Grito resonante
Categoría: Grito resonante
Grado: 4
Multiplicador de costo: 150%
Asiste gritos de guerra. Las habilidades asistidas se repiten, es decir que sus efectos se vuelven a producir después de una breve demora, y se vuelven más grandes cada vez, pero son menos eficaces y requieren que hayas recorrido una cierta distancia antes de poder usarse.
Las habilidades asistidas se vuelven utilizables después de que te hayas movido 10 metros
Las habilidades asistidas vuelven a quedarse inutilizables después de usarse
Las habilidades asistidas tienen un 50% menos de área de efecto
Las habilidades asistidas infligen un 40% menos de daño
Las habilidades asistidas consideran a los enemigos como si tuviesen un 50% menos de poder
Las habilidades asistidas se repiten 2 veces, con una demora de 1.3 segundo
Las habilidades asistidas tienen un 100% más de área de efecto por cada vez que se hayan repetido
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Echoing Cry
Gemas de habilidad /2
Level Effect /1
Implicit
Mana: 150%
Las habilidades asistidas se repiten 2 veces, con una demora de 1.3 segundo
Las habilidades asistidas tienen un 50% menos de área de efecto
Las habilidades asistidas tienen un 100% más de área de efecto por cada vez que se hayan repetido
Las habilidades asistidas se vuelven utilizables después de que te hayas movido 10 metros\nLas habilidades asistidas vuelven a quedarse inutilizables después de usarse
Las habilidades asistidas consideran a los enemigos como si tuviesen un 50% menos de poder
Las habilidades asistidas infligen un 40% menos de daño
NivelRequiereNivelFue
100
Attribute /3

Grito resonante

NombreMostrar descripciones completas
BaseType Grito resonante
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemEchoingCry
Grito resonante
Categoría: Grito resonante
Grado: 4
Multiplicador de costo: 150%
Asiste gritos de guerra. Las habilidades asistidas se repiten, es decir que sus efectos se vuelven a producir después de una breve demora, y se vuelven más grandes cada vez, pero son menos eficaces y requieren que hayas recorrido una cierta distancia antes de poder usarse.
Las habilidades asistidas se vuelven utilizables después de que te hayas movido 10 metros
Las habilidades asistidas vuelven a quedarse inutilizables después de usarse
Las habilidades asistidas tienen un 50% menos de área de efecto
Las habilidades asistidas infligen un 40% menos de daño
Las habilidades asistidas consideran a los enemigos como si tuviesen un 50% menos de poder
Las habilidades asistidas se repiten 2 veces, con una demora de 1.3 segundo
Las habilidades asistidas tienen un 100% más de área de efecto por cada vez que se hayan repetido
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Echoing Cry
Supported Gem /5
  • Allow Type: Warcry
  • Grito infernal
    Ejecutas un grito de guerra que potencia los siguientes ataques cuerpo a cuerpo si hay enemigos cerca. Los enemigos que estén en el área del grito de guerra se desestabilizarán y combustionarán al morir. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
    Grito sísmico
    Ejecutas un grito de guerra que inflige daño y empuja a los enemigos cercanos y que aturde totalmente a los enemigos que están listos para ser aturdidos. Si un enemigo queda totalmente aturdido, o un enemigo que ya está totalmente aturdido recibe un impacto, esta habilidad potencia los siguientes embates para que ejecuten una réplica adicional. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
    Grito fortificador
    Ejecutas un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
    Aullido ártico
    Te transformas en hombre lobo y ejecutas un aullido helado que inflige daño a los enemigos y que congela a los enemigos que están listos para congelarse. Si congela a un enemigo o si impacta a un enemigo congelado, la habilidad potencia tus ataques con daño de hielo agregado, hace que tus embates potenciados creen suelo escarchado y otorga a tus aliados daño de hielo agregado. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
    Grito ancestral
    Ejecuta un grito de guerra usando la gloria que ganas quemando a los enemigos para convertirte en una encarnación de Kaom. Mientras encarnas a Kaom, activas Pasos volcánicos a medida que te mueves, tus golpes y embates cuerpo a cuerpo están potenciados ancestralmente y tus golpes cuerpo a cuerpo activan Erupción volcánica.
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