Freya Hartlin
Humanoide
monster no drops or experience [1]
SpectreN
Tagshumanoid, red_blood, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement
Vida
100%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
100%
Precisión
100%
Attack Distance
6 ~ 6
Tiempo de ataque
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
LilyRothMum
Metadata
LilyRothMum
Nivel
68
Vida
7,757
Damage
233
Daño de hechizos
233
Precisión
2,464
Tiempo de ataque
1.5
Experiencia
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
TangmazuShapeshiftIn
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
TangmazuShapeshiftOut
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
EASTangmazuPortal
action attack or cast time uses animation length [1]
EASDeliriumEncounterTangmazuTransform
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/NPC/NPC"

InteractionAction
{
	interaction_forward_offset = 10
	interaction_distance_override = 13
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "activated;"
}

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
	set_no_mana_cost = 1
	set_untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_die = 1
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_immune_to_status_ailments = 1
	cannot_be_converted_or_dominated = 1
	monster_slain_flask_charges_granted_+% = -100
	base_cannot_be_leeched_from = 1
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
	set_cannot_recover_life = 1
	cannot_be_poisoned = 1
	immune_to_bleeding = 1
	set_unaffected_by_life_modifiers = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_cannot_be_splashed_from = 1
	set_cannot_be_afflicted = 1
	set_monster_no_beyond_portal = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/NPC/NPC"

Render
{
	hide_mini_life_bar = true
	hide_info_display = true
}

NPC
{
	max_rotation_delta = 0
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_activated_2 = "DisableTargetable();"
	on_or_create_state_activated_3 = "DisableTargetable();"
	on_state_activated_3 = "AddEffectPackAttached( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/npc/weapon_fade/weapon_fadeout.epk', R_Weapon );"
}

Actor
{
	on_effect_event_portal_for_EASTangmazuPortal =
	"
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk' );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/encounter_object/main_object.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeliriumEncounter/LilyRothMum"] = {
    name = "Freya Hartlin",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EASTangmazuPortal",
        "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
        "TangmazuShapeshiftIn",
        "TangmazuShapeshiftOut",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTangmazuPortal"] = {
    name = "EASTangmazuPortal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASDeliriumEncounterTangmazuTransform"] = {
    name = "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.833,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftIn"] = {
    name = "TangmazuShapeshiftIn",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.833,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftOut"] = {
    name = "TangmazuShapeshiftOut",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.833,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Freya Hartlin Text Audio /55
    Nombre
    ¡Alto! No te acerques al círculo.
    ImposterWomanWildShout
    ¿Qué haces? ¡Ayúdame!
    LilyRothMumAmbientRandom
    ¿Hola? ¡¿Me ves?!
    LilyRothMumAmbient2
    ¿Quién eres? ¡Estoy atrapada!
    LilyRothMumAmbient3
    ¡Eso es! ¡Date prisa!
    LilyRothMumTotemDestruction
    Je, je... muchas gracias... ¡Al fin soy libre!
    LilyRothMumTransform
    ¡Que Cadigan me proteja! Pensaba que ibas a meter la pata como lo hice yo. Llevo días atrapada en esta trampa antigua, y eres la única persona {viva} que he visto en esta horrible isla de los muertos. Mi hijo y su tripulación partieron en busca de un poco de verisium para abrir esta prisión mística, pero no han regresado... por favor, ¡encuéntralo! ¡Él sabrá qué hacer!
    ImposterWomanIntroduction
    Puede que estos tótems {parezcan} reliquias de un asentamiento karui abandonado, pero puedo asegurarte que las apariencias engañan y que son más de lo que parecen. Cuando caminé hacia aquí, brillaron con un resplandor de poder, ¡y ahora no puedo salir!

