Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
เฟรยา ฮาร์ทลิน
CategoryHumanoidมนุษย์
monster no drops or experience [1]
Freya Hartlin
Spectre
Tagshumanoid, red_blood, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
100%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
Attack Distance
6 ~ 6
{เวลาโจมตี}
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
LilyRothMum
Metadata
LilyRothMum
{ค่าสำรอง}
50
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
{ค่าสำรอง}
30%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
เลเวล
68
พลังชีวิต
8,257
Damage
233
ความเสียหายเวท
233
ความแม่นยำ
2,502
{เวลาโจมตี}
1.5
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
TangmazuShapeshiftIn
Triggerable, AttackInPlace
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
TangmazuShapeshiftOut
Triggerable, AttackInPlace
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
EASTangmazuPortal
Spell
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
EASDeliriumEncounterTangmazuTransform
Spell
{เวลาร่าย}: 2.833 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/NPC/NPC"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "globals.NPCFreya = this;"
}

InteractionAction
{
	interaction_forward_offset = 16
	interaction_distance_override = 16
	console_interaction_distance_override = 25
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "activated;"
}

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
	set_no_mana_cost = 1
	set_untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_die = 1
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_immune_to_status_ailments = 1
	cannot_be_converted_or_dominated = 1
	monster_slain_flask_charges_granted_+% = -100
	base_cannot_be_leeched_from = 1
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
	set_cannot_recover_life = 1
	cannot_be_poisoned = 1
	immune_to_bleeding = 1
	set_unaffected_by_life_modifiers = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_cannot_be_splashed_from = 1
	set_cannot_be_afflicted = 1
	set_monster_no_beyond_portal = 1
	// need to override this back to 0 so the shapeshift doesn't play too fast
	set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeliriumEncounter/LilyRothMum"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Freya Hartlin",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EASTangmazuPortal",
        "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
        "TangmazuShapeshiftIn",
        "TangmazuShapeshiftOut",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTangmazuPortal"] = {
    name = "EASTangmazuPortal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASDeliriumEncounterTangmazuTransform"] = {
    name = "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.833,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftIn"] = {
    name = "TangmazuShapeshiftIn",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.833,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftOut"] = {
    name = "TangmazuShapeshiftOut",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.833,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • เฟรยา ฮาร์ทลิน Text Audio /55
    ชื่อ
    หยุดก่อน! อย่าเข้ามาใกล้วงนี้
    — ImposterWomanWildShout
    เจ้าทำอะไรอยู่? ช่วยข้าที!
    — LilyRothMumAmbientRandom
    ฮัลโหล? เจ้ามองเห็นข้าไหม?!
    — LilyRothMumAmbient2
    เจ้าเป็นใครน่ะ? ข้าติดอยู่ตรงนี้!
    — LilyRothMumAmbient3
    แบบนั้นแหละ! เร็วเข้า!
    — LilyRothMumTotemDestruction
    เหะ เหะ... ขอบใจเจ้านัก... ในที่สุดข้าก็เป็นไทเสียที!
    — LilyRothMumTransform
    แคดิแกนทรงโปรด! ข้านึกว่าเจ้าจะบุ่มบ่ามเข้ามาที่นี่เหมือนกับ
    ข้า ข้าติดกับดักโบราณนี้มาหลายต่อหลายวัน แล้วเจ้าเป็นคน
    {ที่มีชีวิต}คนเดียวที่ข้าเคยพบเจอในเกาะคนตายน่ากลัวแห่งนี้
    ลูกชายกับลูกเรือของเขาออกตามหาเวรีเซียมเพื่อปลดคุก
    ลึกลับนี้ แต่พวกเขายังไม่กลับมาเลย... ช่วยตามหาเขาด้วย!
    เขาจะรู้ว่าต้องทำอย่างไรบ้าง!
    — ImposterWomanIntroduction
    โทเทมเหล่านี้อาจมี{หน้าตา}เหมือนวัตถุโบราณจากถิ่นฐานคารุย
    ที่ถูกทอดทิ้ง แต่ข้าขอบอกเลยนะ มันมีอะไรมากกว่าที่ตาเห็น
    นัก พอข้าเดินเข้ามาในนี้ มันส่งพลังสว่างจ้า แล้วข้าก็ออกไป
    ไหนไม่ได้อีก!

