Ruzhan, la Espada ardiente
Nivel: (1—20)
Requiere: Nivel (1—90)
Invoca a Ruzhan, un esbirro genio del fuego invulnerable para que haga lo que le pidas. Ruzhan emerge para golpear a los enemigos con su mandoble cada vez que usas una habilidad que inflige daño y lanza hechizos de fuego devastadores cuando se lo ordenas.
Ruzhan, la Espada ardiente
Ruzhan inflige un 10% más de daño por cada habilidad dañina que hayas usado recientemente
Ataca con Exaltación de Ruzhan cuando usas una
habilidad dañina con un enfriamiento de 4 segundos para aplicar
exposición a los enemigos golpeados
Costo: (2—29) de maná
Orden
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Ruzhan, the Blazing Sword
Level Effect /40
Implicit
Ruzhan inflige un 10% más de daño por cada habilidad dañina que hayas usado recientemente
Ataca con Exaltación de Ruzhan cuando usas una\nhabilidad dañina con un enfriamiento de 4 segundos para aplicar\nexposición a los enemigos golpeados
NivelRequiereNivelBase DamageMinion Level
10100%, 100%, 100%, 100%2
23100%, 100%, 100%, 100%4
36100%, 100%, 100%, 100%6
410100%, 100%, 100%, 100%8
514100%, 100%, 100%, 100%10
618100%, 100%, 100%, 100%12
722100%, 100%, 100%, 100%14
826100%, 100%, 100%, 100%16
931100%, 100%, 100%, 100%18
1036100%, 100%, 100%, 100%20
1141100%, 100%, 100%, 100%22
1246100%, 100%, 100%, 100%24
1352100%, 100%, 100%, 100%26
1458100%, 100%, 100%, 100%28
1564100%, 100%, 100%, 100%30
1666100%, 100%, 100%, 100%32
1772100%, 100%, 100%, 100%34
1878100%, 100%, 100%, 100%36
1984100%, 100%, 100%, 100%38
2090100%, 100%, 100%, 100%40
21100%, 100%, 100%, 100%42
22100%, 100%, 100%, 100%44
23100%, 100%, 100%, 100%46
24100%, 100%, 100%, 100%48
25100%, 100%, 100%, 100%50
26100%, 100%, 100%, 100%52
27100%, 100%, 100%, 100%54
28100%, 100%, 100%, 100%56
29100%, 100%, 100%, 100%58
30100%, 100%, 100%, 100%60
31100%, 100%, 100%, 100%62
32100%, 100%, 100%, 100%64
33100%, 100%, 100%, 100%66
34100%, 100%, 100%, 100%68
35100%, 100%, 100%, 100%70
36100%, 100%, 100%, 100%72
37100%, 100%, 100%, 100%74
38100%, 100%, 100%, 100%76
39100%, 100%, 100%, 100%78
40100%, 100%, 100%, 100%80
Attribute /8

Ruzhan, la Espada ardiente

NombreMostrar descripciones completas
AcronymHit, Hits
IdAscendancySummonFireDjinn
BaseType Ruzhan, la Espada ardiente
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny, ,
TypeMinion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonFireDjinn
ActiveSkillsCodesummon_fire_djinn
Ruzhan, la Espada ardiente
Nivel: (1—20)
Requiere: Nivel (1—90)
Invoca a Ruzhan, un esbirro genio del fuego invulnerable para que haga lo que le pidas. Ruzhan emerge para golpear a los enemigos con su mandoble cada vez que usas una habilidad que inflige daño y lanza hechizos de fuego devastadores cuando se lo ordenas.
Ruzhan, la Espada ardiente
Ruzhan inflige un 10% más de daño por cada habilidad dañina que hayas usado recientemente
Ataca con Exaltación de Ruzhan cuando usas una
habilidad dañina con un enfriamiento de 4 segundos para aplicar
exposición a los enemigos golpeados
active skill tracks number of damaging skills recently for minions [1]
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
minion is not interupted when replaced [1]
skill desired amount override [1]
Costo: (2—29) de maná
Orden
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Ruzhan, the Blazing Sword
Supported By /13
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
  • El Cerebro de Brutus
    Asiste habilidades que crean esbirros para que esos esbirros no puedan infligir ni recibir daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
    Maestría de fuego
    Asiste habilidades de fuego para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Maestría de esbirros
    Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
    Chivo expiatorio I
    Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida.
    Chivo expiatorio II
    Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida y también hagan que siempre se consideren detonables.
    Comando I
    Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
    Comando II
    Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
    Comando III
    Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
    Mandamiento
    Asiste esbirros que tienen habilidades de órdenes. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento enormemente aumentada para las habilidades de órdenes que usan, pero no infligen daño con habilidades que no sean de órdenes.
