Espíritu
Espíritu aumentado un 4%
Spirit
Espíritu Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | spirit1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
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PassiveSkillsHash | 64211 |
Espíritu
Espíritu aumentado un 4%
Spirit
Espíritu Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | spirit2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
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PassiveSkillsHash | 5545 |
Espíritu
Espíritu aumentado un 4%
Spirit
Espíritu Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | spirit3_ |
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PassiveSkillsHash | 6617 |
Espíritu
Espíritu aumentado un 4%
Spirit
Espíritu Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | spirit4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png |
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PassiveSkillsHash | 21645 |
Espíritu
Espíritu aumentado un 4%
Spirit
Espíritu Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | spirit5 |
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PassiveSkillsHash | 15806 |
Espíritu
El espíritu es una reserva de poder que se usa para activar y mantener habilidades que tienen efectos permanentes. Las habilidades que usan espíritu se gestionan en el panel de habilidades.
Skill Gem /1
Nombre |
---|
Espíritus encolerizados |
Skill Gem Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Espíritus encolerizados | Límite de espíritus encolerizados que puedes invocar: (0–1) |
Objeto mods /23
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
16 | Prefijo | +(30–33) al espíritu | Armaduras corporales 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
25 | Prefijo | +(34–37) al espíritu | Armaduras corporales 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
34 | Prefijo | +(38–42) al espíritu | Armaduras corporales 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
41 | Prefijo | +(43–46) al espíritu | Armaduras corporales 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
47 | Prefijo | +(47–50) al espíritu | Armaduras corporales 1 Amuletos 1 Normal 0 | |
55 | Prefijo | +(51–53) al espíritu | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | +(54–56) al espíritu | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | +(57–61) al espíritu | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | Espíritu aumentado un (30–36)% | Cetros 1 Normal 0 | |
11 | Prefijo | Espíritu aumentado un (27–32)% | Cetros 1 Normal 0 | |
23 | Prefijo | Espíritu aumentado un (33–38)% | Cetros 1 Normal 0 | |
35 | Prefijo | Espíritu aumentado un (39–44)% | Cetros 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | Espíritu aumentado un (45–50)% | Cetros 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Espíritu aumentado un (51–55)% | Cetros 1 Normal 0 | |
73 | Prefijo | Espíritu aumentado un (56–60)% | Cetros 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Espíritu aumentado un (61–65)% | Cetros 1 Normal 0 | |
3 | Prefijo | Espíritu aumentado un (10–14)% +(17–20) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 | |
12 | Prefijo | Espíritu aumentado un (15–18)% +(21–24) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 | |
28 | Prefijo | Espíritu aumentado un (19–22)% +(25–28) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 | |
39 | Prefijo | Espíritu aumentado un (23–26)% +(29–33) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 | |
50 | Prefijo | Espíritu aumentado un (27–30)% +(34–37) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 | |
62 | Prefijo | Espíritu aumentado un (31–34)% +(38–41) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Espíritu aumentado un (35–38)% +(42–45) al maná máximo | Cetros 1 Normal 0 |
Monstruos mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Caminantes espirituales | 1 | Bloodlines | monster dropped item quantity +% [-350] monster slain experience +% [-175] monster spirit walker [1] | |
1 | Único | Recuperas un % de vida cuando pierdes una carga de espíritu maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | Único | Recuperas un 4% de vida cuando pierdes una carga de espíritu maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | Único | Recuperas un 1% de vida cuando pierdes una carga de espíritu maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] |
Mesa de fabricación /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
El área contiene 4 espíritus atormentados adicionales map extra content weighting [1] | 5x Orbe de caos | Mapa | Nivel 34 |
Misc. mods /7
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Único | Custodiada por una marea de espíritus atormentados | ||
1 | Jewel | Único | +(8–12) al espíritu | ||