    นี่ต้องเป็นคุกคารุยที่อาบพลังบรรพชนของพวกเขาไว้เป็นแน่
    สิ่งเดียวที่น่าจะทำลายกับดักแบบนี้ได้น่าจะเป็นเวรีเซียม โลหะที่
    เราตั้งใจมาหาในเกาะนี้ตั้งแต่แรก
    — ImposterWomanTotems
    เจ้าไม่รู้จักเวรีเซียมรึ? ตายละ มันเป็นโลหะที่พบได้จากแอ่งที่
    เกิดจากหินที่ตกลงมาจากฟากฟ้า มันเป็นรากฐานของการทำ
    โลหะและงานอักขระต่างๆ ของชาวคาลเกอร์ เราเรียกมันว่า
    เวรีเซียม หรือ 'โลหะสัจจริง' เพราะสิ่งที่ลงอักขระไว้จะกลาย
    เป็นจริง...
    — ImposterWomanVerisium
    เจ้าไม่รู้จักของพวกนี้จริงๆ รึ? โอ้ {ตายละ} ข้าจะอธิบายอย่างไร
    ดี? หืม... หากช่างผู้หนึ่งสลักอักขระคำว่า 'อันตราย' ลงไปใน
    ดาบ ดาบเล่มนั้นจะ{กลายเป็น}ดาบที่อันตรายขึ้นตามทักษะของ
    ช่างเหล็กผู้นั้น และในทางเดียวกัน ลูกชายข้าหวังอยู่ว่าจะนำ
    เหล็กแหลมไปสลักให้มีอักขระที่ถูกต้องในการปลดปล่อยข้า
    จากคุกนี้...
    — ImposterWomanRunes
    มันเป็นความคิดของลูกชายข้าผู้เป็นกัปตันเรือของครอบครัว
    เราที่จะเดินทางมาที่นี่ เกาะนี้ว่ากันว่าเป็นเกาะต้องสาป เรื่อง
    ราวเล่าขานกันว่าหากหมอกเปิดแล้วเผยเกาะนี้ให้เจ้าเห็น มันจะ
    เป็นเพลงของพรายน้ำที่ลวงหลอกเท่านั้น เป็นนิมิตที่โลดแล่น
    ในจิตใจ มีเรือมากมายที่พังพินาศอยู่ท่ามกลางโขดหินเหล่านี้
    เรานึกว่าจะสามารถแอบย่องผ่านหมอกพวกนี้แล้วปล้นเอา
    สินค้าเวรีเซียมของพวกเขามาเอง ข้าเตือนลูกชายแล้ว แต่เขา
    ไม่ฟังเลย...
    — ImposterWomanKedgeBay
    ในยามที่ปีนขึ้นไปตามสันเขา เราเห็นเวรีเซียมจำนวนมากอยู่อีก
    ฟากหนึ่งของเกาะ ลูกชายข้าได้นำลูกเรือไปค้นหาคลังนั้นตอน
    ที่ข้าติดอยู่ที่นี่ ช่วยตามหาพวกเขาด้วย! มันผ่านมานานแล้ว
    ข้ามั่นใจว่าพวกเขาย่อมประสบปัญหาอยู่เป็นแน่!
    — ImposterWomanTrove
    ลูกชายข้าตายแล้วรึ? ข้ารู้อยู่ในใจลึกๆ แล้วละ เขาหายไปนาน
