Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Instinto emergente
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Los objetivos que están cegados, lisiados y con sangrado no pueden evadir tus impactos
Guantes: Regeneras un 5% de tu vida máxima por segundo si has usado una habilidad de orden recientemente
Armaduras corporales: El daño de las espinas es afortunado contra los objetivos que tienen la armadura completamente rota
Cascos: Acumulación de inmovilización aumentada un 30%
Guantes: Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
Armaduras corporales: Daño de las espinas aumentado un 30%
La conciencia atravesó su mente de verisium.
Maldijo el cielo, y su furia reberveró
por toda su cuna terranal.
Colócala en un engarce de mejora vacío de un arma o una armadura para aplicar su efecto a ese objeto. Una vez que se haya engarzado, no se podrá retirar, pero se podrá reemplazar por otros objetos de mejora.
Emergent Instinct
Instinto emergente EmergentInstinct /10
NombreMostrar descripciones completas
Currency Exchange1500 Gold
NoteCodeemergent-instinct
DropLevel 65
BaseType Emergent Instinct
BaseType Instinto emergente
Class Mejora
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/SoulCores/EmergentInstinct
Tagsrune
IconArt/2DItems/Currency/Expedition2/ExpeditionWarAncientAugment
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.x_size1
Base.y_size1
Base.description_textItemDescriptionSoulCore
Instinto emergente /2
24h Value24h volume traded
13.3 Orbe exaltado 1 Instinto emergente
3
2 Orbe divino 1 Instinto emergente
1
Instinto emergente /2
24h Value24h volume traded
13.3 Orbe exaltado 1 Instinto emergente
3
2 Orbe divino 1 Instinto emergente
1
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.