Pinnacle of Power
Nivel: 20
Costo: (93–0) de maná
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Consume all Power Charges to master the elements, gaining Elemental Damage and the ability to apply Elemental Ailments with other damage types. Can only be used while you have maximum Power Charges.
El efecto beneficioso dura 5 segundos por cada carga de poder consumida
8% more Elemental Damage per Power Charge Consumed
Buff causes all Elemental Damage to Contribute to Ignite chance and Magnitude, Shock chance, and Freeze buildup

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–2)% more Elemental Damage per Power Charge Consumed
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Gemas de asistencia /2
Level Effect /1
Implicit
Costo: 93
Nivel
RequiereNivel
200
Attribute /8

Pinnacle of Power

Key
Value
DropLevel 48
BaseType Pinnacle of Power
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Duration, ConsumesCharges, SkillConsumesPowerChargesOnUse, Instant, Cooldown, Buff, Fire, Cold, Lightning, HasUsageCondition
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemPinnacleOfPower
ActiveSkillsCodeelemental_power
Pinnacle of Power
Nivel: 20
Costo: (93–0) de maná
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Consume all Power Charges to master the elements, gaining Elemental Damage and the ability to apply Elemental Ailments with other damage types. Can only be used while you have maximum Power Charges.
El efecto beneficioso dura 5 segundos por cada carga de poder consumida
8% more Elemental Damage per Power Charge Consumed
Buff causes all Elemental Damage to Contribute to Ignite chance and Magnitude, Shock chance, and Freeze buildup
base deal no damage [1]
base skill is instant [1]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–2)% more Elemental Damage per Power Charge Consumed
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Supported By /16
  • Active Type: Spell, Duration, ConsumesCharges, SkillConsumesPowerChargesOnUse, Instant, Cooldown, Buff, Fire, Cold, Lightning, HasUsageCondition
  • Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Adelanto
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Persistencia
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Carga perpetua
    Asiste habilidades que consumen cargas de poder, frenesí o aguante cuando se usan para otorgar una probabilidad a cada carga de que no se elimine pero que siga ofreciéndote los beneficios de consumirla.
    Demolición
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Maestría de fuego
    Asiste habilidades de fuego para otorgarles un nivel adicional.
    Maestría de hielo
    Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional.
    Maestría de rayo
    Asiste habilidades de rayo para otorgarles un nivel adicional.
    Obstáculo
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Ingenio
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recupera ese enfriamiento.
    Eliminación
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    Inflexible
    Asiste habilidades de hechizos que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño recibido se recobra como maná, y este porcentaje aumenta cuanto mayor sea el tiempo de lanzamiento de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
    Al doble
    Asiste cualquier habilidad que consuma cargas para otorgar una probabilidad de que los beneficios de ese consumo se dupliquen.
    Gratificación demorada
    Asiste habilidades que requieren que se cumpla alguna condición para poder usarse. Las habilidades asistidas se pueden usar una vez adicional después de que se haya cumplido su condición, pero es más difícil cumplir esa condición.
    Inhibidor
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas para usarse.
    Pinnacle of Power
    You deal more [ElementalDamage|Elemental Damage] and can apply [ElementalAilments|Elemental Ailments] with other damage types.
    elemental_power_elemental_damage_+%_final
    Attribute /3

    elemental_power

    Key
    Value
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeelemental power elemental damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Editar

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