Varitas Único /6
Otorga la habilidad: Descarga de caos
Daño de hechizos aumentado un (60—100)%
+(60—100) al maná máximo
+(7—13)% a la resistencia al caos
Los hechizos tienen un 25% de probabilidad de aplicar marchitamiento durante 4 segundos al impactar
Otorga la habilidad: Nivel 1 Explosión de huesos
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Ganas (10—15) de vida por cada enemigo asesinado
25% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
El 25% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
Otorga la habilidad: Nivel 1 Drenaje de maná
+(10—20) al maná máximo
+(1—3) al nivel de todas las habilidades de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5—10)%
Absorbe el 1% de la vida máxima cuando lanzas un hechizo
Otorga la habilidad: Nivel 4 Robo de poder
Otorga la habilidad: Nivel 15 Pináculo de poder
+(100—150) al maná máximo
+3 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—30)%
-10% a todas las resistencias elementales por cada carga de poder
(-1—1) al máximo de cargas de poder
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Otorga la habilidad: Nivel 5 Muertos volátiles
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30—50)%
Ganas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado
25% de probabilidad de no destruir cadáveres al consumir cadáveres
Otorga la habilidad: Nivel 9 Descomposición
Daño de hechizos aumentado un (80—100)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
Pierdes 10 de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Varitas Objeto /13
Varitas
Las varitas son armas a una mano que lanzan hechizos y requieren inteligencia para poder equiparse.

No puedes empuñar dos varitas, y las varitas no pueden realizar ataques directamente. Sin embargo, tienen hechizos integrados que dependen del tipo de varita y otorgan bonificaciones poderosas a los hechizos.
Varita marchita
Requiere: 6 Int
Otorga la habilidad: Descarga de caos
Varita de hueso
Requiere: Nivel 2, 7 Int
Otorga la habilidad: Nivel 1 Explosión de huesos
Varita armonizada
Requiere: Nivel 2, 7 Int
Otorga la habilidad: Nivel 1 Drenaje de maná
Varita de robo
Requiere: Nivel 11, 23 Int
Otorga la habilidad: Nivel 4 Robo de poder
Varita volátil
Requiere: Nivel 16, 31 Int
Otorga la habilidad: Nivel 5 Muertos volátiles
Varita galvánica
Requiere: Nivel 25, 46 Int
Otorga la habilidad: Nivel 7 Campo galvánico
Varita ácrida
Requiere: Nivel 33, 60 Int
Otorga la habilidad: Nivel 9 Descomposición
Varita de ofrenda
Requiere: Nivel 38, 69 Int
Otorga la habilidad: Nivel 10 Desangrar
Varita frígida
Requiere: Nivel 45, 80 Int
Otorga la habilidad: Nivel 11 Descarga de caos
Varita de tortura
Requiere: Nivel 49, 87 Int
Otorga la habilidad: Nivel 12 Descarga de caos
Varita crítica
Requiere: Nivel 52, 92 Int
Otorga la habilidad: Nivel 13 Descarga de caos
Varita primordial
Requiere: Nivel 56, 99 Int
Otorga la habilidad: Nivel 13 Marchitar
Varita de duelo
Requiere: Nivel 65, 114 Int
Otorga la habilidad: Nivel 15 Lanzahechizos
Weightings information cannot be obtained from game file.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Gema
Lanzador de hechizos
Fuego
Hielo
Rayo
Caos
Físico
Vida
Defensas
Elemental
Ataque
Esbirro
Aura
Mana
Velocidad
Crítico
Daño
Resistencia
Atributo
Estado alterado
Maldición
Vial
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe vaal Corrupto Encantamiento /14
111Requisitos de atributos reducidos un #%
515Elemental Fuego Lanzador de hechizos Gema# al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuego
# al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo
# al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayo
# al nivel de todas las habilidades de hechizos de caos
# al nivel de todas las habilidades de hechizos físicos
111Daño Lanzador de hechizosDaño de hechizos aumentado un #%
111Magnitud de la inflamabilidad aumentada un #%
111Acumulación de congelamiento aumentada un #%
111Probabilidad de electrocutar aumentada un #%
111Lanzador de hechizos CríticoProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un #%
111VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
111ManaGanas # de maná por cada enemigo asesinado
111Lanzador de hechizos VelocidadVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
141Total
Wand Ref /11
Varitas
Las varitas son armas a una mano que lanzan hechizos y requieren inteligencia para poder equiparse.

No puedes empuñar dos varitas, y las varitas no pueden realizar ataques directamente. Sin embargo, tienen hechizos integrados que dependen del tipo de varita y otorgan bonificaciones poderosas a los hechizos.
Esencia de hechicería menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (35—44)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (69—88)%
Esencia de hechicería
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (55—64)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (109—128)%
Esencia de hechicería superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Daño de hechizos aumentado un (75—89)%
Báculo: Daño de hechizos aumentado un (149—188)%
Esencia de hechicería perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Varita: +3 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Báculo: +5 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Esencia de búsqueda menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma marcial: +(1.51—2.1)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (34—39)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (50—59)%
Esencia de búsqueda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma marcial: +(2.11—2.7)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (40—46)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (60—69)%
Esencia de búsqueda superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Arma marcial: +(3.11—3.8)% a la probabilidad de impacto crítico
Foco o varita: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (47—53)%
Báculo: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (70—79)%
Esencia de vivacidad menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13—16)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20—25)%
Esencia de vivacidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17—20)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26—31)%
Esencia de vivacidad superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Foco o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25—28)%
Báculo: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (38—43)%
Esencia de vivacidad perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Foco o varita: Eficiencia del costo de maná aumentada un (18—20)%
Báculo: Eficiencia del costo de maná aumentada un (28—32)%
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