กายภาพ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
Physical
กายภาพ Attr /4
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | physical5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/PhysicalDamageNode.png |
PassiveSkillsHash | 31286 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
physical GemTags /109
แทงหนามกระดูกเข้าไปในโครงกระดูกตัวหนึ่ง เพื่อสร้างพลังคุ้มกันมิเนียนทุกตัวของคุณขณะที่หนามกระดูกยังอยู่ ซึ่งจะลดความเสียหายจากการปะทะที่ได้รับลง และเมื่อโดนปะทะด้วยความเสียหายที่เกินขีดจำกัดมันจะทำให้พลังคุ้มกันของมิเนียนตัวนั้นดูดซับความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับจากการปะทะครั้งนั้น แล้วระเบิดออกมา
หนามกระดูกนี้เป็นมิเนียนและสร้างพลังคุ้มกันตัวเอง หากมันตาย พลังคุ้มกันที่อยู่กับมิเนียนอื่นๆ ของคุณจะหายไป
ส่งเสียงคำรามที่สร้างความเสียหายเพื่อผลักศัตรูที่อยู่ใกล้ออกไปและสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรูที่พร้อมสตัน หากมันทำให้ศัตรูเกิดสถานะ สตันหนัก หรือปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก อยู่แล้ว สกิลนี้จะเสริมฤทธิ์ให้กับการทุบหลังจากนั้นให้เรียกคลื่นสะท้อนเพิ่มเติม
สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก
เสกเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและสร้างสถานะ แพ้คริติคอล ไม่สามารถ ทริกเกอร์ ได้
ใช้เสริมสกิล เพื่อเปลี่ยนค่าใช้งานมานาบางส่วนของสกิลนี้เป็นค่าใช้งานพลังชีวิต
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สำรองพลังวิญญาณ ได้ และสกิลที่เสริมนำ ค่าใช้งานพลังชีวิต ไปเสริมเป็นความเสียหาย กายภาพ
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
เสกกะโหลกที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งโผล่ขึ้นมาจากความลึกมืดมิดเพื่อกัดศัตรูของคุณ สร้างความเสียหายสูงที่ตำแหน่งเป้าหมายและทิ้ง พื้นเหี่ยวเฉา ไว้เบื้องหลัง คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ
ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
พุ่งเข้าหาศัตรูแล้วฟาดมันด้วยการโจมตี ซึ่งจะปลิดชีพมันหากมีพลังชีวิตน้อยพอ
ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการฟาดนี้จะให้ Power Charge 1 ลูก ศัตรูที่มีระดับความหายากสูงจะให้ Charge เพิ่มเติม โดยศัตรูรอบตัวคุณที่ปลิดชีพได้จะถูกไฮไลท์
อัญเชิญมิเนียนหมาป่าออกมา หมาป่าจะหอนเมื่อปรากฏตัวครั้งแรก ทำให้มีโอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้มากขึ้น
แชนเนลเพื่อเสกหนามกระดูกชุดหนึ่งกลางอากาศ แล้วปล่อยสกิลเพื่อยิงไปยังศัตรูให้ระเบิดออก สะเก็ดแต่ละชิ้นจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่ถูกปะทะเพื่อให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากจากการปะทะด้วยการโจมตีหลังจากนั้น
สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge ของคุณ เพื่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่กว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง
ยกโล่ของคุณเพื่อบล็อคการปะทะทั้งหมดที่บล็อคได้ ปล่อยปุ่มทันทีที่บล็อคได้และมีศัตรูอยู่ใกล้เพื่อทุบด้วยโล่แล้วสร้างความเสียหายและสะสมค่าสตันต่อศัตรู การยกโล่จะทำให้คุณไม่ติดสถานะ สตันเบา จากการปะทะที่คุณบล็อค แต่การบล็อคความเสียหายมากเกินไปอาจทำให้คุณติดสถานะ สตันหนัก ได้
คุณไม่สามารถหลบหลีกได้ขณะที่ยกโล่ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้ความเสียหาย กายภาพ ของสกิลนี้สร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ได้ และยังให้โอกาสปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ขยับไม่ได้อีกด้วย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ใช้ชิ้นส่วนเกราะที่คุ้ยมาจากศัตรูเพื่อเสริมเกราะของคุณเอง การทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะให้สถานะ เกราะคุ้ย เป็นระยะเวลาหนึ่งตามระดับความหายากของศัตรู และคุณจะได้รับค่าเกราะและผิวหนามตามจำนวนของสถานะนี้
