เซ็คเคมาอะซาล่า
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HSword_onhit_audio, human, humanoid, medium_movement, red_blood |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
การหลบหลีก
+33%
ค่าต้านทาน




Damage
320%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
6 ~ 10
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
MarakethMatriarchGate
Metadata
MarakethMatriarchGate
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
28,546
3,209
2,482
Damage
746
ความเสียหายเวท
746
ความแม่นยำ
2,464
1.005
ค่าประสบการณ์
57,268
Minion Life
25,502
Minion Energy Shield
2,218
Minion Damage
3,100
Minion Armour
4,802
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 597–895
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

MarakethMatriarchBeamBarrageGT
Triggerable
คูลดาวน์: 20 {วิ}
MarakethMatriarchBeamBarrageTB
Spell, Triggerable, Attack, Damage
Base Damage: 597–895
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
generic skill trigger skills with id [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageGS
Triggerable, Spell, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageEAS
คูลดาวน์: 15 {วิ}
GSAsalaLightningStrike
GSPerennialKingAsalaLightningBolt
Triggerable, Channel, Spell, Damage
is area damage [1]
EGPerennialKingAsalaStun
Triggerable
EASAsalaGateCrankPush
action attack or cast time uses animation length [1]
skill cannot be interrupted [1]
spell maximum action distance +% [-95]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act2/MarakethMatriarch.ao" } StateMachine { define_shared_state = " path; follow; met_risu; " } SectorEvents {} Stats { base_cannot_be_damaged = 1 } Functions { ArenaSetup = " this.path_target = arg1; IfInSector( arena, {}, { PathTo( path_target ); } ); " } ControlZone {} Actor { basic_action = "Emerge" } Positioned { flip_lock = true } MinimapIcon { force_temporary = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "globals.NPCAsala = this; AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGateLight.ao', head_jntBnd ); " } Render { use_ao_lights = true } Targetable { attackable = false targetable = false force_targetable = true } Animated { on_event_start_epk_for_epic_lightning_bolt_start_01 = "AddEffectPack( AsalaEpicLightningBoltStart );" on_epic_lightning_bolt_end_01 = "RemoveEffectPack( AsalaEpicLightningBoltStart );" on_event_end_epk_for_epic_lightning_bolt_end_01 = "AddEffectPack( AsalaEpicLightningBoltEnd );" on_end_epic_lightning_bolt_end_01 = "RemoveEffectPack( AsalaEpicLightningBoltEnd );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act2_FOUR/Asala/ao/on_act_epic_lightning.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act2_FOUR/Asala/ao/grd_decal.ao" } Actor { on_effect_start_EASAsalaGateCrankPush = " SetLocation( target.GetLocation(), 1 ); MatchOrientation( target, true ); " } //Commented out block below : Waiting for MarakethMatriarchInto to work /* Transitionable { on_transition = "EnableRendering(); ShowMinimapIcon(); ShowNPCMarker(); EnableTargetable(); globals.renly_intro.SetStateTo( hide, 1 );" create_transitioned = "globals.renly_intro.SetStateTo( hide, 1 );" create_untransitioned = "DisableRendering(); HideMinimapIcon(); HideNPCMarker(); DisableTargetable(); globals.renly = this;" } */
