Freya Hartlin
Humanóidemonster no drops or experience [1]
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | humanoid, red_blood, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
Vida
100%
Resistência
Damage
100%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Tempo de Ataque
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
LilyRothMum
Metadata
LilyRothMum
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
7,757
2,413
708
Damage
233
Dano Mágico
233
Precisão
2,502
Tempo de Ataque
1.5
Experiência
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
TangmazuShapeshiftIn
Triggerable, AttackInPlace
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
TangmazuShapeshiftOut
Triggerable, AttackInPlace
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
EASTangmazuPortal
action attack or cast time uses animation length [1]
EASDeliriumEncounterTangmazuTransform
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/NPC/NPC"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "globals.NPCFreya = this;"
}
InteractionAction
{
interaction_forward_offset = 16
interaction_distance_override = 16
console_interaction_distance_override = 25
}
Actor
{
basic_action = "ChangeToStance1"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "activated;"
}
Stats
{
set_immune_to_cheats = 1
set_no_mana_cost = 1
set_untargetable_by_monster_ai = 1
set_base_cannot_be_damaged = 1
set_cannot_die = 1
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_item_drop_slots = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_power_charges = 0
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
set_immune_to_status_ailments = 1
cannot_be_converted_or_dominated = 1
monster_slain_flask_charges_granted_+% = -100
base_cannot_be_leeched_from = 1
set_immune_vaal_lighting_warp = 1
set_cannot_recover_life = 1
cannot_be_poisoned = 1
immune_to_bleeding = 1
set_unaffected_by_life_modifiers = 1
set_monster_no_additional_player_scaling = 1
set_cannot_be_chained_from = 1
set_cannot_be_splashed_from = 1
set_cannot_be_afflicted = 1
set_monster_no_beyond_portal = 1
// need to override this back to 0 so the shapeshift doesn't play too fast
set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/NPC/NPC"
Render
{
hide_mini_life_bar = true
hide_info_display = true
}
NPC
{
max_rotation_delta = 0
}
StateMachine
{
on_or_create_state_activated_2 = "DisableTargetable();"
on_or_create_state_activated_3 = "DisableTargetable();"
on_or_create_state_activated_4 = "HideMinimapIcon();"
on_state_activated_3 = "AddEffectPackAttached( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/npc/weapon_fade/weapon_fadeout.epk', R_Weapon );"
}
Actor
{
on_effect_event_portal_for_EASTangmazuPortal = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk' );"
}
Preload
{
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/encounter_object/main_object.ao"
preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk"
}
Targetable
{
required_quest_flag = "TujenJE_IntroSeen"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeliriumEncounter/LilyRothMum"] = {
name = "Freya Hartlin",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"EASTangmazuPortal",
"EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
"TangmazuShapeshiftIn",
"TangmazuShapeshiftOut",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTangmazuPortal"] = {
name = "EASTangmazuPortal",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASDeliriumEncounterTangmazuTransform"] = {
name = "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.833,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftIn"] = {
name = "TangmazuShapeshiftIn",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.833,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftOut"] = {
name = "TangmazuShapeshiftOut",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.833,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Freya Hartlin Text Audio /55
Freya Hartlin
Freya Hartlin on Dannig /4
Freya Hartlin: Talvez o Dannig conheça alguém capaz de forjar runas do verísio para nós... |