    Está claro que es algún tipo de prisión karui imbuida con su magia ancestral. Lo único que creo que podría romper este tipo de trampa es el metal que vinimos a buscar aquí en primer lugar, el verisium.
    ImposterWomanTotems
    ¿No conoces el verisium? Ay, cielo. Es un metal que se encuentra en los cráteres cuando caen rocas del cielo. Es la base de todo el trabajo de herrería y runas de los kalguur. Lo llamamos verisium, o "metal de la verdad", porque lo que se graba en él con runas se vuelve realidad...
    ImposterWomanVerisium
    ¿Realmente no sabes nada de esto? Ay, {cielo}. ¿Cómo podría explicarlo? Mmm... si un herrero graba la runa de "mortífero" en una espada, esa espada se {vuelve} más mortífera, en función de la habilidad del herrero. Asimismo, mi hijo esperaba grabar algunas estacas con las runas apropiadas para liberarme de esta prisión...
    ImposterWomanRunes
    Venir aquí fue idea de mi hijo, que es el capitán de la embarcación de nuestra familia. Esta isla tiene fama de estar maldita. Las historias cuentan que si las nieblas se abren y se revelan ante ti, será únicamente como una canción de sirena, una visión que baila en tu mente. Docenas de barcos se han estrellado contra estas costas, y pensamos que podíamos colarnos entre las nieblas y apropiarnos de su cargamento de verisium. Advertí a mi hijo, pero no me escuchó...
    ImposterWomanKedgeBay
    Cuando escalábamos un risco, vimos una gran cantidad de verisium al otro lado de la isla. Así que cuando quedé atrapada aquí, mi hijo partió con su tripulación para buscar ese tesoro. Por favor, ¡encuéntralos! Ha pasado tanto tiempo, que estoy segura de que se han metido en problemas.
    ImposterWomanTrove
    ¿Mi hijo ha muerto? En mi corazón, lo sabía. Hacía mucho que había partido. Mi linaje ha terminado, y la vida ya no tiene ningún sentido. No sé qué hacer ahora. Por favor, forja unas estaca con este verisium y sácame de aquí, para que pueda tenderme y morir al lado del cuerpo de mi hijo.
    ImposterWomanPlayerReturnsWithVerisium
    ¿Mi hijo ha muerto? Lo sabía. En mi corazón, lo sabía. Hacía mucho que había partido. Mi linaje ha terminado, y la vida ya no tiene ningún sentido. No sé qué hacer ahora. Por favor, usa esas estacas y sácame de aquí, para que pueda tenderme y morir al lado del cuerpo de mi hijo.
    ImposterWomanPlayerReturnsWithSpikes
    Deberías poder encontrar a un herrero experto entre los kalguur de Marca del rey. Pero no puede ser cualquiera. Tiene que saber forjar runas.
    ImposterWomanOnBlacksmith
    Sí, conozco a Dannig. Como líder de Marca del rey, debería poder indicarte a algún herrero kalguur que tenga las habilidades adecuadas.
    ImposterWomanOnDannig
    ¿Tienes las estacas de verisium? Rápido, ¡empala a esos tótems!
    Estacas de verisium
    ¡Apresúrate, por favor! Creo que moriré en cualquier momento. ¡Oh, que Cadigan me ayude!
    Freya_Wild_FreyaTrapped_A
    Perdóname. Esto ha sido toda una pesadilla.
    Freya_Wild_FreyaTrapped_C
    Chocamos en estos bancos de arena ocultos.
    Freya_Wild_FreyaTrapped_F
    ¡Oh, cuánto echo de menos mi hogar!
    Freya_Wild_FreyaTrapped_G
    Anhelo volver a caminar bajo el sol en esos campos que fluyen suavemente.
    Freya_Wild_FreyaTrapped_H
    ¡Oh! Me duele la cabeza...
    Freya_Wild_FreyaTrapped_J
    Sí... Creo que iré a descansar.
    Freya_Wild_FreyaTrapped_M
    ¿Qué estás haciendo? Por favor… ayúdame.
    Freya_Wild_FreyaTrappedIdle_A
    No puedo seguir… mucho más así…
    Freya_Wild_FreyaTrappedIdle_C
    Veo una luz… Oh… es tan brillante y bella…
    Freya_Wild_FreyaTrappedIdle_E

    Freya_Greeting_01_01.ogg

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    Freya_Farewell_03_04.ogg

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    Freya_Farewell_04_02.ogg

