Astral Projection
ระดับ: 3
เลเวล: 1
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Int
ใช้เสริมสกิลพลังกระจาย เพื่อให้สกิลนี้ออกผลที่ตำแหน่งเป้าหมายเมื่อใช้งาน แทนที่จะออกผลรอบตัวคุณ
สกิลที่เสริม ร่ายออกมาที่ ตำแหน่งเป้าหมาย แทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 25%
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมแบบเดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว


Version 0.1.0
Astral Projection
Tier: 3
Level: 1
Supports Nova Skills, causing those Skills to take place at the targeted location when used instead of around you.
Supported Skills Cast at the targeted location instead of around you
Supported Skills have 35% less Area of Effect
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


หินสกิล /4
ระดับ | Gems |
---|---|
1 | |
4 | |
11 | |
13 |
จาก /1
หินเสริมหยาบ ระดับ 3
Level Effect /1
Implicit |
---|
ตัวคูณค่าใช้งาน: 100% |
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
Astral Projection
Key | Value |
---|---|
BaseType | Astral Projection |
Class | หินเสริม |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemAstralProjection |
Astral Projection
ระดับ: 3
เลเวล: 1
เงื่อนไขการใช้หินเสริม: +5 Int
ใช้เสริมสกิลพลังกระจาย เพื่อให้สกิลนี้ออกผลที่ตำแหน่งเป้าหมายเมื่อใช้งาน แทนที่จะออกผลรอบตัวคุณ
สกิลที่เสริม ร่ายออกมาที่ ตำแหน่งเป้าหมาย แทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 25%
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมแบบเดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว


Supported Gem /8
เสกคลื่นน้ำแข็งออกมารอบทิศทางเพื่อผลักศัตรูออกไปตามความใกล้เคียง
การร่าย น้ำแข็งกระจาย ที่เล็งใกล้กับตำแหน่งของโพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
จะทำให้สกิลนี้แผ่ขยายออกมาจากบอลน้ำแข็งแทนตัวคุณ
สร้างพื้นที่ พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม
กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น
ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น
และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย
การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้
จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น
และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทน
เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.