Espíritu
Espíritu aumentado un 4%
Spirit
Espíritu Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | spirit1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
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PassiveSkillsHash | 64211 |
Espíritu
Espíritu aumentado un 4%
Spirit
Espíritu Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | spirit2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
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Espíritu
Espíritu aumentado un 4%
Spirit
Espíritu Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | spirit3_ |
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PassiveSkillsHash | 6617 |
Espíritu
Espíritu aumentado un 4%
Spirit
Espíritu Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | spirit4 |
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PassiveSkillsHash | 21645 |
Espíritu
Espíritu aumentado un 4%
Spirit
Espíritu Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | spirit5 |
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PassiveSkillsHash | 15806 |
Skill Gem /1
Nombre |
---|
Espíritus encolerizados |
Skill Gem Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Espíritus encolerizados | Límite de espíritus encolerizados que puedes invocar: (0–1) |
Objeto mods /23
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
16 | Prefijo | +(30–33) al espíritu | Armaduras corporales 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
25 | Prefijo | +(34–37) al espíritu | Armaduras corporales 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
34 | Prefijo | +(38–42) al espíritu | Armaduras corporales 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
41 | Prefijo | +(43–46) al espíritu | Armaduras corporales 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
47 | Prefijo | +(47–50) al espíritu | Armaduras corporales 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
55 | Prefijo | +(51–53) al espíritu | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | +(54–56) al espíritu | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | +(57–61) al espíritu | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Espíritu aumentado un (30–36)% | Cetros 1 Normal 0 | |
11 | Prefijo | Espíritu aumentado un (27–32)% | Cetros 1 Normal 0 | |
23 | Prefijo | Espíritu aumentado un (33–38)% | Cetros 1 Normal 0 | |
35 | Prefijo | Espíritu aumentado un (39–44)% | Cetros 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | Espíritu aumentado un (45–50)% | Cetros 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Espíritu aumentado un (51–55)% | Cetros 1 Normal 0 | |
73 | Prefijo | Espíritu aumentado un (56–60)% | Cetros 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Espíritu aumentado un (61–65)% | Cetros 1 Normal 0 | |
3 | Prefijo | Espíritu aumentado un (10–14)% +(17–20) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Espíritu aumentado un (15–18)% +(21–24) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 | |
28 | Prefijo | Espíritu aumentado un (19–22)% +(25–28) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 | |
39 | Prefijo | Espíritu aumentado un (23–26)% +(29–33) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 | |
50 | Prefijo | Espíritu aumentado un (27–30)% +(34–37) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 | |
62 | Prefijo | Espíritu aumentado un (31–34)% +(38–41) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Espíritu aumentado un (35–38)% +(42–45) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 |
Monstruos mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Caminantes espirituales | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | Único | Ganas una carga de poder después de gastar un total de 200 de maná | ||
1 | Único | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 2% por cada carga de poder | ||
1 | Único | Regeneras 2 de maná por segundo por cada carga de poder |
Mesa de fabricación /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Daño elemental con habilidades de ataque aumentado un 30% durante cualquier efecto de frasco | 5x Orbe de caos | Mapa | Nivel 34 |
Misc. mods /7
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Único | Custodiada por una banda de guerra de Renegados | ||
1 | Jewel | Único | +(8–12) al espíritu | ||
1 | MapDevice | Único | El área contiene 4 cajas fuertes adicionales map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El área contiene 5 cajas fuertes adicionales map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El área contiene 9 cajas fuertes adicionales map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El área contiene 2 Heraldos adicionales map extra content weighting [1] | ||
1 | MemoryLines | Único | El área contiene 5 espíritus atormentados adicionales |
Objeto /7
Escarabajo oxidado de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 3 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo pulido de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 5 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo dorado de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 7 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo alado de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 12 espíritus atormentados adicionales
Amuleto solar
Requiere: Nivel 30
+(10–15) al espíritu
Manto de chamán experto
Armadura: 245
Energy Shield: 84
Velocidad de movimiento: -4%
Requiere: Nivel 70, 86 Fue, 86 Int
+(20–30) al espíritu
Manto de corvus
Armadura: 245
Energy Shield: 84
Velocidad de movimiento: -4%
Requiere: Nivel 68, 86 Fue, 86 Int
+(20–30) al espíritu
Único /7
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
+100 al espíritu
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
La inteligencia no otorga ninguna bonificación inherente al maná máximo
+(10–15) a la inteligencia
+(30–40) al escudo de energía máximo
+(25–35) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía
+(10–15) al espíritu
+(60–100) al maná máximo
+30 al espíritu
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
Daño de hechizos aumentado un (8–12)% por cada 10 de espíritu
+(3–5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
Otorga la habilidad: Malicia
Espíritu aumentado un (30–50)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
+50 al espíritu
+(17–23)% a la resistencia al caos
Passive /1
Puedes invocar una cantidad ilimitada de tótems
Cada tótem reserva 100 de espíritu
Cada tótem reserva 100 de espíritu
Ascendencia Passive /4
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Otorga la habilidad: Espíritus ancestrales
Activas espíritus ancestrales cuando invocas un tótem
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al máximo de espíritu por cada 25 de vida máxima
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
Removes all Spirit
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
La reserva de oscuridad dura 10 segundos
+5 a la oscuridad máxima por cada nivel
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Spirit
Spirit reservation system replaces mana reservations.
- Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
- 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
- Act 1 quest reward 30 Spirit
- Quest grant total 100
- Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
- you can't dual wield Sceptres
- grant a Sceptre at start chest as Witch
- Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
- Reservations do not deactivate on death.
- Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
- Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
- Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
- Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.
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