자도
인간형
Jado
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, red_blood |
생명력
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
회피
+33%
저항
Damage
320%
정확도
100%
치명타 명중 Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 10
공격 속도
1.005 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
DjinnOrder
Metadata
DjinnOrderQimahReservoir
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao"
}
Stats
{
level = 1
base_cannot_be_damaged = 1
base_maximum_life = 100
immune_to_wither = 1
}
Buffs {}
Life {}
Pathfinding {}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned;"
}
Actor
{
actor = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act"
basic_action = "Emerge"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/DjinnOrderQimahReservoir"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Jado",
life = 4,
energyShield = 0.08,
damage = 3.2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.005,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.level | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| Stats.base_maximum_life | 100 |
| Stats.immune_to_wither | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0, 1 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, ChangeToStance3, FollowPath, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| Actor.actor | Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act |
| MinimapIcon.icon | NPC |
| Animated.animated_object | Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao |
| StateMachine.define_shared_state | spawned; |
자도 Text Audio /28
자도
Jado
자도 DjinnOrder /5
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Category | 은신처 아이템 |
| Hideout Doodad Category | NPC |
| Path of Exile 1 | 0 |
| Path of Exile 2 | 1 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/DjinnOrder |
자도
자도 on 네 번째 이형 /3
자도 on 네 번째 이형 아틀라스 /1
자도: 다른 유물을 찾아야 할 때가 또 오겠지만, 당장의 위험은 일단 지나갔다. |
자도 on 첫 번째 이형 /4
자도: 이렇게 살아남은 걸 보니 반갑다. 살아남을 것이라 생각했지. 자도: 너는 날 모르겠지만, 나는 널 안다. 널 꽤 오랫동안 지켜보고 있었으니. |
자도: 세상이 혼란한 틈을 타 매우 강력한 유물 몇 개가 행방불명이 되었다. |
