Jado
Humanóide
SpectreN
Tagshuman, humanoid, medium_movement, red_blood
Vida
400%
Energy Shield From Life
8%
Evasão
+33%
Resistência
0 0 0 0
Damage
320%
Precisão
100%
Attack Distance
6 ~ 10
Tempo de Ataque
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
DjinnOrder
Metadata
DjinnOrderQimahReservoir

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao"
}

Stats
{
	level = 1
	base_cannot_be_damaged = 1
	base_maximum_life = 100
	immune_to_wither = 1
}

Buffs {}

Life {}

Pathfinding {}

StateMachine
{
	define_shared_state = "spawned;"
}

Actor
{
	actor = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

Transitionable
{
	on_transition =
	"
		EnableRendering();
		ShowMinimapIcon();
		ShowNPCMarker();
		EnableTargetable();
	"

	create_untransitioned =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}


StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"
}

Animated
{
	on_portal_emerge_01 =
	"
		this.my_portal = PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/player_portal/rig.ao', 3 );
		my_portal.SetLocation( this.GetLocation() + this.RotateLocation( [0, 8] ), true );
		my_portal.MatchOrientation( this, true );
		my_portal.QueueAnimation( townportal );
	"

	on_end_portal_emerge_01 =
	"
		PlayAnimation( idle_01 );
		my_portal.PlayAnimation( townportalclose );
		EnableTargetable();
		ShowMinimapIcon();
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/DjinnOrderQimahReservoir"] = {
    name = "Jado",
    life = 4,
    energyShield = 0.08,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
keyval
Stats.item_drop_slots1
Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
Stats.base_maximum_mana200
Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
Stats.base_maximum_all_resistances_%75
Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power50
Stats.base_critical_hit_damage_bonus30
Stats.max_endurance_charges3
Stats.max_frenzy_charges3
Stats.max_power_charges3
Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot50
Stats.movement_velocity_cap128
Stats.max_azurite_debuff_stacks10
Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot33
Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot100
Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
Stats.use_melee_pattern_range1
Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers1
Stats.actor_scale_+%_limit200
Stats.base_heavy_stun_duration_ms2000
Stats.melee_defer_damage_prediction1
Stats.poise_decay_delay_ms8000
Stats.poise_decay_%_per_second5
Stats.base_block_angle_degrees180
Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length1
Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player-10
Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source1
Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player50
Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player50
Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player50
Stats.stun_base_duration_override_ms500
Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override200
Stats.cannot_die1
Stats.monster_no_additional_player_scaling1
Stats.cannot_be_chained_from1
Stats.level1
Stats.base_cannot_be_damaged1
Stats.base_maximum_life100
Stats.immune_to_wither1
ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd
Positioned.blockingtrue
Positioned.team0, 1
Positioned.serialise_collidabletrue
BaseEvents.server_onlytrue
Actor.basic_actionMove, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, ChangeToStance3, FollowPath, Emerge
Actor.slow_animations_go_to_idlefalse, false
Actor.actorMetadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act
MinimapIcon.iconNPC
Animated.animated_objectMetadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao
StateMachine.define_shared_statespawned;
Jado Topic /36
NPCNome
TrovejadorO mundo ouve atento
Quando lendas caminham.
Estaca de WylundMetal forjado jamais esquece da forja.
Coração da CarnificinaForjado com o sangue de incontáveis guerras,
sua sede apenas começou.
Coração da CarnificinaForjado com o sangue de inúmeras guerras,
sua sede apenas começou.
Ab AeternoSeu inimigo foi forjado para resistência. Ele, para decadência.
Pilar do Deus AprisionadoForjado para dominar as ondas e a maré
Destinado a servir à pata do macaco
Forte como uma torre de ferro
Hábil como a agulha
Pilar do Deus AprisionadoForjado para governar as ondas e a maré
Destinado a servir aqueles que tem fé
Como o ferro da espada que de sua força se orgulha
Hábil e preciso como a ponta de uma agulha
TerrafirmeUm antigo cajado Azmeri, coberto de raízes...
Chamado da IrmandadeForjado por três irmãos,
para que possam reconhecer uns aos outros através
de qualquer distância de tempo ou de viagem.
Chamado da IrmandadeForjado por três irmãos
para que eles possam se reconhecer
através de qualquer distância de tempo ou viagem.
Sussurro da IrmandadeForjado pelo último irmão restante
para devolver tudo o que já foi dado.
Amparo de YrielUma besta não caça quando é alimentada
Tampouco luta quando é acalentada
Instintos ferozes são aprendidos, não ensinados
É no sofrimento que grandes guerreiros são forjados
Cajado Cinzento
Cajado Gélido
Cajado Voltaico
Cajado de Spriggan
Cajado de Pirofita
Cajado Sonoro
Cajado Dilacerante
Cajado Ceifador
Cajado de Gelo
Cajado Estrondoso
Cajado Paralisante
Cajado Santificado
Cajado Sombrio
Cajado Voraz
Cajado Refletor
Couraça Enferrujado
Grande Elmo Enferrujado
Cajado Aleatório
Cajado Tritura-crânios
Cajado dos Sonhos
Forjado pela Fúria I
Forjado pela Fúria II
Chave LaminadaForjado com milhares de chaves Beta não reivindicadas.
Parentesco ConfiávelLaços forjados na batalha superam os laços de sangue.
Jado Text Audio /28
Nome
Cuidado com as najas!
Jado_BossCallouts_Random
Cuidado com as najas!
Jado_BossCallouts_2
Serpente maligna!
Jado_BossCallouts_3
Serpente maligna!
Jado_BossCallouts_4
Cuidado com a mordida!
Jado_BossCallouts_5
Cuidado com a mordida!
Jado_BossCallouts_6
Sebo nas canelas!
Jado_BossCallouts_7
Sebo nas canelas!
Jado_BossCallouts_8
Suma, serpente imunda!
Jado__Wild_KillSandBoss
Apresse-se!
Jado_Wild_MakeHaste

