IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Jado
CategoryHumanoidHumanoid
IconEnemyArmour IconEnemyEvasion
Spectre
Tagshuman, humanoid, medium_movement, red_blood
Leben
400%
Energy Shield From Life
8%
Ausweichen
+33%
Widerstand
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
320%
Genauigkeit
100%
Attack Distance
6 ~ 10
Angriffszeit
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
DjinnOrder
Metadata
DjinnOrderQimahReservoir

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao"
}

Stats
{
	level = 1
	base_cannot_be_damaged = 1
	base_maximum_life = 100
	immune_to_wither = 1
}

Buffs {}

Life {}

Pathfinding {}

StateMachine
{
	define_shared_state = "spawned;"
}

Actor
{
	actor = "Metadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act"
	basic_action = "Emerge"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/DjinnOrderQimahReservoir"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Jado",
    life = 4,
    energyShield = 0.08,
    damage = 3.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
keyval
Stats.item_drop_slots1
Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
Stats.base_maximum_mana200
Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
Stats.base_maximum_all_resistances_%75
Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power50
Stats.base_critical_hit_damage_bonus30
Stats.max_endurance_charges3
Stats.max_frenzy_charges3
Stats.max_power_charges3
Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot50
Stats.movement_velocity_cap128
Stats.max_azurite_debuff_stacks10
Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot33
Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot100
Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
Stats.use_melee_pattern_range1
Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers1
Stats.actor_scale_+%_limit200
Stats.base_heavy_stun_duration_ms2000
Stats.melee_defer_damage_prediction1
Stats.poise_decay_delay_ms8000
Stats.poise_decay_%_per_second5
Stats.base_block_angle_degrees180
Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length1
Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player-10
Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source1
Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player50
Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player50
Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player50
Stats.stun_base_duration_override_ms500
Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override200
Stats.cannot_die1
Stats.monster_no_additional_player_scaling1
Stats.cannot_be_chained_from1
Stats.level1
Stats.base_cannot_be_damaged1
Stats.base_maximum_life100
Stats.immune_to_wither1
ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd
Positioned.blockingtrue
Positioned.team0, 1
Positioned.serialise_collidabletrue
BaseEvents.server_onlytrue
Actor.basic_actionMove, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, ChangeToStance3, FollowPath, Emerge
Actor.slow_animations_go_to_idlefalse, false
Actor.actorMetadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.act
MinimapIcon.iconNPC
Animated.animated_objectMetadata/NPC/Four_Interlude/Part2/DjinnOrder.ao
StateMachine.define_shared_statespawned;
Jado Text Audio /38
Name
Achtet auf die Kobras!
Jado_BossCallouts_Random
Achtet auf die Kobras!
Jado_BossCallouts_2
Widerliche Schlange!
Jado_BossCallouts_3
Widerliche Schlange!
Jado_BossCallouts_4
Seit auf der Hut vor ihrem Biss!
Jado_BossCallouts_5
Seit auf der Hut vor ihrem Biss!
Jado_BossCallouts_6
Seid schnell!
Jado_BossCallouts_7
Seid schnell!
Jado_BossCallouts_8
Verschwinde, abscheuliche Schlange!
Jado__Wild_KillSandBoss
Beeilt Euch!
Jado_Wild_MakeHaste
[DNT] Good work on killing that Anomaly boss. That should be all of them. Thanks once again Exile!
Jado_Endgame_AnomaliesLast
Es scheint, als hätte uns das Schicksal erneut zusammengeführt.
JadoEG_CalloutIfMet_Wild
Seid gegrüßt. Es wurde Zeit, dass wir uns treffen.
JadoEG_Callout_Wild
Ich werde Euch in Eurem Versteck treffen. Ja, ich weiß, wo es ist.
JadoEG_IntroEnd_Wild
Ein beeindruckender Kampf.
JadoEG_SecondBoss_A1_Wild
Fahrt mit der Suche fort und vielleicht werden wir eines Tages ... reden.
JadoEG_SecondBossEnd_Wild
Ein weiterer Erfolg.
JadoEG_ThirdBoss_A1_Wild
Aber ... ja. Viel Glück.
JadoEG_ThirdBossFinish_Wild
Meine Mission ist abgeschlossen ... fürs Erste.
JadoEG_FinalBoss_A1_Wild
Lebt wohl ... vorerst.
JadoEG_FinalBossFinish_Wild

