Freya Hartlin
monster no drops or experience [1]
SpectreN
Tagshumanoid, red_blood, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement
Vida
100%
Ailment Threshold
%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
LilyRothMum
Metadata
LilyRothMum
Nível
68
Vida
7,757
Armadura
3,451
Evasão
477
Escudo de Energia
0
Damage
233
Dano Mágico
233
Precisão
0
Attack Time
1.5
Experiência
28,634
TangmazuShapeshiftIn
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
TangmazuShapeshiftOut
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
EASTangmazuPortal
action attack or cast time uses animation length [1]
EASDeliriumEncounterTangmazuTransform
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/NPC/NPC"

InteractionAction
{
	interaction_forward_offset = 10
	interaction_distance_override = 13
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "activated;"
}

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
	set_no_mana_cost = 1
	set_untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_die = 1
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_immune_to_status_ailments = 1
	cannot_be_converted_or_dominated = 1
	monster_slain_flask_charges_granted_+% = -100
	base_cannot_be_leeched_from = 1
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
	set_cannot_recover_life = 1
	cannot_be_poisoned = 1
	immune_to_bleeding = 1
	set_unaffected_by_life_modifiers = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_cannot_be_splashed_from = 1
	set_cannot_be_afflicted = 1
	set_monster_no_beyond_portal = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/NPC/NPC"

Render
{
	hide_mini_life_bar = true
	hide_info_display = true
}

NPC
{
	max_rotation_delta = 0
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_activated_2 = "DisableTargetable();"
	on_or_create_state_activated_3 = "DisableTargetable();"
	on_state_activated_3 = "AddEffectPackAttached( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/npc/weapon_fade/weapon_fadeout.epk', R_Weapon );"
}

Actor
{
	on_effect_event_portal_for_EASTangmazuPortal =
	"
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk' );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/encounter_object/main_object.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeliriumEncounter/LilyRothMum"] = {
    name = "Freya Hartlin",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EASTangmazuPortal",
        "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
        "TangmazuShapeshiftIn",
        "TangmazuShapeshiftOut",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTangmazuPortal"] = {
    name = "EASTangmazuPortal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASDeliriumEncounterTangmazuTransform"] = {
    name = "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftIn"] = {
    name = "TangmazuShapeshiftIn",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftOut"] = {
    name = "TangmazuShapeshiftOut",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Freya Hartlin Text Audio /17
    Nome
    ***new line here***
    LilyRothMumEncounter2
    O que você tá fazendo? Me ajuda!
    LilyRothMumAmbientRandom
    OI? Tá me vendo?
    LilyRothMumAmbient2
    Quem é você? Eu tô presa!
    LilyRothMumAmbient3
    Isso! Rápido!
    LilyRothMumTotemDestruction
    Hehe... valeu... Finalmente tô livre!
    LilyRothMumTransform
    Que Cadigan me preserve! Achei que você ia se enfiar aqui que nem eu. Estou presa nesta antiga armadilha há dias, e você é a única pessoa {viva} que vi nesta horrível ilha dos mortos. Meu filho e sua equipe foram procurar Verisium para abrir esta prisão mística, mas eles não voltaram... por favor, encontre ele! Ele vai saber o que fazer!
    Introdução
    Esses totens podem {parecer} relíquias de um assentamento Karui abandonado, mas posso garantir que são mais que isso. Quando entrei aqui, eles brilharam com poder e agora não consigo sair!

    Isso aqui é claramente algum tipo de prisão Karui imbuída de sua magia ancestral. A única coisa que acredito que quebraria esse tipo de armadilha pode ser o metal que viemos encontrar aqui, Verisium.
    Totens
    Você não sabe o que é Verisium? Oh céus. É um metal encontrado em crateras quando rochas caem do céu. É a base de toda forja e trabalho rúnico dos Kalguuran. Chamamos isso de Verisium, ou 'metal da verdade', porque o que é runado se torna realidade...
    Verisium
    Você não sabe nada mesmo sobre essas coisas? Oh {céus}. Como posso explicar? Hmm... se um ferreiro coloca a runa 'mortal' em uma espada, essa espada {se torna} mais mortal, de acordo com a habilidade do próprio ferreiro. Da mesma forma, meu filho queria colocar as runas adequadas em umas estacas para me tirar dessa prisão...
    Runas
    Meu filho é capitão do navio da nossa família, foi ideia dele vir para cá. Essa ilha é amplamente conhecida por ser amaldiçoada. As histórias dizem que se as névoas se abrem e se revelam a você, é como um canto de sereia, uma visão dançando diante da mente. Dezenas de navios se chocaram contra esses bancos de areia, e pensamos que poderíamos escapar pelas brumas e pegar a carga de Verisium para nós. Avisei meu filho, mas ele não ouviu...
    Bahia de Kedge
    Enquanto subíamos por uma crista, avistamos uma grande quantidade de Verisium do outro lado da ilha. Quando fiquei presa aqui, meu filho levou sua tripulação em busca daquele tesouro. Por favor, encontre eles! Já faz tanto tempo que tenho certeza de que eles estão com problemas!
    Localização do Filho
    Meu filho está morto? No meu coração, eu já sabia. Ele estava fora há tanto tempo. Minha linhagem acabou e a vida não tem mais sentido. Não sei o que fazer agora. Por favor, faça estacas com esse Verisium e me tire daqui para que eu possa deitar e morrer ao lado do corpo do meu filho.
    Morte do Capitão Hartlin
    Meu filho está morto? Eu sabia. No meu coração, eu já sabia. Ele estava fora há tanto tempo. Minha linhagem acabou e a vida não tem mais sentido. Não sei o que fazer agora. Por favor, faça estacas com esse Verisium e me tire daqui para que eu possa deitar e morrer ao lado do corpo do meu filho.
    Morte do Capitão Hartlin
    Você deve achar um ferreiro habilidoso entre os Kalguurans em Kingsmarch. Não pode ser qualquer um. Ele tem que ser capaz de forjar runas.
    Ferreiro
    Sim, eu conheço Dannig. Como líder de Kingsmarch, ele deve saber de um ferreiro Kalguuran com as habilidades adequadas!
    Dannig
    Você tem estacas de Verisium? Rápido, empale esses totens!
    Estacas de Verisium
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.