IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Legado Objeto /63
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Legado de Un oponente digno
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Escudos: Los impactos de la mano secundaria aplican Desafío del padre de las runas
Escudos: +45% a la resistencia al hielo
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Legado de Ego de Adonia
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Varitas: +1 al máximo de cargas de poder
Varitas: +65 al maná máximo
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Legado de Alkem Eira
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Escudos: El 30% del daño bloqueado se recobra como maná
Escudos: El 20% del daño bloqueado se recobra como maná
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Legado de Amor de mandrágora
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Talismanes: Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
Talismanes: Los enemigos que están en tu presencia están entumecidos
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Legado de Desgarro de cenizas
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: No te pueden quemar, -10 de daño físico recibido de los impactos de ataques
Armaduras corporales: +35% a la resistencia al fuego
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Legado de Trenza negra
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: El +50% de la armadura también se aplica al daño elemental
Armaduras corporales: +15% a todas las resistencias elementales
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Legado de Devanador de cerebros
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a dos manos: Todo el daño de esta arma crea parálisis
Mazas a dos manos: El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo
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Legado de Zarzacoraza
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Armaduras corporales: Regeneras un 3% de vida por segundo mientras estés rodeado
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Legado de Remiendos de espino
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Botas: +15% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
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Legado de Peto brioso
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: Ganas desvío equivalente al 30% de la evasión
Armaduras corporales: Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un 35%
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Legado de Cuero de jabalí
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo, Ganas 10 de furia cuando recibes un impacto crítico de un enemigo
Armaduras corporales: +3 al máximo de furia
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Legado de Marca de Brynhand
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a una mano: Causa doble acumulación de aturdimiento
Mazas a una mano: Agrega de 14 a 20 de daño físico
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Legado de Zancada forestal
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Botas: El daño físico retiene
Botas: +20 a la destreza
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Legado de Fabricante de velas
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Guantes: Daño de fuego aumentado un 40%, La magnitud de la inflamabilidad está duplicada
Guantes: Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un 20%
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Legado de Pilar de Chernobog
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Escudos: Ganas el 1% del daño como fuego por cada 2% de probabilidad de bloqueo
Escudos: +30% a la resistencia al caos
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Legado de Corona de espinas
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: De 17 a 26 de daño físico de las espinas
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Legado de Talladora de maldiciones
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Varitas: +3 al nivel de todas las habilidades de maldición
Varitas: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 35%
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Legado de Golpe mortal
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Guantes: Ganas 30 de vida por cada enemigo asesinado
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Legado de Campana de Deid
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 10% de su vida como daño físico
Cascos: Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 20%
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Legado de Defensor
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Escudos: Umbral de aturdimiento duplicado mientras tengas el escudo levantado
Escudos: Umbral de aturdimiento aumentado un 15%
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Legado de Dualidad
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Bastones: Ganas 250 de protección durante 0.5 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
Bastones: Ganas Finalidad durante 0.2 segundos por cada combo gastado al usar habilidades
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Legado de Fin de la oscuridad
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Broqueles: Parada tiene su daño aumentado un 50%
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Legado de Vigilia crepuscular
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Báculos: Ganas el 30% del daño físico como daño de fuego extra
Báculos: Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 20%
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Legado de Colmillos de Edyrn
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: 50% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar, La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
Armaduras corporales: Daño de las espinas aumentado un 35%
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Legado de Elevore
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Los viales ganan 1 cargas por segundo, +1 espacio para viales
Cascos: Los viales ganan 0.5 cargas por segundo
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Legado de Yelmo de Erian
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: +30 a la precisión, +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo, Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%, Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10%, +5 a todos los atributos, +5% a todas las resistencias elementales, Regeneras 3 de vida por segundo
Cascos: +20 a la armadura, +20 a la evasión, +20 al escudo de energía máximo
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Legado de Cresta ezomita
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Área de efecto aumentada un 15%, Postura inquebrantable
Cascos: La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
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Legado de Rompecaras
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Guantes: +1 a la armadura por cada punto de fuerza
Guantes: Daño aumentado un 1% por cada 15 de fuerza
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Legado de Sombra de zorro
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llena, Evasión aumentada un 100% cuando tienes la vida llena
Armaduras corporales: Evasión aumentada un 20%
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Legado de Marca gris
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: +50 a todos los atributos
Cascos: +1 de vida máxima por cada nivel
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Legado de La caza del puerco
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a dos manos: +5% a la probabilidad de impacto crítico, Lisias al infligir un impacto crítico
Mazas a dos manos: Daño de ataques aumentado un 25% contra los enemigos lisiados
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Legado de Cuernos de Bynden
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%, Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cascos: +3 al máximo de furia
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Legado de Himno de Hrimnor
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a dos manos: 25% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional
Mazas a dos manos: 15% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional
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Legado de Unión de hierro
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Arcos: Los impactos de esta arma tienen de 1 a 3 de daño físico agregado por cada 1% de probabilidad de bloquear
Arcos: Probabilidad de bloqueo aumentada un 3% por cada 100 de armadura de objeto total de los objetos de armadura equipados
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Legado de Guardián del arco
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Se alternan cada 5 segundos:
