Bruto esqueleto
Grado: 13
Nivel: (1–20)
Reserva: (165–48) Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
Info de esbirros
Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros provocan un (0–40)% más de acumulación de aturdimiento
Orden
Costo: (8–83) de maná
Golpe inicial
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Velocidad de ataque: 120% de la base
Daño de ataque: 180% de la base
Un golpe que provoca un aturdimiento total en los enemigos que están listos para ser aturdidos. Cuando aplica un aturdimiento total, también crea una onda expansiva que inflige una gran cantidad de daño en un área.
Onda expansiva
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Brute


Version 0.2.0
Skeletal Brute
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (165–48) Spirit
Requiere: Level (1–90), (2–205) Int
Minion Info
Efectos adicionales de la calidad:
Minions cause (0–20)% more Stun buildup
Initial Strike
Cooldown Time: 4.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 120% of base
A Strike that causes a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. Upon causing a Heavy Stun it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.
Shockwave
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Int | Reserva | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 165 | 100%, 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 119 | 100%, 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 91 | 100%, 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 74 | 100%, 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 63 | 100%, 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 63 | 100%, 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 58 | 100%, 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 58 | 100%, 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 58 | 100%, 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 54 | 100%, 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 54 | 100%, 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 54 | 100%, 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 51 | 100%, 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 51 | 100%, 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 51 | 100%, 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 51 | 100%, 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 48 | 100%, 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 48 | 100%, 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 48 | 100%, 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 48 | 100%, 100%, 100% | 40 |
21 | 46 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
22 | 46 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
23 | 46 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
24 | 46 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
25 | 46 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
26 | 45 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
27 | 45 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
28 | 45 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
29 | 45 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
30 | 45 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
31 | 44 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
32 | 44 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
33 | 44 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
34 | 44 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
35 | 44 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
36 | 43 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
37 | 43 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
38 | 43 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
39 | 43 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
40 | 43 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Bruto esqueleto
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
BaseType | Bruto esqueleto |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical, NoAttackInPlace, CommandableMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_brute |
Bruto esqueleto
Grado: 13
Nivel: (1–20)
Reserva: (165–48) Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
Info de esbirros
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [60]
Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros provocan un (0–40)% más de acumulación de aturdimiento
Orden
Costo: (8–83) de maná
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Golpe inicial
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Velocidad de ataque: 120% de la base
Daño de ataque: 180% de la base
Un golpe que provoca un aturdimiento total en los enemigos que están listos para ser aturdidos. Cuando aplica un aturdimiento total, también crea una onda expansiva que inflige una gran cantidad de daño en un área.
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
Onda expansiva
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Skeletal Brute


Supported By /30
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Escudo de carne II
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
Extracción de esencia
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran tras un breve período de tiempo o cuando reciban más daño que exceda su vida máxima.
Venganza de Tecrod
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que esos esbirros sigan luchando cuando estén mortalmente heridos, y mueren tras una pequeña duración o cuando reciben más daño si este excede su vida máxima. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Comando I
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Comando II
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
Comando III
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
Marcha mortal
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
Control de Kurgal
Asiste esbirros que pueden recibir órdenes para que tú y el esbirro asistido obtengan poder profano cuando se lo ordenas.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
Bruto esqueleto


monster no drops or experience [1]
Skeletal Brute
Spectre | N |
---|---|
Tags | 2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
Vida
120%
+70%
Resistencia




Damage
200%
Precisión
100%
Impactos críticos Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 16
Tiempo de ataque
1.75 Second
Damage Spread
±30%
Experiencia
100%
Model Size
120%
Type
SkeletonBrutePlayerSummoned
Metadata
SkeletonBrutePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
9,308
4,102
708
Damage
466
Daño de hechizos
466
Precisión
2,464
Tiempo de ataque
1.75
Experiencia
28,634
Minion Life
8,316
Minion Damage
1,938
Minion Armour
7,480
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque básico
Base Damage: 326–606
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Tiempo de ataque: 1.75 seg
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

BoneshatterBruteMinion
Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, Cooldown
Destrozahuesos
Base Damage: 326–606
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Daño de ataque: 180%
Tiempo de ataque: 1.75 seg
Tiempo de recarga: 4 seg
Un golpe que provoca un aturdimiento total en los enemigos que están listos para ser aturdidos. Cuando aplica un aturdimiento total, también crea una onda expansiva que inflige una gran cantidad de daño en un área.
Inflige un 80% más de daño de ataques
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]

ShatteringRoarSkeletalBruteMinion
Warcry, Area, Duration, Cold, Damage, Cooldown, UsableWhileMoving, Nova, Minion
Rugido devastador
Tiempo de recarga: 8 seg
Ordenas a un bruto esqueleto para que use un grito de guerra que intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los aliados y enemigos para infligir daño en un área a su alrededor.
El radio del grito de guerra es de 4 metros
El radio de la explosión congelada es de 2.4 metros
La duración de la intimidación es de 4 segundos
is commandable skill [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 3 } Stats { melee_conditional_step_distance = 14 active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Brute", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.75, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "MinionMeleeStep", "BoneshatterBruteMinion", "ShatteringRoarSkeletalBruteMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneshatterBruteMinion"] = { name = "Bonebreaker", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "melee_conditional_step_distance", "crushing_blow", }, levels = { [1] = {2, 3, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ShatteringRoarSkeletalBruteMinion"] = { name = "Shattering Roar", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "[Command] a Skeletal Brute to use a [Warcry], [Intimidate|Intimidating] nearby enemies and [Consume|Consuming] [Freeze] on enemies and allies to deal damage in an Area around them.", skillTypes = { [SkillType.Warcry] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.UsableWhileMoving] = true, [SkillType.Nova] = true, [SkillType.Minion] = true, }, statDescriptionScope = "brute_warcry", castTime = 1, baseFlags = { area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "secondary_minimum_base_cold_damage", "secondary_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "is_commandable_skill", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 40, 24, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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