ศัตรูธรรมดาให้สถานะนี้ 1 ระดับ ศัตรูเมจิกให้ 2 ระดับ ศัตรูแรร์ให้ 5 ระดับ และศัตรูยูนิคให้ 10 ระดับ
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่จะสร้างสถานะเกราะฉีกขาดให้กับศัตรูที่มีสถานะ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้การปะทะใดก็ตามต่อศัตรูตัวดังกล่าวสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรที่ยิงรัวได้อย่างต่อเนื่องและ หักเกราะ ศัตรู
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่และทำให้เกิดเลือดไหลรุนแรงบนศัตรูที่ถูกปะทะ
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล
ใช้เสริมสกิลคำราม เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ โลหิตมลทิน จำนวนมหาศาลต่อศัตรูในพื้นที่ส่งผล แลกกับการสูญเสียพลังชีวิตของคุณ
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณมีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน คุณได้รับ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อสกิลที่เสริมทำให้เกราะหักโดยสมบูรณ์
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ก่อพายุสลาตันในจุดที่ศรตก เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องและสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่ยืนอยู่ในพายุนี้ มันจะดูดเอาศร, หอกที่โยน และลูกศรหน้าไม้ที่ยิงเข้าไป แล้วปล่อยโพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองให้กระจายวงแหวนออกมา
โพรเจกไทล์ที่ถูกจำลองแล้วจะไม่ถูกจำลองขึ้นมาใหม่ แม้จะเป็นพายุสลาตันลูกอื่นก็ตาม
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวตามพลังชีวิตของศัตรูที่ระเบิดพร้อมทำลายศพของมันไปในเวลาเดียวกันหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก
ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้การใช้สกิลที่เสริมขณะที่สกิลถูกเสริมฤทธิ์ทำให้คุณได้รับสถานะ แรงปะทุ
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะหักเกราะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่
ใช้เสริมสกิลทุบ เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างพุ่มหนามที่เป็นพื้นที่อันตรายบนพื้นที่จะทำงานหลังจากระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูที่สัมผัสหนามเหล่านี้จะได้รับความเสียหายและติดสถานะ ขาหัก คุณสามารถสร้างพุ่มหนามได้พร้อมกันสูงสุด 20 พุ่ม
ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนหรือโทเทมใช้ได้
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณจะสะสมฝีโลหิตเป็นระยะ
เมื่อพวกมันตาย ฝีเหล่านี้จะแตกออกแล้วสร้างสถานะ โลหิตมลทิน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมัน
ตั้งบัคเลอร์ของคุณเพื่อทำการแพรี่การฟาดหรือโพรเจกไทล์ถัดไปที่จะปะทะคุณ ซึ่งจะบล็อคการปะทะนั้นแล้วโต้กลับด้วยการฟันกวาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้ศัตรูเสียสมดุลและทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลเป็นระยะเวลาสั้นๆ การแพรี่ทำให้คุณสะสมค่าสตันหนัก
คุณไม่สามารถหลบหลีกการปะทะที่คุณแพรี่ได้ แต่การหลบหลีกจะให้โอกาสเท่ากันในการหลีกเลี่ยงการสะสมค่าสตันหนักแทน
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะโปรยขวากไล่หลังเมื่อคุณกลิ้งหลบ
สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้
ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบ
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.