Varitas Único /6
Otorga la habilidad: Descarga de caos
Daño de hechizos aumentado un (60—100)%
+(60—100) al maná máximo
+(7—13)% a la resistencia al caos
Los hechizos tienen un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 4 segundos al impactar
Otorga la habilidad: Nivel 1 Explosión de huesos
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Ganas (10—15) de vida por cada enemigo asesinado
25% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
El 25% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
Otorga la habilidad: Nivel 1 Drenaje de maná
+(10—20) al maná máximo
+(1—3) al nivel de todas las habilidades de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5—10)%
Absorbe el 1% de la vida máxima cuando lanzas un hechizo
Otorga la habilidad: Nivel 4 Robo de poder
Otorga la habilidad: Nivel 15 Pináculo de poder
+(100—150) al maná máximo
+3 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—30)%
-10% a todas las resistencias elementales por cada carga de poder
(-1—1) al máximo de cargas de poder
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Otorga la habilidad: Nivel 5 Muertos volátiles
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30—50)%
Ganas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado
25% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres
Otorga la habilidad: Nivel 9 Descomposición
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Pierdes 10 de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Varitas Objeto /13
Varitas
Las varitas son armas a una mano que lanzan hechizos y requieren inteligencia para poder equiparse.

No puedes empuñar dos varitas, y las varitas no pueden realizar ataques directamente. Sin embargo, tienen hechizos integrados que dependen del tipo de varita y otorgan bonificaciones poderosas a los hechizos.
Varita marchita
Requiere: 6 Int
Otorga la habilidad: Descarga de caos
Varita de hueso
Requiere: Nivel 2, 7 Int
Otorga la habilidad: Nivel 1 Explosión de huesos
Varita armonizada
Requiere: Nivel 2, 7 Int
Otorga la habilidad: Nivel 1 Drenaje de maná
Varita de robo
Requiere: Nivel 11, 23 Int
Otorga la habilidad: Nivel 4 Robo de poder
Varita volátil
Requiere: Nivel 16, 31 Int
Otorga la habilidad: Nivel 5 Muertos volátiles
Varita galvánica
Requiere: Nivel 25, 46 Int
Otorga la habilidad: Nivel 7 Campo galvánico
Varita ácrida
Requiere: Nivel 33, 60 Int
Otorga la habilidad: Nivel 9 Descomposición
Varita de ofrenda
Requiere: Nivel 38, 69 Int
Otorga la habilidad: Nivel 10 Desangrar
Varita frígida
Requiere: Nivel 45, 80 Int
Otorga la habilidad: Nivel 11 Descarga de caos
Varita de tortura
Requiere: Nivel 49, 87 Int
Otorga la habilidad: Nivel 12 Descarga de caos
Varita crítica
Requiere: Nivel 52, 92 Int
Otorga la habilidad: Nivel 13 Descarga de caos
Varita primordial
Requiere: Nivel 56, 99 Int
Otorga la habilidad: Nivel 13 Marchitar
Varita de duelo
Requiere: Nivel 65, 114 Int
Otorga la habilidad: Nivel 15 Lanzahechizos
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Orbe vaal Corrupto Encantamiento /14
111Requisitos de atributos reducidos un #%
515Elemental Fuego Lanzador de hechizos Gema# al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuego
# al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo
# al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayo
# al nivel de todas las habilidades de hechizos de caos
# al nivel de todas las habilidades de hechizos físicos
111Daño Lanzador de hechizosDaño de hechizos aumentado un #%
111Magnitud de la inflamabilidad aumentada un #%
111Acumulación de congelamiento aumentada un #%
111Probabilidad de electrocutar aumentada un #%
111Lanzador de hechizos CríticoProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un #%
111VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
111ManaGanas # de maná por cada enemigo asesinado
111Lanzador de hechizos VelocidadVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
141Total
Wand Ref /11
Varitas
Las varitas son armas a una mano que lanzan hechizos y requieren inteligencia para poder equiparse.

No puedes empuñar dos varitas, y las varitas no pueden realizar ataques directamente. Sin embargo, tienen hechizos integrados que dependen del tipo de varita y otorgan bonificaciones poderosas a los hechizos.
Esencia de hechicería menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (35—44)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (69—88)%
Esencia de hechicería
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (55—64)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (109—128)%
Esencia de hechicería superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (75—89)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (149—188)%
Esencia de hechicería perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Varita: +3 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Báculo: +5 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Esencia de búsqueda menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma marcial: +(1.51—2.1)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (34—39)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (50—59)%
Esencia de búsqueda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma marcial: +(2.11—2.7)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (40—46)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (60—69)%
Esencia de búsqueda superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma marcial: +(3.11—3.8)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (47—53)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (70—79)%
Esencia de vivacidad menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13—16)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20—25)%
Esencia de vivacidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17—20)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26—31)%
Esencia de vivacidad superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25—28)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (38—43)%
Esencia de vivacidad perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Foco o varita: Eficiencia del costo de maná aumentada un (18—20)%
Báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un (28—32)%
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