워리어: 여기 유물이 있었다는 말인가? 위치: 여기 유물이 있었다는 말인가? 어디 말이지? 소서리스: 그 유물들 중 하나가 여기 있었던 모양이지? 레인저: 그중 하나가 여기 있었던 건가? 헌트리스: 그중 하나가 여기 있었다는 말인가. 머서너리: 행방불명이 됐다고? 어쩌면 내가 본 적이 있진 않을까? 몽크: 그 '유물'이... 여기 있는 건가? 드루이드: 내가 그 유물을 본 적이 있을까? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
자도: 그렇다. 네가 찾은 그 고대 마석이지. |
자도 on 첫 번째 이형 아틀라스 /1
자도: 이곳이 다음 장소다. 여기에서 비슷한 유물을 찾을 수 있을 것이다. |
자도 on 힘의 유물 /4
자도: 사람들이 강력하다고 여기는 물건은 세상에 많지. |
워리어: 존재의 근간을 흔든다니? 위치: 자세히 이야기해 봐. 소서리스: 아, 버려진 {일코라}. 레인저: 그게 무슨 뜻이지? 헌트리스: 뭐라고? 머서너리: 흥미가 생기는데. 무슨 유물을 말하는 건데? 몽크: 그런 개념에 대해 배운 적이 있다. 넌 무얼 봤지? 드루이드: 조심해서 다뤄야 할 것들이지. 정확히 어떤 유물인데? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
자도: 잊혀서는 안 될 조각상. |
워리어: 그 말 명심하지. 위치: 으... 죄다 봉인하면 그게 무슨 재미야? 소서리스: 그러는 편이 세상을 위해 낫겠지. 레인저: 허황한 소리 같군. 헌트리스: 그런 것들이 정말로 존재하다니 믿기 어려운데. 머서너리: 활시위를 {단 한 번도} 떠난 적이 없는 화살...? 만약 그걸...? 그렇다면 그게... 아아아, 세상에... 난리 나겠네. 몽크: 숭고한 임무로군. 드루이드: 지켜야 하는 것이 아니라 파괴해야 하는 것으로 들리는데. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
자도 on 금단의 금고 /4
자도: 우린 이십 년 전 도난당한 유물들을 되찾기 위한 기나긴 여정을 시작했다. |
워리어: 그게 어디에 있는데? 위치: 꼭 한번 들러보고 싶군. 그게 어디에 있지? 소서리스: 예전의 그 금고 말하는 건가? 이야기꾼들 말로는 오아시스 근처에 있다던데... 레인저: 그게 어딘데? 이 근처는 아닐 테고. 헌트리스: 내가 도울 수 있을 것 같군. 그게 어디에 있지? 머서너리: 그게 어디 있는 거지? 몽크: '금단의 금고'란 게 어디 있는데? 드루이드: 그런 건 어디에 숨겨두는 거지? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
자도: 그건 기밀 사안... 잠깐. 정말 내가 순순히 말해 줄 거라 생각한 것이냐? |
워리어: 나는 나를 믿어 주는 사람들을 실망시키지 않으려고 최선을 다하지. 위치: 밑져야 본전 아니겠어. 소서리스: 싫으면 말고. 어차피 어딘지 알 것 같기는 하다만... 레인저: 그야 모르는 일이지. 헌트리스: 알겠어. 자기 고민을 줄줄 늘어놓는 사람들에게 내가 너무 익숙해졌나 보군. 머서너리: 내 버릇이야. 어딜 가든 '만나서 반가워. 내 사연 좀 들어줘.' 이러면서 나한테 일을 맡기는 녀석들이 한둘이었어야 말이지. 몽크: 수도원 밖에서 만난 사람들은 대체로 자기가 뭘 원하는지, 뭐가 필요한지 술술 말하곤 했거든... 드루이드: 안심해. 당신들 금고를 털 계획은 없으니. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
자도 on 개인적인 내력 /6
워리어: 이렇게 서둘러서 결사단으로 돌아가야 하는 거야? 위치: 일도 끝났으니 집으로 돌아가고 싶어서 좀이 쑤시나 보군. 소서리스: 임무가 끝났으니 이제 결사단으로 돌아가려고? 레인저: 이제 떠나는 건가? 헌트리스: 어디 한 곳에 진득이 있는 법이 없군? 머서너리: 이렇게 그냥 가겠다는 건가? 몽크: 유물을 모두 확보했다. 이제 어쩔 생각이지? 남은 결사단의 임무라도 있나? 드루이드: 작별의 때가 다가오는 게 느껴진다. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
자도: 내게 주어진 삶이 이러한 삶이고. |