Jado_Greeting_01.ogg

Jado_Greeting_02.ogg

Jado_Greeting_03.ogg

Jado_Greeting_04.ogg

Jado_Greeting_05.ogg

Jado_Greeting_06.ogg

Jado_Greeting_07.ogg

Jado_Greeting_08.ogg

Jado_Greeting_09.ogg

Jado_Greeting_10.ogg

Jado_Farewell_01.ogg

Jado_Farewell_02.ogg

Jado_Farewell_03.ogg

Jado_Farewell_04.ogg

Jado_Farewell_05.ogg

Jado_Farewell_06.ogg

Jado_Farewell_07.ogg

Jado_Farewell_08.ogg
Jado
Jado DjinnOrder /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
CategoryVersteck-Dekoration
Hideout Doodad CategoryNSCs
Path of Exile 10
Path of Exile 21
MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/DjinnOrder

Jado

Jado on Vierte Anomalie /3
Jado: Vielleicht wird sich das Schicksal jetzt endlich wenden.
Krieger: Ich hoffe, dass Ihr recht habt.
Hexe: Ihr klingt fast hoffnungsvoll.
Zauberin: Lasst uns hoffen, dass Ihr recht habt.
Waldläuferin: Das hoffe ich wirklich.
Jägerin: Das hoffe ich.
Söldner: Höre ich da etwa ein wenig Hoffnung?
Mönch: Höre ich da etwa einen Anflug von Hoffnung in Eurer Stimme?
Druide: Aye, das sollt'n wir hoffn'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado: Hoffnung ist ein Fehler. Nur die Entschlossenheit zählt. Und Macht.
Jado on Vierte Atlas-Anomalie /1
Jado: Es wird weitere Artefakte geben, die wir benötigen, aber die Gefahr ist vorerst gebannt. Ich werde Euch schon bald wiedersehen. {Ihr} … werdet mich sehen, wenn ich es für notwendig halte.
Jado on Erste Anomalie /4
Jado: Es ist schön zu sehen, dass Ihr die jüngste Verwüstung überlebt habt. Ich hatte den Verdacht, dass dem so sein würde. Ich bin im Auftrag des Ordens der Djinn hier.
Jado: Ihr kennt mich nicht, aber ich kenne Euch. Ich beobachte Euch schon eine ganze Weile. Ich bin ein Vertreter des Ordens der Djinn.
Jado: In dem ganzen Chaos haben wir die Spuren einiger sehr mächtiger Artefakte verloren. Ich versuche, sie aufzuspüren, damit sich die ganze Situation … nicht noch verschlimmert.
Krieger: Befand sich hier ein Artefakt?
Hexe: Hier befand sich ein Artefakt? Wo?
Zauberin: Befand sich eines dieser Artefakte hier?
Waldläuferin: Befand sich eines davon hier?
Jägerin: Ich nehme also an, dass eines davon hier war?
Söldner: Ihr … habt ihre Spuren verloren? Könnte ich eines davon gesehen haben?
Mönch: Ist dieses "Artefakt" … hier?
Druide: Hab' ich dieses Artefakt, das Ihr sucht, geseh'n?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado: Ja. Es handelt sich um die uralte Gemme, die Ihr gefunden habt. Im Augenblick ist sie in Euren Händen sicherer als in unseren Kammern. Ihr solltet sie behalten. Sie verwenden. Ich werde Euch mit dem Wissen behilflich sein, das ich während meiner Reisen gesammelt habe.
Jado on Erste Atlas-Anomalie /1
Jado: Hier ist der nächste Ort, an dem möglicherweise ein ähnliches Artefakt zu finden ist.
Jado on Artefakte der Macht /4
Jado: Es gibt viele Objekte auf dieser Welt, denen man eine gewisse Macht zuschreiben kann. Darüber hinaus gibt es Relikte, die die Fundamente unserer Existenz in Frage stellen.
Krieger: Auf welche Weise?
Hexe: Das muss ich einfach wissen.
Zauberin: Ah, aufgegebene {Ilkora}.
Waldläuferin: Was wollt Ihr damit sagen?
Jägerin: Auf welche Weise?
