。失效时留下一个。
魔侍风暴法师激活以召唤多个魔侍风暴法师,受到时可以在陨落的魔侍处降下闪电打击。
闪电通道召唤击中你面前锥形范围内的所有敌人,对敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
电流场获得一个,提高你的几率。对敌人施加会消耗效果,并在该敌人身上附加一个电能。会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
闪电战矛复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
魔力风暴召唤一阵秘能风暴,位于其中时你消耗魔力的。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
雷霆风暴召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易或。区域内的则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
电涌榴弹发射一枚弹跳的,引线燃尽时释放出爆炸,使所有对敌人的在一段时间内作用于积蓄。
风暴乱舞发起一连串凶狠的。连续使用时,第三次使用会三次,第四次使用会发动,劈下一道强力的霹雳。
充能杖消耗所有,为注入雷电之能,使你的附加伤害和一道震波。激活时,重复使用该技能可获得增加的持续时间和伤害。
汲能击冲向一个目标,并以发起。如果目标,则会,在目标周围释放一道震波,并使你获得一个。该技能无法获得。
唤雷箭发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成。箭矢对敌人施加时也会对命中处附近的所有敌人施加。
引雷针发射一支从上方落下的箭矢,产生爆发。箭矢会留在地面,任何光束都可以与它。时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
电殛箭发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
激变、或敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个。爆炸会扩散到受到同一的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
雷鸣飞跃跃向空中并将刺入目标位置的地面,放射出一道充能的震波。
雷鸣灵药消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,高几率。
元素风暴在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的,或风暴,类型由风暴的的最高类型决定。不造成的无法风暴。
连环震击箭发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并至附近目标,这些同样会释放震波。在最后一次后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会被的敌人身上的效果,但不会消耗效果。
元素表现产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的成正比,闪电弧的触发几率与你的成正比,冰霜波的触发几率与你的成正比。
流电印记给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标处于状态时,该将,你获得一个,可提供额外伤害,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
不羁化身对敌人造成时,获得。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
元素结界被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
元素汇流运用难以预测、原生纯粹的力量洪流,使你造成的随机一种的伤害大幅提高。受影响的会频繁改变,但同一种可能连续受到多次影响。
碎片回收技能激活时,敌人身上的、、或效果会重新装填你的、恢复一次的冷却,并提供一个,在持续时间内使的不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
大法师激活时,根据你的魔力上限,你的非会消耗额外的魔力,并造成额外的伤害。
磁性齐射瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留弩箭和箭矢。
聚风雨向后翻腾并,为你的注入之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道。该技能无法获得。
闪电之捷激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
原始打击发动一次充满之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若带有的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成,并可来召唤奔腾而出的灵体群。
岚舞长枪掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
元素碎裂将刺入大地并释放一股脉冲,周围多个敌人、和的、和。脉冲本身不造成伤害,但每一个都会引发一次对应元素类型的爆炸。
三位一体与所有协同如一,根据你的造成的最高类型,积蓄火焰、冰霜和闪电。你拥有任意类型的越多,你的越高。
元素涌动使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
轰鸣烈焰激活时,当你的任何技能首次范围内的敌人时,该技能也会你范围内的其他敌人(存在上限)。