Congelamiento
El congelamiento es un estado alterado que impide que los objetivos se puedan mover y puedan actuar, y dura 4 segundos por defecto.

El daño de hielo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en los enemigos hasta que se congelan.
Skill Gem Calidad /2
ObjetoStats
Disparo de huida(0–80)% más de acumulación de congelamiento
Señal congelanteLos impactos contra el enemigo señalado acumulan un (0–20)% más de congelamiento
Objeto mods /10
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de acaloramiento}{de acaloramiento}{de acaloramiento}{de acaloramiento}20SufijoDuración del congelamiento reducida un (36–40)% sobre ti elemental Hielo Estado alteradoBotas 1
Normal 0
{de descongelamiento}{de descongelamiento}{de descongelamiento}{de descongelamiento}36SufijoDuración del congelamiento reducida un (41–45)% sobre ti elemental Hielo Estado alteradoBotas 1
Normal 0
{de derretimiento}{de derretimiento}{de derretimiento}{de derretimiento}49SufijoDuración del congelamiento reducida un (46–50)% sobre ti elemental Hielo Estado alteradoBotas 1
Normal 0
{de tibieza}{de tibieza}{de tibieza}{de tibieza}63SufijoDuración del congelamiento reducida un (51–55)% sobre ti elemental Hielo Estado alteradoBotas 1
Normal 0
{de deshielo}{de deshielo}{de deshielo}{de deshielo}75SufijoDuración del congelamiento reducida un (56–60)% sobre ti elemental Hielo Estado alteradoBotas 1
Normal 0
{de congelamiento}{de congelamiento}{de congelamiento}{de congelamiento}15SufijoAcumulación de congelamiento aumentada un (31–40)%no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
Báculos 1
trap 1
Normal 0
{de desolación}{de desolación}{de desolación}{de desolación}30SufijoAcumulación de congelamiento aumentada un (41–50)%no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
Báculos 1
trap 1
Normal 0
{del Glaciar}{del Glaciar}{del Glaciar}{del Glaciar}45SufijoAcumulación de congelamiento aumentada un (51–60)%no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
Báculos 1
trap 1
Normal 0
{del extremo boreal}{del extremo boreal}{del extremo boreal}{del extremo boreal}60SufijoAcumulación de congelamiento aumentada un (61–70)%no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
Báculos 1
trap 1
Normal 0
{del ártico}{del ártico}{del ártico}{del ártico}75SufijoAcumulación de congelamiento aumentada un (71–80)%no_cold_spell_mods 0
Varitas 1
Báculos 1
trap 1
Normal 0
Monstruos mods /13
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoAcumulación de congelamiento aumentada un 100%
1Único100% de probabilidad de evitar que te escarchen
100% de probabilidad de evitar que te congelen
elemental Hielo Estado alterado
1ÚnicoEl efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía elemental Hielo Estado alterado
1Único100% de probabilidad de evitar que te escarchen
100% de probabilidad de evitar que te congelen
100% de probabilidad de evitar que te quemen
No te afecta la electrocución
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
1ÚnicoEvita la quemadura
100% de probabilidad de evitar que te escarchen
100% de probabilidad de evitar que te congelen
No te afecta la electrocución
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
1ÚnicoEvita el congelamiento
Evita el escarchamiento
Evita la quemadura
No te afecta la electrocución
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
1ÚnicoEvita el congelamiento
Evita el escarchamiento
100% de probabilidad de evitar que te quemen
No te afecta la electrocución
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
1Único10% de probabilidad de congelar
Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
bleed Daño Físico elemental Hielo Estado alterado
Agarre del Cultista Aurora1Torment+40% a la resistencia al hielo
20% de probabilidad de congelar
Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra
bleed Daño Físico elemental Hielo Resistencia Estado alterado
Talismán de Tres Manos1Talisman50% de probabilidad de quemar
50% de probabilidad de congelar
50% de probabilidad de electrocutar
Ganas el 30% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
bleed Daño Físico elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
1Único50% de probabilidad de evitar que te escarchen
50% de probabilidad de evitar que te congelen
50% de probabilidad de evitar que te quemen
50% de probabilidad de evitar que te electrocuten
50% de probabilidad de evitar que te envenenen
50% de probabilidad de evitar el sangrado
Estado alterado
1ÚnicoNo te pueden congelar
No te pueden aturdir
base cannot be electrocuted [1]
1ÚnicoLos monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 200%
Los monstruos tienen la probabilidad de quemar aumentada un 200%
Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 200%
Misc. mods /19
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoSe usa cuando te congelan
1FlaskÚnicoInmunidad al congelamiento, al escarchamiento, a las maldiciones y al aturdimiento durante su efecto
{de Convección}{de Convección}{de Convección}{de Convección}4FlaskSufijoOtorga inmunidad contra el escarchamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás escarchado
Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás congelado
{del Ciervo}{del Ciervo}{del Ciervo}{del Ciervo}4FlaskSufijo(45–49)% menos de duración
Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto
{Ártico}{Ártica}{Árticos}{Árticas}8StrongboxPrefijoTe congela cuando se activa
{de congelamiento}{de congelamiento}{de congelamiento}{de congelamiento}1JewelSufijoAcumulación de congelamiento aumentada un (10–20)%
{de aliento nevado}{de aliento nevado}{de aliento nevado}{de aliento nevado}1JewelSufijoUmbral de congelamiento aumentado un (18–32)% Daño
{de glaciares}{de glaciares}{de glaciares}{de glaciares}1JewelSufijoAcumulación de congelamiento aumentada un (10–20)% con bastones
{de congelamiento}{de congelamiento}{de congelamiento}{de congelamiento}1JewelSufijoAcumulación de congelamiento aumentada un (5–10)%
{de aliento nevado}{de aliento nevado}{de aliento nevado}{de aliento nevado}1JewelSufijoUmbral de congelamiento aumentado un (2–4)% Daño
{de glaciares}{de glaciares}{de glaciares}{de glaciares}1JewelSufijoAcumulación de congelamiento aumentada un (5–10)% con bastones
