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Legado Topic /69
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LegadoEl espejo nos ha llevado más lejos de lo que muestran nuestros mapas. Las estrellas muestran... que estamos muy lejos en el norte...
No puedo quedarme aquí. Los sobrevivientes siguen buscando el camino hacia ese templo antiguo. Olroth todavía no lo ha encontrado... y yo tengo que estar allí para detenerlo cuando lo haga.

Los lugareños no son los que conocimos antes. La comunicación será difícil, pero tenemos que lograr entendernos de algún modo...

Le ofreceremos nuestro regalo definitivo a los lugareños. Si nuestro pueblo no puede sobrevivir a este continente, nuestro legado lo hará.
Coward's LegacyLa muerte es tu deber más importante.
Afróntala o maldice a tu linaje para toda la eternidad.
Legado de OghamEl ciclo de venganza no acaba nunca... ni en la muerte.
Azote de lobosLos condes de Ogham comparten un
legado de astucia y poder.
PolcirkelnYo gobierno el norte,
Un legado que me he
ganado una y otra vez
¡Canta la canción de Meginord!
Legado de AldurEl verdadero poder de los Caballeros del sol no provenía de
la fuerza de sus armas, ni de su ingenio. Su verdadero corazón
era el valor y la determinación de los héroes de antaño.
Legado de ZarzacorazaEn el distante Ezomyr, hay un monasterio extraño
dedicado a los Primeros. Los hermanos que lo habitan
están muy acostumbrados al sufrimiento como virtud.
Legado de Trenza negraDurante mucho tiempo, el Protector de historias
ofreció refugio a todos los que lo necesitaban.
Legado de Colmillos de EdyrnDurante unas pocas semanas al año, tanto los ezomitas
como los eternos estaban unidos por el miedo al jabalí
legendario. Hasta hoy, la Mansión aún porta sus marcas.
Legado de Guardia de reyes"Los Eternos eran hombres del imperio. Creían que
matando a Rigwald finalizaría la revuelta. Su empeño
por atacarlo hizo que perdieran la batalla, y la guerra".
Legado de Cuero de jabalí"Hubo un tiempo en el que los oprimidos
ya no podían soportar la humillación.
Después de todo, no hay valor sin furia".
Legado de Sombra de zorro"Una cacería es solo otro tipo de batalla
y, como en cualquier guerra, el lado ganador
será el lado que esté mejor alimentado".
Legado de Desgarro de cenizasSe decía que Taisce nunca podría caer siempre
que Cirel de Tarth se mantuviera vigilante.
Legado de Peto brioso"Hombre salvajes. Los sin clan. Los indeseados. Ocupan un
lugar casi mítico en nuestras historias, pero eran personas
reales, y siguen siéndolo. Debemos recordarlos".
Legado de El desatado"Nuestra cultura está llena de contradicciones. Luchamos hasta
la muerte por la libertad, pero nos cuesta lidiar con nuestro
animal interno. Nuestra fuerza debe templarse con control".
Legado de Cuernos de ByndenNadie luchó con tanta valentía como los
Hermanos de Holten. Por cada herida que recibían,
destripaban a dos soldados eternos.
Legado de Alas de CaelynCaelyn sabía que él y su hermano
no sobrevivirían a la rebelión.
Pero la necesidad de libertad importaba más.
Legado de Cresta ezomita"Era un casco simple. Encontrado en el Valle rojo.
No pertenecía a nadie famoso ni nada parecido.
Podría haber sido cualquiera de nosotros...".
Legado de Campana de Deid"Son curiosos, esos monjes. Se mantenían apartados,
en general. Pero cuando hicimos un llamamiento a la
rebelión, ahí estaban, junto a nosotros".
Legado de Elevore"La devoción al gran lobo trajo ciertos...
efectos secundarios. Tras varias generaciones, se podía
ver a algunos mostrando sus colmillos y aullando..".
Legado de Cabeza de Starkonja"En un intento por redimirse, Erian mató a la Gran bestia
Starkonja acechándola durante su hibernación. Por esto,
nadie lo elogió. Nadie lo miró a los ojos."
Legado de Corona de espinas"No siempre supimos valorar a nuestras brujas locales. Cuando
nuestros ancestros encontraron a la niña Beira, ellos...
dieron por hecho algunas cosas sobre ella. Fue... un error trágico".
Legado de Marca grisNadie ahora recuerda un nombre.
Nadie ahora recuerda el acto.
Legado de Yelmo de ErianEl primero en recorrer todo Wraeclast,
Erian, se encontraba constantemente exiliado
o expulsado por contratiempos desafortunados.
