Conversion Ref /120
การแปลงความเสียหาย
ความเสียหายสามารถแปลงจากชนิดหนึ่งไปเป็นอีกชนิดหนึ่งได้ ซึ่งจะทำให้มันสร้างความเสียหายชนิดใหม่ มีการเพิ่มผลตามความเสียหายชนิดใหม่ และไม่มีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหายชนิดเก่าอีกต่อไป
ยกตัวอย่างเช่นความเสียหาย ไฟ ที่แปลงเป็น สายฟ้า จะมีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย สายฟ้า และจะสร้างสถานะ ช็อค แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย ไฟ หรือสร้างสถานะ ลุกไหม้ อีกต่อไป
การแปลงความเสียหายจะเกิดขึ้นในสองขั้นตอน การแปลงจากภายในสกิลจะเกิดขึ้นก่อน จากนั้นจะตามด้วยการแปลงจากแหล่งอื่นๆ ทั้งหมด ความเสียหายต่อเนื่องจะไม่สามารถนำไปแปลงได้
ยกตัวอย่างเช่นความเสียหาย ไฟ ที่แปลงเป็น สายฟ้า จะมีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย สายฟ้า และจะสร้างสถานะ ช็อค แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย ไฟ หรือสร้างสถานะ ลุกไหม้ อีกต่อไป
การแปลงความเสียหายจะเกิดขึ้นในสองขั้นตอน การแปลงจากภายในสกิลจะเกิดขึ้นก่อน จากนั้นจะตามด้วยการแปลงจากแหล่งอื่นๆ ทั้งหมด ความเสียหายต่อเนื่องจะไม่สามารถนำไปแปลงได้
ต้องการ: เลเวล 32
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
Intelligence +(10—20)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25—35)%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง (20—30)%
ต้องการ: เลเวล 33, 24 Str, 24 Int
โล่พลังงานสูงสุด +20
Intelligence +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(5—15)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5—15)%
ต้องการ: เลเวล 32
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (5—10)%
Dexterity +(10—20)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25—35)%
ต้องการ: เลเวล 79, 163 Dex
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—15)%
ต้องการ: เลเวล 45, 32 Str, 32 Dex
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
Strength +(20—30)
Dexterity +(20—30)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30—50)%
ต้องการ: เลเวล 72, 94 Str, 67 Int
ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
Strength +(30—40)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
exposure art variation [1]
ต้องการ: เลเวล 70, 163 Str
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80—100)%
มานาสูงสุด +(300—400)
โอกาสปะทะคริติคอล +(4—6)%
รับความเสียหาย (10—20)% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต
mace fire skills are blue [1]
Runemastered Torment Club
ความเสียหายน้ำแข็ง: 44-209
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1.3
ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
กลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดเปลวเพลิงแล้วกระโดดขึ้นสู่อากาศก่อนพุ่งลง ทุบ พื้นสองครั้ง สร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว ขึ้นมา สามารถ กลืนกิน สถานะ คลั่ง เพื่อสร้าง รอยแยกหินหลอมเหลว เพิ่มเติมได้
อัดพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ แล้วทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยขนาดใหญ่ข้างหน้าคุณ สกิลนี้จะกลืนกิน Power Charge เพื่อยิงโพรเจกไทล์ สายฟ้า ออกไปข้างหน้าจุดกระทบ
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นปล่อยหินหลอมที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะชิ่งด้วยการกระดอนไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง เมื่อมันตกกระทบรอยแยกหลอมเหลวหรือ ภูเขาไฟ (Volcano) มันจะทำงานเหมือนการทุบ
ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ระเบิดในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตกถึงพื้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกหลอมเหลวที่เคลื่อนออกไปสร้างความเสียหายและคงอยู่เป็นระยะเวลาหนึ่ง
การทุบรอยแยกหลอมเหลวนี้ด้วยสกิลอื่นจะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อน ที่ลามได้ออกไป
ขว้างหอกจำแลงเล่มหนึ่งที่สร้างมาจากหอกของคุณ เมื่อมันปะทะศัตรูมันจะระเบิดออกเพื่อยิงโพรเจกไทล์ลูกสายฟ้ารองไปยังศัตรูหลายตัวที่อยู่ใกล้ในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบตัวมัน สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อทำให้หอกหลักแยกออกมาเป็นหอกหลายเล่มเมื่อกระทบ โดยแต่ละเล่มจะระเบิดออกมาหลังจากนั้น
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกมาเป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู
กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้ ศรนี้จะสร้างเศษน้ำแข็งเมื่อตกกระทบ
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
พลิกตัวไปข้างหลังเพื่อปล่อยคลื่นที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ข้างหน้าคุณ มันจะทำให้ศัตรูที่ พร้อมแช่แข็ง ถูก แช่แข็ง ทันที
เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณไปด้านบน
เพื่อปล่อยรอยแยกเยือกแข็งที่ปะทุมาสร้างความเสียหายเป็นระลอกแล้วจบลงด้วยหนามขนาดใหญ่
หนามสุดท้ายจะสร้างความเสียหายรุนแรงต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกปะทะ แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง
การปะทะของหนามสุดท้ายจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ระเบิดเพลิงอย่างร้ายแรงเมื่อชนวนหมดเวลา
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ปล่อยประจุสายฟ้าและสะสมค่าช็อตประสาทเมื่อชนวนหมดเวลา ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาหนึ่ง
ฟาดเป็นชุดอย่างเกรี้ยวกราด การใช้สกิลนี้ติดกันอย่างรวดเร็วจะทำให้ครั้งที่สามฟาดสามครั้ง
และครั้งที่สี่ทำการฟาดสุดท้ายเพื่อเรียกฟ้าผ่าทรงพลังที่สร้างสถานะ ช็อค
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดของคุณเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
เพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า และคลื่นกระแทกสายฟ้าให้กับการโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ
การใช้สกิลนี้ซ้ำขณะที่บัฟยังทำงานอยู่จะเพิ่มระยะเวลาและความเสียหายของบัฟนี้
พุ่งเข้าหาเป้าหมายแล้วฟาดมันด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ หากเป้าหมายติดสถานะ ช็อค จะกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อปล่อยคลื่นกระแทก สายฟ้า รอบตัวมันและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
กระโจนถอยหลังแล้วฟาดพื้นด้วยไม้พลองของคุณเพื่อเรียก ผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึกที่จะสามารถรับความเสียหายจากคุณหรือศัตรูก็ได้ ผลึกน้ำแข็งที่ถูกทำลายจะปล่อยระเบิดน้ำแข็งออกมา
คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่
ยิงศรช็อตประสาทที่จะระเบิดในพื้นที่เมื่อปะทะ การปะทะศัตรูจะติดเสาช็อตประสาทให้กับมัน
ทำให้ความเสียหาย สายฟ้า ทั้งหมดที่เข้ามาสะสมค่าช็อตประสาท
เสานี้จะถูกกำจัดเมื่อศัตรูติดสถานะ ช็อตประสาท สำเร็จ
