จาโด
มนุษย์
Jado
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, red_blood |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
การหลบหลีก
+33%
ค่าต้านทาน
Damage
320%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
DjinnOrder
Metadata
DjinnOrderQimahReservoir
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao"
}
Stats
{
level = 1
base_cannot_be_damaged = 1
base_maximum_life = 100
immune_to_wither = 1
}
Buffs {}
Life {}
Pathfinding {}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned;"
}
Actor
{
actor = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act"
basic_action = "Emerge"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
Transitionable
{
on_transition =
"
EnableRendering();
ShowMinimapIcon();
ShowNPCMarker();
EnableTargetable();
"
create_untransitioned =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
}
Animated
{
on_portal_emerge_01 =
"
this.my_portal = PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/player_portal/rig.ao', 3 );
my_portal.SetLocation( this.GetLocation() + this.RotateLocation( [0, 8] ), true );
my_portal.MatchOrientation( this, true );
my_portal.QueueAnimation( townportal );
"
on_end_portal_emerge_01 =
"
PlayAnimation( idle_01 );
my_portal.PlayAnimation( townportalclose );
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/DjinnOrderQimahReservoir"] = {
name = "Jado",
life = 4,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 3.2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.005,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.level | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| Stats.base_maximum_life | 100 |
| Stats.immune_to_wither | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0, 1 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, ChangeToStance3, FollowPath, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| Actor.actor | Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act |
| MinimapIcon.icon | NPC |
| Animated.animated_object | Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao |
| StateMachine.define_shared_state | spawned; |
จาโด Text Audio /28
จาโด
จาโด on เปิดประตู /1
จาโด: ปกติที่นี่จะเป็นที่ที่ใช้ประกอบพิธีมอบวารี |
จาโด on บาร์ย่าแรก /7
จาโด: เสร็จสิ้นเสียที |
จาโด: {บาร์ย่า}แรกปลอดภัยแล้ว เขาจะนำกลับไปให้กับเซล คารีที่ยังมี
ชีวิตอยู่ |
เซ็คเคมาอะซาล่า: ไม่ เราต้องประกอบพิธีมอบวารีโดยเร็วที่สุด |
จาโด: เจ้ายังประกอบพิธีนี้ต่อไปทั้งที่มีการขัดขวางเช่นนี้รึ? |
เซ็คเคมาอะซาล่า: ใช่... มีเรื่องใหญ่หลวงที่สุ่มเสี่ยงกว่านี้นัก |
เซ็คเคมาอะซาล่า: ใช่... มีเรื่องใหญ่หลวงที่สุ่มเสี่ยงกว่านี้นัก |
จาโด: เจ้าทำได้น่าดูนัก |
จาโด on แอสมาดิ /8
จาโด: หากแอสมาดิ{ได้รับ}พลังจากซาร็อกห์จริง แสดงว่าพวกเขาต้อง
เคยพบกันมาก่อน |
เซ็คเคมาอะซาล่า: ไร้สาระ! แค่คิดเช่นนั้นก็เหลวไหลเต็มที! |
จาโด: จริงรึ? ลึกๆ ในใจเจ้า เจ้าคิดจริงๆ รึว่าชาวฟาริดันคนหนึ่งไม่
อาจผ่านบททดสอบนี้ได้ |
เซ็คเคมาอะซาล่า: ข้าว่า... เรื่องแบบนั้นเป็นไปได้เหมือนกัน |
จาโด: แน่นอน หากเขาผ่านบททดสอบได้จริง... เขาอาจพยายาม
เข้ามาแทนที่เจ้าแล้วพยายามเรียกหาตำแหน่ง{เซ็คเคมา}
แห่ง{เซ็คเคมา}แทน |
เซ็คเคมาอะซาล่า: {อังคะรา}ทั้งหลายย่อมไม่มีวันติดตามเขาเป็นแน่ |
จาโด: เจ้ามั่นอกมั่นใจอย่างเต็มเปี่ยมนักรึ? |
เซ็คเคมาอะซาล่า: หืม... ยุคสมัยนี้มันก็ประหลาด{จริง}... |
จาโด on จุน ออร์ทอย /1
จาโด: เราจับตาดูเจ้ามาตลอดนับตั้งแต่วันที่เจ้าช่วยสังหารจามันรา |
จาโด on บาร์ย่าแรก /5
จาโด: ข้าถูกส่งมาแทรกแซง{เซล คารี}และคุ้มครองบาร์ย่าแรก แต่ข้า
ล้มเหลว ข้าจึงต้องตามล่าและเก็บมันคืนมาให้จงได้ |
เซ็คเคมาอะซาล่า: แล้ว 'แอสมาดิ' จะเอามันไปทำอะไรรึ? |
จาโด: เขากำลังหาทางไปถึงคีมาห์ก่อนพวกเรา เขาอาจพยายามทำ
พิธีมอบวารีด้วยตัวเองเพื่อหาความชอบธรรมในการครอง
อำนาจ |
เซ็คเคมาอะซาล่า: ข้าจะไม่ยอมให้เขาทำให้ประเพณีของเราแปดเปื้อนเป็นอันขาด |
จาโด: ข้าก็เช่นกัน |
จาโด on ภาคีแห่งจินน์ /1
จาโด: เราเป็นกลุ่มเล็กที่พร้อมอุทิศตัวอย่างเต็มที่ มีเพียงเด็กกำพร้า
เท่านั้น แต่ละคนมาจากแต่ละอารยธรรมในเวร์แคลส์ท |
จาโด on ศาสตร์กาลเวลา /5
จาโด: แอสมาดิมีพลังที่ข้าเคยพบจากสตรีผู้เล่าขานผู้ที่มีพรสวรรค์
เป็นที่สุดเพียงเท่านั้น เหมือนจะเรียกกันว่าเป็น 'ศาสตร์กาล
เวลา' |
เซ็คเคมาอะซาล่า: ซาร็อกห์? จินน์โบราณที่ถูกขังไว้ในเบื้องลึกของบททดสอบ
แห่ง{เซ็คเคมา}ดั้งเดิมน่ะรึ? |
จาโด: ข้าเชื่อว่าเป็นเช่นนั้น มันอาจเป็นแผน... บางที... |
เซ็คเคมาอะซาล่า: เขาพยายามหลบหนีจากบทลงโทษของเขา |
จาโด: มันอาจเป็นเช่นนั้น... หากมีแผนการอยู่จริง เราต้องไม่หลงไป
เล่นตามอุบายของพวกที่อยู่เบื้องหลังแผนนี้ |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.