1JewelÚnicoDuración del congelamiento reducida un (4–6)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado
1JewelÚnico2% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado
{Thawing FIX ME}{Thawing FIX ME}{Thawing FIX ME}{Thawing FIX ME}1JewelÚnico(6–8)% de probabilidad de evitar que te congelen elemental Hielo Estado alterado
{FIX ME}{FIX ME}{FIX ME}{FIX ME}1JewelÚnico(2–3)% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado
{del Glaciar}{del Glaciar}{del Glaciar}{del Glaciar}1JewelÚnicoDuración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un (12–16)% elemental Hielo Estado alterado
{de congelamiento}{de congelamiento}{de congelamiento}{de congelamiento}1JewelÚnico(3–5)% de probabilidad de congelar
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un (12–16)%
elemental Hielo Estado alterado
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados
Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados
1ExpeditionRelicPrefijoLos monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 100%
Los monstruos tienen la probabilidad de quemar aumentada un 100%
Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 100%
Objeto /1
Vial de deshielo
Dura 3 segundo
Consume 80 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
Otorga inmunidad al congelamiento
Requiere: Nivel 12
Se usa cuando te congelan
Único /12
Agrega de (4–6) a (8–12) de daño físico
Agrega de (4–6) a (8–12) de daño de hielo
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación del congelamiento
Golpe de gracia contra los enemigos congelados
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(30–40)% a la resistencia al hielo
Congelas como si infligieras daño de hielo equivalente al 10% de tu maná máximo cuando impactas
Armadura y evasión aumentadas un (150–200)%
Regeneras (20–25) de vida por segundo
Recuperación del aturdimiento aumentada un 200%
Duración del escarchamiento reducida un (30–50)% sobre ti
Duración del congelamiento reducida un (30–50)% sobre ti
Duración de la electrocución reducida un (30–50)% sobre ti
Agrega de (4–6) a (9–12) de daño de hielo
Ganas 5 de maná por cada enemigo asesinado
Acumulación de congelamiento aumentada un (30–50)%
Los ataques se encadenan una vez adicional
Evasión aumentada un (30–50)%
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño de hielo a los ataques
Acumulación de congelamiento aumentada un (40–50)%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un (20–30)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (30–50)%
No te pueden escarchar durante 6 segundos después de haber sido escarchado
No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido congelado
No te pueden quemar durante 6 segundos después de haber sido quemado
No te pueden electrocutar durante 6 segundos después de haber sido electrocutado
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
Evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–15) a la fuerza
Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Maná máximo aumentado un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
No te pueden escarchar ni congelar
Otorga la habilidad: Esquirlas heladas
Daño de hielo aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Acumulación de congelamiento aumentada un 100%
Los enemigos congelados por ti reciben el daño aumentado un 50%
+(20–30)% a la resistencia al rayo
+(10–20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–35)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (20–30)%
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (20–30)%
Velocidad de ataque reducida un (10–15)%
El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación del congelamiento
El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación de la parálisis
Los ataques ganan el (10–20)% del daño físico como daño de caos extra
Passive /13
Defensas aumentadas un 30% mientras empuñes un báculo
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones
Acumulación de desorientación aumentada un 30% con bastones
Acumulación de congelamiento aumentada un 30% con bastones
Duración del congelamiento reducida un 25% sobre ti
Umbral de congelamiento aumentado un 60%
Ganas el 100% del escudo de energía máximo como umbral de congelamiento adicional
Acumulación de congelamiento aumentada un 40%
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 20%
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento aumentada un 15%
Duración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Daño con impactos aumentado un 50% contra los enemigos congelados
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Los impactos ignoran las resistencias elementales de los enemigos congelados
Daño de hielo aumentado un 18%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 15%
Bruja: Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 3%
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Ganas el 25% del daño de hielo como daño de fuego extra contra los enemigos congelados
Ganas el 5% del daño como daño de hielo extra
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Probabilidad de quemar aumentada un 25%
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Probabilidad de electrocutar aumentada un 25%
Acumulación de parálisis aumentada un 25%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 35%
Acumulación de congelamiento aumentada un 35%
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Cronomante
Personaje: Hechicera
Otorga la habilidad: Congelación temporal
Ascendencia: Invocador
Personaje: Monje
Ganas el 10% del daño como daño de hielo extra
Al congelar a los enemigos creas suelo escarchado
Joya atemporal Passive /3
Probabilidad de congelar
Vaal Passive
(3–6)% de probabilidad de congelar
Forjado por los kalguur
Kalguuran Notable
+2% a la resistencia al fuego máxima
Duración del congelamiento reducida un 10% sobre ti
Granizo repentino
Kalguuran Notable
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Joya atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
VaalNotable
(3–6)% de probabilidad de congelarvaal_small_chance_to_freeze
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.