ขว้างหอกบรรทุก 1 เล่มที่เจาะทะลุศัตรูแล้วตกลงไปปักบนพื้นผิว หอกนี้จะระเบิดออกเมื่อหมดเวลาระเบิดหรือถูกจุดระเบิด สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้หอกระเบิดทันทีและสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ในพื้นที่กากบาทพร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ขึ้นมา
ขุดหินหลอมออกจากมาพื้นแล้วเหวี่ยงไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและปล่อยสะเก็ดออกไปในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลัง
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเจาะทะลุที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ ลูกศรที่ปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะกลืนกินสถานะ แช่แข็ง เพื่อให้เกิดระเบิดแตกสะเก็ด การปะทะของลูกศรจะทำให้ผลึกน้ำแข็งระเบิดออก สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่ระเบิดเมื่อกระทบ ระเบิดนี้จะทำให้ลูกระเบิดที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลระเบิดตามเช่นกัน
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเพลิงที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองที่มีลูกศรความร้อนจำนวนมาก ระหว่างที่ยิงจะสะสมความร้อนภายในหน้าไม้ของคุณและเมื่อความร้อนเต็มคุณจะไม่สามารถยิงหรือรีโหลดลูกศรนี้ได้ในระยะเวลาอันสั้น แต่ทว่าสกิลอื่นสามารถใช้งานความร้อนนี้ให้เกิดประโยชน์ได้
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรน้ำแข็งที่สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็ง 2 แถวเมื่อถึงปลายทาง
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรเยือกแข็งที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและในพื้นที่ทรงกรวยขนาดเล็กเบื้องหลังเป้าหมายสุดท้าย ลูกศรเคลือบสารเยือกแข็งนี้มีศักยภาพสูงในการสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรน้ำแข็งที่ยิงรัวลงพื้น เพื่อทิ้งเกล็ดน้ำแข็งไว้ที่ตำแหน่งที่กระทบซึ่งจะขยายตัวเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หลังจากขยายตัวแล้วเกล็ดน้ำแข็งนี้จะแตกสลายเมื่อศัตรูเหยียบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะมีความรุนแรงมากขึ้นหากมันขยายตัวมานานมากพอ
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรที่ไร้ความเสถียรที่อาศัยการชาร์จระยะเวลานานก่อนที่จะยิงออกมาได้ แต่สร้างความเสียหายแรงสูง เจาะทะลุศัตรู และระเบิดออกเมื่อปะทะพื้นผิว
หากมีโพรเจกไทล์เพิ่มเติม สกิลนี้จะยิงกระจายออกมา ซึ่งต่างไปจากสกิลหน้าไม้อื่นๆ
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่แตกสะเก็ดกลางอากาศ เพื่อปล่อยลำแสงสายฟ้าที่ชิ่งออกมาเมื่อปะทะศัตรู สะเก็ดเหล่านี้สามารถผสานความเสียหายได้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยลูกศรอัดพลังที่ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย และระเบิดออกหากถูกปะทะด้วยสกิลจุดระเบิด
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
บรรจุหน้าไม้ของคุณด้วยซองลูกศรอัดพลัง เพื่อปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายเมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า
การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำการรีโหลดซองลูกศรนี้
ยิงศรชาร์จพลังสายฟ้าที่ไล่ตามศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จะทำให้ศรของคุณปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายและชิ่งไปยังเป้าหมายใกล้เคียง โดยเป้าหมายที่ถูกลำแสงชิ่งและปะทะ จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาอีกด้วย หลังจากการชิ่งครั้งสุดท้าย ศรจะฝังตัวลงในพื้นดินเป็น เสาล่อฟ้า (Lightning Rod) ลำแสงจะกลืนกินสถานะ ช็อค ของศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ไม่กลืนกินสถานะ ช็อตประสาท