워리어: 고락을 나눈 전우에게 자기 이야기 한번 안 하고 그렇게 떠나는 법이 어딨어? 위치: 신비주의도 정도껏 해야 매력이지, 이렇게 비밀투성이인 법이 어딨어. 뭐라도 좋으니 당신 얘기 좀 해 봐. 소서리스: 이번만큼은 당신 과거 얘기를 들어야겠어. 그래야 나도 당신을 기억할 거 아니야. 레인저: 마지막으로 하고픈 말은 없어? 나도 말이 많은 편은 아니다만, 우린 대화다운 대화를 나눈 적이 거의 없어. 헌트리스: 너무하네. 자기 얘기는 전혀 안 해 주려고? 머서너리: 에일 한 잔도 같이 못 했는데 말이야. 그러지 말고, 날 오랜 친구라고 생각하고 얘기 좀 해 봐. 몽크: 내겐 진짜 벗이라고 할 만한 사람이 거의 없다. 떠나기 전에 뭐든 좋으니 당신 이야기를 해 봐. 드루이드: 잘 들어. 우리는 모두... 주변 사람들의 기억으로 존재해. 근데 난 너의 이야기를 전혀 몰라. 뭐라도 좋으니 내게 말해 줘. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
자도: 좋아. 굳이 이야기를 하나 해야 한다면... |
워리어: 나도 어린 시절 다른 사람의 손에 구해졌었지. 아버지의 마음을 소중히 기억하고 있고. 그 로아는 어떻게 됐어? 위치: 이제 널 좀 알 거 같군. 그래서, 그 로아는 어떻게 됐어? 그 뒤로도 계속 데리고 있었어? 소서리스: 로아는 사람들이 아는 것보다 훨씬 똑똑한 동물이야. 나중엔 그 친구를 길들였어? 레인저: 로아가 요긴하긴 하지. 그 뒤로는 어떻게 됐어? 헌트리스: 로아는 우리가 생각하는 것보다 아는 게 많은 동물이지. 당신 로아는 그 뒤로 어떻게 됐어? 머서너리: 첫 이야기치고는 무겁긴 하지만, 이게 어디야. 그 로아는 그 뒤로도 계속 데리고 있었나? 아니면... 몽크: 큰 뜻을 이룰 운명임을 나타내는 징표가 맞는 것 같군. 그 로아는 지금 어딨지? 드루이드: 자연의 섭리에는 언제나 그처럼 깊은 의도와 뜻이 있지. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
자도: 죽었다. |
자도 on 20년 전 /3
자도: 옛일에 관해서라면 딱 하나 아는 게 하나 있다. 우리는 배신을 당했었다. |
워리어: 배신? 누구한테? 위치: 배신? 이제 좀 솔깃한데. 더 자세히 말해 줘. 소서리스: 사람들이 숙덕거리는 이야기를 들어 본 듯도 하다. 무슨 일이 있었던 거지? 레인저: 원래 믿는 도끼에 발등 찍히는 법이지. 무슨 일이 있었던 건데? 헌트리스: 참 궁금한 이야기군. 머서너리: 윽. 몽크: 배신은 용서할 수 없는 죄다. 누구의 짓이었지? 드루이드: 배신? 누구한테? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
자도: 우리 단원 중 하나가 우릴 배신한 것으로 판단된다. |
자도 on 두 번째 이형 /1
자도: 이로써 찾고 있던 유물 네 개 중 두 개를 벌써 찾았군. |
자도 on 두 번째 이형 아틀라스 /1
자도: 다음으로 살펴봐야 할 지역을 이미 정해 두었다. |
자도 on 두 번째 이형 /4
자도: 네가 그곳의 안전을 확보하면, 그 후에 그곳에서 만나는 것으로 하지. |
워리어: 내 옆에서 같이 싸울 수도 있는 거잖아. 서로 좀 알아가면서 말이야. 위치: 수다를 즐기는 편은 아닌가 보군? 나도 마찬가지다. 소서리스: 그러지 말고 나와 같이 움직이는 건 어떤가? 안 그래도 적적하던 참이었다. 레인저: 그거 참... 느닷없군. 인사치레를 생략하는 거야 괜찮지만. 헌트리스: 그냥 지시만 하고 가버리겠다고? 아직 서로 통성명도 제대로 안 했잖아. 머서너리: 뭐야? 그냥 그렇게 사라지시겠다? 함께 싸울 수도 있잖아. 서로 친목도 쌓고. 몽크: 난 내 곁에서 함께 싸우는 사람에 대해 조금이라도 더 알고 싶다. 드루이드: 내게 이름도 안 알려 줄 건가? 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: JadoEG_SecondBoss_D2_Str4 |
자도: 나는 그저 맹세를 지키기 위해 살 뿐. 내 이름 자도는... 텅 빈 껍데기에 불과하다. |
워리어: 그렇게 엄숙해질 것까지야. 위치: 이름 두 번 물었다가는 큰일 나겠어. 소서리스: 나도 이해해. 레인저: 말하기 싫은가? 나도 그건 좋아. 헌트리스: 말하기 싫으면 그냥 싫다고 해. 머서너리: 와. 몽크: 명령만을 따르는 자라. 나와 크게 다르지 않군. 드루이드: 그러지 말고 얘기 좀 해줘. 기억 상실이 아니라면. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
