จาโด
มนุษย์
Jado
SpectreN
Tagshuman, humanoid, medium_movement, red_blood
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
8%
การหลบหลีก
+33%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
320%
ความแม่นยำ
100%
Attack Distance
6 ~ 10
{เวลาโจมตี}
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
DjinnOrder
Metadata
DjinnOrderQimahReservoir

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao"
}

Stats
{
	level = 1
	base_cannot_be_damaged = 1
	base_maximum_life = 100
	immune_to_wither = 1
}

Buffs {}

Life {}

Pathfinding {}

StateMachine
{
	define_shared_state = "spawned;"
}

Actor
{
	actor = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

Transitionable
{
	on_transition =
	"
		EnableRendering();
		ShowMinimapIcon();
		ShowNPCMarker();
		EnableTargetable();
	"

	create_untransitioned =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}


StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"
}

Animated
{
	on_portal_emerge_01 =
	"
		this.my_portal = PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/player_portal/rig.ao', 3 );
		my_portal.SetLocation( this.GetLocation() + this.RotateLocation( [0, 8] ), true );
		my_portal.MatchOrientation( this, true );
		my_portal.QueueAnimation( townportal );
	"

	on_end_portal_emerge_01 =
	"
		PlayAnimation( idle_01 );
		my_portal.PlayAnimation( townportalclose );
		EnableTargetable();
		ShowMinimapIcon();
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/DjinnOrderQimahReservoir"] = {
    name = "Jado",
    life = 4,
    energyShield = 0.08,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
keyval
Stats.item_drop_slots1
Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
Stats.base_maximum_mana200
Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
Stats.base_maximum_all_resistances_%75
Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power50
Stats.base_critical_hit_damage_bonus30
Stats.max_endurance_charges3
Stats.max_frenzy_charges3
Stats.max_power_charges3
Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot50
Stats.movement_velocity_cap128
Stats.max_azurite_debuff_stacks10
Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot33
Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot100
Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
Stats.use_melee_pattern_range1
Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers1
Stats.actor_scale_+%_limit200
Stats.base_heavy_stun_duration_ms2000
Stats.melee_defer_damage_prediction1
Stats.poise_decay_delay_ms8000
Stats.poise_decay_%_per_second5
Stats.base_block_angle_degrees180
Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length1
Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player-10
Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source1
Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player50
Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player50
Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player50
Stats.stun_base_duration_override_ms500
Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override200
Stats.cannot_die1
Stats.monster_no_additional_player_scaling1
Stats.cannot_be_chained_from1
Stats.level1
Stats.base_cannot_be_damaged1
Stats.base_maximum_life100
Stats.immune_to_wither1
ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd
Positioned.blockingtrue
Positioned.team0, 1
Positioned.serialise_collidabletrue
BaseEvents.server_onlytrue
Actor.basic_actionMove, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, ChangeToStance3, FollowPath, Emerge
Actor.slow_animations_go_to_idlefalse, false
Actor.actorMetadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act
MinimapIcon.iconNPC
Animated.animated_objectMetadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao
StateMachine.define_shared_statespawned;
จาโด Text Audio /28
ชื่อ
ระวังงูเห่า!
Jado_BossCallouts_Random
ระวังงูเห่า!
Jado_BossCallouts_2
งูชั่วช้า!
Jado_BossCallouts_3
งูชั่วช้า!
Jado_BossCallouts_4
ระวังมันกัดเข้า!
Jado_BossCallouts_5
ระวังมันกัดเข้า!
Jado_BossCallouts_6
อย่าอยู่เฉย!
Jado_BossCallouts_7
อย่าอยู่เฉย!
Jado_BossCallouts_8
ไปให้พ้นเสีย ไอ้งูโสโครก!
Jado__Wild_KillSandBoss
เร็วเข้า!
Jado_Wild_MakeHaste

