Jado
Humanoïde
SpectreN
Tagshuman, humanoid, medium_movement, red_blood
Vie
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
Évasion
+33%
Résistance
0 0 0 0
Damage
320%
Précision
100%
Attack Distance
6 ~ 10
Temps d'attaque
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
DjinnOrder
Metadata
DjinnOrderQimahReservoir

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao"
}

Stats
{
	level = 1
	base_cannot_be_damaged = 1
	base_maximum_life = 100
	immune_to_wither = 1
}

Buffs {}

Life {}

Pathfinding {}

StateMachine
{
	define_shared_state = "spawned;"
}

Actor
{
	actor = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

Transitionable
{
	on_transition =
	"
		EnableRendering();
		ShowMinimapIcon();
		ShowNPCMarker();
		EnableTargetable();
	"

	create_untransitioned =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}


StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"
}

Animated
{
	on_portal_emerge_01 =
	"
		this.my_portal = PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/player_portal/rig.ao', 3 );
		my_portal.SetLocation( this.GetLocation() + this.RotateLocation( [0, 8] ), true );
		my_portal.MatchOrientation( this, true );
		my_portal.QueueAnimation( townportal );
	"

	on_end_portal_emerge_01 =
	"
		PlayAnimation( idle_01 );
		my_portal.PlayAnimation( townportalclose );
		EnableTargetable();
		ShowMinimapIcon();
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/DjinnOrderQimahReservoir"] = {
    name = "Jado",
    life = 4,
    energyShield = 0.08,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
keyval
Stats.item_drop_slots1
Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
Stats.base_maximum_mana200
Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
Stats.base_maximum_all_resistances_%75
Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power50
Stats.base_critical_hit_damage_bonus30
Stats.max_endurance_charges3
Stats.max_frenzy_charges3
Stats.max_power_charges3
Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot50
Stats.movement_velocity_cap128
Stats.max_azurite_debuff_stacks10
Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot33
Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot100
Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
Stats.use_melee_pattern_range1
Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers1
Stats.actor_scale_+%_limit200
Stats.base_heavy_stun_duration_ms2000
Stats.melee_defer_damage_prediction1
Stats.poise_decay_delay_ms8000
Stats.poise_decay_%_per_second5
Stats.base_block_angle_degrees180
Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length1
Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player-10
Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source1
Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player50
Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player50
Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player50
Stats.stun_base_duration_override_ms500
Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override200
Stats.cannot_die1
Stats.monster_no_additional_player_scaling1
Stats.cannot_be_chained_from1
Stats.level1
Stats.base_cannot_be_damaged1
Stats.base_maximum_life100
Stats.immune_to_wither1
ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd
Positioned.blockingtrue
Positioned.team0, 1
Positioned.serialise_collidabletrue
BaseEvents.server_onlytrue
Actor.basic_actionMove, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, ChangeToStance3, FollowPath, Emerge
Actor.slow_animations_go_to_idlefalse, false
Actor.actorMetadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act
MinimapIcon.iconNPC
Animated.animated_objectMetadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao
StateMachine.define_shared_statespawned;
Jado Text Audio /28
Nom
Attention aux cobras !
Jado_BossCallouts_Random
Attention aux cobras !
Jado_BossCallouts_2
Sale serpent !
Jado_BossCallouts_3
Sale serpent !
Jado_BossCallouts_4
Attention à leur morsure !
Jado_BossCallouts_5
Attention à leur morsure !
Jado_BossCallouts_6
Soyez rapide !
Jado_BossCallouts_7
Soyez rapide !
Jado_BossCallouts_8
Disparais maintenant, sale serpent !
Jado__Wild_KillSandBoss
Hâtez-vous !
Jado_Wild_MakeHaste