    แสนนาน สายเลือดข้าสิ้นลงแล้ว ชีวิตข้าไม่มีความหมายอีกต่อ
    ไป ไม่รู้จะทำอะไรแล้ว นำเวรีเซียมนั้นไปหลอมเป็นเหล็กแหลม
    แล้วปลดปล่อยข้าเถิด ข้าจะได้ไปนอนตายข้างศพลูกข้า
    — ImposterWomanPlayerReturnsWithVerisium
    ลูกชายข้าตายแล้วรึ? ข้ารู้อยู่ในใจลึกๆ แล้วละ เขาหายไปนาน
    แสนนาน สายเลือดข้าจบลงแล้ว ชีวิตข้าไม่มีความหมายอีกต่อ
    ไป ไม่รู้จะทำอะไรแล้ว ใช้เหล็กแหลมนั่นปลดปล่อยข้าเถิด ข้าจะ
    ได้ไปนอนตายข้างศพลูกข้า
    — ImposterWomanPlayerReturnsWithSpikes
    เจ้าคงจะได้พบเจอช่างเหล็กที่มีฝีมือในหมู่ชาวคาลเกอร์ที่
    คิงส์มาร์ชนะ เขาจะเป็นช่างทั่วไปไม่ได้ เขาจะต้องเป็นผู้มีความ
    สามารถในการหลอมอักขระเท่านั้น
    — ImposterWomanOnBlacksmith
    ใช่ ข้ารู้จักแดนนิก ในฐานะผู้นำแห่งคิงส์มาร์ช เขาย่อมนำเจ้า
    ไปหาช่างเหล็กคาลเกอร์ที่มีทักษะที่คู่ควรได้เป็นแน่!
    — ImposterWomanOnDannig
    เจ้ามีเหล็กแหลมเวรีเซียมแล้วรึ? เร็วเข้า ปักลงไปในโทเทมพวกนั้นเสีย!
    — เหล็กแหลมเวรีเซียม
    เร็วเข้า! ข้าจะตายมิตายแหล่อยู่แล้ว โอ้! แคดิแกนทรงโปรด!
    — Freya_Wild_FreyaTrapped_A
    ข้าขอโทษ นี่มันเป็นฝันร้ายจริงๆ
    — Freya_Wild_FreyaTrapped_C
    เราชนเข้ากับโขดหินลับตาน่ะ
    — Freya_Wild_FreyaTrapped_F
    โอ้ ข้าคิดถึงบ้านนัก!
    — Freya_Wild_FreyaTrapped_G
    ข้าอยากเดินไปกลางแสงตะวัน ในทุ่งนุ่มๆ ที่พลิ้วไหว...
    — Freya_Wild_FreyaTrapped_H
    โอ้! หัว... ข้าปวดหัวนัก
    — Freya_Wild_FreyaTrapped_J
    ใช่... ข้าจะพักเสียก่อน
    — Freya_Wild_FreyaTrapped_M
    เจ้าทำอะไรอยู่น่ะ? ได้โปรด... ช่วยข้าด้วย
    — Freya_Wild_FreyaTrappedIdle_A
    ข้าไม่อาจ... ทนอยู่... ได้นาน...
    — Freya_Wild_FreyaTrappedIdle_C
    ข้าเห็นแสง... โอ้... สว่างและงามนัก...
    — Freya_Wild_FreyaTrappedIdle_E

