[DNT-UNUSED] Detonation
AdE
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Version 0.2.0
[DNT] Detonation
AoE
Level: (1–20)
Requiere: Level (1–90)
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
Explosion
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
NivelRequiereNivelBase Damage
100100%, 100%
230100%, 100%
360100%, 100%
4100100%, 100%
5140100%, 100%
6180100%, 100%
7220100%, 100%
8260100%, 100%
9310100%, 100%
10360100%, 100%
11410100%, 100%
12460100%, 100%
13520100%, 100%
14580100%, 100%
15640100%, 100%
16660100%, 100%
17720100%, 100%
18780100%, 100%
19840100%, 100%
20900100%, 100%
210100%, 100%
220100%, 100%
230100%, 100%
240100%, 100%
250100%, 100%
260100%, 100%
270100%, 100%
280100%, 100%
290100%, 100%
300100%, 100%
310100%, 100%
320100%, 100%
330100%, 100%
340100%, 100%
350100%, 100%
360100%, 100%
370100%, 100%
380100%, 100%
390100%, 100%
400100%, 100%
Attribute /6

[DNT-UNUSED] Detonation

NombreMostrar descripciones completas
BaseType [DNT-UNUSED] Detonation
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Triggered, Area
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredDetonation
ActiveSkillsCodetriggered_detonation
[DNT-UNUSED] Detonation
AdE
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
active skill base area of effect radius [18]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon off hand hit % [100]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Supported By /3
  • Active Type: Triggerable, Triggered, Area
  • Área magnificada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Área magnificada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
    Área concentrada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Edit

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