IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Freya Hartlin
CategoryHumanoidHumanoide
monster no drops or experience [1]
Spectre
Tagshumanoid, red_blood, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement
Vida
100%
Resistência
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
100%
Precisão
100%
Attack Distance
6 ~ 6
Tempo de Ataque
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
LilyRothMum
Metadata
LilyRothMum
Nível
68
Vida
8,257
Damage
233
Dano Mágico
233
Precisão
2,502
Tempo de Ataque
1.5
Experiência
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
TangmazuShapeshiftIn
Triggerable, AttackInPlace
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
TangmazuShapeshiftOut
Triggerable, AttackInPlace
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
EASTangmazuPortal
Spell
Tempo de Conjuração: 1 s
action attack or cast time uses animation length [1]
EASDeliriumEncounterTangmazuTransform
Spell
Tempo de Conjuração: 2.833 s
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/NPC/NPC"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "globals.NPCFreya = this;"
}

InteractionAction
{
	interaction_forward_offset = 16
	interaction_distance_override = 16
	console_interaction_distance_override = 25
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "activated;"
}

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
	set_no_mana_cost = 1
	set_untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_die = 1
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_immune_to_status_ailments = 1
	cannot_be_converted_or_dominated = 1
	monster_slain_flask_charges_granted_+% = -100
	base_cannot_be_leeched_from = 1
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
	set_cannot_recover_life = 1
	cannot_be_poisoned = 1
	immune_to_bleeding = 1
	set_unaffected_by_life_modifiers = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_cannot_be_splashed_from = 1
	set_cannot_be_afflicted = 1
	set_monster_no_beyond_portal = 1
	// need to override this back to 0 so the shapeshift doesn't play too fast
	set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeliriumEncounter/LilyRothMum"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Freya Hartlin",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EASTangmazuPortal",
        "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
        "TangmazuShapeshiftIn",
        "TangmazuShapeshiftOut",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTangmazuPortal"] = {
    name = "EASTangmazuPortal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASDeliriumEncounterTangmazuTransform"] = {
    name = "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.833,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftIn"] = {
    name = "TangmazuShapeshiftIn",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.833,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TangmazuShapeshiftOut"] = {
    name = "TangmazuShapeshiftOut",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.833,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience 1 1 Global Unscalable Value
  • Freya Hartlin Text Audio /55
    Nome
    Pare! Não se aproxime do círculo.
    ImposterWomanWildShout
    O que você tá fazendo? Me ajuda!
    LilyRothMumAmbientRandom
    Olá? Tá me vendo?!
    LilyRothMumAmbient2
    Quem é você? Eu tô presa!
    LilyRothMumAmbient3
    Isso! Rápido!
    LilyRothMumTotemDestruction
    Hehe... valeu mesmo... Finalmente tô livre!
    LilyRothMumTransform
    Que Cadigan me guarde! Achei que você ia se enfiar aqui que nem eu. Tô presa nesta armadilha antiga há dias, e você é a única pessoa {viva} que vi nesta horrível ilha dos mortos. Meu filho e sua equipe foram procurar verísio pra abrir esta prisão mística, mas eles não voltaram... Por favor, encontre-o! Ele vai saber o que fazer!
    ImposterWomanIntroduction
    Esses totens podem {parecer} relíquias de um assentamento karui abandonado, mas posso lhe garantir que são mais que isso. Quando entrei aqui, eles brilharam com poder e agora não consigo sair!