Söldner: Jetzt habt Ihr meine volle Aufmerksamkeit. Welche Art von Relikten meint Ihr?
Mönch: Diese Konzepte waren Teil meiner Ausbildung. Was habt Ihr gefunden?
Druide: Ihr müsst mit solch'n Sach'n vorsichtig sein. Welche Art von Relikt'n?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado: Eine Statue, die man nicht vergessen kann. Drei hölzerne Pfeile, die {immer} niemals von einem Bogen verschossen wurden. Hörner, die das Konzept des Todes eliminieren. Es sind Objekte dieser Art, die wir unter Verschluss halten müssen, damit die Welt sich nicht auflöst.
Krieger: Ich nehme Euch beim Wort.
Hexe: Ugh … und wo bleibt da der Spaß?
Zauberin: Und die Welt ist dadurch ein besserer Ort.
Waldläuferin: Klingt … nach Fantasie.
Jägerin: Es ist schwer vorstellbar, dass solche Dinge existieren könnten.
Söldner: Pfeile, die {immer} nie abgeschossen wurden …? Aber was, wenn man …? Ohhh, Scheiße … das ist wirklich verzwickt.
Mönch: Das ist in der Tat eine noble Aufgabe.
Druide: So wie das klingt, sollt'n sie zerstört und nich' beschützt werd'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado on Die verbotenen Schatzkammern /4
Jado: Wir haben die lange Aufgabe begonnen, die Artefakte, die vor 20 Jahren gestohlen wurden, zurückzuholen. Der Ort, an dem wir diese gefährlichen Objekte verwahren, sind die "Verbotenen Kammern".
Krieger: Und wo befinden sie sich?
Hexe: Klingt nach einem Ort, den ich besuchen sollte. Wo ist er?
Zauberin: Befinden sie sich am selben Ort wie die vorherigen Kammern? Die Geschichtenhüterin sagte, sie liegen in der Nähe einer Oase …
Waldläuferin: Wo sind sie? Es wird wohl kaum in der Nähe sein.
Jägerin: Ich schätze, ich kann Euch helfen. Wo sind sie?
Söldner: Und wo sind sie?
Mönch: Wo ist diese "Verbotene Kammer"?
Druide: Wo würdet Ihr sowas verberg'n?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado: Es ist mir nicht erlaubt … Moment mal, dachtet Ihr wirklich, ich würde es Euch einfach erzählen?
Krieger: Ich gebe mein Bestes, um das mir entgegengebrachte Vertrauen zu rechtfertigen.
Hexe: Es war den Versuch wert.
Zauberin: Ja? Wahrscheinlich weiß ich ohnehin schon, wo sich der Ort befindet …
Waldläuferin: Man kann nie wissen.
Jägerin: Na schön. Ich habe mich wohl daran gewöhnt, dass Menschen in Not offen über ihre Sorgen reden.
Söldner: Alter, das liegt nicht an Euch, sondern an mir. Überall, wo ich auftauche, läuft das so: "Schön, Euch kennenzulernen. Hier ist meine Lebensgeschichte." Und dann habe ich eine Aufgabe am Hals.
Mönch: Die meisten Leute, die ich außerhalb des Klosters getroffen habe, scheinen hinsichtlich ihrer Wünsche und Nöte ein großes Mitteilungsbedürfnis zu haben …
Druide: Entspannt Euch, mein Junge. Ich plan' nich', Euch auszuraub'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado on Persönliche Geschichte /6
Krieger: Müsst Ihr bald zu Eurem Orden zurückkehren?
Hexe: Ich spüre, dass Ihr es kaum erwarten könnt, nach Hause zurückzukehren, jetzt, da die Aufgabe erledigt ist.
Zauberin: Habt Ihr vor, zu Eurem Orden zurückzukehren, nachdem Eure Aufgabe jetzt erfüllt ist?
Waldläuferin: Macht Ihr Euch wieder auf den Weg?
Jägerin: Keine Lust, lange zu bleiben, was?