    — Freya_Greeting_01_01.ogg

    — Freya_Greeting_01_02.ogg

    — Freya_Greeting_01_03.ogg

    — Freya_Greeting_02_01.ogg

    — Freya_Greeting_02_02.ogg

    — Freya_Greeting_02_03.ogg

    — Freya_Greeting_03_01.ogg

    — Freya_Greeting_03_02.ogg

    — Freya_Greeting_03_03.ogg

    — Freya_Greeting_04_01.ogg

    — Freya_Greeting_04_02.ogg

    — Freya_Greeting_04_03.ogg

    — Freya_Greeting_05_01.ogg

    — Freya_Greeting_05_02.ogg

    — Freya_Farewell_01_01.ogg

    — Freya_Farewell_01_02.ogg

    — Freya_Farewell_01_03.ogg

    — Freya_Farewell_01_04.ogg

    — Freya_Farewell_02_01.ogg

    — Freya_Farewell_02_02.ogg

    — Freya_Farewell_02_03.ogg

    — Freya_Farewell_03_01.ogg

    — Freya_Farewell_03_02.ogg

    — Freya_Farewell_03_03.ogg

    — Freya_Farewell_03_04.ogg

    — Freya_Farewell_04_01.ogg

    — Freya_Farewell_04_02.ogg

    — Freya_Farewell_04_03.ogg

    เฟรยา ฮาร์ทลิน

    เฟรยา ฮาร์ทลิน on แดนนิก /4
    เฟรยา ฮาร์ทลิน: แดนนิกผู้นี้อาจรู้จักผู้ที่สามารถนำเวรีเซียมไปสลักอักขระให้กับ เราก็เป็นได้...
    Ranger: แดนนิก{เป็น}ช่างเหล็ก ไม่รู้รึไง?
    Huntress: เขาย่อมสลักเองได้เป็นแน่...
    Monk: แดนนิกกล่าวว่าเขาเป็นช่างเหล็ก เจ้าน่าจะรู้มิใช่รึ?
    Witch: ฮ่า! ตบตาต่อไปสิ แดนนิก{เป็น}ช่างเหล็กชัดๆ
    Sorceress: เจ้าคนสูงนั่นเป็นช่างเหล็ก{ตัวจริง}
    Warrior: แดนนิก{เป็น}ช่างเหล็ก เป็นช่างเหล็กที่ดีด้วย ข้าว่าเขา ช่วยเหลือเราได้แน่
    Mercenary: ตายละวาประสาทเกือบฟั่นเฟือนไปหมดแล้วแดนนิก{เป็น}ช่างเหล็กที่ดีนะที่รัก!
    Druid: แดนนิกเป็นช่างเหล็กแน่ๆ ชำนาญกว่าคนส่วนใหญ่
    Duelist: [DNT]
    Shadow: [DNT]
    Templar: [DNT]
    Marauder: [DNT]
    ทูเจน: เจ้าก็รู้นี่เฟรยา เจ้าจำแดนนิกได้
    เฟรยา ฮาร์ทลิน: โอ้... ขอโทษที ใช่แล้ว! ใช่ เยี่ยมไปเลย แดนนิกช่วยเราได้แน่
    เฟรยา ฮาร์ทลิน on หมอก /5
    เฟรยา ฮาร์ทลิน: ข้าไม่รู้เรื่องหมอกนี้หรอก รู้แต่ว่ามันอาฆาตมันล่อลวงเราไป แล้วนำเราไปสู่หายนะ
    ทูเจน: เป็นที่รู้กันว่ามันทำให้จิตใจเป็นหายนะทั้งภาพลวงตา เสียงกระซิบ คำโกหกกัปตันที่ข้ารู้จักทุกคนรายงานมาว่าพบเห็นเรื่องประหลาดๆ ใน หมอกตลอดหลายปีที่ผ่านมา ช่วงนี้มันก็แย่ลงไปอีกด้วย
    เฟรยา ฮาร์ทลิน: มันผิดปกตินัก โลกมันผิดปกติ มันจะเกิดเรื่องอะไรแน่ๆ...ข้าต้องออกไปจากที่นี่ให้ได้
