Jado
Humanoide
SpectreN
Tagshuman, humanoid, medium_movement, red_blood
Vida
400%
Energy Shield From Life
8%
Evasión
+33%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
320%
Precisión
100%
Attack Distance
6 ~ 10
Tiempo de ataque
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
200%
Model Size
100%
Type
DjinnOrder
Metadata
DjinnOrderQimahReservoir

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao"
}

Stats
{
	level = 1
	base_cannot_be_damaged = 1
	base_maximum_life = 100
	immune_to_wither = 1
}

Buffs {}

Life {}

Pathfinding {}

StateMachine
{
	define_shared_state = "spawned;"
}

Actor
{
	actor = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

Transitionable
{
	on_transition =
	"
		EnableRendering();
		ShowMinimapIcon();
		ShowNPCMarker();
		EnableTargetable();
	"

	create_untransitioned =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}


StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"
}

Animated
{
	on_portal_emerge_01 =
	"
		this.my_portal = PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/player_portal/rig.ao', 3 );
		my_portal.SetLocation( this.GetLocation() + this.RotateLocation( [0, 8] ), true );
		my_portal.MatchOrientation( this, true );
		my_portal.QueueAnimation( townportal );
	"

	on_end_portal_emerge_01 =
	"
		PlayAnimation( idle_01 );
		my_portal.PlayAnimation( townportalclose );
		EnableTargetable();
		ShowMinimapIcon();
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/DjinnOrderQimahReservoir"] = {
    name = "Jado",
    life = 4,
    energyShield = 0.08,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
keyval
Stats.item_drop_slots1
Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
Stats.base_maximum_mana200
Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
Stats.base_maximum_all_resistances_%75
Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power50
Stats.base_critical_hit_damage_bonus30
Stats.max_endurance_charges3
Stats.max_frenzy_charges3
Stats.max_power_charges3
Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot50
Stats.movement_velocity_cap128
Stats.max_azurite_debuff_stacks10
Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot33
Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot100
Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
Stats.use_melee_pattern_range1
Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers1
Stats.actor_scale_+%_limit200
Stats.base_heavy_stun_duration_ms2000
Stats.melee_defer_damage_prediction1
Stats.poise_decay_delay_ms8000
Stats.poise_decay_%_per_second5
Stats.base_block_angle_degrees180
Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length1
Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player-10
Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source1
Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player50
Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player50
Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player50
Stats.stun_base_duration_override_ms500
Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override200
Stats.cannot_die1
Stats.monster_no_additional_player_scaling1
Stats.cannot_be_chained_from1
Stats.level1
Stats.base_cannot_be_damaged1
Stats.base_maximum_life100
Stats.immune_to_wither1
ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd
Positioned.blockingtrue
Positioned.team0, 1
Positioned.serialise_collidabletrue
BaseEvents.server_onlytrue
Actor.basic_actionMove, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, ChangeToStance3, FollowPath, Emerge
Actor.slow_animations_go_to_idlefalse, false
Actor.actorMetadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act
MinimapIcon.iconNPC
Animated.animated_objectMetadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao
StateMachine.define_shared_statespawned;
Jado Topic /17
NPCNombre
Talle enrejadoUn artificio inteligente no siempre es complejo.
Forjador de oroPróximamente
Cielos despejadosUna simple instrucción que purificará una región entera,
para que sea segura y amable con los viajeros cansados.
Corazón de la matanzaForjado con la sangre de incontables guerras,
su sed acaba de empezar.
Plegarias de lluviaEn su última era, los tejados de Keth estaban repletos de cualquier cosa que pudiera retener agua...
por si se diera la oportunidad.
La calamidad en caminoLa sensación de una chispa fría y diminuta, el más leve destello en la oscuridad.
Las ascuas se arremolinan, el hielo toma forma y el cielo está despejado: la tormenta de la Muerte.
Heladas y truenos, llamas que brillan fuertemente, la ruina recorre la tierra esta noche.
Desde tu mano bailan y se doblan, empúñalas y no hagas que se detengan.
Reinado de la viudaEse día, tanto el Ojo que no parpadea como
sus enemigos permanecieron en silencio. Ese día,
el cielo estaba despejado, pero llovía.
Ab AeternoSu enemigo fue forjado para la resistencia. Pero la suya se desvaneció.
Pilar del dios encarceladoForjado para dominar las olas y la marea
Destinado a servir a la garra del mono
Fuerte como una torre de hierro
Diestro como la punzante duda
Llamada de la hermandadForjado por tres hermanos
para que pudieran reconocerse entre ellos
a través de cualquier distancia de tiempo o de viaje.
Llamada de la hermandadForjado por tres hermanos
para poder reconocerse entre sí
a cualquier distancia, de tiempo o de viaje.
Susurro de la hermandadForjado por el último hermano
para devolver todo lo que una vez fue dado.
Sedas de veneraciónEl sagrado Dordalus fue arrojado al foso como hereje,
pero su piedad era tan grande, que no se quemó.
Se alzó de nuevo, fue alabado, y su fe cambió para siempre...
pero no en la forma que creían los templarios.
Guja despojadora
Forjado con furia I
Forjado con furia II
Relación de confianzaLos vínculos forjados en combate superan a los lazos de sangre.
Jado Text Audio /28
Nombre
¡Cuidado con las cobras!
Jado_BossCallouts_Random
¡Cuidado con las cobras!
Jado_BossCallouts_2
¡Vil serpiente!
Jado_BossCallouts_3
¡Vil serpiente!
Jado_BossCallouts_4
¡Cuidado con sus mordidas!
Jado_BossCallouts_5
¡Cuidado con sus mordidas!
Jado_BossCallouts_6
¡Apresúrate!
Jado_BossCallouts_7
¡Apresúrate!
Jado_BossCallouts_8
¡Largo, serpiente inmunda!
Jado__Wild_KillSandBoss
¡Rápido!
Jado_Wild_MakeHaste

