Armaduras corporales Único /63
+(60–100) a la vida máxima
+(60–100) al umbral de aturdimiento
No puedes evadir los ataques de los enemigos
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Regeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
+(40–60) a la armadura
+(5–15) a la fuerza
+(5–15) a la inteligencia
+10% a todas las resistencias elementales
La armadura se aplica al daño elemental
Armadura aumentada un (120–160)%
50% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
De (15–20) a (25–30) de daño físico de las espinas
+(10–15) a todos los atributos
+(15–30)% a la resistencia al fuego
+(15–30)% a la resistencia al rayo
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
Armadura aumentada un (400–500)%
Fuerza aumentada un (15–30)%
Destreza reducida un 10%
Inteligencia reducida un 10%
No tienes regeneración de vida
Armadura aumentada un (50–100)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–20) a la fuerza
El 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
+(60–80) a la vida máxima
+(40–60) al maná máximo
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
Duración de las cargas de aguante reducida un 25%
Recuperas un 5% de la vida por cada carga de aguante consumida
Requisito de fuerza aumentado un 50%
Velocidad de movimiento reducida un 20%
Armadura aumentada un (100–150)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30–50)%
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Armadura aumentada un (400–500)%
(-5–-1)% a todas las resistencias elementales máximas
+(200–300) al umbral de aturdimiento
No recibes daño extra de los impactos críticos
Umbral de aturdimiento aumentado un (30–40)%
+1500 a la vida máxima
No tienes espíritu
Evasión reducida un 50%
+(40–60) a la vida máxima
Regeneras (3–5) de vida por segundo
Ganas 10 de furia cuando recibes un impacto crítico de un enemigo
Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo
+(50–70) a la evasión
+(20–30) a la destreza
Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llena
Evasión aumentada un 100% cuando tienes la vida llena
+(40–60) a la vida máxima
+(10–20) a la fuerza
+(30–40)% a la resistencia al fuego
No te pueden quemar
-10 de daño físico recibido de los impactos de ataques
Otorga la habilidad: Nivel 5 Parpadeo
Evasión aumentada un (50–100)%
+(50–80) al maná máximo
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
+(10–15)% a la resistencia al fuego
dodge roll is replaced by blink [1]
Evasión aumentada un (60–100)%
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (40–60)%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (40–60)%
+(20–30) a la destreza
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Evasión aumentada un (100–150)%
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Puedes tener un máximo de 10 rebrotes frágiles
0.5% de vida regenerada por segundo por cada rebrote frágil
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada rebrote frágil
Pierdes todos tus rebrotes frágiles al recibir impactan
Ganas 1 Rebrote frágil por segundo
Evasión aumentada un (100–150)%
+300 a la vida máxima
Requisitos de atributos reducidos un 25%
El 100% del daño de fuego de los impactos se recibe como daño físico
Evasión aumentada un (60–80)%
+(60–80) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
Regeneras (10–20) de vida por segundo
No te pueden envenenar
Evasión aumentada un (100–150)%
(-15–-10)% a la resistencia al fuego
+(25–30)% a la resistencia al hielo
+(10–15)% a la resistencia al rayo
Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada 800 de evasión
No se aplica ningún otro modificador de velocidad de movimiento
Evasión aumentada un (100–150)%
+(80–120) a la vida máxima
+(10–30) al espíritu
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
Duración del veneno reducida un (40–60)% sobre ti
Puedes tener dos compañeros de tipos diferentes
Evasión aumentada un (100–130)%
Agrega de (13–20) a (21–31) de daño de hielo a los ataques
+(30–40) a la destreza
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 25%
Puedes evadir todos los impactos si no te han impactado recientemente
+100 al escudo de energía máximo
+(29–37)% a la resistencia al caos
El 25% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(50–100) al maná máximo
La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–30) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al hielo
El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
+(40–60) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Los esbirros tienen +(17–23)% a la resistencia al caos
Los esbirros ganan el (20–30)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los esbirros reviven un 50% más rápido
+(30–50)% a la resistencia al fuego
Duración de la quemadura reducida un (30–50)% sobre ti
El 40% del daño físico se recibe como daño de fuego
De 25 a 35 de daño de fuego de las espinas
+(100–150) al escudo de energía máximo
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (5–30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5–30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-2–-1) segundos al enfriamiento
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–15) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al rayo
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
Escudo de energía aumentado un (100–150)%
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(100–150) a la vida máxima
El 5% del daño de los hechizos se absorbe como vida
Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 50% del costo de maná base
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
+(30–40) al espíritu
+(25–35)% a la resistencia al hielo
Escudo de energía aumentado un (70–100)%
+(70–100) al maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
Los esbirros tienen Poder profano
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(100–150) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
El 30% daño lo recibe el maná antes que la vida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–50)%
+(30–50) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
Armadura y evasión aumentadas un (80–100)%
+(80–100) a la vida máxima
+(75–150) al umbral de aturdimiento
25% de probabilidad de que te apliquen sangrado cuando recibes un impacto