    Dá para ver que isso é algum tipo de prisão karui imbuída de sua magia ancestral. A única coisa que consigo imaginar que poderia quebrar esse tipo de armadilha é o metal que viemos buscar, o verísio.
    ImposterWomanTotems
    Você não sabe o que é verísio? Ai, caramba. É um metal encontrado em crateras quando rochas caem do céu. É a base de toda forja e trabalho em runas dos kalguuranos. A gente deu o nome de verísio, ou "metal da verdade", porque o que tem runas se torna realidade...
    ImposterWomanVerisium
    Você realmente não sabe nada sobre essas coisas? Ai, {caramba}. Como posso explicar? Hmm... Se um ferreiro coloca a runa "mortal" numa espada, essa espada {se torna} mais mortal, de acordo com a habilidade do próprio ferreiro. Da mesma forma, meu filho esperava gravar algumas estacas com as runas certas pra me tirar desta prisão...
    ImposterWomanRunes
    Meu filho é capitão do navio da nossa família e foi ideia dele vir pra cá. A ilha é amplamente considerada amaldiçoada. As histórias dizem que, se a névoa se dissipar e se revelar, será apenas como o canto de uma sereia: uma visão que dança diante da mente. Dezenas de navios encalharam nesses recifes, e pensamos que poderíamos atravessar a névoa e recuperar a carga de verisium pra nós. Avisei meu filho, mas ele não me ouviu...
    ImposterWomanKedgeBay
    Enquanto escalávamos uma crista, avistamos uma grande quantidade de verísio do outro lado da ilha. Quando fiquei presa aqui, meu filho partiu com sua equipe em busca desse tesouro. Por favor, encontre eles! Já se passou tanto tempo que tenho certeza de que eles devem ter se metido em encrenca!
    ImposterWomanTrove
    Meu filho tá morto? No fundo, eu já sabia. Ele se foi há tanto tempo. Minha linhagem chegou ao fim e a vida perdeu o sentido. Não sei mais o que fazer. Por favor, transforme esse verísio em estacas e me tire daqui pra que eu possa me deitar e morrer ao lado do corpo do meu filho.
    ImposterWomanPlayerReturnsWithVerisium
    Meu filho tá morto? Eu sabia. No fundo, eu já sabia. Ele se foi há tanto tempo. Minha linhagem chegou ao fim e a vida perdeu o sentido. Não sei mais o que fazer. Por favor, use as estacas e me tire daqui pra que eu possa me deitar e morrer ao lado do corpo do meu filho.
    ImposterWomanPlayerReturnsWithSpikes
    Você deve achar um ferreiro habilidoso entre os kalguuranos em Kingsmarch. Não pode ser qualquer um. Ele tem que ser capaz de forjar runas.
    ImposterWomanOnBlacksmith
    Sim, eu conheço o Dannig. Como líder de Kingsmarch, ele deve conhecer um ferreiro kalguurano com as habilidades adequadas!
    ImposterWomanOnDannig
    Você tem estacas de verísio? Rápido, empale esses totens!
    Espigões de Verísio
    Por favor, rápido! Sinto que posso morrer a qualquer momento. Ai, que Cadigan me proteja!
    Freya_Wild_FreyaTrapped_A
    Não me leve tão a sério. Isso tem sido um pesadelo.
    Freya_Wild_FreyaTrapped_C
    A gente naufragou nessas pedras escondidas.
    Freya_Wild_FreyaTrapped_F
    Ah, como eu estava com saudade de casa!
    Freya_Wild_FreyaTrapped_G
    Quero muito andar de novo sob o sol, naqueles campos que balançam suavemente...
    Freya_Wild_FreyaTrapped_H
    Ai, minha cabeça... dói.
    Freya_Wild_FreyaTrapped_J
    Sim... Acho que vou descansar agora.
    Freya_Wild_FreyaTrapped_M
    O que está fazendo? Por favor... me ajude.
    Freya_Wild_FreyaTrappedIdle_A
    Eu não... aguento... mais...
    Freya_Wild_FreyaTrappedIdle_C
    Vejo uma luz... Ah... É tão bonita e brilhante...
    Freya_Wild_FreyaTrappedIdle_E

    Freya_Greeting_01_01.ogg

    Freya_Greeting_01_02.ogg

    Freya_Greeting_01_03.ogg

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    Freya_Greeting_05_02.ogg

    Freya_Farewell_01_01.ogg

    Freya_Farewell_01_02.ogg

    Freya_Farewell_01_03.ogg

    Freya_Farewell_01_04.ogg

    Freya_Farewell_02_01.ogg

    Freya_Farewell_02_02.ogg

    Freya_Farewell_02_03.ogg

    Freya_Farewell_03_01.ogg

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    Freya_Farewell_03_03.ogg