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Jado

Jado on Porte ouverte /1
Jado: C'est ici que le Don se déroule, normalement. Il semblerait qu'ils aient pénétré dans la chambre sacrée. Voilà qui n'augure rien de bon pour Rashi. Je vais ouvrir la voie.
Jado on La Première Barya /7
Jado: Voilà qui est fait.
Jado: La Première {Barya} est en sécurité. Je la rapporterai auprès des {sel khari} encore en vie.
Sekhema Asala: Non. Nous devons procéder au Don de l'eau au plus vite.
Jado: Vous comptez tout de même accomplir le rituel après une telle perturbation ?
Sekhema Asala: Oui… Il y a des enjeux plus importants. Les Marakeths doivent s'unifier, pour que nous puissions entrer en guerre. Retournons-y et préparons-nous.
Sekhema Asala: Oui… Il y a des enjeux plus importants. Les Marakeths doivent s'unifier, afin que nous puissions entrer en guerre. Dans l'immédiat, il va falloir libérer le passage pour les autres akharas… Retournons-y et préparons-nous.
Jado: Quel travail impressionnant. Vous ne verrez peut-être pas l'ordre du Djinn à Oriath, mais nous serons là… à faire ce que nous pouvons. Puissiez-vous passer de chaudes nuits sur votre route.
Jado on Azmadi /8
Jado: Si Azmadi reçoit {bel et bien} son pouvoir de Zarokh, ils ont dû se rencontrer. Et pour qu'ils puissent se rencontrer, Azmadi a dû réussir l'épreuve ancestrale des {sekhemas}.
Sekhema Asala: Sottises ! L'idée même en est absurde !
Jado: Vraiment ? En votre for intérieur, croyez-vous qu'il soit impossible qu'un Faridun ait survécu à l'épreuve ? Peut-être qu'il est arrivé face à Zarokh… et que, se sachant condamné, il a conclu un marché.
Sekhema Asala: J'imagine… qu'une tel cas de figure est possible. Il se {trouve} que j'ai rencontré de nombreux Fariduns compétents et dignes de se joindre à nous, ces derniers jours.
Jado: En effet. S'il est bien venu à bout de l'épreuve… il pourrait tenter de vous supplanter et d'entrer en lice pour devenir {sekhema} des {sekhemas}.
Sekhema Asala: Jamais les {akharas} ne le suivraient.
Jado: En êtes-vous absolument certaine ?
Sekhema Asala: Hum… Nous vivons {assurément} une époque étrange…
Jado on Jun OrtoÏ /1
Jado: Nous vous observons depuis que vous avez aidé à l'élimination de Jamanra. Parfois, un catalyseur apparaît… un individu d'exception dans un moment de grande difficulté. Le Déicide fut l'un d'entre eux. Vous en êtes peut-être un, vous aussi. Nous pouvons toujours espérer. Je ne parlerai pas à la place de Jun. Elle se présentera elle-même… en temps voulu.
Jado on La Première Barya /5
Jado: On m'a envoyé pour infiltrer les {sel khari} et garder la Première {Barya}. J'ai échoué. Il me faut à présent la traquer et la récupérer.
Sekhema Asala: Qu'est-ce que cet « Azmadi » a l'intention d'en faire ?
Jado: Il cherche à atteindre Qimah avant nous. Il essaie peut-être de procéder au Don lui-même pour asseoir ses prétentions au pouvoir. Ou alors… il a une idée plus sombre derrière la tête.
Sekhema Asala: Je ne lui permettrai pas de profaner nos traditions.
Jado: Moi non plus.
Jado on L'Ordre du Djinn /1
Jado: Nous formons un groupe restreint mais dévoué. Des orphelins, exclusivement. Un pour chacune des cultures peuplant Wraeclast. Notre cheffe, Jun Ortoï, a passé les deux dernières décennies à refonder notre ordre en secret. J'ignore ce qui s'est passé il y a vingt ans… elle refuse d'en parler. Tout ce que nous pouvons faire, c'est nous tourner vers l'avenir. Voici venu pour nous le moment de nous battre afin de sauver ce monde, et nous réussirons… ou bien nous mourrons en essayant.
Jado on Chronomancie /5
Jado: Les pouvoirs détenus par Azmadi rivalisaient avec ceux des conteuses les plus douées que j'ai pu voir. Elles leur donnent le nom de « chronomancie », je crois. Il maniait le temps lui-même, comme s'il s'agissait d'un élément à plier à sa volonté. Ce pouvoir ne lui appartenait pas en propre. Il en appelait au secours de « Zarokh ».
Sekhema Asala: Zarokh ? Le djinn ancestral enfermé dans les profondeurs de l'épreuve originelle des {sekhemas} ?
Jado: Je crois bien. Il pourrait s'agir d'un plan plus large… peut-être… La Première {Barya} ! C'est la seule qui ait encore assez de puissance pour contenir l'essence de Zarokh !
Sekhema Asala: Il cherche à fuir sa punition.
Jado: C'est probable… S'il y a bien un plan à l'œuvre, nous devons prendre garde à ne pas faire le jeu de celui qui tire les ficelles.
Edit

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