    Freya_Farewell_04_03.ogg

    Freya Hartlin

    Freya Hartlin on Dannig /4
    Freya Hartlin: Quizás este tal Dannig conozca a alguien capaz de forjar el verisium con runas para nosotros...
    Exploradora: Dannig {es} un herrero. ¿No lo sabías?
    Cazadora: Creo que él mismo podría hacerlo...
    Monje: Dannig dice ser un herrero. ¿No deberías saber eso?
    Bruja: ¡Ja! No descuides tu treta, vamos. Dannig {es} herrero...
    Hechicera: Ese hombre alto y apuesto {está} calificado para ello.
    Guerrero: Dannig {es} un herrero. Y uno bueno. Estoy seguro de que puede ayudarnos.
    Mercenario: Pobre santa. Su mente la ha abandonado casi por completo. ¡Dannig {es}un herrero, querida!
    Tujen: Ya sabes eso, Freya. Recuerdas a Dannig.
    Freya Hartlin: ¡Oh, perdónenme, claro! Sí, el dulce Dannig. Él puede ayudarnos.
    Freya Hartlin on Niebla /5
    Freya Hartlin: Casi lo único que conozco de la niebla es su malicia. Nos atrajo hacia ella y nos llevó a nuestra perdición.
    Tujen: Se sabe que causa estragos en la mente. Ilusiones. Susurros. Mentiras. Todos los capitanes que conozco han informado avistajes en la niebla a lo largo de los años, y últimamente es cada vez peor.
    Freya Hartlin: Algo anda mal ahí afuera. En el mundo. Algo está pasando... Tengo que salir de aquí.
    Exploradora: Habla por ti. A mí me va muy bien sola.
    Cazadora: Sí. El Espíritu también lo nota.
    Monje: Aquello que no podemos entender siempre está en movimiento.
    Bruja: Sí. Todo se siente bastante funesto, ¿cierto?
    Hechicera: {Es cierto, pero... ¿A qué te refieres exactamente?}{1}
    Guerrero: ¿Qué quieres decir?
    Mercenario: Sí. El mundo está loco.
    Freya Hartlin: ¡Solo quiero salir...! Ha pasado demasiado tiempo...
    Freya Hartlin on Muerte del Capitán Hartling /4
    Freya Hartlin: ¿Mi hijo está muerto? Lo sabía. En mi corazón ya lo sabía. Ha pasado tanto tiempo... Ya no me interesa salir de aquí. Solo déjenme morir aquí.
    Exploradora: Si así lo deseas... Es tu elección.
    Cazadora: Vamos, la frente en alto. Te sacaremos de aquí.
    Monje: Palabras vacías. Sabes que quieres vivir.
    Bruja: {¡Ohh, que patético! Hasta los no muertos actúan mejor que esto.
    Hechicera: Vamos, Freya... eres mejor que esto.
    Guerrero: No te rindas. Tu hijo querría que sigas adelante.
    Mercenario: No hables así, querida. Has llegado muy lejos...
    Freya Hartlin: Tal vez... si puedes usar forja rúnica en el verisium y liberarme...Pueda ir a ver a mi hijo por última vez.
    Tujen: {Por supuesto, Freya. }{Por supuesto, Freya. }{Forastero, lleva este verisium a Dannig. ¡Rápido!}{Forastera, lleva este verisium a Dannig. ¡Rápido!}
    Freya Hartlin on Tótems /3
    Freya Hartlin: Todo lo que puedo recordar... es el horrible sonido del barco chocando contra las rocas. Me arrastré por la arena y la niebla, rodeada por los gritos de los moribundos... Cuando abrí mis ojos, estaba aquí. A salvo, pero atrapada.
    Exploradora: Una jaula de seguridad.
    Cazadora: Qué historia...
    Monje: El Soñador tiene un plan para ti.
    Bruja: Explica esto de que... estás a salvo...
    Hechicera: Increíble. Esta fortaleza mágica de protegió.
    Guerrero: ¿Te mantuviste a salvo aquí?
    Mercenario: Lo has hecho bien, Freya. No está mal para una anciana.
    Freya Hartlin: Hay algo en estos tótems karui que mantiene a la malicia de la niebla a raya.
    Freya Hartlin on Verisium /8
    Exploradora: ¿En serio funcionará este plan?
    Cazadora: ¿Cómo sabemos que este verisium ayudará?
    Monje: ¿Estás segura de que este verisium te ayudará con tu problema?
    Bruja: ¿Cómo estás tan segura de que esta sustancia te ayudará, vieja bruja?
    Hechicera: ¿Estás segura de que esta sustancia, el verisium, funcionará?
    Guerrero: ¿Estás segura de que el verisium romperá la atadura?
    Mercenario: ¿Cómo sabemos si esto funcionará?
    Freya Hartlin: ¿No estás familiarizada con el poder de las runas?
    Tujen: Verisium es la base de las runas kalguranas. Le llamamos el "metal de la verdad". Como se suele decir: "Si lo dicen las runas, es verdad".
    Freya Hartlin: Un metal nacido de las propias estrellas.
    Tujen: Dannig podría dar más detalles... Pero si un herrero habilidoso inscribe "mortífera" en una espada, esa espada {sí se vuelve} más mortífera.
    Exploradora: Es una clase de magia...
    Cazadora: Sí. Magia. Como la de las condenadas gemas.
    Monje: La magia fluye por toda la tierra.
    Bruja: Qué magia más encantadora. Es espléndida.
    Hechicera: Impresionante. ¡La magia prospera en todos lados!
    Guerrero: Es una magia curiosa.
    Mercenario: Más magia. Genial.
    Tujen: ¿Magia? No es magia. ¡Es ciencia!
    Exploradora: Son la misma cosa.
    Cazadora: ¿Ciencia? ¿Qué demonios es eso?
    Monje: Vive en una mentira, si es lo que prefieres.
    Bruja: Lo que tú digas, pequeña.
    Hechicera: Oh, vamos. {Es} magia.
    Guerrero: Suena como magia.
    Mercenario: Sí, como sea. Ciencia, magia. Es todo semántica.
    Edit

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