Jado_Greeting_01.ogg

Jado_Greeting_02.ogg

Jado_Greeting_03.ogg

Jado_Greeting_04.ogg

Jado_Greeting_05.ogg

Jado_Greeting_06.ogg

Jado_Greeting_07.ogg

Jado_Greeting_08.ogg

Jado_Greeting_09.ogg

Jado_Greeting_10.ogg

Jado_Farewell_01.ogg

Jado_Farewell_02.ogg

Jado_Farewell_03.ogg

Jado_Farewell_04.ogg

Jado_Farewell_05.ogg

Jado_Farewell_06.ogg

Jado_Farewell_07.ogg

Jado_Farewell_08.ogg

จาโด

จาโด on เปิดประตู /1
จาโด: ปกติที่นี่จะเป็นที่ที่ใช้ประกอบพิธีมอบวารีเหมือนว่าพวกมันบุกเข้าไปในห้องศักดิ์สิทธิ์แล้วมันอาจเป็นลางไม่ดีแก่ราชิก็เป็นได้ข้าจะเปิดทางเข้าไป
จาโด on บาร์ย่าแรก /7
จาโด: เสร็จสิ้นเสียที
จาโด: {บาร์ย่า}แรกปลอดภัยแล้ว เขาจะนำกลับไปให้กับเซล คารีที่ยังมี ชีวิตอยู่
เซ็คเคมาอะซาล่า: ไม่ เราต้องประกอบพิธีมอบวารีโดยเร็วที่สุด
จาโด: เจ้ายังประกอบพิธีนี้ต่อไปทั้งที่มีการขัดขวางเช่นนี้รึ?
เซ็คเคมาอะซาล่า: ใช่... มีเรื่องใหญ่หลวงที่สุ่มเสี่ยงกว่านี้นักชาวมาราเค็ทต้องรวมใจเป็นหนึ่ง เพื่อให้เราได้ออกศึกเรากลับไปเตรียมตัวกันเถิด
เซ็คเคมาอะซาล่า: ใช่... มีเรื่องใหญ่หลวงที่สุ่มเสี่ยงกว่านี้นักชาวมาราเค็ทต้องรวมใจเป็นหนึ่ง เพื่อให้เราได้ออกศึกบัดนี้เราต้องเปิดทางให้อังคะราอื่นๆ ร่วมพิธี...เรากลับไปเตรียมตัวกันเถิด
จาโด: เจ้าทำได้น่าดูนักเจ้าอาจไม่ได้เห็นภาคีแห่งจินน์อยู่ในโอริอาท แต่เราจะอยู่ที่นั่น... คอยช่วยเหลือเท่าที่จะได้ขอให้เจ้ามีค่ำคืนที่อบอุ่นในยามเดินทาง
จาโด on แอสมาดิ /8
จาโด: หากแอสมาดิ{ได้รับ}พลังจากซาร็อกห์จริง แสดงว่าพวกเขาต้อง เคยพบกันมาก่อนการที่แอสมาดิพบกับเขาได้ แปลว่าเขาได้ผ่านบททดสอบแห่ง {เซ็คเคมา}แต่โบราณไปแล้ว
เซ็คเคมาอะซาล่า: ไร้สาระ! แค่คิดเช่นนั้นก็เหลวไหลเต็มที!
จาโด: จริงรึ? ลึกๆ ในใจเจ้า เจ้าคิดจริงๆ รึว่าชาวฟาริดันคนหนึ่งไม่ อาจผ่านบททดสอบนี้ได้บางทีเขาอาจไปถึงซาร็อกห์... แล้วใกล้แพ้พ่าย ก็เลยทำการต่อ รองขึ้นมา
เซ็คเคมาอะซาล่า: ข้าว่า... เรื่องแบบนั้นเป็นไปได้เหมือนกันในไม่กี่วันที่ผ่านมานี้ ข้า{ได้พบเจอ}กับชาวฟาริดันที่มีศักยภาพที่ คู่ควรแก่การร่วมกับเรา
จาโด: แน่นอน หากเขาผ่านบททดสอบได้จริง... เขาอาจพยายาม เข้ามาแทนที่เจ้าแล้วพยายามเรียกหาตำแหน่ง{เซ็คเคมา} แห่ง{เซ็คเคมา}แทน
เซ็คเคมาอะซาล่า: {อังคะรา}ทั้งหลายย่อมไม่มีวันติดตามเขาเป็นแน่