Recibes un 20% menos de daño de los impactos
Recibes un 20% menos de daño degenerativo
Cascos: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
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Legado de Guardia de reyes
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: Recuperas un 5% de la vida máxima por cada carga de aguante consumida
Armaduras corporales: +30 a la vida máxima
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Legado de Avance de la legión
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Botas: +10% a la probabilidad de bloqueo
Botas: Daño recibido de los impactos de proyectiles reducido un 10%
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Legado de Ramito de vida
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Varitas: +2 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Varitas: Absorbe el 1% de la vida máxima cuando lanzas un hechizo
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Legado de Mjölner
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a una mano: +200 al requisito de inteligencia, +3 al nivel de todas las habilidades de rayo
Mazas a una mano: +1 al nivel de todas las habilidades de rayo
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Legado de Garra del norte
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Guantes: La probabilidad de impacto crítico base de los ataques con esta arma es del 7%
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Legado de Juramento del roble
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Escudos: Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%
Escudos: Regeneras 50 de vida por segundo
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Legado de Bastión de Obern
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Botas: Duración del escarchamiento reducida un 40% sobre ti, Duración del congelamiento reducida un 40% sobre ti
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Legado de Olrovasara
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a una mano: Al impactar a un enemigo, gana daño de rayo agregado máximo equivalente al poder del enemigo durante 20 segundos, hasta un total de 120
Mazas a una mano: Velocidad de ataque aumentada un 15%
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Legado de Lluvia de plumas
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Arcos: Velocidad de ataque aumentada un 50%, 20% menos de daño de ataques
Arcos: Velocidad de las flechas aumentada un 70%
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Legado de Rondel de Ezo
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Broqueles: Maldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
Broqueles: Probabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectiles
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Legado de Llamada del buscador de runas
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Varitas: Efecto de las runas engarzadas aumentado un 75%
Varitas: +100 al maná máximo
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Legado de Determinación de Serle
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a una mano: La calidad máxima es 40%
Mazas a una mano: Las habilidades que potencian un ataque tienen un 20% de probabilidad de no contar ese ataque
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Legado de Brote malicioso
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Talismanes: Cada 5 de furia también otorgan un 5% del daño recibido recobrado como vida
Talismanes: Los ataques tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
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Legado de Cabeza de Starkonja
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Evasión global aumentada un 100% cuando tienes la vida baja, El 5% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Cascos: El 5% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
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Legado de Svalinn
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Escudos: La probabilidad de bloquear el daño es afortunada, Recibes el 20% del daño de los impactos bloqueados
Escudos: +50 a la barrera rúnica máxima
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Legado de La espina de sangre
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Bastones: Agrega de 4 a 8 de daño físico, Aplica sangrado al impactar
Bastones: Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 10%
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Legado de El centinela
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Bastones: Agrega de 23 a 34 de daño de fuego a los ataques, Magnitud de la inflamabilidad aumentada un 100%
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Legado de El caballero sonriente
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Agrava el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
Cascos: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20%
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Legado de El desatado
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Armaduras corporales: El 25% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitad
Armaduras corporales: Armadura aumentada un 20% mientras estés transformado
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Legado de El caballero vil
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Cascos: Área de efecto de la presencia aumentada un 20%
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Legado de Aplastadedos
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Botas: Inflige un 10% del daño excesivo a los enemigos que estén a menos de 2 metros del enemigo asesinado
Botas: Daño físico global aumentado un 15%
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Legado de Timbre de trinchera
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a una mano: Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
Mazas a una mano: +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros
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Legado de Empíreo retorcido
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Mazas a dos manos: Los ataques con esta arma tienen daño de hielo agregado equivalente al 6% al 10% del maná máximo
Mazas a dos manos: El 15% daño lo recibe el maná antes que la vida
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Legado de Garras de la tiranía
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Lanzas: Empuja a los enemigos al impactar
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Legado de Deseos del viajero
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Botas: A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 5%
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Legado de Alas de Caelyn
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo, Cada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 1%
Cascos: Every five Rage also grants you 1% increased Movement Speed
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Legado de Azote de lobos
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Escudos: Intimidas a los enemigos al bloquear durante 8 segundos
Escudos: +25 a la fuerza
Legado de Aldur
Mejora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Todo el equipamiento: Cuando se engarza en un objeto único kalgurano o ezomita, destruye el objeto para crear una runa infundida con el poder de ese objeto
El verdadero poder de los Caballeros del sol no provenía de
la fuerza de sus armas, ni de su ingenio. Su verdadero corazón
era el valor y la determinación de los héroes de antaño.
Colócala en un engarce de mejora vacío de un arma o una armadura para aplicar su efecto a ese objeto. Una vez que se haya engarzado, no se podrá retirar, pero se podrá reemplazar por otros objetos de mejora. Shift + clic para quitar de la pila.
Aldur's Legacy
Legado de Aldur RuneWarpingOlrothsLegacy /11
NombreMostrar descripciones completas
Currency Exchange1500 Gold
NoteCodealdurs-legacy
DropLevel 65
BaseType Aldur's Legacy
BaseType Legado de Aldur
Class Mejora
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/SoulCores/RuneWarpingOlrothsLegacy
Tagsrune
IconArt/2DItems/Currency/Expedition2/GameWarpRuneUnique
MTX Tab Stacks5000
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.x_size1
Base.y_size1
Base.description_textItemDescriptionSoulCore
Legado de Aldur /1
24h Value24h volume traded
344 Orbe divino 1 Legado de Aldur
1,225
Legado de Aldur /1
24h Value24h volume traded
344 Orbe divino 1 Legado de Aldur
1,225
Combinaciones de formas rúnicas /1

Community Wiki

Edit

Aldur's Legacy

Added 60+ runes that can be created by destroying a unique to make a rune that gains some of its properties.

Body Armour

Helmet

Gloves

Boots

Shields

One Hand Maces

Two Hand Maces

Wands

Spears

Quarterstaves

Staves

Bow

Talismans

Unknown


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