Congelamiento
El congelamiento es un estado alterado que impide que los objetivos se puedan mover y puedan actuar, y dura 4 segundos por defecto.
El daño de hielo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en los enemigos hasta que se congelan.
El daño de hielo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en los enemigos hasta que se congelan.
Skill Gem /12
Skill Gem Calidad /2
Objeto | Stats |
---|---|
Disparo de huida | (0–80)% más de acumulación de congelamiento |
Señal congelante | Los impactos contra el enemigo señalado acumulan un (0–20)% más de congelamiento |
Support Gem /11
Objeto mods /10
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | Sufijo | Duración del congelamiento reducida un (36–40)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | Botas 1 Normal 0 | |
36 | Sufijo | Duración del congelamiento reducida un (41–45)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | Botas 1 Normal 0 | |
49 | Sufijo | Duración del congelamiento reducida un (46–50)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | Botas 1 Normal 0 | |
63 | Sufijo | Duración del congelamiento reducida un (51–55)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | Botas 1 Normal 0 | |
75 | Sufijo | Duración del congelamiento reducida un (56–60)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | Botas 1 Normal 0 | |
15 | Sufijo | Acumulación de congelamiento aumentada un (31–40)% | no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 Báculos 1 trap 1 Normal 0 | |
30 | Sufijo | Acumulación de congelamiento aumentada un (41–50)% | no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 Báculos 1 trap 1 Normal 0 | |
45 | Sufijo | Acumulación de congelamiento aumentada un (51–60)% | no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 Báculos 1 trap 1 Normal 0 | |
60 | Sufijo | Acumulación de congelamiento aumentada un (61–70)% | no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 Báculos 1 trap 1 Normal 0 | |
75 | Sufijo | Acumulación de congelamiento aumentada un (71–80)% | no_cold_spell_mods 0 Varitas 1 Báculos 1 trap 1 Normal 0 |
Monstruos mods /13
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Acumulación de congelamiento aumentada un 100% | ||
1 | Único | 100% de probabilidad de evitar que te escarchen 100% de probabilidad de evitar que te congelen elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Único | El efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Único | 100% de probabilidad de evitar que te escarchen 100% de probabilidad de evitar que te congelen 100% de probabilidad de evitar que te quemen No te afecta la electrocución elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | Evita la quemadura 100% de probabilidad de evitar que te escarchen 100% de probabilidad de evitar que te congelen No te afecta la electrocución elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | Evita el congelamiento Evita el escarchamiento Evita la quemadura No te afecta la electrocución elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | Evita el congelamiento Evita el escarchamiento 100% de probabilidad de evitar que te quemen No te afecta la electrocución elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | 10% de probabilidad de congelar Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra bleed Daño Físico elemental Hielo Estado alterado | ||
Agarre del Cultista Aurora | 1 | Torment | +40% a la resistencia al hielo 20% de probabilidad de congelar Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra bleed Daño Físico elemental Hielo Resistencia Estado alterado | |
Talismán de Tres Manos | 1 | Talisman | 50% de probabilidad de quemar 50% de probabilidad de congelar 50% de probabilidad de electrocutar Ganas el 30% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio bleed Daño Físico elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | |
1 | Único | 50% de probabilidad de evitar que te escarchen 50% de probabilidad de evitar que te congelen 50% de probabilidad de evitar que te quemen 50% de probabilidad de evitar que te electrocuten 50% de probabilidad de evitar que te envenenen 50% de probabilidad de evitar el sangrado Estado alterado | ||
1 | Único | No te pueden congelar No te pueden aturdir base cannot be electrocuted [1] | ||
1 | Único | Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 200% Los monstruos tienen la probabilidad de quemar aumentada un 200% Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 200% |
Misc. mods /19
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Se usa cuando te congelan | ||
1 | Flask | Único | Inmunidad al congelamiento, al escarchamiento, a las maldiciones y al aturdimiento durante su efecto | ||
4 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás escarchado Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás congelado | ||
4 | Flask | Sufijo | (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto | ||
8 | Strongbox | Prefijo | Te congela cuando se activa | ||
1 | Jewel | Sufijo | Acumulación de congelamiento aumentada un (10–20)% | ||
1 | Jewel | Sufijo | Umbral de congelamiento aumentado un (18–32)% Daño | ||
1 | Jewel | Sufijo | Acumulación de congelamiento aumentada un (10–20)% con bastones | ||
1 | Jewel | Sufijo | Acumulación de congelamiento aumentada un (5–10)% | ||
1 | Jewel | Sufijo | Umbral de congelamiento aumentado un (2–4)% Daño | ||
1 | Jewel | Sufijo | Acumulación de congelamiento aumentada un (5–10)% con bastones | ||