Armadura y evasión aumentadas un (60–100)%
(-20–-10)% a la resistencia al fuego
+50% a la resistencia al hielo
El daño de los enemigos que te impactan es desafortunado mientras tengas la vida baja
50% de probabilidad de evitar la muerte por impactos
Armadura y evasión aumentadas un (50–80)%
+50 al espíritu
+(10–15) a todos los atributos
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Costo de maná de las habilidades reducido un 20%
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
+(100–150) a la vida máxima
+(100–150) al umbral de aturdimiento
La recuperación de vida de los frascos es instantánea
De (25–30) a (35–40) de daño físico de las espinas
Armadura y evasión aumentadas un (200–300)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
-17% a la resistencia al caos
Los viales no usan cargas
Armadura y evasión aumentadas un (50–100)%
+(60–80) a la vida máxima
La armadura también se aplica al daño de rayo recibido de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
+(100–150) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
La vida que se perdería al recibir daño se reserva
hasta que dejes de recibir daño en la vida durante 5 segundos
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
(10–40)% de probabilidad de evitar el daño físico de los impactos
(10–40)% de probabilidad de evitar el daño de caos de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados
Armadura y evasión aumentadas un (100–200)%
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la destreza
Regeneras (8–12) de vida por segundo
-20 al máximo de valor
Los estandartes siempre tienen el valor máximo
Otorga la habilidad: Nivel 15 Heraldo de ceniza
Otorga la habilidad: Nivel 15 Heraldo de hielo
Otorga la habilidad: Nivel 15 Heraldo de trueno
+(60–80) a la vida máxima
+(30–40)% a todas las resistencias elementales
Los enemigos que están en tu presencia no tienen ninguna resistencia elemental
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
+100 al espíritu
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(30–40)% a la resistencia al hielo
Congelas como si infligieras daño de hielo equivalente al 10% de tu maná máximo cuando recibes un impacto
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
-10% a la resistencia al fuego
+(17–23)% a la resistencia al caos
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un (20–30)%
50% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Maná máximo reducido un 25%
+(13–17)% a la resistencia al caos
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
Vida de los tótems reducida un (20–30)%
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Regeneras (25–35) de vida por segundo
Duración del sangrado reducida un (30–50)% sobre ti
Duración de la quemadura reducida un (30–50)% sobre ti
Te defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
+(100–200) al escudo de energía máximo
+(20–40) al espíritu
+(25–35)% a la resistencia al fuego
+(25–35)% a la resistencia al hielo
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
Ganas el (30–50)% del maná máximo como armadura
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
Vida máxima reducida un 25%
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
+(20–30) al espíritu
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
El (5–10)% del daño recibido se recobra como vida
El daño recibido que se recobra como vida también se recobra como escudo de energía
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–50)%
+(10–20) a la destreza
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
El sangrado que aplicas se agrava
Evasión aumentada un (100–150)%
+(10–20) a la destreza
+(10–20)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación reducido un 20%
Tienes una bomba de humo a tu alrededor mientras estás quieto
Evasión y escudo de energía aumentados un (50–80)%
-15% a la resistencia al hielo
+(30–40)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
Evasión y escudo de energía aumentados un (150–200)%
+(10–20)% a la resistencia al rayo
20% menos de daño recibido si no has recibido ningún impacto recientemente
Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
+(50–70) al maná máximo
+(20–30)% a la resistencia al rayo
20% de probabilidad de ganar una carga de poder al impactar
Pierdes todas tus cargas de poder al acumular el máximo de cargas de poder
Te electrocuta cuando alcanzas el máximo de cargas de poder
Evasión y escudo de energía aumentados un (60–80)%
+(40–60) al maná máximo
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30–30)%
Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30–30)%
Has 6 Jewel Sockets
+(5–40)% a todas las resistencias elementales
La armadura aumenta con la resistencia al fuego excedente
El escudo de energía está aumentado por la resistencia al hielo excedente
La evasión está aumentada por la resistencia al rayo excedente
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (200–300)%
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
Armaduras corporales Objeto /146
Mantón dorado
Requiere: Nivel 20, 8 Fue, 8 Des, 8 Int
+(15–25)% a todas las resistencias elementales
Coraza oxidada
Base Movement Speed: -0.05
Peto de piel
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 4, 10 Fue
Coraza de hierro
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 11, 24 Fue
Peto de incursor
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 16, 34 Fue
Coraza maraketh
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 20, 42 Fue
Peto de acero
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 27, 57 Fue
Armadura de placas
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 33, 68 Fue
Coraza vaal
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 37, 77 Fue
Peto de coloso
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 45, 94 Fue
Coraza de jefe de guerra
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 50, 104 Fue
Peto de coliseo
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 52, 107 Fue
Coraza de campeón
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 58, 120 Fue
Peto glorioso
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 65, 157 Fue
Peto de conquistador
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 68, 157 Fue