    Ranger: ไม่จริง ข้าอยู่ตามลำพังก็ไม่เห็นเป็นไร
    Huntress: ใช่ พระวิญญาณเข้าใจเช่นกัน
    Monk: สิ่งที่เรามิอาจเข้าใจมักเคลื่อนไหวอยู่เสมอ
    Witch: ใช่ มันเลวร้ายไม่เบาเลยใช่ไหมล่ะ?
    Sorceress: จริงแท้ แต่... เจ้าพูดถึงเรื่องอะไรกันเล่า?
    Warrior: เจ้าหมายความว่าไง?
    Mercenary: ใช่ โลกมันบ้า
    Druid: ปฐพีสัมผัสได้เช่นกัน เงาหนึ่งลุกลามจากรากไปยังกิ่งก้าน
    Duelist: [DNT]
    Shadow: [DNT]
    Templar: [DNT]
    Marauder: [DNT]
    เฟรยา ฮาร์ทลิน: ข้าต้องออกไปจากที่นี่...!ผ่านมานานเกินไปแล้ว...
    เฟรยา ฮาร์ทลิน on ความตายของกัปตันฮาร์ทลิน /6
    เฟรยา ฮาร์ทลิน: ลูกข้าตายแล้วรึ?ข้ารู้ดี รู้อยู่แก่ใจดีมันผ่านมานานขนาดนี้...ข้าไม่อยากออกไปจากที่นี่แล้วปล่อยให้ข้าตายๆ ไปเถิด
    Ranger: แล้วแต่เจ้า... เจ้าเลือกแล้วนี่นา
    Huntress: เอาน่า แข็งใจไว้เถิดเราจักช่วยเจ้าออกไปจากที่นี่
    Monk: คำพูดกลวงเปล่าเจ้าย่อมอยากอยู่ต่อไปเป็นแน่
    Witch: {โอ้ น่าสมเพชนัก!} อันเดดยังแสดงดีกว่านี้อีก
    Sorceress: เอาน่าเฟรยา... เจ้ามีดีกว่านี้นัก
    Warrior: อย่ายอมแพ้เลยลูกเจ้าคงอยากให้เจ้าอยู่ต่อไป
    Mercenary: อย่าพูดแบบนั้นสิที่รัก อยู่นานตั้งปูนนี้แล้ว...
    Druid: เจ้าอยู่มาได้นานขนาดนี้อย่าให้หมอกครอบงำเจ้าได้เล่า
    Duelist: [DNT]
    Shadow: [DNT]
    Templar: [DNT]
    Marauder: [DNT]
    Shadow: [DNT]
    เฟรยา ฮาร์ทลิน: หรือว่า... ถ้าเจ้าเอาเวรีเซียมไปสลักอักขระแล้วปล่อยข้าออกมา ได้......ข้าจะได้ไปดูหน้าลูกเป็นครั้งสุดท้าย...
    ทูเจน: ได้เลยเฟรยาเจ้าหน้าใหม่ เอาเวรีเซียมไปให้แดนนิกเร็ว!
    เฟรยา ฮาร์ทลิน on โทเทม /5
    เฟรยา ฮาร์ทลิน: ข้าจำได้แค่ว่า... มีเสียงเรือกระแทกเข้ากับโขดหินที่ดังสนั่นหูข้าคลานผ่านทรายผ่านหมอก รอบตัวมีแต่เสียงครวญครางของคนใกล้ตาย......พอข้าลืมตา ข้าก็อยู่ที่นี่ปลอดภัย แต่ติดอยู่ในนี้
    Ranger: กรงคุ้มภัย
    Huntress: เรื่องนี้น่าทึ่งนัก...
    Monk: ท่านผู้ฝันใฝ่ยังมีแผนให้กับเจ้าอยู่
    Witch: อธิบายเรื่อง... ความปลอดภัยของแกสิ...
    Sorceress: น่าทึ่ง ปราการเวทมนตร์คุ้มครองเจ้าอยู่
    Warrior: อยู่ในนี้แล้วเจ้ากลับปลอดภัยรึ?
    Mercenary: ไม่เลวเลยนะเฟรยาสำหรับคนแก่คนนึงน่ะ
    Druid: กรงนั้นทั้ง{พิทักษ์}และขังได้ไม่ต่างกัน
    Duelist: [DNT]
    Shadow: [DNT]
    Templar: [DNT]
    Marauder: [DNT]
    Duelist: [DNT]
    Shadow: [DNT]