1 | Jewel | Único | Duración del congelamiento reducida un (4–6)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | 2% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | (6–8)% de probabilidad de evitar que te congelen elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | (2–3)% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | Duración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un (12–16)% elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | (3–5)% de probabilidad de congelar Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un (12–16)% elemental Hielo Estado alterado | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 100% Los monstruos tienen la probabilidad de quemar aumentada un 100% Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 100% |
Objeto /1
Vial de deshielo
Dura 3 segundo
Consume 80 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
Otorga inmunidad al congelamiento
Requiere: Nivel 12
Se usa cuando te congelan
Único /12
Agrega de (4–6) a (8–12) de daño físico
Agrega de (4–6) a (8–12) de daño de hielo
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación del congelamiento
Golpe de gracia contra los enemigos congelados
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(30–40)% a la resistencia al hielo
Congelas como si infligieras daño de hielo equivalente al 10% de tu maná máximo cuando impactas
Armadura y evasión aumentadas un (150–200)%
Regeneras (20–25) de vida por segundo
Recuperación del aturdimiento aumentada un 200%
Duración del escarchamiento reducida un (30–50)% sobre ti
Duración del congelamiento reducida un (30–50)% sobre ti
Duración de la electrocución reducida un (30–50)% sobre ti
Agrega de (4–6) a (9–12) de daño de hielo
Ganas 5 de maná por cada enemigo asesinado
Acumulación de congelamiento aumentada un (30–50)%
Los ataques se encadenan una vez adicional
Evasión aumentada un (30–50)%
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño de hielo a los ataques
Acumulación de congelamiento aumentada un (40–50)%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un (20–30)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (30–50)%
No te pueden escarchar durante 6 segundos después de haber sido escarchado
No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido congelado
No te pueden quemar durante 6 segundos después de haber sido quemado
No te pueden electrocutar durante 6 segundos después de haber sido electrocutado
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
Evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–15) a la fuerza
Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Maná máximo aumentado un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
No te pueden escarchar ni congelar
Otorga la habilidad: Esquirlas heladas
Daño de hielo aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Acumulación de congelamiento aumentada un 100%
Los enemigos congelados por ti reciben el daño aumentado un 50%
+(20–30)% a la resistencia al rayo
+(10–20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–35)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (20–30)%
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (20–30)%
Velocidad de ataque reducida un (10–15)%
El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación del congelamiento
El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación de la parálisis
Los ataques ganan el (10–20)% del daño físico como daño de caos extra
Passive /13
Defensas aumentadas un 30% mientras empuñes un báculo
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones
Acumulación de desorientación aumentada un 30% con bastones
Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones
Duración del congelamiento reducida un 25% sobre ti
Umbral de congelamiento aumentado un 60%
Ganas el 100% del escudo de energía máximo como umbral de congelamiento adicional
Acumulación de congelamiento aumentada un 40%
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 20%
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento aumentada un 15%
Duración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Daño con impactos aumentado un 50% contra los enemigos congelados
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Los impactos ignoran las resistencias elementales de los enemigos congelados
Daño de hielo aumentado un 18%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 15%
Bruja: Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 3%
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Ganas el 25% del daño de hielo como daño de fuego extra contra los enemigos congelados
Ganas el 5% del daño como daño de hielo extra
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Probabilidad de quemar aumentada un 25%
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Probabilidad de electrocutar aumentada un 25%
Acumulación de parálisis aumentada un 25%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 35%
Acumulación de congelamiento aumentada un 35%
Ascendencia Passive /2
Joya atemporal Passive /3
Forjado por los kalguur
Kalguuran Notable
+2% a la resistencia al fuego máxima
Duración del congelamiento reducida un 10% sobre ti
Granizo repentino
Kalguuran Notable
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Joya atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | (3–6)% de probabilidad de congelar | vaal_small_chance_to_freeze |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.