Manifestar derviches bailarines
Manifiesta a dos derviches bailarines para que luchen a tu lado. Mientras haya un derviche bailarín manifestado, tendrás Fervor y no podrás usar el objeto original. No se puede asistir con asistencias que puedan crear otros esbirros.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Manifest Dancing Dervishes

Attribute /5
Manifest Dancing Dervishes
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
BaseType | Manifest Dancing Dervishes |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, Triggerable, InbuiltTrigger, MinionsPersistWhenSkillRemoved, CreatesMinion, Cooldown, Triggered, NoAttackInPlace |
MinionType | Attack, Melee, Area, Movement |
ActiveSkillsCode | unique_animate_weapon |
Supported By /27
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande a costa del daño.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado recientemente.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Escudo de carne II
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, aumenta de forma permanente el daño físico recibido por aquellos afectados, hasta un límite.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
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