จาโด: เจ้ามั่นอกมั่นใจอย่างเต็มเปี่ยมนักรึ?
เซ็คเคมาอะซาล่า: หืม... ยุคสมัยนี้มันก็ประหลาด{จริง}...
จาโด on จุน ออร์ทอย /1
จาโด: เราจับตาดูเจ้ามาตลอดนับตั้งแต่วันที่เจ้าช่วยสังหารจามันราบางครั้งอาจมีผู้เร่งเหตุการณ์ขึ้นมา เป็นบุคคลที่เลอเลิศใน ช่วงเวลาที่ทุกข์ยากเป็นอย่างยิ่งผู้สังหารเทพก็เป็นผู้เร่งเหตุการณ์อีกผู้หนึ่ง เจ้าอาจเป็นผู้นั้น ก็เป็นได้ อย่างน้อยเราก็หวังได้เป็นแน่ข้าจะไม่พูดแทนท่านจุน ท่านจะมาแนะนำตนเอง... ในเวลาอัน ควร
จาโด on บาร์ย่าแรก /5
จาโด: ข้าถูกส่งมาแทรกแซง{เซล คารี}และคุ้มครองบาร์ย่าแรก แต่ข้า ล้มเหลว ข้าจึงต้องตามล่าและเก็บมันคืนมาให้จงได้
เซ็คเคมาอะซาล่า: แล้ว 'แอสมาดิ' จะเอามันไปทำอะไรรึ?
จาโด: เขากำลังหาทางไปถึงคีมาห์ก่อนพวกเรา เขาอาจพยายามทำ พิธีมอบวารีด้วยตัวเองเพื่อหาความชอบธรรมในการครอง อำนาจหรือ... อาจมีเจตนาที่เลวร้ายกว่านั้น
เซ็คเคมาอะซาล่า: ข้าจะไม่ยอมให้เขาทำให้ประเพณีของเราแปดเปื้อนเป็นอันขาด
จาโด: ข้าก็เช่นกัน
จาโด on ภาคีแห่งจินน์ /1
จาโด: เราเป็นกลุ่มเล็กที่พร้อมอุทิศตัวอย่างเต็มที่ มีเพียงเด็กกำพร้า เท่านั้น แต่ละคนมาจากแต่ละอารยธรรมในเวร์แคลส์ทท่านจุน ออร์ทอย หัวหน้าของเราได้สร้างภาคีขึ้นมาใหม่ตลอด 20 ปีที่ผ่านมาอย่างลับๆข้าไม่รู้ว่าเกิดเรื่องอะไรขึ้นในสองทศวรรษก่อน... ท่านไม่ยอม พูดถึงเรื่องนี้ เราได้แต่มองไปสู่ข้างหน้าเท่านั้นถึงเวลาที่เราจะต่อสู้เพื่อกอบกู้โลกนี้แล้ว เราจะทำให้สำเร็จ ไม่ ก็ตายถวายชีวิต
จาโด on ศาสตร์กาลเวลา /5
จาโด: แอสมาดิมีพลังที่ข้าเคยพบจากสตรีผู้เล่าขานผู้ที่มีพรสวรรค์ เป็นที่สุดเพียงเท่านั้น เหมือนจะเรียกกันว่าเป็น 'ศาสตร์กาล เวลา'เขาถ่ายทอดกาลเวลาเสียเองราวกับเป็นธาตุที่ควบคุมได้ดังใจ อยากพลังนี้มิใช่พลังของเขา เขาเรียกหา 'ซาร็อกห์' ให้มาช่วยเหลือ เขา
เซ็คเคมาอะซาล่า: ซาร็อกห์? จินน์โบราณที่ถูกขังไว้ในเบื้องลึกของบททดสอบ แห่ง{เซ็คเคมา}ดั้งเดิมน่ะรึ?
จาโด: ข้าเชื่อว่าเป็นเช่นนั้น มันอาจเป็นแผน... บางที...{บาร์ย่า}แรกอาจเป็นบาร์ย่าเดียวที่ทรงพลังพอแก่การเก็บ แก่นแท้ของซาร็อกห์เอาไว้ก็เป็นได้!
เซ็คเคมาอะซาล่า: เขาพยายามหลบหนีจากบทลงโทษของเขา
จาโด: มันอาจเป็นเช่นนั้น... หากมีแผนการอยู่จริง เราต้องไม่หลงไป เล่นตามอุบายของพวกที่อยู่เบื้องหลังแผนนี้
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.