Söldner: Das war's also? Ihr haut einfach ab?
Mönch: Die Artefakte wurden sichergestellt. Was werdet Ihr jetzt tun? Weitere Missionen für den Orden?
Druide: Ich hab' das Gefühl, dass sich uns're Wege bald trenn'n werd'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado: So ist das Leben, das mir gewährt wurde. Die Pflicht, die ich akzeptiert habe.
Krieger: Wie könnt Ihr gehen, ohne einem Waffenbruder auch nur das geringste bisschen zu erzählen?
Hexe: Kommt schon. Geheimnisse sind das eine, aber das ist absolut kryptisch. Erzählt mir etwas. Irgendwas.
Zauberin: Ihr müsst mir etwas über Eure Vergangenheit erzählen, damit ich Eure Geschichte weitertragen kann.
Waldläuferin: Irgendwelche Abschiedsworte? Ich bin ebenfalls keine große Freundin von Plaudereien, aber wir haben kaum miteinander gesprochen.
Jägerin: Kommt schon. Ihr wollt mir wirklich nichts über Euch erzählen?
Söldner: Wir hatten nichtmal ein Bier zusammen. Kommt schon. Redet mit Eurem alten Freund.
Mönch: Ich habe in meinem Leben nur wenige wahre Freunde gefunden. Erzählt mir etwas über Euch, bevor Ihr geht.
Druide: Ich weiß, wovon ich red', mein Junge. Alles, was uns ausmacht … nun, wir sin' die Erinnerung'n, die die Mensch'n, mit den'n wir uns umgeb'n behalt'n. Und ich weiß nix über Euch. Redet mit mir.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado: Na schön. Wenn ich … etwas aussuchen soll … Als Kind wurde ich zum Sterben im Sand zurückgelassen, als sich ein junger Rhoa mit mir anfreundete und mich zum Wasser schleifte. Außerdem brachte er mir Essensreste. Drei Monde lang hielt er mich am Leben, bevor der Orden mich fand. Deshalb glaube ich, dass etwas Höheres als ich selbst mich für diese Pflicht auserwählt hat.
Krieger: Auch ich wurde als Kind gerettet. Ich schätze die Güte meines Vaters sehr. Wie ist es dem Rhoa ergangen?
Hexe: Wow. Auf einmal ergibt Euer Verhalten etwas mehr Sinn. Sagt mir, was wurde aus dem Rhoa? Habt Ihr ihn als Haustier behalten?
Zauberin: Rhoas sind schlauer, als die meisten wissen. Habt Ihr ihn anschließend trainiert?
Waldläuferin: Rhoas sind ziemlich praktisch. Was geschah dann?
Jägerin: Rhoas wissen mehr, als wir ihnen zutrauen. Was ist mit dem Euren geschehen?
Söldner: Ein ziemlich schwieriges Thema für den Einstieg, aber das ist schon in Ordnung. Habt Ihr den Rhoa als Haustier behalten, oder … ?
Mönch: Das klingt tatsächlich nach einem Zeichen, dass Ihr zu Größerem berufen wart. Wo ist dieser Rhoa jetzt?
Druide: Die Natur hat 'ne Absicht, 'nen Sinn. Und wo is' dieser Rhoa jetzt?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado: Er ist gestorben.
Jado on Vor zwanzig Jahren /3
Jado: Ich weiß nur eines über die Ereignisse in der Vergangenheit — wir wurden verraten.
Krieger: Verraten? Von wem?
Hexe: Verrat? Jetzt habt Ihr mein Interesse geweckt. Erzählt mir mehr.
Zauberin: Ich glaube, ich habe davon gehört, allerdings nur durch verstohlenes Flüstern. Was wisst Ihr darüber?
Waldläuferin: Vertrauen ist ein gefährliches Spiel. Was ist geschehen?
Jägerin: Ich würde diese Geschichte sehr gerne hören.
Söldner: Uff.
Mönch: Verrat ist unverzeihlich. Wer war es?
