Jado
Humanoïde| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, red_blood |
Vie
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
Évasion
+33%
Résistance
Damage
320%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Temps d'attaque
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
DjinnOrder
Metadata
DjinnOrderQimahReservoir
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao"
}
Stats
{
level = 1
base_cannot_be_damaged = 1
base_maximum_life = 100
immune_to_wither = 1
}
Buffs {}
Life {}
Pathfinding {}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned;"
}
Actor
{
actor = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act"
basic_action = "Emerge"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
Transitionable
{
on_transition =
"
EnableRendering();
ShowMinimapIcon();
ShowNPCMarker();
EnableTargetable();
"
create_untransitioned =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
}
Animated
{
on_portal_emerge_01 =
"
this.my_portal = PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/player_portal/rig.ao', 3 );
my_portal.SetLocation( this.GetLocation() + this.RotateLocation( [0, 8] ), true );
my_portal.MatchOrientation( this, true );
my_portal.QueueAnimation( townportal );
"
on_end_portal_emerge_01 =
"
PlayAnimation( idle_01 );
my_portal.PlayAnimation( townportalclose );
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/DjinnOrderQimahReservoir"] = {
name = "Jado",
life = 4,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 3.2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.005,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.level | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| Stats.base_maximum_life | 100 |
| Stats.immune_to_wither | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0, 1 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, ChangeToStance3, FollowPath, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| Actor.actor | Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act |
| MinimapIcon.icon | NPC |
| Animated.animated_object | Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao |
| StateMachine.define_shared_state | spawned; |
Jado Text Audio /28
Jado
Jado on Porte ouverte /1
Jado: C'est ici que le Don se déroule, normalement. |
Jado on La Première Barya /7
Jado: Voilà qui est fait. |
Jado: La Première {Barya} est en sécurité. Je la rapporterai auprès des {sel khari} encore en vie. |
Sekhema Asala: Non. Nous devons procéder au Don de l'eau au plus vite. |
Jado: Vous comptez tout de même accomplir le rituel après une telle perturbation ? |
Sekhema Asala: Oui… Il y a des enjeux plus importants. |
Sekhema Asala: Oui… Il y a des enjeux plus importants. |
Jado: Quel travail impressionnant. |
Jado on Azmadi /8
Jado: Si Azmadi reçoit {bel et bien} son pouvoir de Zarokh, ils ont dû se rencontrer. |
Sekhema Asala: Sottises ! L'idée même en est absurde ! |
Jado: Vraiment ? En votre for intérieur, croyez-vous qu'il soit impossible qu'un Faridun ait survécu à l'épreuve ? |
Sekhema Asala: J'imagine… qu'une tel cas de figure est possible. |
Jado: En effet. S'il est bien venu à bout de l'épreuve… il pourrait tenter de vous supplanter et d'entrer en lice pour devenir {sekhema} des {sekhemas}. |
Sekhema Asala: Jamais les {akharas} ne le suivraient. |
Jado: En êtes-vous absolument certaine ? |
Sekhema Asala: Hum… Nous vivons {assurément} une époque étrange… |
Jado on Jun OrtoÏ /1
Jado: Nous vous observons depuis que vous avez aidé à l'élimination de Jamanra. |
Jado on La Première Barya /5
Jado: On m'a envoyé pour infiltrer les {sel khari} et garder la Première {Barya}. J'ai échoué. Il me faut à présent la traquer et la récupérer. |
Sekhema Asala: Qu'est-ce que cet « Azmadi » a l'intention d'en faire ? |
Jado: Il cherche à atteindre Qimah avant nous. Il essaie peut-être de procéder au Don lui-même pour asseoir ses prétentions au pouvoir. |
Sekhema Asala: Je ne lui permettrai pas de profaner nos traditions. |
Jado: Moi non plus. |
Jado on L'Ordre du Djinn /1
Jado: Nous formons un groupe restreint mais dévoué. Des orphelins, exclusivement. Un pour chacune des cultures peuplant Wraeclast. |
Jado on Chronomancie /5
Jado: Les pouvoirs détenus par Azmadi rivalisaient avec ceux des conteuses les plus douées que j'ai pu voir. Elles leur donnent le nom de « chronomancie », je crois. |
Sekhema Asala: Zarokh ? Le djinn ancestral enfermé dans les profondeurs de l'épreuve originelle des {sekhemas} ? |
Jado: Je crois bien. Il pourrait s'agir d'un plan plus large… peut-être… |
Sekhema Asala: Il cherche à fuir sa punition. |
Jado: C'est probable… S'il y a bien un plan à l'œuvre, nous devons prendre garde à ne pas faire le jeu de celui qui tire les ficelles. |
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