프레야 하틀린

monster no drops or experience [1]
Freya Hartlin
Spectre | N |
---|---|
Tags | humanoid, red_blood, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
생명력
100%
저항




Damage
100%
정확도
100%
치명타 명중 Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
공격 속도
1.5 Second
Damage Spread
±0%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
LilyRothMum
Metadata
LilyRothMum
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
7,757
2,413
708
Damage
233
주문 피해
233
정확도
2,464
공격 속도
1.5
경험치
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
TangmazuShapeshiftIn
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
TangmazuShapeshiftOut
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
EASTangmazuPortal
action attack or cast time uses animation length [1]
EASDeliriumEncounterTangmazuTransform
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/NPC/NPC" BaseEvents { on_construction_complete = "globals.NPCFreya = this;" } InteractionAction { interaction_forward_offset = 16 interaction_distance_override = 16 console_interaction_distance_override = 25 } Actor { basic_action = "ChangeToStance1" } StateMachine { define_shared_state = "activated;" } Stats { set_immune_to_cheats = 1 set_no_mana_cost = 1 set_untargetable_by_monster_ai = 1 set_base_cannot_be_damaged = 1 set_cannot_die = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 set_max_endurance_charges = 0 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_immune_to_status_ailments = 1 cannot_be_converted_or_dominated = 1 monster_slain_flask_charges_granted_+% = -100 base_cannot_be_leeched_from = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 set_cannot_recover_life = 1 cannot_be_poisoned = 1 immune_to_bleeding = 1 set_unaffected_by_life_modifiers = 1 set_monster_no_additional_player_scaling = 1 set_cannot_be_chained_from = 1 set_cannot_be_splashed_from = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 // need to override this back to 0 so the shapeshift doesn't play too fast set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/NPC/NPC" Render { hide_mini_life_bar = true hide_info_display = true } NPC { max_rotation_delta = 0 } StateMachine { on_or_create_state_activated_2 = "DisableTargetable();" on_or_create_state_activated_3 = "DisableTargetable();" on_or_create_state_activated_4 = "HideMinimapIcon();" on_state_activated_3 = "AddEffectPackAttached( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/npc/weapon_fade/weapon_fadeout.epk', R_Weapon );" } Actor { on_effect_event_portal_for_EASTangmazuPortal = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk' );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/encounter_object/main_object.