Druide: Verrat'n? Von wem?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado: Anscheinend wurden wir von einem unserer eigenen Mitglieder verraten. Der Orden wird diesen Fehler nicht noch einmal begehen.
Jado on Zweite Anomalie /1
Jado: Das sind zwei der vier Artefakte, denen ich auf der Spur bin. Erlaubt mir, Euch weiterhin zu helfen.
Jado on Zweite Atlas-Anomalie /1
Jado: Ich habe den nächsten Ort aufgespürt, den wir untersuchen sollten.
Jado on Zweite Anomalie /4
Jado: Ich treffe Euch dort, sobald Ihr den Ort gesichert habt.
Krieger: Ihr könntet an meiner Seite kämpfen. Mir zeigen, wer Ihr wirklich seid.
Hexe: Plaudereien liegen Euch wohl nicht, was? Mir auch nicht.
Zauberin: Wir könnten zusammen reisen. Ich vermisse die Gesellschaft meines Volkes.
Waldläuferin: Das ist … direkt. Nicht, dass ich was dagegen hätte, das Geplauder zu überspringen.
Jägerin: Ihr wollt einfach so wegrennen? Ich kenne Euch kaum.
Söldner: Das ist alles? Ihr haut einfach so ab? Wir könnten zusammen kämpfen. Uns kennenlernen.
Mönch: Ich bevorzuge es, ein wenig mehr über diejenigen zu wissen, an deren Seite ich kämpfe.
Druide: Wollt Ihr mir nich' erzähl'n, wer Ihr seid, Junge?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: JadoEG_SecondBoss_D2_Str4
Jado: Mein Eid ist mein Leben. Jado ist nur ein Name und darüber hinaus gibt es einfach … nichts.
Krieger: Das ist … bitter.
Hexe: Normalerweise muss ich härter arbeiten, um jemandes Willen zu brechen.
Zauberin: Ich verstehe.
Waldläuferin: Ihr wollt nicht reden? Das ist für mich in Ordnung.
Jägerin: Wenn Ihr nicht reden wollt, könnt Ihr das auch einfach sagen.
Söldner: Wow.
Mönch: Ein Mann der Pflicht. Das verstehe ich.
Druide: Kommt schon. Ihr leidet doch nicht an Gedächtnisverlust.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado on Dritte Anomalie /3
Jado: {Ihr seid wahrhaftig ein würdiger Verbündeter.}{Ihr seid wahrhaftig eine würdige Verbündete.}
Krieger: Danke, mein Freund.
Hexe: Endlich erkennt mal jemand von alleine meine Fähigkeiten an.
Zauberin: Ich freue mich über Eure Anerkennung. Vielen Dank.
Waldläuferin: Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob wir "Verbündete" sind, aber … danke.
Jägerin: Vielen Dank. In Zeiten wie diesen nehme ich jeden Verbündeten, den ich kriegen kann.
Söldner: Ähh, danke … schätze ich.
Mönch: Ich freue mich darüber. Danke.
Druide: So wie Ihr. Herzlich'n Dank.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado: Gern … geschehen. Aber die Mission ist noch nicht beendet.
Jado on Dritte Atlas-Anomalie /1
Jado: Es wird wahrscheinlich sehr gefährlich sein, das letzte Artefakt zu finden.
Jado on Dritte Anomalie /2
Krieger: Ich nehme an, dass wir wohl ein bisschen Glück brauchen werden.
Hexe: Das ist alles? Das hätte ich Euch auch sagen können.
Zauberin: Von solchen Gefahren erzählt man sich großartige Geschichten. Ich kann es mit ihnen aufnehmen.
Waldläuferin: Ist das nicht der Zeitpunkt, an dem sich die Leute normalerweise viel Glück wünschen?
Jägerin: Ich kann nur hoffen, dass der Geist über mich wacht.
Söldner: Werdet Ihr nicht "viel Glück" sagen?
Mönch: Möge uns der Träumer durch die bevorstehenden Herausforderungen geleiten.
