Jado



Spectre | N |
---|---|
Tags | human, humanoid, medium_movement, red_blood |
Leben
400%
Energy Shield From Life
8%
+33%
Ausweichen
+33%
Widerstand




Damage
320%
Genauigkeit
100%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Angriffszeit
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
DjinnOrder
Metadata
DjinnOrderQimahReservoir
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao" } Stats { level = 1 base_cannot_be_damaged = 1 base_maximum_life = 100 immune_to_wither = 1 } Buffs {} Life {} Pathfinding {} StateMachine { define_shared_state = "spawned;" } Actor { actor = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act" basic_action = "Emerge" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" BaseEvents {} Transitionable { on_transition = " EnableRendering(); ShowMinimapIcon(); ShowNPCMarker(); EnableTargetable(); " create_untransitioned = " DisableRendering(); HideMinimapIcon(); HideNPCMarker(); DisableTargetable(); " } StateMachine { on_or_create_state_spawned_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); " } Animated { on_portal_emerge_01 = " this.my_portal = PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/player_portal/rig.ao', 3 ); my_portal.SetLocation( this.GetLocation() + this.RotateLocation( [0, 8] ), true ); my_portal.MatchOrientation( this, true ); my_portal.QueueAnimation( townportal ); " on_end_portal_emerge_01 = " PlayAnimation( idle_01 ); my_portal.PlayAnimation( townportalclose ); EnableTargetable(); ShowMinimapIcon(); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/NPC/DjinnOrderQimahReservoir"] = { name = "Jado", life = 4, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 3.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
key | val |
---|---|
Stats.item_drop_slots | 1 |
Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
Stats.base_maximum_mana | 200 |
Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
Stats.max_endurance_charges | 3 |
Stats.max_frenzy_charges | 3 |
Stats.max_power_charges | 3 |
Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
Stats.movement_velocity_cap | 128 |
Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
Stats.cannot_die | 1 |
Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
Stats.level | 1 |
Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
Stats.base_maximum_life | 100 |
Stats.immune_to_wither | 1 |
ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
Positioned.blocking | true |
Positioned.team | 0, 1 |
Positioned.serialise_collidable | true |
BaseEvents.server_only | true |
Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, ChangeToStance3, FollowPath, Emerge |
Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
Actor.actor | Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act |
MinimapIcon.icon | NPC |
Animated.animated_object | Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao |
StateMachine.define_shared_state | spawned; |
Jado Text Audio /28
Jado
Jado on Tür öffnen /1
Jado: Dies ist der Ort, an dem die Schenkung normalerweise durchgeführt wird.
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Jado on Die Erste Barya /7
Jado: Es ist getan. |
Jado: Die Erste {Barya} ist in Sicherheit. Ich werde sie zu den überlebenden {Sel Khari} zurückbringen. |
Sekhema Asala: Nein. Wir müssen die Schenkung des Wassers so bald wie möglich durchführen. |
Jado: Ihr würdet das Ritual trotz so einer Unterbrechung noch vollziehen? |
Sekhema Asala: Ja … es steht viel auf dem Spiel.
|
Sekhema Asala: Ja … es steht viel auf dem Spiel.
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Jado: Was für eine beeindruckende Arbeit.
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Jado on Azmadi /8
Jado: Falls Azmadi von Zarokh unterstützt {wurde}, müssen sie sich begegnet sein.
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Sekhema Asala: Unsinn! Der Gedanke daran ist schon absurd! |
Jado: Ist er das? Glaubt Ihr in der tiefsten Tiefe Eures Herzens, dass es für einen Faridun unmöglich ist, die Prüfung zu überleben?
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Sekhema Asala: Ich … nehme an, dass so etwas möglich ist.
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Jado: In der Tat. Falls er die Prüfung bestanden hat … könnte er versuchen, Euch zu verdrängen, um {Sekhema} der {Sekhemas} zu werden. |
Sekhema Asala: Die {Akharas} würden ihm nie folgen. |
Jado: Seid Ihr Euch da absolut sicher? |
Sekhema Asala: Hmm … es {sind} seltsame Zeiten … |
Jado on Jun Ortoi /1
Jado: |
Jado on Die Erste Barya /5
Jado: Ich wurde geschickt, um die {Sel Khari} zu infiltrieren und die Erste {Barya} zu bewachen. Ich versagte und jetzt muss ich sie aufspüren und zurückbringen. |
Sekhema Asala: Was versucht dieser "Azmadi" mit ihr zu bewirken? |
Jado: Er versucht, vor uns Qimah zu erreichen. Vielleicht will er die Schenkung selbst durchführen, als eine Art von Anspruch auf die Macht.
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Sekhema Asala: Ich werde nicht zulassen, dass er unsere Traditionen besudelt. |
Jado: Ich auch nicht. |
Jado on Order der Djinn /1
Jado: Wir sind eine kleine, aber engagierte Gruppe. Nur Waisen. Eine oder einer aus jeder Kultur auf Wraeclast.
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Jado on Chronomantie /5
Jado: Azmadi besaß eine Macht, die ich bisher nur bei den talentiertesten Geschichtenhüterinnen gesehen habe. Ich glaube, sie nennen sie "Chronomantie".
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Sekhema Asala: Zarokh? Der uralte Djinn, der in den Tiefen der ursprünglichen Prüfung der {Sekhemas} eingeschlossen ist? |
Jado: Ich glaube schon. Das könnte Teil eines Plans sein … vielleicht …
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Sekhema Asala: Er versucht, seiner Strafe zu entkommen. |
Jado: Das könnte sein … Falls tatsächlich ein Plan im Gange ist, müssen wir aufpassen, um den Verschwörern nicht in die Hände zu spielen. |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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