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk" } Targetable { required_quest_flag = "TujenJE_IntroSeen" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DeliriumEncounter/LilyRothMum"] = { name = "Freya Hartlin", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "EASTangmazuPortal", "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform", "TangmazuShapeshiftIn", "TangmazuShapeshiftOut", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASTangmazuPortal"] = { name = "EASTangmazuPortal", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASDeliriumEncounterTangmazuTransform"] = { name = "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.833, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TangmazuShapeshiftIn"] = { name = "TangmazuShapeshiftIn", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.833, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TangmazuShapeshiftOut"] = { name = "TangmazuShapeshiftOut", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.833, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
프레야 하틀린 Text Audio /55
프레야 하틀린
프레야 하틀린 on 대닉 /4
프레야 하틀린: 그 대닉이라는 자가 베리시움으로 룬을 제작해 줄 수 있는 사람을 알지도... |
레인저: 대닉 {본인}이 대장장이야. 모르고 있었나? 헌트리스: 대닉이 할 수 있을 것 같은데... 몽크: 대닉이 대장장이를 자처하던데. 당신은 알고 있어야 하는 것 아닌가? 위치: 흥! 계속 연기할 셈인가? 대닉은 {대장장이야}. 소서리스: 그 키 크고 잘생긴 사람이 {할 수 있어}. 워리어: 대닉 {본인}이 대장장이야. 머서너리: 불쌍하기도 하지. |
투젠: 당신도 알잖아, 프레야. 대닉 기억나지? |
프레야 하틀린: 아... 깜박했군! 그래. 대닉이 우릴 도울 수 있어. |
프레야 하틀린 on 짙은 안개 /5
프레야 하틀린: 안개에 대해서는 그 악의 말고는 아는 게 거의 없다네. |
투젠: 안개는 정신을 혼란스럽게 한다고들 하지. |
프레야 하틀린: 세상이 잘못돼 가고 있는 걸세. 뭔가 일어나고 있어... |
레인저: 그러시겠지. 난 혼자서도 괜찮아. 헌트리스: 그래. 정령도 알고 있어. 몽크: 세상에는 우리가 이해할 수 없는 힘들이 늘 움직이고 있지. 위치: 그래. 상황이 좀 심각하긴 하지. 소서리스: 정말 그렇지. 그런데... 정확히 뭐에 대해 하는 말이지? 워리어: 무슨 뜻이야? 머서너리: 그래. 세상이 미쳐 돌아가고 있어. |
프레야 하틀린: 여기서 나가기만 하면 되는데...! |
프레야 하틀린 on 하틀린 선장의 죽음 /4
프레야 하틀린: 내 아들이 죽었다고? |
레인저: 원한다면야... 당신 선택이야. 헌트리스: 기운내. 몽크: 마음에도 없는 소리 하기는. 위치: {아아, 눈 뜨고 못 봐주겠군!} 나는 너보다 연기 잘하는 언데드도 봤다. 소서리스: 그러지 마, 프레야... 그 정도밖에 안 되는 사람이었나. 워리어: 포기하지 마. 머서너리: 그렇게 얘기하지 마, 자기. 여기까지 왔는데... |
프레야 하틀린: 혹시... 베리시움으로 룬을 제작해서 날 풀어줄 수 있다면... |
투젠: 당연하지, 프레야. |
프레야 하틀린 on 토템 /3
프레야 하틀린: 내가 기억하는 건... 우리 배가 바위에 부딪히며 낸 끔찍한 소리뿐일세. |
레인저: 안전한 창살이군. 헌트리스: 허황된 이야기군... 몽크: 몽상가가 당신을 위한 계획을 준비했어. 위치: 그... '안전'하다는 걸 설명해 봐... 소서리스: 경이롭군. 이 마법 요새가 당신을 지켜줬어. 워리어: 안전했다고? 그 안에서? 머서너리: 잘했어, 프레야. |
프레야 하틀린: 이유는 모르겠지만, 이 카루이 토템이 안개의 악의를 막아주더군. |
프레야 하틀린 on 베리시움 /8
레인저: 이 계획이 정말 성공할까? 헌트리스: 그 베리시움이 도움이 될 거라고 어떻게 확신하지? 몽크: 정말 베리시움이 당신에게 도움이 될까? 위치: 그 물질이 당신을 구해줄 거라고 어떻게 확신하지, 늙은이? 소서리스: 그 베리시움이라는 물질이 효과가 있을 거라고 확신하나? 워리어: 베리시움이 이 봉인을 깰 수 있는 것 맞아? 머서너리: 이게 다 성공한다고 어떻게 확신하지? |
프레야 하틀린: 룬의 힘에 대해 모르나 보지? |
투젠: 베리시움은 칼구르 룬 제작 기술의 토대지. 우린 '진실의 금속'이라는 의미인 베리시움이라 부르네. |
프레야 하틀린: 바로 별로 만들어진 금속이라네. |
투젠: 더 자세한 건 대닉이 알고 있겠지만... |
레인저: 일종의 마법이군... 헌트리스: 마법이군. 몽크: 마법은 어느 땅에서나 흐르지. 위치: 정말 흥미로운 마법이야. 마음에 드는군. 소서리스: 놀랍군. 마법은 진정 어디에나 있지! 워리어: 흥미로운 마법이군. 머서너리: 또 마법이야? 미치겠군. |
투젠: 마법? 마법이 아니야. 과학이지! |
레인저: 그게 그거지. 헌트리스: 과학? 그건 또 뭐야? 몽크: 믿고 싶은 대로 믿으라고. 위치: 그러시겠지. 소서리스: 정신 차려. 그건 {마법이라고}. 워리어: ...마법 같은데. 머서너리: 그래, 마음대로 불러. 과학이니 마법이니, 다 말장난이야. |
Edit
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