Barrera de hierro
Grado: 4
Nivel: (1—20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1—90), (4—157) Fue
Mientras está activa, almacena un porcentaje del daño físico que impide tu armadura u otras fuentes de reducción de daño. Si usas esta habilidad, se libera el daño almacenado en forma de una nova de estacas.
Barrera de hierro
Almacena el (100—480)% del daño físico mitigado, hasta (65—22886)
Barrera de hierro
200% más de acumulación de aturdimiento
El radio de la nova es de 6 metros
El daño almacenado otorga hasta un 200% más de área de efecto

Efectos adicionales de la calidad:
(0—50)% más de acumulación de aturdimiento
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Iron Ward
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
200% más de acumulación de aturdimiento
NivelRequiereNivelFueBase DamageAlmacena el 100% del daño físico mitigado, hasta 65
104100%, 100%, 100%, 100%100, 65, 1
239100%, 100%, 100%, 100%120, 116, 1
3614100%, 100%, 100%, 100%140, 195, 1
41021100%, 100%, 100%, 100%160, 296, 1
51428100%, 100%, 100%, 100%180, 432, 1
61835100%, 100%, 100%, 100%200, 602, 1
72241100%, 100%, 100%, 100%220, 828, 1
82648100%, 100%, 100%, 100%240, 1124, 1
93157100%, 100%, 100%, 100%260, 1497, 1
103665100%, 100%, 100%, 100%280, 1980, 1
114174100%, 100%, 100%, 100%300, 2589, 1
124682100%, 100%, 100%, 100%320, 3359, 1
135292100%, 100%, 100%, 100%340, 4335, 1
1458103100%, 100%, 100%, 100%360, 5555, 1
1564113100%, 100%, 100%, 100%380, 7092, 1
1666116100%, 100%, 100%, 100%400, 9029, 1
1772126100%, 100%, 100%, 100%420, 11451, 1
1878137100%, 100%, 100%, 100%440, 14457, 1
1984147100%, 100%, 100%, 100%460, 18213, 1
2090157100%, 100%, 100%, 100%480, 22886, 1
21100%, 100%, 100%, 100%500, 23858, 1
22100%, 100%, 100%, 100%520, 25868, 1
23100%, 100%, 100%, 100%540, 29481, 1
24100%, 100%, 100%, 100%560, 33951, 1
25100%, 100%, 100%, 100%580, 39480, 1
26100%, 100%, 100%, 100%600, 41454, 1
27100%, 100%, 100%, 100%620, 43526, 1
28100%, 100%, 100%, 100%640, 45702, 1
29100%, 100%, 100%, 100%660, 47988, 1
30100%, 100%, 100%, 100%680, 50388, 1
31100%, 100%, 100%, 100%700, 52905, 1
32100%, 100%, 100%, 100%720, 55551, 1
33100%, 100%, 100%, 100%740, 58329, 1
34100%, 100%, 100%, 100%760, 61245, 1
35100%, 100%, 100%, 100%780, 64308, 1
36100%, 100%, 100%, 100%800, 67524, 1
37100%, 100%, 100%, 100%820, 70901, 1
38100%, 100%, 100%, 100%840, 74445, 1
39100%, 100%, 100%, 100%860, 78167, 1
40100%, 100%, 100%, 100%880, 82074, 1
Attribute /8

Barrera de hierro

NombreMostrar descripciones completas
IdIronWard
BaseType Barrera de hierro
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround
TypeBuff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, AttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemIronWard
ActiveSkillsCodeiron_ward
Barrera de hierro
Grado: 4
Nivel: (1—20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1—90), (4—157) Fue
Mientras está activa, almacena un porcentaje del daño físico que impide tu armadura u otras fuentes de reducción de daño. Si usas esta habilidad, se libera el daño almacenado en forma de una nova de estacas.
Barrera de hierro
Almacena el (100—480)% del daño físico mitigado, hasta (65—22886)
base deal no damage [1]
Barrera de hierro
200% más de acumulación de aturdimiento
El radio de la nova es de 6 metros
El daño almacenado otorga hasta un 200% más de área de efecto
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efectos adicionales de la calidad:
(0—50)% más de acumulación de aturdimiento
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Iron Ward
Supported By /22
  • Active Type: Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, AttackInPlace
  • Exactitud I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Exactitud II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Herbología I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Herbología II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Piel de espinas I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Piel de espinas II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Sangre caliente
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Sangre fría
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Fuerte de corazón
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Comunión de Atziri
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Barrera de hierro
    Mientras está activo, almacena un porcentaje del daño físico que impide tu armadura u otros tipos de reducción de daño. Si usas la habilidad Nova de protección, se libera el daño almacenado en forma de una nova de estacas.
    warding_steel_gains_%_of_damage_from_mitigated_physical_damage
    Iron Ward
    Attribute /6

    warding_steel_buff

    NombreMostrar descripciones completas
    AcronymArma
    IdFirebolt
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codewarding steel gains % of damage from mitigated physical damage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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