Джадо
Гуманоид
Jado
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, red_blood |
Здоровье
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
Уклонение
+33%
Сопротивление
Damage
320%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Время атаки
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
DjinnOrder
Metadata
DjinnOrderQimahReservoir
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao"
}
Stats
{
level = 1
base_cannot_be_damaged = 1
base_maximum_life = 100
immune_to_wither = 1
}
Buffs {}
Life {}
Pathfinding {}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned;"
}
Actor
{
actor = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act"
basic_action = "Emerge"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
Transitionable
{
on_transition =
"
EnableRendering();
ShowMinimapIcon();
ShowNPCMarker();
EnableTargetable();
"
create_untransitioned =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
}
Animated
{
on_portal_emerge_01 =
"
this.my_portal = PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/player_portal/rig.ao', 3 );
my_portal.SetLocation( this.GetLocation() + this.RotateLocation( [0, 8] ), true );
my_portal.MatchOrientation( this, true );
my_portal.QueueAnimation( townportal );
"
on_end_portal_emerge_01 =
"
PlayAnimation( idle_01 );
my_portal.PlayAnimation( townportalclose );
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/DjinnOrderQimahReservoir"] = {
name = "Jado",
life = 4,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 3.2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.005,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.level | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| Stats.base_maximum_life | 100 |
| Stats.immune_to_wither | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0, 1 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, ChangeToStance3, FollowPath, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| Actor.actor | Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act |
| MinimapIcon.icon | NPC |
| Animated.animated_object | Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao |
| StateMachine.define_shared_state | spawned; |
Джадо Text Audio /28
Джадо
Джадо on Открыть дверь /1
Джадо: Здесь обычно и происходит Одарение. |
Джадо on Первая бария /7
Джадо: Дело сделано. |
Джадо: Первая {бария} спасена. Я верну её уцелевшим {селхари}. |
Сехема Асала: Нет. Мы должны как можно скорее провести ритуал Одарения водой. |
Джадо: Ты проведёшь ритуал даже после такой попытки его сорвать? |
Сехема Асала: Да... Слишком многое на кону. |
Сехема Асала: Да... Слишком многое на кону. |
Джадо: Нечего сказать, впечатляет. |
Джадо on Азмади /8
Джадо: Чтобы Азмади {получил} силу Зарока, они должны были встретиться. |
Сехема Асала: Чушь! Это уже ни в какие ворота! |
Джадо: Вот как? А разве нет хотя бы маленького шанса, что фаридунец сумеет пережить испытание? |
Сехема Асала: Я... я думаю, что это возможно. |
Джадо: Это правда. Если он и впрямь прошёл Испытание... возможно, он хочет сместить тебя и попытаться стать {Сехемой Сехем}. |
Сехема Асала: {Ахара} никогда не последуют за ним. |
Джадо: Ты точно уверена в этом? |
Сехема Асала: Хмм... настали и {впрямь} странные времена... |
Джадо on Джун Ортой /1
Джадо: |
Джадо on Первая бария /5
Джадо: Мне приказали проникнуть к {селхари} и сторожить Первую {барию}. Уберечь не вышло... Теперь надо найти и вернуть её. |
Сехема Асала: Зачем она нужна этому Азмади? |
Джадо: Он хочет попасть в Кима раньше нас. Может, попытается сам провести ритуал Одарения и таким образом прийти к власти. |
Сехема Асала: Я не дам ему осквернить наши традиции. |
Джадо: И я не дам. |
Джадо on Орден Джинна /1
Джадо: Мы группа небольшая, но своему делу преданы. Среди нас только сироты. По одному представителю каждой культуры Рэкласта. |
Джадо on Хрономантия /5
Джадо: Азмади обладает силами, которые доступны только самым одарённым сказительницам. Помнится, они называют их «хрономантией»... |
Сехема Асала: Зарока? Древнего джинна, заточённого в глубинах изначального Испытания {Сехем}? |
Джадо: Да, наверное. Может, они что-то задумали. Может... |
Сехема Асала: Он пытается избежать своей кары. |
Джадо: Вполне возможно... Если таков их план, нам следует действовать острожнее. А то ещё сыграем им на руку. |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.