Druide: Alles, was wir tun, is' extrem gefährlich.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Jado: Wir sind nur Spielfiguren in einem ewigen Kampf. Falls wir sterben, sterben wir und andere werden unseren Platz einnehmen.
Jado on Tür öffnen /1
Jado: Dies ist der Ort, an dem die Schenkung normalerweise durchgeführt wird. Es scheint, als hätten sie einen Weg in die heilige Kammer gefunden. Das könnte nichts Gutes für Rashi verheißen. Ich werde den Weg öffnen.
Jado on Die Erste Barya /7
Jado: Es ist getan.
Jado: Die Erste {Barya} ist in Sicherheit. Ich werde sie zu den überlebenden {Sel Khari} zurückbringen.
Sekhema Asala: Nein. Wir müssen die Schenkung des Wassers so bald wie möglich durchführen.
Jado: Ihr würdet das Ritual trotz so einer Unterbrechung noch vollziehen?
Sekhema Asala: Ja … es steht viel auf dem Spiel. Die Maraketh müssen sich vereinen, damit wir in den Krieg ziehen können. Kehren wir zurück, um uns vorzubereiten.
Sekhema Asala: Ja … es steht viel auf dem Spiel. Die Maraketh müssen sich vereinen, damit wir in den Krieg ziehen können. Jetzt müssen wir einen Weg bahnen, damit die anderen {Akharas} teilnehmen können. Kehren wir zurück, um uns vorzubereiten.
Jado: Was für eine beeindruckende Arbeit. Vielleicht werdet Ihr den Orden der Djinn in Oriath nicht sehen, aber wir werden dort sein … und tun, was wir können. Mögen die Nächte auf Eurer Reise warm sein.
Jado on Azmadi /8
Jado: Falls Azmadi von Zarokh unterstützt {wurde}, müssen sie sich begegnet sein. Und um sich begegnet zu sein, muss Azmadi die alte Prüfung der {Sekhemas} abgeschlossen haben.
Sekhema Asala: Unsinn! Der Gedanke daran ist schon absurd!
Jado: Ist er das? Glaubt Ihr in der tiefsten Tiefe Eures Herzens, dass es für einen Faridun unmöglich ist, die Prüfung zu überleben? Vielleicht ist er bis zu Zarokh vorgedrungen … und ist dann, im Angesicht seines Verderbens, einen Handel eingegangen?
Sekhema Asala: Ich … nehme an, dass so etwas möglich ist. In letzter Zeit {habe} ich viele fähige Faridun getroffen, die würdig wären, sich uns anzuschließen.
Jado: In der Tat. Falls er die Prüfung bestanden hat … könnte er versuchen, Euch zu verdrängen, um {Sekhema} der {Sekhemas} zu werden.
Sekhema Asala: Die {Akharas} würden ihm nie folgen.
Jado: Seid Ihr Euch da absolut sicher?
Sekhema Asala: Hmm … es {sind} seltsame Zeiten …
Jado on Jun Ortoi /1
Jado: {Wir beobachten Euch, seit Ihr bei der Tötung Jamanras geholfen habt. }{Wir beobachten Euch, seit Ihr bei der Tötung Jamanras geholfen habt. }{Manchmal erscheint ein Katalysator — eine außergewöhnliche Person in einer Zeit großer Not. }{Manchmal erscheint ein Katalysator — eine außergewöhnliche Person in einer Zeit großer Not. }{Der Göttermöder war so ein Katalysator. Vielleicht seid Ihr das auch. Wir können es jedenfalls hoffen. }{Die Göttermöderin war so ein Katalysator. Vielleicht seid Ihr das auch. Wir können es jedenfalls hoffen. }{Ich werde nicht für Jun sprechen. Sie wird sich selbst vorstellen … wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist.}{Ich werde nicht für Jun sprechen. Sie wird sich selbst vorstellen … wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist.}
Jado on Jun Ortoi /1