    Congregación
    Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros que reviven hayas invocado.
    Esbirros descomunales
    Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
    Control de Kurgal
    Asiste esbirros que pueden recibir órdenes para que tú y el esbirro asistido obtengan poder profano cuando se lo ordenas.
    Diezmo de Amanamu
    Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
    Ruzhan, la Espada ardiente
    Humanoide
    Ruzhan, the Blazing Sword
    SpectreY
    TagsElemental, Fuego, humanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
    Vida
    100%
    Resistencia
    0 0 0 0
    Damage
    140%
    Precisión
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Tiempo de ataque
    0 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    FireDjinn
    Metadata
    FireDjinn
    IsSummoned
    Y
    Nivel
    68
    Vida
    7,757
    Damage
    326
    Daño de hechizos
    326
    Precisión
    2,502
    Tiempo de ataque
    0
    Experiencia
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    1,356
    Minion Armour
    2,413
    LivingBombFireDjinn
    Area, Spell, Fire, DetonatesAfterTime, Limit
    Marca de Ruzhan
    Probabilidad de impacto crítico: 7%
    Tiempo de lanzamiento: 0.6 seg
    Ordena a Ruzhan que coloque una marca ardiente sobre un enemigo. Tras una demora, o cuando detona, la marca explota para infligir daño de hechizos a los enemigos atrapados en la explosión.
    Inflige de 1766 a 2648 de daño de fuego
    El tiempo de detonación es de 3 segundos
    50% más de daño con impactos contra los enemigos incendiados
    El radio de la explosión es de 2 metros
    Límite de marcas que pueden estar activas: 3
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    FireRuneFireDjinn
    Area, Hazard, Cooldown, Duration, Spell, Damage, Fire, Projectile, SingleMainProjectile, CannotChain, CannotTerrainChain, Limit
    Trampa de Ruzhan
    Probabilidad de impacto crítico: 7%
    Tiempo de lanzamiento: 1 seg
    Tiempo de recarga: 8 seg
    Ordena a Ruzhan que arroje su mandoble para que propague runas peligrosas en el suelo donde aterriza. Si un enemigo pisa una runa, estallará en forma de un tornado ardiente que inflige daño de hechizos.
    Inflige de 819 a 1229 de daño de fuego
    Perfora a todos los objetivos
    Crea runas en un radio de 5 metros
    Límite de runas: 21
    Crea 8 runas
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    djinn fire rune minimum target distance [20]
    is commandable skill [1]
    projectiles fire at ground [1]
    skill does not pathfind [1]
    MeteorFireDjinn
    Area, Spell, Damage, Fire, Cooldown, Cascadable, Detonator
    Venganza de Ruzhan
    Probabilidad de impacto crítico: 7%
    Tiempo de lanzamiento: 2.3 seg
    Tiempo de recarga: 12 seg
    Ordena a Ruzhan que se teletransporte a la ubicación objetivo. Al llegar, el genio inflige daño de hechizos a los enemigos que están a su alrededor y luego ejecuta un embate contra el suelo con su espada llameante para crear una ola de lava que también inflige daño de hechizos.
    Inflige de 2288 a 3432 de daño de fuego
    El radio del daño es de 1.5 metros
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    MassFusilladeFireDjinn
    Area, Projectile, Spell, Fire, Damage, Cooldown
    Furia de Ruzhan
    Probabilidad de impacto crítico: 7%
    Tiempo de lanzamiento: 2.3 seg
    Tiempo de recarga: 7 seg
    Ordena a Ruzhan que conjure dos salvas de brasas ardientes y que las lance hacia delante. Las brasas explotan al impactar para infligir daño de hechizos.
    Inflige de 617.6 a 926.4 de daño de fuego
    60% más de daño contra los enemigos inmovilizados
    [DNT] Creates 20 flaming embers
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is commandable skill [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill does not pathfind [1]
    FlameSliceFireDjinn
    Melee, Attack, Area, Fire, Cooldown, MeleeSingleTarget
    Exaltación de Ruzhan
    Base Damage: 261—392
    Probabilidad de impacto crítico: 5%
    Daño de ataque: 450%
    Tiempo de recarga: 4 seg
    Cuando usas una habilidad que inflige daño, Ruzhan emerge para golpear a los enemigos que estén cerca de tu objetivo con un fervor exaltado que aplica exposición.