    Freya_Farewell_03_04.ogg

    Freya_Farewell_04_01.ogg

    Freya_Farewell_04_02.ogg

    Freya_Farewell_04_03.ogg

    Freya Hartlin

    Freya Hartlin on Dannig /4
    Freya Hartlin: Talvez o Dannig conheça alguém capaz de forjar runas do verísio para nós...
    Patrulheira: O Dannig {é} ferreiro, não sabia?
    Caçadora: Acho que ele mesmo poderia fazer isso...
    Monge: O Dannig se diz ferreiro. Você não sabia?
    Bruxa: Rá! Vai continuar com essa farsa? O Dannig {é} ferreiro...
    Feiticeira: O grandão bonitão {é} qualificado.
    Guerreiro: O Dannig {é} ferreiro. E dos bons. Tenho certeza de que pode nos ajudar.
    Mercenário: Que dó. Perdeu quase todo o juízo. O Dannig {é} ferreiro, meu bem!
    Druida: Sim, o Dannig é ferreiro. É mais competente que muitos.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Tujen: Você sabe, Freya. Você se lembra do Dannig.
    Freya Hartlin: Ah... Claro, perdão! Sim, o querido Dannig. Ele pode ajudar a gente.
    Freya Hartlin on Névoa /5
    Freya Hartlin: Não sei quase nada sobre essa névoa, só que é maligna. Ela nos atraiu e nos levou à ruína.
    Tujen: Ela é conhecida por mexer com a cabeça da gente. Ilusões, sussurros, mentiras... Todo capitão que conheço já viu coisas estranhas nela ao longo dos anos, e isso só piorou agora.
    Freya Hartlin: Tem algo errado por aí, com o mundo. Tem algo acontecendo... Preciso dar o fora daqui.
    Patrulheira: Fale por você. Sei me virar bem do meu jeito.
    Caçadora: Sim, o espírito também sabe disso.
    Monge: O que foge ao nosso entendimento está sempre mudando.
    Bruxa: Sim. A situação está complicada, né?
    Feiticeira: De fato. Mas... do que você está falando, exatamente?
    Guerreiro: Como assim?
    Mercenário: Aham. Mundo cão.
    Druida: Até a terra sente... Uma sombra se espalha das raízes aos galhos.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Freya Hartlin: Eu tenho que dar o fora daqui...! Já passou da hora...
    Freya Hartlin on Morte do Capitão Hartlin /6
    Freya Hartlin: Meu filho está morto? Eu sabia. No fundo do meu coração, eu sabia. Já faz tanto tempo... Não ligo mais de ficar aqui. Só me deixe morrer.
    Patrulheira: Como queira... A escolha é sua.
    Caçadora: Ei, ânimo. Vamos te tirar daqui.
    Monge: Palavras ao vento. Lá no fundo, você quer viver.
    Bruxa: {Aaaf, lamentável}! Já vi mortos-vivos atuarem melhor.
    Feiticeira: Corta essa, Freya... você é melhor que isso...
    Guerreiro: Não desista. Seu filho gostaria que você seguisse em frente.
    Mercenário: Não fale assim, amor. Você chegou até aqui...
    Druida: Você aguentou até aqui. Não se entregue à névoa agora.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Tujen: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Freya Hartlin: Talvez... se você conseguir forjar runas do verísio e me libertar... ... poderei ver meu filho uma última vez...
    Tujen: Claro, Freya. Vamos, viajante, leve o verísio para o Dannig. Rápido!
    Freya Hartlin on Totens /5
    Freya Hartlin: Só me vem à mente o barulho terrível do navio se espatifando nas pedras. Rastejei na areia e na névoa, cercada pelos gritos dos moribundos... ... e quando abri os olhos, estava aqui. A salvo, mas presa.
    Patrulheira: Uma jaula segura.
    Caçadora: Que história...
    Monge: O Sonhador tem planos para você.
    Bruxa: Fale desse seu... refúgio...
    Feiticeira: Incrível. Essa fortaleza mágica protegeu você.
    Guerreiro: Você ficou segura aí dentro?
    Mercenário: Fez um bom trabalho, Freya. Nada mal para uma idosa.
    Druida: Uma cela pode tanto {guardar} quanto aprisionar.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Tujen: [DNT]
    Tujen: [DNT]
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Freya Hartlin: Tem algo nesses totens karui que afasta a maldade da névoa.
    Freya Hartlin on Verísio /9
    Patrulheira: Será que esse plano vai funcionar mesmo?
    Caçadora: Quem nos garante que esse verísio vai ajudar?
    Monge: Tem certeza que esse verísio vai resolver seu problema?
    Bruxa: Como pode ter certeza que essa substância vai te salvar, velha?
    Feiticeira: Tem certeza que essa história de verísio vai funcionar?
    Guerreiro: Tem certeza que o verísio vai romper esse elo?
    Mercenário: Como a gente sabe que isso vai funcionar?
    Druida: Esse verísio... Tem certeza que ele vai romper a amarra?
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Freya Hartlin: Você não conhece o poder das runas?
    Tujen: O verísio é a base de toda a runologia kalguurana. A gente o chama de "metal da verdade". Como dizem por aí, "o que é rúnico, é real".
    Freya Hartlin: Um metal nascido das próprias estrelas.
    Tujen: O Dannig é quem entende dos detalhes... ... mas, se um ferreiro habilidoso grava a runa de "letal" numa espada, ela realmente {fica}... bem, mais letal.
    Patrulheira: Um tipo de magia...
    Caçadora: Sim, magia. Como aquelas malditas gemas.
    Monge: A magia flui por todos os lugares.
    Bruxa: Que magia deliciosa. Espetacular.
    Feiticeira: Fantástico. A magia realmente floresce em todo lugar!
    Guerreiro: Uma magia curiosa.
    Mercenário: Mais magia. Que ótimo.
    Druida: A verdade forjada no ferro. Que obra interessante.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Tujen: Magia? Que nada. É ciência!
    Tujen: Finalmente, alguém que enxerga as coisas como elas são! A maioria das pessoas fica boquiaberta e murmura: "magia"!
    Patrulheira: É tudo a mesma coisa.
    Caçadora: Ciência? O que diabos é isso?
    Monge: Fica aí na sua mentira, se quiser.
    Bruxa: Se você diz, pequenina.
    Feiticeira: Ah, para com isso, {é} magia.
    Guerreiro: ... parece magia.
    Mercenário: Tanto faz, são só semânticas, magia e ciência.
    Druida: Ciência, magia... Nomes diferentes pra verdades mais antigas que a memória.
    Duelista: [DNT]
    Sombra: [DNT]
    Templário: [DNT]
    Espoliador: [DNT]
    Tujen: Ugh! Deixa pra lá.
    Tujen: [DNT]
    Edit

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