자도 on 세 번째 이형 /3
자도: 너는 역시 훌륭한 동료로군. |
워리어: 고마워, 친구. 위치: 드디어 내 실력을 알아봐 주는 사람이 나타났네. 소서리스: 칭찬 고마워. 레인저: 우리가 정말로 '동료'인지는 잘 모르겠지만... 아무튼, 고마워. 헌트리스: 고맙다. 이럴 때는 동료가 한 명이라도 더 있는 편이 좋지. 머서너리: 으음, 일단... 고맙다. 몽크: 정말로 고맙군. 드루이드: 너도 마찬가지야. 진심으로 고마워. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
자도: 고마울 것 없다... 그리고 임무는 아직 끝나지 않았다. |
자도 on 세 번째 이형 아틀라스 /1
자도: 마지막 유물을 찾는 일은 대단히 위험할 공산이 크다. |
자도 on 세 번째 이형 /2
워리어: 운이 좀 따라줘야겠군. 위치: 그게 다야? 그런 말은 나도 할 수 있겠어. 소서리스: 그런 위험에 대해서는 온갖 영웅담이 전해지지. 내가 처리할 수 있다. 레인저: 보통 이런 상황에서는 서로 행운도 빌어주고 그러지 않나? 헌트리스: 혼백이 날 굽어살피시길 바라야지. 머서너리: 행운을 빈다는 말은 끝까지 안 할 작정인가 보군? 몽크: 앞에 놓인 시련을 이겨낼 수 있도록 몽상가가 우리를 이끄시기를. 드루이드: 언제는 위험하지 않았던 것처럼 말하는군. 듀얼리스트: [DNT] 쉐도우: [DNT] 템플러: [DNT] 머라우더: [DNT] |
자도: 우린 영원한 투쟁의 장에 내던져진 장기말에 불과하다. 죽으면 그뿐. 다른 이들이 우릴 대체하겠지. |
자도 on 문 열기 /1
자도: 평소에는 이곳에서 선물 의식을 치르곤 하지. |
자도 on 첫 바리야 /7
자도: 이제 끝났다. |
자도: 첫 {바리야}는 안전하다. 내가 살아남은 {셀 카리}에게 가져가도록 하지. |
세케마 아살라: 아니. 최대한 빨리 물의 선물 의식을 치러야 한다. |
자도: 그런 방해를 받고도 의식을 치르겠다고? |
세케마 아살라: 그래... 더 중요한 것들이 걸려 있다. |
세케마 아살라: 그래... 더 중요한 것들이 걸려 있다. |
자도: 대단하군. |
자도 on 아즈마디 /8
자도: 아즈마디가 {정말로} 자로크의 힘을 받은 거라면, 그 둘이 만난 게 틀림없다. |
세케마 아살라: 허튼소리! 그건 어불성설이다! |
자도: 과연 그럴까? 마음 속 깊은 곳에서, 파리둔이 그 시험에서 살아남았을 리 없다고 믿는 건가? |
세케마 아살라: 그럴 수도 있겠군... |
자도: 그렇다. 만약 아즈마디가 시련을 통과했다면... 당신을 몰아내고 {세케마} 중의 {세케마} 자리를 노리려는 걸지도 모른다. |
세케마 아살라: {아카라}들은 절대 그를 따르지 않을 것이다. |
자도: 정말 확신할 수 있나? |
세케마 아살라: 흐음... 지금이 {참으로} 이상한 시절이긴 하지... |
자도 on 준 오르토이 /1
자도: 우리는 네가 자만라를 죽이는 걸 도운 이후로 줄곧 널 지켜봐 왔다. |
자도 on 준 오르토이 /1
자도: 우리는 네가 자만라를 죽이는 걸 도운 이후로 줄곧 널 지켜봐 왔다. |
자도 on 첫 바리야 /5
자도 on 진의 결사단 /1
자도: 우리는 작지만 헌신적인 집단이다. 레이클라스트의 각 문화권에서 한 명씩, 전원이 고아로만 이루어져 있지. |
자도 on 진의 결사단 /1
자도: 우리는 작지만 헌신적인 집단이다. 레이클라스트의 각 문화권에서 한 명씩, 전원이 고아로만 이루어져 있지. |
자도 on 시간술 /5
자도: 아즈마디는 내가 가장 뛰어난 이야기꾼에게서만 보았던 힘을 지니고 있다. 그들은 그 힘을 '시간술'이라고 부르더군. |
세케마 아살라: 자로크? 원래의 {세케마}의 시련 깊숙한 곳에 갇힌 고대의 진 말인가? |
자도: 아마도 그럴 거다. 어떤 계획의 일부일지도... 설마... |
세케마 아살라: 형벌에서 벗어나려 하는 거로군. |
자도: 그럴지도 모른다... 정말 누군가의 음모가 진행 중인 거라면, 그 모략가의 손에서 놀아나지 않게 조심해야 한다. |
Edit
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