Umbral de aturdimiento aumentado un (30–40)%
Coraza abisal
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 73, 157 Fue
Regeneras un (1.5–2.5)% de vida por segundo
Jubón de cuero
Base Movement Speed: -0.03
Jubón acolchado
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 4, 10 Des
Coselete de rastreadora
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 11, 24 Des
Jubón de ocultamiento
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 16, 34 Des
Coselete de cuero de rhoa
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 22, 47 Des
Jubón reforzado
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 26, 55 Des
Jubón de exploración
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 33, 68 Des
Coselete de piel de serpiente
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 36, 75 Des
Jubón de corsario
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 45, 94 Des
Coselete de contrabandista
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 48, 99 Des
Jubón de caminante
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 52, 107 Des
Coselete de cuero duro
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 56, 115 Des
Jubón exquisito
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 65, 157 Des
Coselete de malla
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 68, 157 Des
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (20–30)% sobre ti
Jubón acorazado
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 73, 157 Des
Túnica raída
Base Movement Speed: -0.03
Túnica con plumas
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 5, 13 Int
Túnica del conjurador
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 11, 24 Int
Atuendo de hueso
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 16, 34 Int
Toga de seda
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 22, 47 Int
Atuendo de Keth
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 28, 59 Int
Atuendo votivo
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 33, 68 Int
Túnica de altar
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 40, 83 Int
Túnica de elementalista
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 45, 94 Int
Atuendo místico
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 47, 97 Int
Túnica imperial
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 52, 107 Int
Atuendo blindado
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 58, 120 Int
Atuendo caótico
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 65, 157 Int
Túnica iluminada
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 68, 157 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–50)%
Túnica arcana
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 73, 157 Int
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (40–50)% más rápido
Cota de malla
Base Movement Speed: -0.04
Armadura de pícaro
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 11, 14 Fue, 14 Des
Armadura de vagabundo
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 16, 20 Fue, 20 Des
Cota de malla cubierta
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 26, 31 Fue, 31 Des
Armadura de explorador
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 33, 39 Fue, 39 Des
Cota de malla de escamas
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 37, 43 Fue, 43 Des
Armadura de caballero
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 45, 51 Fue, 51 Des
Cota de malla ancestral
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 50, 57 Fue, 57 Des
Cota de malla lamelar
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 52, 59 Fue, 59 Des
Armadura de gladiador
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 58, 66 Fue, 66 Des
Armadura heroica
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 65, 86 Fue, 86 Des
+(60–80) a la vida máxima
Cota de malla de torneo
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 68, 86 Fue, 86 Des
+(20–25)% a la resistencia al fuego
Cota de malla de torneo
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 68, 86 Fue, 86 Des
+(20–25)% a la resistencia al hielo
Cota de malla de torneo
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 68, 86 Fue, 86 Des
+(20–25)% a la resistencia al rayo
Armadura de verdugo
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 73, 86 Fue, 86 Des
Vestimenta de peregrino
Base Movement Speed: -0.04
Manto de piel
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 10, 14 Fue, 14 Int
Vestimenta de malla
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 16, 20 Fue, 20 Int
Manto de chamán
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 28, 33 Fue, 33 Int
Vestimenta de hierro
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 33, 39 Fue, 39 Int
Manto sacrificial
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 36, 41 Fue, 41 Int
Vestimenta de clérigo
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 45, 51 Fue, 51 Int
Manto de marevidente
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 51, 59 Fue, 59 Int
Vestimenta dorada
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 52, 59 Fue, 59 Int
Manto venerado
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 54, 61 Fue, 61 Int
Vestimenta reverenciada
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 65, 86 Fue, 86 Int
Manto de corvus
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 68, 86 Fue, 86 Int
+(20–30) al espíritu
Vestimenta de cénit
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 73, 86 Fue, 86 Int
Traje de ermitaño
Base Movement Speed: -0.03
Chaqueta encerada
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 11, 14 Des, 14 Int
Traje morabita
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 16, 20 Des, 20 Int
Chaqueta de viajero
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 28, 33 Des, 33 Int
Traje de eremita
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 33, 39 Des, 39 Int
Chaqueta del desollador
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 39, 45 Des, 45 Int
Chaqueta de bellaco
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 45, 51 Des, 51 Int
Traje de ascético
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 51, 59 Des, 59 Int
Chaqueta clandestina
