Freya Hartlin

monster no drops or experience [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | humanoid, red_blood, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
Leben
100%
Widerstand




Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Angriffszeit
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
LilyRothMum
Metadata
LilyRothMum
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
7,757
2,413
708
Damage
233
Zauberschaden
233
Genauigkeit
2,464
Angriffszeit
1.5
Erfahrung
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
TangmazuShapeshiftIn
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
TangmazuShapeshiftOut
Triggerable
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill effect duration [2833]
EASTangmazuPortal
action attack or cast time uses animation length [1]
EASDeliriumEncounterTangmazuTransform
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/NPC/NPC" InteractionAction { interaction_forward_offset = 10 interaction_distance_override = 13 } Actor { basic_action = "ChangeToStance1" } StateMachine { define_shared_state = "activated;" } Stats { set_immune_to_cheats = 1 set_no_mana_cost = 1 set_untargetable_by_monster_ai = 1 set_base_cannot_be_damaged = 1 set_cannot_die = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 set_max_endurance_charges = 0 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_immune_to_status_ailments = 1 cannot_be_converted_or_dominated = 1 monster_slain_flask_charges_granted_+% = -100 base_cannot_be_leeched_from = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 set_cannot_recover_life = 1 cannot_be_poisoned = 1 immune_to_bleeding = 1 set_unaffected_by_life_modifiers = 1 set_monster_no_additional_player_scaling = 1 set_cannot_be_chained_from = 1 set_cannot_be_splashed_from = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/NPC/NPC" Render { hide_mini_life_bar = true hide_info_display = true } NPC { max_rotation_delta = 0 } StateMachine { on_or_create_state_activated_2 = "DisableTargetable();" on_or_create_state_activated_3 = "DisableTargetable();" on_state_activated_3 = "AddEffectPackAttached( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/npc/weapon_fade/weapon_fadeout.epk', R_Weapon );" } Actor { on_effect_event_portal_for_EASTangmazuPortal = " AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk' ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/encounter_object/main_object.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act4_FOUR/DeliriumEncounter/epk/EnterPortal.epk" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DeliriumEncounter/LilyRothMum"] = { name = "Freya Hartlin", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "EASTangmazuPortal", "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform", "TangmazuShapeshiftIn", "TangmazuShapeshiftOut", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASTangmazuPortal"] = { name = "EASTangmazuPortal", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASDeliriumEncounterTangmazuTransform"] = { name = "EASDeliriumEncounterTangmazuTransform", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.833, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TangmazuShapeshiftIn"] = { name = "TangmazuShapeshiftIn", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.833, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TangmazuShapeshiftOut"] = { name = "TangmazuShapeshiftOut", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.833, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {2833, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Freya Hartlin Text Audio /55
Freya Hartlin
Freya Hartlin on Dannig /4
Freya Hartlin: Vielleicht kennt dieser Dannig jemanden, der fähig ist, das Verisium für uns zu runenschmieden … |
Waldläuferin: Dannig {ist} ein Schmied. Weißt du das nicht? Jägerin: Ich glaube, das könnte er schon selbst … Mönch: Dannig behauptet, ein Schmied zu sein. Solltest du das nicht wissen? Hexe: Ha! Gib dir ein bisschen Mühe bei deiner List. Dannig {ist} ein Schmied … Zauberin: Der Große und Hübsche {ist} dazu fähig. Söldner: Die Ärmste.
|
Tujen: Das weißt du, Freya. Du erinnerst dich an Dannig. |
Freya Hartlin: Ach … Verzeihung, natürlich!. Ja. Der liebe Dannig. Er kann uns helfen. |
Freya Hartlin on Nebel /5
Freya Hartlin: Ich weiß nichts über den Nebel, außer, dass er aus Niedertracht besteht.
|
Tujen: Er ist bekannt dafür, den Verstand zu verwirren.