Jado: {Wir beobachten Euch, seit Ihr bei der Tötung Jamanras geholfen habt. }{Wir beobachten Euch, seit Ihr bei der Tötung Jamanras geholfen habt. }{Manchmal erscheint ein Katalysator — eine außergewöhnliche Person in einer Zeit großer Not. }{Manchmal erscheint ein Katalysator — eine außergewöhnliche Person in einer Zeit großer Not. }{Der Göttermöder war so ein Katalysator. Vielleicht seid Ihr das auch. Wir können es jedenfalls hoffen. }{Die Göttermöderin war so ein Katalysator. Vielleicht seid Ihr das auch. Wir können es jedenfalls hoffen. }{Ich werde nicht für Jun sprechen. Sie wird sich selbst vorstellen … wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist.}{Ich werde nicht für Jun sprechen. Sie wird sich selbst vorstellen … wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist.}
Jado on Die Erste Barya /5
Jado: Ich wurde geschickt, um die {Sel Khari} zu infiltrieren und die Erste {Barya} zu bewachen. Ich versagte und jetzt muss ich sie aufspüren und zurückbringen.
Sekhema Asala: Was versucht dieser "Azmadi" mit ihr zu bewirken?
Jado: Er versucht, vor uns Qimah zu erreichen. Vielleicht will er die Schenkung selbst durchführen, als eine Art von Anspruch auf die Macht. Oder … er hat möglicherweise finsterere Pläne.
Sekhema Asala: Ich werde nicht zulassen, dass er unsere Traditionen besudelt.
Jado: Ich auch nicht.
Jado on Orden der Djinn /1
Jado: Wir sind eine kleine, aber engagierte Gruppe. Nur Waisen. Eine oder einer aus jeder Kultur auf Wraeclast. Unsere Anführerin, Jun Ortoi, hat den Orden während der letzten zwanzig Jahre im Verborgenen wieder aufgebaut. Ich weiß nicht, was vor zwei Jahrzehnten geschah … sie weigert sich, darüber zu reden. Wir können nur nach vorne schauen. Für uns ist die Zeit gekommen, um für die Rettung der Welt zu kämpfen — oder bei dem Versuch zu sterben.
Jado on Orden der Djinn /1
Jado: Wir sind eine kleine, aber engagierte Gruppe. Nur Waisen. Eine oder einer aus jeder Kultur auf Wraeclast. Unsere Anführerin, Jun Ortoi, hat den Orden während der letzten zwanzig Jahre im Verborgenen wieder aufgebaut. Ich weiß nicht, was vor zwei Jahrzehnten geschah … sie weigert sich, darüber zu reden. Wir können nur nach vorne schauen. Für uns ist die Zeit gekommen, um für die Rettung der Welt zu kämpfen — oder bei dem Versuch zu sterben.
Jado on Chronomantie /5
Jado: Azmadi besaß eine Macht, die ich bisher nur bei den talentiertesten Geschichtenhüterinnen gesehen habe. Ich glaube, sie nennen sie "Chronomantie". Er hat die Zeit selbst kanalisiert, als wäre sie ein Element, das sich seinem Willen beugt. Das war nicht seine Macht. Er hat einen "Zarokh" um Hilfe angerufen.
Sekhema Asala: Zarokh? Der uralte Djinn, der in den Tiefen der ursprünglichen Prüfung der {Sekhemas} eingeschlossen ist?
Jado: Ich glaube schon. Das könnte Teil eines Plans sein … vielleicht … Die Erste {Barya}! Sie ist die einzige, die noch mächtig genug ist, um Zarokhs Essenz aufzunehmen!
Sekhema Asala: Er versucht, seiner Strafe zu entkommen.
Jado: Das könnte sein … Falls tatsächlich ein Plan im Gange ist, müssen wir aufpassen, um den Verschwörern nicht in die Hände zu spielen.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.