<size:37>{เหล็กคุ้มภัย}
ระดับ: 4
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 30 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Str
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหายกายภาพที่ป้องกันได้จากค่าเกราะหรือค่าลดความเสียหายกายภาพจากแหล่งอื่นเอาไว้บางส่วน และเมื่อใช้สกิลนี้จะเป็นการปลดปล่อยความเสียหายที่สะสมไว้นี้ออกมาเป็นหนามกระจายรอบตัว
เหล็กคุ้มภัย
กักเก็บ (50–145)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่บรรเทาได้ สูงสุด (65–22886)
เหล็กคุ้มภัย
เพิ่มการสะสมค่าสตัน อีก 200%
พลังกระจาย มีรัศมี 1.8 เมตร
ความเสียหายที่กักเก็บไว้ เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก สูงสุด 200%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มการสะสมค่าสตัน อีก (0–50)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Iron Ward
Level Effect /40
Implicit
{ค่าสำรอง}: 30
เพิ่มการสะสมค่าสตัน อีก 200%
เลเวลต้องการเลเวลStrBase Damageกักเก็บ 50% ของความเสียหาย กายภาพ ที่บรรเทาได้ สูงสุด 65
104100%, 100%, 100%50, 65, 1
239100%, 100%, 100%55, 116, 1
3614100%, 100%, 100%60, 195, 1
41021100%, 100%, 100%65, 296, 1
51428100%, 100%, 100%70, 432, 1
61835100%, 100%, 100%75, 602, 1
72241100%, 100%, 100%80, 828, 1
82648100%, 100%, 100%85, 1124, 1
93157100%, 100%, 100%90, 1497, 1
103665100%, 100%, 100%95, 1980, 1
114174100%, 100%, 100%100, 2589, 1
124682100%, 100%, 100%105, 3359, 1
135292100%, 100%, 100%110, 4335, 1
1458103100%, 100%, 100%115, 5555, 1
1564113100%, 100%, 100%120, 7092, 1
1666116100%, 100%, 100%125, 9029, 1
1772126100%, 100%, 100%130, 11451, 1
1878137100%, 100%, 100%135, 14457, 1
1984147100%, 100%, 100%140, 18213, 1
2090157100%, 100%, 100%145, 22886, 1
21100%, 100%, 100%150, 23858, 1
22100%, 100%, 100%155, 25868, 1
23100%, 100%, 100%160, 29481, 1
24100%, 100%, 100%165, 33951, 1
25100%, 100%, 100%170, 39480, 1
26100%, 100%, 100%175, 41454, 1
27100%, 100%, 100%180, 43526, 1
28100%, 100%, 100%185, 45702, 1
29100%, 100%, 100%190, 47988, 1
30100%, 100%, 100%195, 50388, 1
31100%, 100%, 100%197, 52905, 1
32100%, 100%, 100%200, 55551, 1
33100%, 100%, 100%202, 58329, 1
34100%, 100%, 100%205, 61245, 1
35100%, 100%, 100%207, 64308, 1
36100%, 100%, 100%210, 67524, 1
37100%, 100%, 100%212, 70901, 1
38100%, 100%, 100%215, 74445, 1
39100%, 100%, 100%217, 78167, 1
40100%, 100%, 100%220, 82074, 1
Attribute /7

<size:37>{เหล็กคุ้มภัย}

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
BaseType {เหล็กคุ้มภัย}
Class หินสกิล
TargetTypesGround
TypeBuff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemIronWard
ActiveSkillsCodewarding_steel
<size:37>{เหล็กคุ้มภัย}
ระดับ: 4
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 30 พลังวิญญาณ
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Str
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหายกายภาพที่ป้องกันได้จากค่าเกราะหรือค่าลดความเสียหายกายภาพจากแหล่งอื่นเอาไว้บางส่วน และเมื่อใช้สกิลนี้จะเป็นการปลดปล่อยความเสียหายที่สะสมไว้นี้ออกมาเป็นหนามกระจายรอบตัว
เหล็กคุ้มภัย
กักเก็บ (50–145)% ของความเสียหาย กายภาพ ที่บรรเทาได้ สูงสุด (65–22886)
base deal no damage [1]
เหล็กคุ้มภัย
เพิ่มการสะสมค่าสตัน อีก 200%
พลังกระจาย มีรัศมี 1.8 เมตร
ความเสียหายที่กักเก็บไว้ เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก สูงสุด 200%
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มการสะสมค่าสตัน อีก (0–50)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Iron Ward
Supported By /21
  • Active Type: Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent
  • Precision I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Precision II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Clarity I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Clarity II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Vitality I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Vitality II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Herbalism I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Herbalism II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Cannibalism I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Cannibalism II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Thornskin I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Thornskin II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย ผิวหนาม เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Mysticism I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Mysticism II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้นขณะ โล่พลังงานเต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Direstrike I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Direstrike II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณสร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Upwelling I
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่คุณมี มานาไม่เต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Upwelling II
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่คุณมี มานาไม่เต็ม ขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Warm Blooded
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ แช่แข็ง ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Cool Headed
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    Strong Hearted
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้สถานะ ช็อค ที่คุณติด มีระยะเวลาสั้นลงขณะที่สกิลที่เสริมทำงานอยู่
    เหล็กคุ้มภัย
    ขณะที่ทำงานจะสะสมความเสียหาย [Physical|กายภาพ] ที่เกราะของคุณหรือการป้องกันความเสียหายอื่นลดได้ เปิดใช้สกิล กระจายภัย (Warding Nova) เพื่อปล่อยความเสียหายที่สะสมไว้ออกมาเป็นหนามกระจาย
    warding_steel_gains_%_of_damage_from_mitigated_physical_damage
    Iron Ward
    Attribute /4

    warding_steel_buff

    ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codewarding steel gains % of damage from mitigated physical damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.