Patrulheira: O Dannig {é} ferreiro, não sabia? Caçadora: Acho que ele mesmo poderia fazer isso... Monge: O Dannig se diz ferreiro. Você não sabia? Bruxa: Rá! Vai continuar com essa farsa? O Dannig {é} ferreiro... Feiticeira: O grandão bonitão {é} qualificado. Guerreiro: O Dannig {é} ferreiro. Mercenário: Que dó. Druida: Sim, o Dannig é ferreiro. É mais competente que muitos. |
Tujen: Você sabe, Freya. Você se lembra do Dannig. |
Freya Hartlin: Ah... Claro, perdão! Sim, o querido Dannig. Ele pode ajudar a gente. |
Freya Hartlin on Névoa /5
Freya Hartlin: Não sei quase nada sobre essa névoa, só que é maligna. |
Tujen: Ela é conhecida por mexer com a cabeça da gente. |
Freya Hartlin: Tem algo errado por aí, com o mundo. Tem algo acontecendo... |
Patrulheira: Fale por você. Sei me virar bem do meu jeito. Caçadora: Sim, o espírito também sabe disso. Monge: O que foge ao nosso entendimento está sempre mudando. Bruxa: Sim. A situação está complicada, né? Feiticeira: De fato. Mas... do que você está falando, exatamente? Guerreiro: Como assim? Mercenário: Aham. Mundo cão. Druida: Até a terra sente... Uma sombra se espalha das raízes aos galhos. |
Freya Hartlin: Eu tenho que dar o fora daqui...! |
Freya Hartlin on Morte do Capitão Hartlin /4
Freya Hartlin: Meu filho está morto? |
Patrulheira: Como queira... A escolha é sua. Caçadora: Ei, ânimo. Monge: Palavras ao vento. Bruxa: {Aaaf, lamentável}! Já vi mortos-vivos atuarem melhor. Feiticeira: Corta essa, Freya... você é melhor que isso... Guerreiro: Não desista. Mercenário: Não fale assim, amor. Você chegou até aqui... Druida: Você aguentou até aqui.
|
Freya Hartlin: Talvez... se você conseguir forjar runas do verísio e me libertar... |
Tujen: Claro, Freya. |
Freya Hartlin on Totens /3
Freya Hartlin: Só me vem à mente o barulho terrível do navio se espatifando nas pedras. |
Patrulheira: Uma jaula segura. Caçadora: Que história... Monge: O Sonhador tem planos para você. Bruxa: Fale desse seu... refúgio... Feiticeira: Incrível. Essa fortaleza mágica protegeu você. Guerreiro: Você ficou segura aí dentro? Mercenário: Fez um bom trabalho, Freya. Druida: Uma cela pode tanto {guardar} quanto aprisionar. |
Freya Hartlin: Tem algo nesses totens karui que afasta a maldade da névoa. |
Freya Hartlin on Verísio /9
Patrulheira: Será que esse plano vai funcionar mesmo? Caçadora: Quem nos garante que esse verísio vai ajudar? Monge: Tem certeza que esse verísio vai resolver seu problema? Bruxa: Como pode ter certeza que essa substância vai te salvar, velha? Feiticeira: Tem certeza que essa história de verísio vai funcionar? Guerreiro: Tem certeza que o verísio vai romper esse elo? Mercenário: Como a gente sabe que isso vai funcionar? Druida: Esse verísio... Tem certeza que ele vai romper a amarra? |
Freya Hartlin: Você não conhece o poder das runas? |
Tujen: O verísio é a base de toda a runologia kalguurana. A gente o chama de "metal da verdade". |
Freya Hartlin: Um metal nascido das próprias estrelas. |
Tujen: O Dannig é quem entende dos detalhes... |
Patrulheira: Um tipo de magia... Caçadora: Sim, magia. Monge: A magia flui por todos os lugares. Bruxa: Que magia deliciosa. Espetacular. Feiticeira: Fantástico. A magia realmente floresce em todo lugar! Guerreiro: Uma magia curiosa. Mercenário: Mais magia. Que ótimo. Druida: A verdade forjada no ferro. Que obra interessante. |
Tujen: Magia? Que nada. É ciência! Tujen: Finalmente, alguém que enxerga as coisas como elas são! A maioria das pessoas fica boquiaberta e murmura: "mágica"! |
Patrulheira: É tudo a mesma coisa. Caçadora: Ciência? O que diabos é isso? Monge: Fica aí na sua mentira, se quiser. Bruxa: Se você diz, jovem. Feiticeira: Ah, para com isso, {é} magia. Guerreiro: ... parece magia. Mercenário: Tanto faz, são só semânticas, magia e ciência. Druida: Ciência, magia... Nomes diferentes pra verdades mais antigas que a memória. |
Tujen: Ugh! Deixa pra lá. |
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