フレイヤ・ハートリン
monster no drops or experience [1]
Freya Hartlin
SpectreN
Tagshumanoid, red_blood, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement
ライフ
100%
Ailment Threshold
%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
LilyRothMum
Metadata
LilyRothMum
レベル
68
ライフ
7,757
防具
3,451
回避
477
エナジーシールド
0
Damage
233
スペルダメージ
233
命中
0
Attack Time
1.5
経験値
28,634
TangmazuShapeshiftIn
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
TangmazuShapeshiftOut
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
EASTangmazuPortal
action attack or cast time uses animation length [1]
EASDeliriumEncounterTangmazuTransform
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/NPC/NPC"

InteractionAction
{
	interaction_forward_offset = 10
	interaction_distance_override = 13
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "activated;"
}

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
	set_no_mana_cost = 1
	set_untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_die = 1
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_immune_to_status_ailments = 1
	cannot_be_converted_or_dominated = 1
	monster_slain_flask_charges_granted_+% = -100
	base_cannot_be_leeched_from = 1
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
	set_cannot_recover_life = 1
	cannot_be_poisoned = 1
	immune_to_bleeding = 1
	set_unaffected_by_life_modifiers = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_cannot_be_splashed_from = 1
	set_cannot_be_afflicted = 1
	set_monster_no_beyond_portal = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/NPC/NPC"

Render
{
	hide_mini_life_bar = true
	hide_info_display = true
}

NPC
{
	max_rotation_delta = 0
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_activated_2 = "DisableTargetable();"
	on_or_create_state_activated_3 = "DisableTargetable();"
	on_state_activated_3 = "AddEffectPackAttached( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/npc/weapon_fade/weapon_fadeout.epk', R_Weapon );"
}

Actor
{
	on_effect_event_portal_for_EASTangmazuPortal =
	"
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk' );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/encounter_object/main_object.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeliriumEncounter/LilyRothMum"] = {
    name = "Freya Hartlin",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EASTangmazuPortal",
        "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
        "TangmazuShapeshiftIn",
        "TangmazuShapeshiftOut",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTangmazuPortal"] = {
    name = "EASTangmazuPortal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASDeliriumEncounterTangmazuTransform"] = {
    name = "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftIn"] = {
    name = "TangmazuShapeshiftIn",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftOut"] = {
    name = "TangmazuShapeshiftOut",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • フレイヤ・ハートリン Text Audio /17
    名前
    ***ここに新しい行を挿入***
    LilyRothMumEncounter2
    何をしているの?助けてよ!
    LilyRothMumAmbientRandom
    ちょっと?私のこと見えてる?
    LilyRothMumAmbient2
    あなたは誰?動けないの!
    LilyRothMumAmbient3
    それよ!急いで!
    LilyRothMumTotemDestruction
    へへ...親切にどうも...とうとう自由になったわ!
    LilyRothMumTransform
    ケイディガン様が私を救ってくれた!あなたも私みたいにこの場所で罠に嵌ると思ってた。この古代の罠にはまって数日たつけど、この恐ろしい死者の島で出会った生者はあなただけよ。私の息子と彼の仲間はこの魔術の牢獄を開けるためにベリシウムを探しに行ったのに帰ってこないの...お願い、彼を見つけて!彼なら何をすべきかわかっているはずよ!
    自己紹介
    このトーテムたちは放棄されたカルイの集落の遺物のように見えるかもしれないけど、目に映るよりもっと多くのものがこれにはあると断言できるわ。ここに踏み込んだ時、トーテムは力強く光り輝いたの、それで私はでることができなくなってしまった!

    これは明らかにカルイの先祖のマジックによるある種の牢獄に違いないわ。この種の罠を破れるのは、そもそも私たちがここに探しに来た金属、ベリシウムしか考えられない。
    トーテム
    ベリシウムについて聞いたことがない?あら、まあ。空から隕石が降ってきてできたクレーターで見つかる金属よ。カルグールの全ての鍛冶とルーン細工の基礎となるものよ。私たちはそれをベリシウム、または「真実の金属」と呼んでいるわ。ルーンとして刻まれたものは全て事実となるからね...
    ヴェリシウム
    本当に知らないの?あらまあ。どう説明したらいいかしら?うーん...もし鍛冶屋が剣に「致命」のルーンを刻印したら、その剣は鍛冶屋の技量に応じて本当に致命的に{なる}の。同じように私の息子は、私をこの牢獄から出すためにスパイクで適切なルーンを刻もうとしていたわ...
    遺跡
    ここに来たのは我が一族の船の船長である息子のアイディアよ。この島はたくさんの人から呪われていると信じられている。言い伝えによると、霧が晴れて、道が姿を現したなら、それはサイレーンの歌によるもので、心の前で踊る幻影にすぎないといわれているわ。何十隻もの船がこの浅瀬で難破している。私たちは霧を切り抜け、ベリシウムの積み荷を引き上げられると考えたの。私は息子に警告したけど、息子は聞こうとはしなかった。
    ケッジ湾
    尾根を登っている時に、島の反対側に大量のベリシウムを発見したわ。私がここに閉じ込められた時に、息子は乗組員をつれてその宝の山を探しに行った。彼らを見つけて!出発してから時間が経っているから、きっとトラブルに巻き込まれたに違いないわ!
    息子の居場所
    息子は死んだの?心の中ではわかっていた。あの子が行ってから時間が経ちすぎていた。私の家系は終わりね、それに私の人生にも意味がなくなった。今は何をすればいいかわからないわ。お願い、そのベリシウムを鍛えてスパイクにして私をここから出してちょうだい。そうすれば息子の遺体の横に横たわって一緒に死ねるわ。
    ハートリン船長の死
    息子は死んだの?心の中ではわかっていた。あの子が行ってから時間が経ちすぎていた。私の家系は終わりね、それに私の人生にも意味がなくなった。今は何をすればいいかわからないわ。お願い、そのスパイクを使って私をここから出してちょうだい。そうすれば息子の遺体の横に横たわって一緒に死ねるわ。
    ハートリン船長の死
    キングスマーチのカルグール人の中にも腕のいい鍛冶屋がいるはずよ。誰でもいいというわけではないの。ルーンを鍛造できなければならないわ。
    鍛冶屋
    ええ、ダニングなら知っているわ。キングスマーチのリーダーとして彼なら適切な技術を持つカルグール人の鍛冶屋を紹介してくれるはずよ!
    ダニグ
    ベリシウムのスパイクを持っているのね?早く、このトーテムを突き刺して!
    ヴェリシウムの釘