1 | MapDevice | Único | El área contiene 3 espíritus atormentados adicionales map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El área contiene 5 espíritus atormentados adicionales map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El área contiene 7 espíritus atormentados adicionales map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Único | El área contiene 12 espíritus atormentados adicionales map extra content weighting [1] | ||
1 | MemoryLines | Único | El área contiene 5 espíritus atormentados adicionales |
Objeto /7
Escarabajo oxidado de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 3 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo pulido de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 5 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo dorado de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 7 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo alado de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 12 espíritus atormentados adicionales
Amuleto solar
Requiere: Nivel 30
+(10–15) al espíritu
Manto de chamán experto
Armadura: 245
Escudo de energía: 84
Velocidad de movimiento: -4%
Requiere: Nivel 70, 86 Fue, 86 Int
+(20–30) al espíritu
Manto de corvus
Armadura: 245
Escudo de energía: 84
Velocidad de movimiento: -4%
Requiere: Nivel 68, 86 Fue, 86 Int
+(20–30) al espíritu
Único /12
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
+100 al espíritu
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
La inteligencia no otorga ninguna bonificación inherente al maná máximo
+(10–15) a la inteligencia
+(30–40) al escudo de energía máximo
+(25–35) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía
+(10–15) al espíritu
+(60–100) al maná máximo
+30 al espíritu
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Umbral de aturdimiento aumentado un (30–40)%
+1000 a la vida máxima
No tienes espíritu
Armadura y evasión aumentadas un (50–80)%
+50 al espíritu
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Costo de maná de las habilidades reducido un 20%
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
Daño de hechizos aumentado un (8–12)% por cada 10 de espíritu
Evasión aumentada un (80–100)%
+100 al espíritu
+(50–75)% a la resistencia al hielo
El radio de la presencia está duplicado
+(3–5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(0–80) a la vida máxima
+(0–20) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados reducida un (-40–40)%
(-40–40)% a la resistencia al fuego
(-40–40)% a la resistencia al hielo
(-40–40)% a la resistencia al rayo
Otorga la habilidad: Malicia
Espíritu aumentado un (30–50)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
+50 al espíritu
+(17–23)% a la resistencia al caos
Espíritu aumentado un 2% por cada gran espectro
number of stackable unique jewels [1]
Passive /1
Puedes invocar una cantidad ilimitada de tótems
Cada tótem reserva 100 de espíritu
Cada tótem reserva 100 de espíritu
Ascendencia Passive /4
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Otorga la habilidad: Espíritus ancestrales
Activas espíritus ancestrales cuando invocas un tótem
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al máximo de espíritu por cada 25 de vida máxima
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
Elimina todo el espíritu
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes que tomarse de la vida o del escudo de energía
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes que tomarse de la vida o del escudo de energía
La reserva de oscuridad dura 10 segundos
+5 a la oscuridad máxima por cada nivel
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Spirit
Spirit reservation system replaces mana reservations.
- Permanent effects reserve spirit now, instead of mana of having standard limits.
- 0 Spirit by default. Increases can be obtained from boss drops, quest item, item modifiers, and sceptre implicits.
- Sceptres grant 100 Spirit and Aura-like or summon skills.
- you can't dual wield Sceptres
- grant a Sceptre at start chest as Witch
- Reservations can be dynamically swapped based on weapon set.
- Reservations do not deactivate on death.
- Reserve flat amounts of Spirit to enable auras or trigger-able meta skills.
- Permanent minions reserve spirit while alive, so are complimented by temporary minions that just cost mana to summon.
- Many Trigger mechanics are Spirit Reservations now.
- Buff and Auras from Spirit can be set per weapon set.
Acts
- Mist King Act 1 Normal -> 30 Spirit item
- Ignagduk Act 3 Normal -> 30 Spirit item
- Mist King Act 1 Cruel -> No Spirit item
- Ignagduk Act 3 Cruel -> 40 Spirit item
The base total of Spirit you should have for clearing the above bosses should be 100. Cruel Mist King does not drop a spirit item which is a result of using a Difficulty that repeats the first three acts.
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