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Jado

Jado on Abrir puerta /1
Jado: Normalmente, el Regalo se desarrollaría aquí. Parece que han logrado llegar hasta la cámara sagrada. Esto podría ser muy malo para Rashi. Abriré el camino.
Jado on La primera barya /7
Jado: Listo.
Jado: La primera {barya} está a salvo. La llevaré con los {sel khari} que han sobrevivido.
Sekhema Asala: No. Tenemos que llevar a cabo el Regalo del agua lo antes posible.
Jado: ¿Seguirás adelante con el ritual a pesar de un altercado así?
Sekhema Asala: Sí... hay cosas más importantes en juego. Los maraketh tienen que unificarse para que podamos unirnos a la guerra. Regresemos para prepararnos.
Sekhema Asala: Sí... hay cosas más importantes en juego. Los maraketh tienen que unificarse para que podamos unirnos a la guerra. Ahora debemos despejar el camino para que los otros akharas puedan asistir. Regresemos para prepararnos.
Jado: Impresionante trabajo. Puede que no veas a la Orden de los genios en Oriath, pero estaremos allí... haciendo todo lo que podamos. Que las noches sean cálidas durante tu viaje.
Jado on Azmadi /8
Jado: Si Azmadi {fue} potenciado por Zarokh, tienen que haberse encontrado. Y para ello, Azmadi debe haber completado la antigua Prueba de las {sekhemas}.
Sekhema Asala: ¡Qué disparate! ¡La sola idea es absurda!
Jado: ¿Lo es? En lo profundo de tu corazón, ¿realmente crees que sea imposible que un faridun haya sobrevivido a la prueba? Tal vez llegó hasta Zarokh... y al ver que era su fin, logró un trato.
Sekhema Asala: Supongo que es posible... Últimamente, {he conocido} a muchos faridun capaces que son dignos de unirse a nosotros.
Jado: Sin dudas. Si realmente completó la prueba... puede que su intención sea suplantarte y tratar de convertirse en el {sekhema} de {sekhemas}.
Sekhema Asala: Los {akharas} nunca lo seguirían.
Jado: ¿Estás completamente segura de eso?
Sekhema Asala: Mmm... estos {sí} que son tiempos extraños...
Jado on Jun Ortoi /1
Jado: Hemos estado observándote desde que ayudaste a derrotar a Jamanra. En ocasiones, aparece un catalizador: un individuo excepcional en tiempos de necesidad. El asesino de dioses fue uno de esos catalizadores. Quizás tú seas otro también. Sin duda podemos soñar con eso. No hablaré en nombre de Jun. Ella se presentará... cuando llegue el momento apropiado.
Jado on La primera barya /5
Jado: Me enviaron para infiltrarme en los {sel khari} y proteger a la primera {barya}. Fallé, y ahora tengo que rastrearla y recuperarla.
Sekhema Asala: ¿Qué está intentando hacer este tal "Azmari" con ella?
Jado: Su intención es llegar a Qimah antes que nosotros. Debe estar intentando llevar a cabo el Regalo él mismo como una demostración de poder. O puede que tenga algo peor en mente...
Sekhema Asala: No permitiré que mancille nuestras tradiciones.
Jado: Yo tampoco.
Jado on Orden del genio /1
Jado: Somos un grupo pequeño pero dedicado. Solo huérfanos. Uno de cada cultura de Wraeclast. Nuestra líder, Jun Ortoi, comenzó a reconstruir la Orden en secreto hace veinte años. No sé qué ocurrió hace dos décadas, ella se niega a hablar al respecto. Todo lo que podemos hacer es mirar hacia adelante. Ha llegado el momento de luchar para salvar al mundo, y triunfaremos o moriremos intentando.
Jado on Cronomancia /5
Jado: Azmadi poseía poderes que solo he visto en las más talentosas cuentacuentos. Creo que lo llaman "cronomancia". Él canalizaba el tiempo mismo, como si fuera un elemento para controlar a su antojo. Este poder no era suyo. Llamó a "Zarokh" para que lo asista.
Sekhema Asala: ¿Zarokh? ¿El antiguo genio encerrado en las profundidades de la Prueba de las {sekhemas} original?
Jado: Creo que sí. Esto puede ser parte de un plan... tal vez... ¡La primera {Barya}! ¡Es la única que queda con suficiente poder para contener la esencia de Zarokh!
Sekhema Asala: Está intentando escapar de su castigo.
Jado: Puede que sea el caso... Si realmente hay un plan en marcha, tenemos que tener cuidado de no hacer justo lo que el manipulador quiere.
Edit

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