Jado_Greeting_01.ogg

Jado_Greeting_02.ogg

Jado_Greeting_03.ogg

Jado_Greeting_04.ogg

Jado_Greeting_05.ogg

Jado_Greeting_06.ogg

Jado_Greeting_07.ogg

Jado_Greeting_08.ogg

Jado_Greeting_09.ogg

Jado_Greeting_10.ogg

Jado_Farewell_01.ogg

Jado_Farewell_02.ogg

Jado_Farewell_03.ogg

Jado_Farewell_04.ogg

Jado_Farewell_05.ogg

Jado_Farewell_06.ogg

Jado_Farewell_07.ogg

Jado_Farewell_08.ogg

Jado

Jado on Abrir a Porta /1
Jado: É aqui que o ritual da Dádiva deveria acontecer. Parece que eles chegaram à câmara sagrada. Isso pode ser ruim para Rashi. Vou abrir a passagem.
Jado on O Primeiro Barya /7
Jado: Pronto.
Jado: O Primeiro {Barya} está seguro. Vou levá-lo de volta aos {sel khari} que restam.
Sekhema Asala: Não. Precisamos realizar a Dádiva da Água o quanto antes.
Jado: Você ainda faria o ritual depois de tanta confusão?
Sekhema Asala: Sim... há coisas mais importantes em jogo. Os maraketh precisam se unir, para que possamos ir à guerra. Vamos voltar e nos preparar.
Sekhema Asala: Sim... há coisas mais importantes em jogo. Os maraketh precisam se unir, para que possamos ir à guerra. Agora, precisamos abrir caminho para que os outros akharas possam participar... Vamos voltar e nos preparar.
Jado: Que trabalho impressionante. Talvez você não veja a Ordem dos Djinn em Oriath, mas estaremos lá... fazendo o que pudermos. Que suas noites sejam quentes na viagem.
Jado on Azmadi /8
Jado: Se Azmadi {foi} fortalecido por Zarokh, então eles se encontraram. E, para que esse encontro tivesse acontecido, Azmadi deve ter completado a antiga Provação das {Sekhemas}.
Sekhema Asala: Bobagem! A ideia em si já é absurda!
Jado: Será mesmo? No fundo, você acha impossível que um fariduniano tenha sobrevivido ao teste? Talvez ele tenha chegado até Zarokh e... diante da própria morte, fechado um acordo.
Sekhema Asala: Eu... acho que isso seja possível. Nesses últimos tempos, {conheci} muitos faridunianos capazes, dignos de se unirem a nós.
Jado: Pois é. Se ele realmente completou a Provação... pode estar tentando tomar o seu lugar e disputar o título de {Sekhema} das {Sekhemas}.
Sekhema Asala: Os {akharas} nunca o seguiriam.
Jado: Tem certeza absoluta disso?
Sekhema Asala: Hmm... {São} tempos estranhos.
Jado on Jun Ortoi /1
Jado: A gente tem observado você desde que ajudou a derrotar Jamanra. Às vezes, surge um catalisador, um indivíduo excepcional, num momento de grande necessidade. O Teocida foi um desses catalisadores. Talvez você também seja. Ao menos é o que esperamos. Não vou falar em nome da Jun. Ela mesma vai se apresentar... no momento certo.
Jado on O Primeiro Barya /5
Jado: Me mandaram para me infiltrar nos {sel khari} e proteger o Primeiro {Barya}. Fracassei, e agora preciso caçá-lo e recuperá-lo.
Sekhema Asala: O que esse "Azmadi" está tentando fazer com ele?
Jado: Ele tenta chegar a Qimah antes de nós. Pode estar tentando realizar a Dádiva por conta própria, como uma forma de reivindicar poder. Ou... talvez tenha algo mais sombrio em mente.
Sekhema Asala: Não vou permitir que ele profane nossas tradições.
Jado: Eu também não.
Jado on Ordem dos Djinn /1
Jado: Somos poucos, mas dedicados. Apenas órfãos. Um de cada cultura de Wraeclast. Nossa líder, Jun Ortoi, vem reconstruindo a ordem em segredo há 20 anos. Não sei o que aconteceu 2 décadas atrás... ela se recusa a falar sobre isso. Só nos resta olhar para frente. Chegou a hora de lutarmos pela salvação deste mundo, e vamos vencer... ou morrer tentando.
Jado on Cronomancia /5
Jado: Azmadi tinha poderes que só vi as mais talentosas contadoras de histórias usar. Acredito que chamem de "cronomancia". Ele canalizou o próprio tempo, como se fosse um elemento a ser dobrado à sua vontade. Esse poder não pertencia a ele. Ele clamou por "Zarokh" para ajudá-lo.
Sekhema Asala: Zarokh? O antigo djinn preso nas profundezas da primeira Provação das {Sekhemas}?
Jado: Creio que sim. Isso pode fazer parte de um plano... talvez... O Primeiro {Barya}! É o único ainda forte o bastante para carregar a essência de Zarokh!
Sekhema Asala: Ele está tentando escapar da punição.
Jado: Pode até ser... Se existe mesmo um plano em andamento, temos que tomar cuidado para não cair na armadilha de quem o bolou.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.