Legado de El caballero sonriente"Y entones Bynden infligió un golpe mortal,
¡directamente al corazón! Y ese maldito
caballero... ni siquiera pestañeó. ¡Solo siguió!"
Legado de El caballero vil"Nuestras historias están llenas de caballeros expulsados
por asesinar a sus propios reyes. En la mayoría de los casos,
lo entendimos, pero aun así, hay un precio".
Legado de Garra del norteEl Gran druida Iaine nunca pudo cambiar
de forma. Eso nunca lo retuvo.
Legado de Fabricante de velas"Roderick primero se hizo famoso por su arte
con la cera. Y en segundo lugar, por sus... inclinaciones".
Legado de Golpe mortalEl rol del verdugo tenía muy mala fama
en Ogham. Cada hombre que aceptaba el trabajo
llevaba el mismo equipamiento, por anonimato.
Legado de Avance de la legiónLa ofensiva del Valle rojo comenzó con maniobras
sincronizadas que los rebeldes habían practicado en secreto.
Legado de AplastadedosPara sofocar al rebelión, los Eternos empezaron
a hacer daño a las familias de los involucrados.
Legado de Remiendos de espino"No, no viajamos entre Phaaryl y Ezomyr a pie. Cuando los
colonos nos encontraron por primera vez en Caer Tarth,
teníamos... otras formas... de unirnos a ellos en su tierra natal".
Legado de Zancada forestalLa supervivencia en el Vastiri era dura e implacable,
pero la carne de lagarto era sorprendentemente sabrosa.
Legado de Deseos del viajeroEl errante se veía como un signo de buena suerte
y bienvenida en cada cultura de Wraeclast...
aunque no se lo haya visto en más de un siglo.
Legado de Pisadas del caballero"Ah, los albores de Ezomyr. Fue una época de
mitos y leyendas. Caballeros errantes y
aspirantes a reyes. Añoro aquellos días".
Legado de Bastión de ObernObern nunca fue cruel con los ezomitas.
Aunque no quiso abandonar su deber,
lo dejaron vivo. Otros no tuvieron tanta suerte.
Legado de DefensorLa noticia de la toma de rehenes de Draven
no llegó al corazón del imperio. Hasta él sabía
la mancha que suponía lo que había hecho.
Legado de Azote de lobos"Los descendientes de los elegidos podían
hacer mucho más que imitar al Gran lobo...".
Legado de Pilar de ChernobogUna secta secreta de los ezomitas hace mucho
que venera a un dios oscuro. Aquellos que
descubren su nombre no viven para contarlo.
Legado de Alkem Eira"La verdad es que nuestra batalla por la libertad nos dio
algo. Una chispa, un espíritu, una unidad. Temo
en lo que nos podríamos convertir sin esta lucha".
Legado de Juramento del roble"La primera vez que nos unimos a los ezomitas en Phaaryl, encontramos
una tierra verde que rebosaba de energías desconocidas. No había
nadie para protegerla. Los druidas hicimos nuestra esa causa".
Legado de Fin de la oscuridadAnsiaban venganza, y hablaban de ello
a menudo, pero se sintieron horrorizados
cuando lo hizo Dunkel.
Legado de Rondel de Ezo"Al contrario de lo que cuentan las historias, el imperio no
nos odiaba. Eso significaría que tenía corazón. Nos dejó marchar
cuando empezamos a dar más problemas de lo que valíamos".
Legado de Marca de BrynhandEl arte de la forja de runas murió entre los ezomitas, perdido
con el paso del tiempo. La práctica se reactivó cuando los
herreros empezaron a notar la diferencia que otorgaba la marca
personal de Brynhand a la durabilidad y precisión de un martillo.
Legado de Timbre de trinchera"Hay valentía en el liderazgo, sí, pero hay una
valentía mucho mayor en darle tu lealtad a otro.
En confiar tu vida, o tu muerte, a otro".
Legado de Mjölner"Un caballero solitario y un guerrero karui viajaron juntos por necesidad,
y lucharon contra los bandidos durante semanas. El guerrero le regaló al
caballero ese martillo, que más tarde los herreros forjaron con runas".
Legado de Empíreo retorcido"No todos los herreros trabajaban por honor. Algunos tenían
malas intenciones y mentes oscuras. Algunos se volvieron
locos y crearon armas de una malicia misteriosa".
Legado de La caza del puerco"Estos bosques solían estar repletos de
manadas de jabalíes... antes de mi época,
eso sí. Ahora, no hay ni rastro de un colmillo.