|
Freya Hartlin: Dort draußen stimmt etwas nicht. Mit der Welt. Etwas geht vor …
|
Waldläuferin: Sprecht für Euch selbst. Ich komme ganz gut alleine zurecht. Jägerin: Aye. Der Geist weiß es auch Mönch: Es gibt immer Dinge jenseits unseres Verstandes, die in Bewegung sind. Hexe: Ja. Das alles ist ziemlich düster, oder? Zauberin: In der Tat. Aber … von was redest du genau? Krieger: Was meinst du? Söldner: Ja. Verrückte Welt. |
Freya Hartlin: Ich muss einfach nur hier raus …!
|
Freya Hartlin on Kapitän Hartlins Tod /4
Freya Hartlin: Mein Junge ist tot?
|
Waldläuferin: Wenn du das willst … Es ist deinen Entscheidung. Jägerin: Na, Kopf hoch.
Mönch: Leere Worte.
Hexe: {Ohhh, wie erbärmlich}. Ich habe schon Untote mit mehr Talent für die Schauspielkunst gesehen. Zauberin: Komm schon, Freya … das ist doch keine Art. Krieger: Gib nicht auf.
Söldner: Rede nicht so, meine Liebe … Du hast es bis hierher geschafft … |
Freya Hartlin: Vielleicht … Wenn ihr das Verisium für mich runenschmieden und mich befreien könnt …
|
Tujen: Aber natürlich, Freya.
|
Freya Hartlin on Totems /3
Freya Hartlin: Alles, an was ich mich erinnere … ist das schreckliche Geräusch unseres Schiffes, als es gegen die Felsen geschmettert wurde.
|
Waldläuferin: Ein Käfig der Sicherheit. Jägerin: Was für eine Geschichte … Mönch: Der Träumer hat einen Plan für dich. Hexe: Erkläre diese … Art von Sicherheit. Zauberin: Unglaublich. Diese magische Festung hat dich beschützt. Krieger: Du wurdest beschützt? Hier drin? Söldner: Gut gemacht, Freya.
|
Freya Hartlin: Diese Karui-Totems haben etwas an sich, dass die Boshaftigkeit des Nebels in Schach hält. |
Freya Hartlin on Verisium /8
Waldläuferin: Wird dieser Plan tatsächlich funktionieren? Jägerin: Woher wissen wir, dass uns dieses Verisium helfen wird? Mönch: Du bist sicher, dass dieses Verisium dir in deiner Notlage helfen wird? Hexe: Wie kannst du dir sicher sein, dass dich diese Substanz retten wird, altes Weib? Zauberin: Bist du dir sicher, dass dieses Verisium funktionieren wird? Krieger: Bist du dir sicher, dass das Verisium die Fesseln brechen wird? Söldner: Woher wissen wir, dass all das funktioniert? |
Freya Hartlin: Kennt ihr die Macht der Runen nicht? |
Tujen: Verisium ist die Basis der kalguurischen Runenkunst. Wir nennen es das "Metall der Wahrheit".
|
Freya Hartlin: Ein Metall, von den Sternen selbst geboren. |
Tujen: Dannig könnte Euch mehr über die Details erzählen …
|
Waldläuferin: Eine Art von Magie … Jägerin: Aye. Magie.
Mönch: Die Magie durchströmt alle Lande. Hexe: Was für eine entzückende Art von Magie. Großartig. Zauberin: Erstaunlich. Die Magie blüht überall! Krieger: Eine merkwürdige Art von Magie. Söldner: Mehr Magie. Klasse. |
Tujen: Magie? Das ist keine Magie. Das ist Wissenschaft! |
Waldläuferin: Ein und dasselbe. Jägerin: Wissenschaft? Was zur Hölle ist das? Mönch: Lebt eure Lüge, wenn es sein muss. Hexe: Was auch immer, Kleiner. Zauberin: Ach komm schon, es {ist} Magie. Krieger: … klingt nach Magie. Söldner: Ja, was auch immer. Wissenschaft, Magie. Wortklauberei. |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.