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGate"] = { name = "Sekhema Asala", life = 4, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 3.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "EASAsalaGateCrankPush", "GSPerennialKingAsalaLightningBolt", "GSAsalaLightningStrike", "EGPerennialKingAsalaStun", "MarakethMatriarchBeamBarrageGS", "MarakethMatriarchBeamBarrageGT", "MarakethMatriarchBeamBarrageTB", "MarakethMatriarchBeamBarrageEAS", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASAsalaGateCrankPush"] = { name = "EASAsalaGateCrankPush", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "skill_cannot_be_interrupted", }, levels = { [1] = {-95, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSPerennialKingAsalaLightningBolt"] = { name = "GSPerennialKingAsalaLightningBolt", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Channel] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.6, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSAsalaLightningStrike"] = { name = "GSAsalaLightningStrike", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGPerennialKingAsalaStun"] = { name = "EGPerennialKingAsalaStun", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageGS"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageGS", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "generic_skill_trigger_id", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageGT"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageGT", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.133, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageTB"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageTB", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "generic_skill_trigger_skills_with_id", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageEAS"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageEAS", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.266, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
master damage +% final vs unique monsters [-85]
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
monster damage +% final vs monsters [-30]
Family | MonsterDamageFinalVsMonsters |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
shock art variation [2]
Family | StatusAilmentArtVariation |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เซ็คเคมาอะซาล่า
Spectre | N |
---|---|
Tags | 1HSword_onhit_audio, human, humanoid, medium_movement, red_blood |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
การหลบหลีก
+33%
ค่าต้านทาน




Damage
320%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
6 ~ 10
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
MarakethMatriarchDreadnought
Metadata
MarakethMatriarchDreadnought_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
28,546
3,209
2,482
Damage
746
ความเสียหายเวท
746
ความแม่นยำ
2,464
1.005
ค่าประสบการณ์
57,268
Minion Life
25,502
Minion Energy Shield
2,218
Minion Damage
3,100
Minion Armour
4,802
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 597–895
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

MarakethMatriarchBeamBarrageGT
Triggerable
คูลดาวน์: 20 {วิ}
MarakethMatriarchBeamBarrageTB
Spell, Triggerable, Attack, Damage
Base Damage: 597–895
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
generic skill trigger skills with id [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageGS
Triggerable, Spell, Damage
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
generic skill trigger id [1]
is area damage [1]
MarakethMatriarchBeamBarrageEAS
คูลดาวน์: 15 {วิ}
GSAsalaLightningStrike
GSPerennialKingAsalaSandstormDefense
Triggerable, Channel, Spell, Damage
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EASMarakethMatriarchMurderMove