Legado de Himno de Hrimnor"Hrimnor yace en el Valle rojo, para siempre".
Legado de Devanador de cerebros"Ah, el arma poderosa de Thane Grannell.
Según las canciones, sin duda aplastó unos
cuantos cráneos de Eternos aquel día".
Legado de Ramito de vida"Una vez salí del bosque viridino y encontré una isla boscosa.
Allí conocí a hombres que creían como lo hago yo,
pero lo llamaban la "Tradición de Tawhoa...".
Legado de DualidadLa gente adoraba a Seren. Era la niña bonita de
Middengard. Aún hay algunos que siguen
buscándola... o su tumba, si es que existe".
Legado de Garras de la tiranía"Muchos vínculos de sangre se forjaron en aquellos años.
A veces peleamos contra los maraketh, sí, pero
los ayudaremos de nuevo, si fuera necesario".
Legado de El centinela"Ahora cantamos las canciones de Erian, pero fue odiado
durante muchas generaciones. Y lo único que hizo el pobre
hombre fue dormirse en el momento equivocado".
Legado de Ego de AdoniaLos condes de Ogham no eran reyes,
pero eso no les impidió tener los dramas
que se generan por tener una corte de nobles.
Legado de Talladora de maldiciones"Las canciones se volvieron... confusas aquella noche larga.
Selassie del Páramo negro se describe como una "bruja",
pero Erian no parecía arrepentirse del tiempo que pasó allí...".
Legado de Vigilia crepuscularLa mayoría de ezomitas tratan el rito de las velas
como una tradición y una festividad. No tienen
ni idea de lo que realmente acecha en el subsuelo.
Legado de La espina de sangre"Es vergonzoso lo que solíamos hacerles a las brujas.
Las espinas que crecen en Phaaryl provienen
de aquellos ritos de dolor y castigo".
Legado de Lluvia de plumas"Plumas regaladas de Saqawal, pelo
del pelaje de Farrul... era un mensaje:
lucha, y vivirás libre".
Legado de Unión de hierro"Los clanes. Ah, los clanes... Son gentes indómitas.
A veces, unificados. Otras, un auténtico caos sangriento.
Hay muchas historias que contamos solo en broma, ahora".
Legado de Amor de mandrágora"Dicen que Cirel aún espera. Aunque Caer Tarth
es un páramo desolado, ella sabe que alguien vendrá.
Alguien con el poder de hacer lo que ella no pudo".
Legado de Brote malicioso"Las brujas podían habernos infligido mucho sufrimiento.
En lugar de eso, nos enseñaron a apaciguar a
los árboles sonrojados. Vimos que nos habíamos equivocado".
Legado de SvalinnDurante toda su vida, Aldur contemplaba las estrellas
y se preguntaba qué secretos habría más allá.
Legado de Guardián del arco"Hay algo sagrado en las normas fundamentales
de la existencia; una elegancia. Todas las cosas se
mueven para seguirlas, lo sepan o no".
Legado de OlrovasaraLos Caballeros del sol se fundaron por amor
a aquella era mítica y pasada de los héroes.
No a lo que son los hombres, sino a lo que deberían ser.
Legado de Un oponente dignoAldur creó algo que iba más allá de reyes o
países, más allá de familia u honor. El arte de
la forja de runas destaca, en hecho y habilidad.
Legado de Determinación de SerlePuede que Serle sea la única persona elogiada en dos continentes.
Se hizo famoso en Middengard, y luego se unió a la expedición
de Wraeclast, para finalmente convertirse en ezomita...
Legado de Llamada del buscador de runas"Farrow aún no se ha labrado un nombre.
Pero conociéndolo, y creo que lo conozco ahora,
creará un legado para los siglos de los siglos".
Legado de Rompecaras"¿Cómo se derrota a un imperio?
Es sencillo... aguantando. El imperio ya no está,
pero nosotros seguimos aquí. Hemos ganado".
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Nombre
El espejo nos ha llevado más lejos de lo que muestran nuestros mapas. Las estrellas muestran... que estamos muy lejos en el norte...
No puedo quedarme aquí. Los sobrevivientes siguen buscando el camino hacia ese templo antiguo. Olroth todavía no lo ha encontrado... y yo tengo que estar allí para detenerlo cuando lo haga.

Los lugareños no son los que conocimos antes. La comunicación será difícil, pero tenemos que lograr entendernos de algún modo...

Le ofreceremos nuestro regalo definitivo a los lugareños. Si nuestro pueblo no puede sobrevivir a este continente, nuestro legado lo hará.
— Legado
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