    เฟรยา ฮาร์ทลิน: เหมือนว่าโทเทมคารุยพวกนี้คอยควบคุมความอาฆาตของ หมอกนี้ได้
    เฟรยา ฮาร์ทลิน on เวรีเซียม /9
    Ranger: แผนนี้จะได้ผลจริงรึ?
    Huntress: รู้ได้เช่นไรว่าเวรีเซียมจักช่วยได้จริง?
    Monk: เจ้ามั่นใจฤาว่าเวรีเซียมนี้จะช่วยเจ้าได้?
    Witch: ทำไมแกถึงมั่นใจว่าสสารนี้จะช่วยแกได้ล่ะยายแก่?
    Sorceress: เจ้ามั่นใจว่าสสารเวรีเซียมนี้ใช้การได้จริงรึ?
    Warrior: มั่นใจรึว่าเวรีเซียมจะทำลายพันธนาการได้
    Mercenary: เราจะรู้ได้ยังไงว่าของพรรค์นี้จะได้ผลน่ะ?
    Druid: เวรีเซียมนี่... เจ้ามั่นใจได้ยังไงว่าทำลายคาถาผนึกได้?
    Duelist: [DNT]
    Shadow: [DNT]
    Templar: [DNT]
    Marauder: [DNT]
    เฟรยา ฮาร์ทลิน: เจ้าไม่รู้จักพลังของอักขระเรอะ?
    ทูเจน: เวรีเซียมเป็นรากฐานของการทำงานอักขระของชาวคาลเกอร์ เราเรียกมันว่า 'โลหะสัจธรรม'ว่ากันว่า 'สิ่งที่ลงอัขกระไว้จะเป็นจริง'
    เฟรยา ฮาร์ทลิน: เป็นโลหะที่เกิดมาจากดวงดาราเสียเอง
    ทูเจน: แดนนิกย่อมรู้รายละเอียดมากกว่านี้......แต่ถ้าช่างที่มีฝีมือสลักอักขระ 'อันตราย' ลงไปในดาบ ดาบ นั้นก็จะ{กลายเป็น}... ดาบที่อันตรายยิ่งขึ้น
    Ranger: เวทมนตร์ชนิดหนึ่ง...
    Huntress: ใช่ เวทมนตร์มิต่างจากมณีเวรพวกนั้น
    Monk: เวทมนตร์ไหลผ่านทั่วทุกแผ่นดิน
    Witch: เวทมนตร์นี้น่าทึ่ง วิเศษนัก
    Sorceress: น่าทึ่งนัก เวทมนตร์รุ่งเรืองทุกถิ่นที่!
    Warrior: เวทมนตร์นี้น่าฉงนนัก
    Mercenary: เวทมนตร์อีกละเรอะ ประเสริฐ
    Druid: สัจธรรมที่ถูกตีเข้าเนื้อเหล็กกล้า หัตถศิลป์นี้น่าฉงนนัก
    Duelist: [DNT]
    Shadow: [DNT]
    Templar: [DNT]
    Marauder: [DNT]
    ทูเจน: เวทมนตร์เหรอ? นี่ไม่ใช่เวทมนตร์ นี่มันวิทยาศาสตร์!
    ทูเจน: ในที่สุดก็มีคนที่เข้าอกเข้าใจมันสักที! คนส่วนใหญ่ได้แต่อ้าปากค้างแล้วบอกว่าเป็น 'เวทมนตร์'
    Ranger: ก็เหมือนกันนั่นแหละ
    Huntress: วิทยาศาสตร์? มันคือเรื่องบ้ากระไรกันเล่า?
    Monk: หากจะเชื่อคำลวงของเจ้าเองก็สุดแต่เจ้า
    Witch: แล้วแต่แกเลยเจ้าเปี๊ยก
    Sorceress: มัน{คือ}เวทมนตร์ต่างหาก เจ้าโง่
    Warrior: ...ก็เหมือนเวทมนตร์เลยนะ
    Mercenary: เออเอาน่ะ วิทยาศาสตร์ เวทมนตร์ คำเดียวกันนั่นแหละ
    Druid: วิทยาศาสตร์ เวทมนตร์... ต่างเป็นคำเรียกสัจธรรมที่เก่าแก่เกินกว่าที่ใครจดจำได้
    Duelist: [DNT]
    Shadow: [DNT]
    Templar: [DNT]
    Marauder: [DNT]
    ทูเจน: เฮ้อ! ช่างมันเถอะ
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.