    Inflige un 350% más de daño de ataques
    Convierte el 60% del daño físico en daño de fuego
    action attack or cast time uses animation length [1]
    attack maximum action distance + [20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    skill does not pathfind [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MarakethTimeDjinn/FireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan, the Blazing Sword",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "LivingBombFireDjinn",
            "FireRuneFireDjinn",
            "MeteorFireDjinn",
            "MassFusilladeFireDjinn",
            "FlameSliceFireDjinn",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["LivingBombFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Brand",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to place a fiery brand on an enemy. After a delay or when [Detonator|Detonated], the brand explodes, dealing [Spell] damage to enemies caught in the blast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_living_bomb",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_detonation_time",
            "living_bomb_base_number_of_bombs_allowed",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
            "is_area_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 3000, 3, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireRuneFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Trap",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to hurl his greatsword, spreading hazardous runes on the ground where it lands. If an enemy steps on a rune, it erupts in a fiery tornado that deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hazard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SingleMainProjectile] = true,
            [SkillType.CannotChain] = true,
            [SkillType.CannotTerrainChain] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_fire_rune/statset_0",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "fire_djinn_number_of_flame_runes_placed",
            "fire_djinn_maximum_flame_runes_allowed",
            "djinn_fire_rune_minimum_target_distance",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_fire_at_ground",
            "always_pierce",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 8, 21, 20, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeteorFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Reckoning",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to teleport to the target location. Upon arrival, the Djinn deals [Spell] damage to enemies around him then slams his blazing sword into the ground, creating a wave of lava that also deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.Detonator] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_meteor/statset_0",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_commandable_skill",
            "is_area_damage",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFusilladeFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Fury",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to conjure two volleys of flaming embers and fire them forward. The embers explode on impact, dealing [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_mass_fusillade",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "quality_display_active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies_is_gem",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 60, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlameSliceFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Zealotry",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "When you use a damaging Skill, Ruzhan emerges to [Strike] enemies near your target with zealous fervour, inflicting [Exposure].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "inflict_exposure_on_hit_%_chance",
            "attack_maximum_action_distance_+",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {60, 100, 20, baseMultiplier = 4.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ruzhan, la Espada ardiente Text Audio /38
    Nombre
    ¡Runas de ruina!
    DjinnFire_FireRunes_Random
    ¡Runas de ruina!
    DjinnFire_FireRunes_2
    ¡Runas de ruina!
    DjinnFire_FireRunes_3
    ¡Calcina la tierra!
    DjinnFire_FireRunes_4
    ¡Calcina la tierra!
    DjinnFire_FireRunes_5
    ¡Calcina la tierra!
    DjinnFire_FireRunes_6
    ¡El símbolo quema!
    DjinnFire_FireRunes_7
    ¡El símbolo quema!
    DjinnFire_FireRunes_8
    ¡El símbolo quema!
    DjinnFire_FireRunes_9
    ¡Regresa a las cenizas!
    DjinnFire_Meteoric_Random
    ¡Regresa a las cenizas!
    DjinnFire_Meteoric_2
    ¡Regresa a las cenizas!
    DjinnFire_Meteoric_3
    ¡Todo arderá!
    DjinnFire_Meteoric_4
    ¡Todo arderá!
    DjinnFire_Meteoric_5
    ¡Todo arderá!
    DjinnFire_Meteoric_6
    ¡Cae una estrella de fuego!
    DjinnFire_Meteoric_7
    ¡Cae una estrella de fuego!
    DjinnFire_Meteoric_8
    ¡Cae una estrella de fuego!
    DjinnFire_Meteoric_9
    ¡Fuego desatado!
    DjinnFire_Unravelled_Random
    ¡Fuego desatado!
    DjinnFire_Unravelled_2
    ¡Fuego desatado!
    DjinnFire_Unravelled_3
    ¡Un regalo de llamas!
    DjinnFire_Unravelled_4
    ¡Un regalo de llamas!
    DjinnFire_Unravelled_5
    ¡Un regalo de llamas!
    DjinnFire_Unravelled_6
    Las llamas danzan...
    DjinnFire_Unravelled_7
    Las llamas danzan...
    DjinnFire_Unravelled_8
    Las llamas danzan...
    DjinnFire_Unravelled_9
    ¡A tus órdenes!
    DjinnFire_Command_Random
    ¡A tus órdenes!
    DjinnFire_Command_2
    ¡A tus órdenes!
    DjinnFire_Command_3
    ¡Y así, arderá!
    DjinnFire_Command_4
    ¡Y así, arderá!
    DjinnFire_Command_5
    ¡Y así, se ha acabado!
    DjinnFire_Command_6
    ¡Y así, se ha acabado!
    DjinnFire_Command_7
    ¡Soy un portador de ruina!
    DjinnFire_Command_8
    ¡Soy un portador de ruina!
    DjinnFire_Command_9
    ¡La llama está encendida!
    DjinnFire_Command_10
    ¡La llama está encendida!
    DjinnFire_Command_11
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.