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act2/MarakethMatriarch.ao" } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "Interaction" basic_action = "MoveForced" } Positioned { flip_lock = true } SectorEvents {} Functions { fix_orientation = " AddOnActionEnd( { SetOrientation( GetOrientation() + arg1, false, true ); PlayAnimationType( Idle, 1.0, 0, 0 ); }, true ); " } StateMachine { define_shared_state = " has_pks_head; unconscious; sandstorm_defence; oi_get_up; locked_orientation; " define_checkpoint_state = "spawned;" on_or_create_state_unconscious_0 = "MakeCollidable(); UnlockOrientation();" on_or_create_state_unconscious_1 = "RemoveCollidability(); LockOrientation();" on_or_create_state_locked_orientation_0 = "UnlockOrientation();" on_or_create_state_locked_orientation_1 = "LockOrientation();" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act2_FOUR/PerennialKing/ao/sand_storm_barrier.ao" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" Render { use_ao_lights = true hide_mini_life_bar = true } Targetable { attackable = false targetable = false force_targetable = true } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act2_FOUR/Asala/ao/grd_decal.ao" preload_animated_object = "Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGateLight.ao" preload_animated_object = "Metadata/Monsters/PerennialKingStage2/attachments/PerennialKingHeadDecapited.ao" preload_object = "Metadata/Monsters/PerennialKingStage2/Objects/MatriarchSandstormDefence" } StateMachine { on_or_create_state_has_pks_head_0 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/PerennialKingStage2/attachments/PerennialKingHeadDecapited.ao' );" on_or_create_state_has_pks_head_1 = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/PerennialKingStage2/attachments/PerennialKingHeadDecapited.ao', L_Weapon );" on_state_sandstorm_defence_1 = "PlayTextAudio( AsalaWildGatesTen, 'Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGate' );" on_or_create_state_oi_get_up_0 = "DisableTargetable();" on_or_create_state_oi_get_up_1 = "EnableTargetable();" on_or_create_state_oi_get_up_2 = "EnableTargetable();" } Functions { PlayCharacterAudio = "PlayCharacterAudioEvent( EnterDreadnaught );" getting_up = "PlayCharacterAudioEvent( AfterPerennialKingHelpAsala );" running_to_pk = "PlayTextAudio( AsalaA2DreadnoughtWakesUp, 'Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGate' );" kill_time = "PlayTextAudio( AsalaA2DreadnoughtSentenceToDeath, 'Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGate', 600 );" head_removed = "PlayTextAudio( AsalaA2DreadnoughtCutOffHisHead, 'Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchGate', 3000 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchDreadnought_"] = { name = "Sekhema Asala", life = 4, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 3.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "GSPerennialKingAsalaSandstormDefense", "EASMarakethMatriarchMurderMove", "GSAsalaLightningStrike", "MarakethMatriarchBeamBarrageGS", "MarakethMatriarchBeamBarrageGT", "MarakethMatriarchBeamBarrageTB", "MarakethMatriarchBeamBarrageEAS", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSPerennialKingAsalaSandstormDefense"] = { name = "GSPerennialKingAsalaSandstormDefense", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Channel] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASMarakethMatriarchMurderMove"] = { name = "EASMarakethMatriarchMurderMove", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSAsalaLightningStrike"] = { name = "GSAsalaLightningStrike", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageGS"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageGS", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "generic_skill_trigger_id", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageGT"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageGT", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.133, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageTB"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageTB", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "generic_skill_trigger_skills_with_id", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MarakethMatriarchBeamBarrageEAS"] = { name = "MarakethMatriarchBeamBarrageEAS", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.266, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
master damage +% final vs unique monsters [-85]
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
monster damage +% final vs monsters [-30]
Family | MonsterDamageFinalVsMonsters |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
shock art variation [2]
Family | StatusAilmentArtVariation |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เซ็คเคมาอะซาล่า



Sekhema Asala
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, medium_movement, red_blood |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
การหลบหลีก
+33%
ค่าต้านทาน




Damage
320%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
6 ~ 10
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
MarakethMatriarchGate
Metadata
MarakethMatriarchTemple
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchTemple"] = { name = "Sekhema Asala", life = 4, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 3.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
เซ็คเคมาอะซาล่า



Sekhema Asala
Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, medium_movement, red_blood |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
การหลบหลีก
+33%
ค่าต้านทาน




Damage
320%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
6 ~ 10
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
MarakethMatriarchGate
Metadata
MarakethMatriarchQimah
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/NPC/MarakethMatriarchQimah"] = { name = "Sekhema Asala", life = 4, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 3.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
อะซาล่า Topic /5
NPC | ชื่อ |
---|---|
รีสุ | ข้าต้องแสวงในสิ่งที่ข้าเชื่อว่าถูกต้อง อะซาล่าอาจตัดสินให้ข้า ถูกฆ่าตาย หรือทิ้งให้ข้ารับหายนะแห่งทะเลทรายก็เป็นได้ ข้ารู้ว่า มันเสี่ยงนัก แต่ข้าต้องยอมเสี่ยง เข้าใจเป็นแน่ ข้าหาได้หักหลังพวกเขาไม่ เพียงแต่ต้องการ ช่วยชีวิตพวกเขาให้รอดพ้นจากตนเองต่างหาก |
ซาร์คา | จงเชื่อมั่นในตัวเธอเถิด เธอเป็นเซ็คเคมาของเจ้า และจะไม่ทำให้เจ้าหลงผิดเป็นแน่ |
ผู้คลุมกาย | อะซาล่ารับปากว่าจักช่วยเหลือเราดังที่ข้าคาดคิด บีสต์นั้น เป็นภัยต่อการมีอยู่ของทุกกลุ่มชนแห่งเวร์แคลส์ท แต่ยิ่งไปกว่านั้น เธอดูมีความมุมานะนัก ผู้ที่ได้เป็นใหญ่ ได้เป็นเทพเจ้า แล้วนำพากลุ่มชนของเธอ ไปสู่ความยิ่งใหญ่ในที่สุด |
แชมบริน | ข้าจดจำใบหน้าเธอได้ตั้งแต่ก่อนที่จะออกศึกที่ทำให้ข้าสูญเสีย การมองเห็น เธองดงามนัก มีกำลังและความหลักแหลม ทัดเทียมกับความงามของเธอ ถึงแม้เราจะมีจำนวนไม่มากพอให้เกิดประกายเทวาขึ้นมา แต่เรา ก็ยังรุ่งเรืองได้ด้วยการนำของเธอ |
แชมบริน | ด้วยการปราศรัยนั้น เธอได้ถักทอสายใยแห่งความหวังให้กับ อนาคตของหมู่เรา เซ็คเคมาของเราเตรียมการไว้อย่างดี การ ตัดคอจามันราทำให้เธอได้ปิดฉากศัตรูและเริ่มกระบวนการ การเยียวยาไปพร้อมๆ กัน เราทุกคนอาจมีทางก้าวต่อไปยังเบื้องหน้าเสียที |
เซ็คเคมาอะซาล่า Text Audio /164
เซ็คเคมาอะซาล่า
เซ็คเคมาอะซาล่า on เดินทางไปยังบึงพัดทราย /1
