Salvaguarda de Ferro
Nível: 4
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) For
Salvaguarda de Ferro
Salvaguarda de Ferro
Custo: 0 de Mana
ㅤ+200% de acúmulo de atordoamento
Raio de alcance da nova: 6 metros
Dano guardado concede até +200% de área de efeito
Efeitos adicionais da qualidade:
ㅤ+(0—50)% de acúmulo de atordoamento
Causa +(0—20)% de dano físico
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Iron Ward
Recommended Support Gems /5
De /2
Amuleto do Lamento · Gema Espiritual Bruta Nível 4
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| Raio de alcance da nova: 6 metros |
| Dano guardado concede até +200% de área de efeito |
| ㅤ+200% de acúmulo de atordoamento |
| Nível | RequerNível | For | Base Damage | Guarda 100% de dano físico mitigado, até 65 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 100, 65, 1 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | 120, 116, 1 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100%, 100% | 140, 195, 1 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 160, 296, 1 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 180, 432, 1 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 200, 602, 1 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 220, 828, 1 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100%, 100% | 240, 1124, 1 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 260, 1497, 1 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100%, 100% | 280, 1980, 1 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100%, 100% | 300, 2589, 1 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100%, 100% | 320, 3359, 1 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100%, 100% | 340, 4335, 1 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100%, 100% | 360, 5555, 1 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100%, 100% | 380, 7092, 1 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100%, 100% | 400, 9029, 1 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100%, 100% | 420, 11451, 1 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100%, 100% | 440, 14457, 1 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100%, 100% | 460, 18213, 1 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100%, 100% | 480, 22886, 1 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 500, 23858, 1 | ||
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 520, 25868, 1 | ||
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 540, 29481, 1 | ||
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 560, 33951, 1 | ||
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 580, 39480, 1 | ||
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 600, 41454, 1 | ||
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 620, 43526, 1 | ||
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 640, 45702, 1 | ||
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 660, 47988, 1 | ||
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 680, 50388, 1 | ||
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 700, 52905, 1 | ||
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 720, 55551, 1 | ||
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 740, 58329, 1 | ||
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 760, 61245, 1 | ||
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 780, 64308, 1 | ||
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 800, 67524, 1 | ||
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 820, 70901, 1 | ||
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 840, 74445, 1 | ||
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 860, 78167, 1 | ||
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 880, 82074, 1 |
Attribute /9
Salvaguarda de Ferro
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Atordoamento, Armadura |
| Id | IronWard |
| BaseType | Salvaguarda de Ferro |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, AttackInPlace |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemIronWard |
| ActiveSkillsCode | iron_ward |
Salvaguarda de Ferro
Nível: 4
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) For
Salvaguarda de Ferro
base deal no damage [1]
Salvaguarda de Ferro
Custo: 0 de Mana
ㅤ+200% de acúmulo de atordoamento
Raio de alcance da nova: 6 metros
Dano guardado concede até +200% de área de efeito
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efeitos adicionais da qualidade:
ㅤ+(0—50)% de acúmulo de atordoamento
Causa +(0—20)% de dano físico
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Iron Ward
Supported By /28
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Salvaguarda de Ferro
Attribute /4
warding_steel_buff
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsShowCount | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | warding steel gains % of damage from mitigated physical damage |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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