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 52, 59 Des, 59 Int
Traje monasterial
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 56, 64 Des, 64 Int
Chaqueta de tormento
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 65, 86 Des, 86 Int
Traje devoto
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 68, 86 Des, 86 Int
+(7–13)% a la resistencia al caos
Traje de asesino
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 73, 86 Des, 86 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Vestimenta grandiosa
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 65, 51 Fue, 51 Des, 51 Int
Peto dorado
Base Movement Speed: -0.05
Peto barbárico
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 45, 94 Fue
Coraza rugosa
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 48, 99 Fue
Coraza de las arenas
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 51, 105 Fue
Peto elegante
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 55, 113 Fue
Peto pesado
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 59, 122 Fue
Coraza vaal avanzada
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 62, 128 Fue
Jubón de retazos
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 45, 94 Des
Coselete de cacería
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 48, 99 Des
Coselete de cabalgata
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 51, 105 Des
Jubón con capas
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 55, 113 Des
Jubón de corredor
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 59, 122 Des
Coselete de reptil
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 62, 128 Des
Túnica aviar
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 45, 94 Int
Túnica del lanzamaleficios
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 48, 99 Int
Túnica lujosa
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 51, 105 Int
Atuendo de río
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 55, 113 Int
Atuendo de seguidor
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 59, 122 Int
Túnica ceremonial
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 62, 128 Int
Cota de malla con anillos
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 45, 51 Fue, 51 Des
Armadura de bribón
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 48, 55 Fue, 55 Des
Armadura de nómada
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 51, 59 Fue, 59 Des
Cota de malla oculta
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 55, 62 Fue, 62 Des
Armadura de pionero
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 59, 67 Fue, 67 Des
Cota de malla dorada
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 62, 70 Fue, 70 Des
Vestimenta de templario
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 45, 51 Fue, 51 Int
Manto de piel de oso
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 48, 55 Fue, 55 Int
Vestimenta de malla
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 51, 59 Fue, 59 Int
Manto de ocultista
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 55, 62 Fue, 62 Int
Vestimenta cromada
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 59, 67 Fue, 67 Int
Manto del extractor de corazones
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 62, 70 Fue, 70 Int
Traje de asceta
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 45, 51 Des, 51 Int
Chaqueta aceitosa
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 48, 55 Des, 55 Int
Traje de evangelista
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 51, 59 Des, 59 Int
Chaqueta de itinerante
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 55, 62 Des, 62 Int
Traje de hatungo
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 59, 67 Des, 67 Int
Chaqueta del buhonero
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 62, 70 Des, 70 Int
Coraza de soldado
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 65, 157 Fue
Peto ornamentado
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 70, 157 Fue
Regeneras un (1.5–2.5)% de vida por segundo
Coraza de Utzaal
Base Movement Speed: -0.05
Requiere: Nivel 75, 157 Fue
Umbral de aturdimiento aumentado un (30–40)%
Coselete de acechador veloz
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 65, 157 Des
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (20–30)% sobre ti
Jubón de impacto rápido
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 70, 157 Des
Coselete de escamas de wyrm
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 75, 157 Des
Túnica vil
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 65, 157 Int
Atuendo fluido
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 70, 157 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–50)%
Túnica de sacramento
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 75, 157 Int
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (40–50)% más rápido
Armadura de cobarde
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 65, 86 Fue, 86 Des
+(60–80) a la vida máxima
Cota de malla envuelta
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 70, 86 Fue, 86 Des
+(20–25)% a la resistencia al fuego
Cota de malla envuelta
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 70, 86 Fue, 86 Des
+(20–25)% a la resistencia al hielo
Cota de malla envuelta
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 70, 86 Fue, 86 Des
+(20–25)% a la resistencia al rayo
Cota de malla de muerte
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 75, 86 Fue, 86 Des
Vestimenta de piel de lobo
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 65, 86 Fue, 86 Int
Manto de conjurador
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 70, 86 Fue, 86 Int
+(20–30) al espíritu
Manto de muerte
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 75, 86 Fue, 86 Int
Chaqueta lisa
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 65, 86 Des, 86 Int
Chaqueta de trotamundos
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 70, 86 Des, 86 Int
+(7–13)% a la resistencia al caos
Chaqueta de halconero
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 75, 86 Des, 86 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
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