Armaduras corporales Único /63
+(60–100) a la vida máxima
+(60–100) al umbral de aturdimiento
No puedes evadir los ataques de los enemigos
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Regeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
+(40–60) a la armadura
+(5–15) a la fuerza
+(5–15) a la inteligencia
+10% a todas las resistencias elementales
+(40–60) al umbral de aturdimiento
La armadura se aplica al daño elemental
Armadura aumentada un (120–160)%
Armadura aumentada un (400–500)%
Fuerza aumentada un (15–30)%
Destreza reducida un 10%
Inteligencia reducida un 10%
No tienes regeneración de vida
Armadura aumentada un (50–100)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–20) a la fuerza
+(60–80) al umbral de aturdimiento
El 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
+(60–80) a la vida máxima
+(40–60) al maná máximo
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
Duración de las cargas de aguante reducida un 25%
Recuperas un 5% de la vida por cada carga de aguante consumida
Requisito de fuerza aumentado un 50%
Velocidad de movimiento reducida un 20%
Armadura aumentada un (100–150)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30–50)%
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Armadura aumentada un (400–500)%
(-5–-1)% a todas las resistencias elementales máximas
+(200–300) al umbral de aturdimiento
No recibes daño extra de los impactos críticos

Evasión aumentada un (50–100)%
+(50–80) al maná máximo
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
+(10–15)% a la resistencia al fuego
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (15–30)%
dodge roll is replaced by blink [1]
Evasión aumentada un (100–150)%
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Puedes tener un máximo de 10 rebrotes frágiles
0.5% de vida regenerada por segundo por cada rebrote frágil
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada rebrote frágil
Pierdes todos tus rebrotes frágiles al recibir impactan
Ganas 1 Rebrote frágil por segundo
Evasión aumentada un (100–150)%
+(80–120) a la vida máxima
+(10–30) al espíritu
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
Duración del veneno reducida un (40–60)% sobre ti
Puedes tener dos compañeros de tipos diferentes
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (30–40)%
Evasión aumentada un (100–130)%
+(30–40) a la destreza
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 25%
Puedes evadir todos los impactos si no te han impactado recientemente
+100 al escudo de energía máximo
+(29–37)% a la resistencia al caos
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(50–100) al maná máximo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–30) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al hielo
El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
+(40–60) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
+(100–150) al escudo de energía máximo
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (5–30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5–30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-2–-1) segundos al enfriamiento
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–15) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más lento
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
Escudo de energía aumentado un (100–150)%
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(100–150) a la vida máxima
Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 50% del costo de maná base
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
+(30–40) al espíritu
+(25–35)% a la resistencia al hielo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 1000%
Escudo de energía aumentado un (70–100)%
+(70–100) al maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
Los esbirros tienen Poder profano
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(100–150) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
El 30% daño lo recibe el maná antes que la vida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–50)%
+(30–50) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30–50)%
El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
+(80–100) a la vida máxima
+(75–150) al umbral de aturdimiento
25% de probabilidad de que te apliquen sangrado cuando recibes un impacto
+(20–30) a la fuerza
+(100–150) al umbral de aturdimiento
+(100–150) a la vida máxima
+(100–150) al umbral de aturdimiento
La recuperación de vida de los frascos es instantánea
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
-17% a la resistencia al caos
Los viales no usan cargas
+(60–80) a la vida máxima
La armadura también se aplica al daño de rayo recibido de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
+(100–150) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
+(200–300) al umbral de los estados alterados
La vida que se perdería al recibir daño se reserva
hasta que dejes de recibir daño en la vida durante 5 segundos
hasta que dejes de recibir daño en la vida durante 5 segundos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados



+(60–80) a la vida máxima
+(30–40)% a todas las resistencias elementales
+100 al espíritu
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
Maná máximo reducido un 25%
+(13–17)% a la resistencia al caos
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
Vida de los tótems reducida un (20–30)%
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (50–100)%
Regeneras (25–35) de vida por segundo
Duración del sangrado reducida un (30–50)% sobre ti
Duración de la quemadura reducida un (30–50)% sobre ti
Te defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
+(100–200) al escudo de energía máximo
+(20–40) al espíritu
+(25–35)% a la resistencia al fuego
+(25–35)% a la resistencia al hielo
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
Vida máxima reducida un 25%
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
+(20–30) al espíritu
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
El (5–10)% del daño recibido se recobra como vida
Evasión aumentada un (100–150)%
+(10–20) a la destreza
+(10–20)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación reducido un 20%
Tienes una bomba de humo a tu alrededor mientras estás quieto
-15% a la resistencia al hielo
+(30–40)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
+(10–20)% a la resistencia al rayo
+(50–70) al maná máximo
+(20–30)% a la resistencia al rayo
Pierdes todas tus cargas de poder al acumular el máximo de cargas de poder
Te electrocuta cuando alcanzas el máximo de cargas de poder
+(40–60) al maná máximo
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30–30)%
Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30–30)%
Has 6 Jewel Sockets
+(5–40)% a todas las resistencias elementales
El umbral de los estados alterados elementales está aumentado por la resistencia al caos excedente
La armadura aumenta con la resistencia al fuego excedente
El escudo de energía está aumentado por la resistencia al hielo excedente
La evasión está aumentada por la resistencia al rayo excedente
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
Armaduras corporales Objeto /146
Mantón dorado
Armadura: 51
Evasión: 44
Requiere: Nivel 20, 8 Fue, 8 Des, 8 Int
+(15–25)% a todas las resistencias elementales
Coraza oxidada
Armadura: 45
Base Movement Speed: -0.05
Peto de conquistador
Armadura: 445
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 68, 157 Fue
Umbral de aturdimiento aumentado un (30–40)%
Coraza abisal
Armadura: 445
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 73, 157 Fue
Regeneras un (1.5–2.5)% de vida por segundo
Jubón de cuero
Evasión: 30
Base Movement Speed: -0.03
Coselete de malla
Jubón acorazado
Evasión: 406
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 73, 157 Des
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (30–40)%
Túnica raída
Base Movement Speed: -0.03
Túnica iluminada
Escudo de energía: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 68, 157 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–50)%
Túnica arcana
Escudo de energía: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 73, 157 Int
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (40–50)% más rápido
Vestimenta reverenciada
Armadura: 245
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 65, 86 Fue, 86 Int
+1% a todas las resistencias elementales máximas
Manto de corvus
Traje devoto
Traje de asesino
Evasión: 223
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 73, 86 Des, 86 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Vestimenta grandiosa
Peto dorado
Base Movement Speed: -0.05
Peto ornamentado
Armadura: 445
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 70, 157 Fue
Regeneras un (1.5–2.5)% de vida por segundo
Coraza de Utzaal
Armadura: 445
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 75, 157 Fue
Umbral de aturdimiento aumentado un (30–40)%
Coselete de acechador veloz
Coselete de escamas de wyrm
Evasión: 406
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 75, 157 Des
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (30–40)%
Atuendo fluido
Escudo de energía: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 70, 157 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–50)%
Túnica de sacramento
Escudo de energía: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 75, 157 Int
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (40–50)% más rápido
Manto de conjurador
Manto de muerte
Armadura: 245
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 75, 86 Fue, 86 Int
+1% a todas las resistencias elementales máximas
Chaqueta de trotamundos
Chaqueta de halconero
Evasión: 223
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 75, 86 Des, 86 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.