แผนที่ทะเลทราย: ใช่ เราพาเจ้าไปยังชายขอบทะเลทรายได้ จากนั้นเราจะไล่ตาม
บีสต์ต่อไป เจ้า{ต้อง}หาวิธีหยุดยั้งมันให้จงได้ เมื่อเราพบว่ามัน
ถูกนำตัวไปที่ใด เราจะติดต่อเจ้าไป |
เซ็คเคมาอะซาล่า on พิธีมอบวารี /3
เซ็คเคมาอะซาล่า: การที่ข้าพยายามรวมเป็นหนึ่งนั้นไม่ได้ราบรื่น ในฐานะกลุ่มชน
เรา... ดื้อดึงนัก |
เซ็คเคมาอะซาล่า: เจ้าคงรู้เรื่องนี้ดีกว่าคนอื่น |
เซ็คเคมาอะซาล่า: พิธีมอบวารีเป็นโอกาสในการคลายความคับข้องใจและเยียวยา
แผลเก่า |
เซ็คเคมาอะซาล่า on พร้อมออกศึก /1
เซ็คเคมาอะซาล่า: ศึกนี้จะเป็นศึกที่ช่วงชิงจิตวิญญาณของเวร์แคลส์ท ข้าไม่อาจ
นึกได้ว่าจะมีการต่อสู้หรืออุดมการณ์ใดที่ยิ่งใหญ่ไปกว่านี้ |
เซ็คเคมาอะซาล่า on ทูต /6
เซ็คเคมาอะซาล่า: นักสอดแนมของเราพบเจ้าไหม? เซ็คเคมาอะซาล่า: ดีที่ได้พบกับเจ้าอีก |
Warrior: ไม่ ข้ากลับมาขอความช่วยเหลือจากเจ้า เราต้องบุกจู่โจม
โอริอาทเพื่อสังหารบีสต์ให้ได้ Witch: นักสอดแนมรึ? ไม่เลย บีสต์อยู่ที่โอริอาท เราต้องทำอะไรกับมัน
สักที Sorceress: เช่นกัน ข้าค้นพบว่าบีสต์อยู่ในโอริอาท และเราต้องทำสงคราม
กันแล้ว Ranger: เจ้าส่งนักสอดแนมมาตามหาข้ารึ? บีสต์อยู่ในโิอริอาท เราต้อง
ไปกันแล้ว Huntress: ข้ามิได้พบตัวได้ง่ายนัก เราจักต้องไปที่โอริอาทในเร็ววัน บีสต์
อยู่ในที่แห่งนั้น Monk: เป็นไปไม่ได้ดอก ข้าอยู่บนท้องทะเลมาตลอด บีสต์ถูกนำตัวไป
ที่โอริอาทแล้ว Mercenary: อาจเคยพบเจอ ไม่แน่ใจเหมือนกัน ข้ากลับมาขอความช่วยเหลือ
จากเจ้าอีกรอบน่ะเจ้านาย บีสต์... อยู่ที่โอริอาท |
เซ็คเคมาอะซาล่า: ใช่ เรารู้เรื่องนี้มาเหมือนกันและกำลังตามหาเจ้าอยู่ เจ้ากลับมา
ได้ทันกาล |
Warrior: ประเพณีทรงพลังนัก ให้ข้าช่วยยังไงได้บ้าง? Witch: หืม แล้วก็มีบางเรื่องไม่เป็นไปตามแผนใช่ไหม? Sorceress: ข้าคุ้นเคยดี มีปัญหาอยู่รึ? Ranger: ข้ามีบทบาทในเรื่องนี้เหรอ? Huntress: ข้าเคารพในเรื่องนั้น ทว่าเจ้าดูเป็นกังวลนัก Monk: สัญลักษณ์แห่งความสามัคคี ข้าทำอะไรได้บ้าง? Mercenary: ข้าไม่เข้าใจเรื่องพวกนั้นสักนิด ให้ข้าทำงานอะไรเล่า? |
เซ็คเคมาอะซาล่า: เซล คารี ผู้พิทักษ์ศักดิ์สิทธิ์ของบาร์ย่าแรกยังมาไม่ถึง... |
ซาร์คา: ใช่ ในยามจำเป็น เรื่องนี้ย่อมจำเป็นเป็นแน่ |
เซ็คเคมาอะซาล่า on บาร์ย่าแรก /13
เซ็คเคมาอะซาล่า: เกิดอะไรขึ้นกับ{เซล คารี}?! แกเป็นใคร?! ข้าควรฆ่าแกให้ตาย
อยู่ตรงนั้น! |
เจโด: ข้าชื่อเจโด... สงวนดาบเจ้าไว้ก่อน! ข้าไม่ใช่ศัตรู! |
เซ็คเคมาอะซาล่า: ในฐานะ{เซ็คเคมา}แห่งอาร์ดูร่า ข้าสั่งให้เจ้าอธิบายตัวเองเดี๋ยวนี้! |
เจโด: ได้เลย... เรารู้มาว่ามีคนวางแผนจู่โจมพิธีมอบวารี |
เซ็คเคมาอะซาล่า: ที่ว่า 'พวกเรา' นี่ใครกัน? |
เจโด: เราคือ... ภาคีแห่งจินน์ |
เซ็คเคมาอะซาล่า: งั้น... เรื่องที่ซาร์คาสงสัยก็เป็นจริง กลุ่มของเจ้า{มี}บุคลากร
มากกว่าเดิมแล้ว |
เจโด: กลุ่มฟาริดันผ่าเหล่าที่ต่อต้านเจ้า ผู้นำกลุ่มนี้เรียกตัวเองว่า
'เจ้าชายแอสมาดิ' |
เซ็คเคมาอะซาล่า: ฉายาล่วงหลอกอีกแล้ว! เจ้าปล่อยให้พวกหมาจรจัดพวกนี้
เอาชนะเจ้าได้ยังไงกัน? |
เจโด: พวกมันได้รับความช่วยเหลือ... จากเผ่างู |
เซ็คเคมาอะซาล่า: ก็ว่า! พวกมันสาบานมาตลอดว่าจะล้างแค้นที่ราชินีของพวกมัน
ตายไปที่เค็ท |
เจโด: ถึงยังไงก็ตาม ข้าควรจะรับมือกับพวกมันได้ |
เซ็คเคมาอะซาล่า: งั้นเราต้องไล่ล่า! มาเถิด กลับไปที่{อังคะรา}ของข้าก่อน |
เซ็คเคมาอะซาล่า on เจ้าชายฟาริดัน /1
เซ็คเคมาอะซาล่า: จามานราเป็นศัตรูที่คู่ควร จึงได้รับความตายเยี่ยงนักรบ |
เซ็คเคมาอะซาล่า on เจโด /1
เซ็คเคมาอะซาล่า: ข้ายังคิดไม่ตกว่าข้าสนับสนุนการสร้างภาคีแห่งจินน์ขึ้นมาใหม่
ไหม |
เซ็คเคมาอะซาล่า on ราชิ /1
เซ็คเคมาอะซาล่า: เพื่อไม่ให้แอ่งเก็บน้ำแห้งเหือด ราชิรวบรวมน้ำมาจากสายลม
ตลอดหลายต่อหลายฤดูกาล |
เซ็คเคมาอะซาล่า on เซล คารี /2
เซ็คเคมาอะซาล่า: เจ้าเลิกทำหน้าที่สตรีผู้เล่าขานก่อนที่พวกเขาจะสอนเรื่องนี้รึ
เปล่า? |
เซ็คเคมาอะซาล่า: เมื่อนานแต่กาลก่อน ในยามที่แผ่นดินนี้เริ่มไม่อุดมสมบูรณ์
ไปทุกที เราจัดตั้งประเพณีที่จะคุ้มครองอนาคต |
เซ็คเคมาอะซาล่า on คิงส์มาร์ช /1
เซ็คเคมาอะซาล่า: พิธีมอบวารีเป็นไปด้วยดี เราพร้อมแล้ว |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.