เหวี่ยงไม้พลองวรยุทธ์ของคุณเพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาในรอยแยกที่เคลื่อนเป็นแนวยาวตามพื้นข้างหน้าคุณ
ยิงศรน้ำแข็งที่พ่นเกล็ดน้ำแข็งออกมาเป็นทรงกรวยเมื่อมันปะทะเป้าหมาย
สะสมผนึกอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ การใช้สกิลนี้จะทำการยิงโพรเจกไทล์ออกมาและปลดปล่อยผนึก ทำให้สกิลเกิดซ้ำตามจำนวนผนึก และตามจำนวนโพรเจกไทล์ที่มีการเสริมไว้ด้วย แต่ละครั้งที่สกิลเกิดซ้ำตามธรรมชาติมันจะเกิดซ้ำเพิ่มเติมอีกครั้งไปยังเศษน้ำแข็งในพื้นที่เป้าหมายหากเป็นไปได้ด้วยและจุดระเบิดเศษน้ำแข็งเหล่านั้นทันที
ตีลังกากลับหลังแล้วแชนเนลเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าเข้ากับไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายและสร้างความเสียหายต่อศัตรูไปตามทาง การปล่อยปุ่มตรงจังหวะจะทำการพุ่งตัวที่มีพลังสายฟ้าสนับสนุน ซึ่งจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาจากศัตรูที่คุณพุ่งผ่าน การพุ่งตรงจังหวะยังสามารถระเบิด ระฆังวายุ (Tempest Bell) เมื่อปะทะเพื่อสร้างคลื่นกระแทกที่มีความเสียหายสูงกว่าและกว้างกว่าพร้อมทิ้ง พื้นช็อค ไว้บนตำแหน่งของพวกมัน
สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
กระทุ้งหอกของคุณ ทำลายหอกแท่งโลหิตทั้งหมดบนศัตรูแต่ละตัวในระยะปรากฏกายของคุณ เพื่อสร้างระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบๆ ศัตรูนั้น ระเบิดแต่ละครั้งจะได้รับความสามารถเพิ่มเมื่อทำลายหอกแท่งโลหิตในระดับที่สูงขึ้นจากศัตรูนั้นเป็นระดับขั้นต่อไปนี้ ทำให้ระเบิดสร้างความเสียหายมากขึ้น มีรัศมีเพิ่มขึ้น และดูดพลังชีวิตจากศัตรูที่อยู่ในระยะระเบิด
ทะยานฟ้าด้วยปีกศักดิ์สิทธิ์ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยหอกของคุณในตำแหน่งที่คุณก้าวลง หากมี เศษพลังเทวา ใกล้คุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย การโจมตีนี้จะกลืนกินมันในตอนทะยานเพื่อเสริมฤทธิ์ให้สร้างความเสียหายมากขึ้นและฟื้นฟูชีวิตและมานา สกิลนี้จะไม่ใช้คูลดาวน์เมื่อถูกเสริมฤทธิ์
ทำการแทงชาร์จสายฟ้าที่สามารถโจมตีให้เป็นชุดได้สูงสุด 3 ครั้ง การโจมตีสองครั้งแรกจะเสกวิญญาณจากป่าวิเศษมาพุ่งชนไปข้างหน้าหากมันปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค พร้อมกับคืนระยะเวลาของสถานะ ช็อค ส่วนการโจมตีครั้งที่สามจะฟันกวาดขนาดใหญ่พร้อมสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ และสามารถกลืนกินสถานะ ช็อค เพื่อเสกวิญญาณมาพุ่งชนเป็นฝูง
แทงน้ำแข็งเพื่อให้เข้าจุดอ่อนศัตรูที่เสียสมดุล การปะทะเป้าหมายที่ติดดีบัฟ ถูกแพรี่ จะกลืนกินดีบัฟนั้นเพื่อให้เกิดระเบิดเยือกแข็งที่ทิ้งพื้นหนาวเย็นเอาไว้
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ขว้างหอกพลังประจุที่ปักพื้นแล้วจู่โจมศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วยสายฟ้าฟาดเป็นระยะ หากหอกนี้ถูกจุดระเบิดด้วยสกิลอื่น มันจะปลดปล่อยสายฟ้าฟาดระลอกหนึ่งออกมาแล้วหมดอายุโดยทันที สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อยิงสายฟ้าฟาดออกมาถี่กว่าเดิมในระยะเวลาที่สั้นลงแล้วจุดระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อหมดระยะเวลา และสร้างพื้นช็อคเมื่อจุดระเบิด
มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
มอบสถานะ กระแสเคออส ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสเคออส เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
มอบสถานะ กระแสธาตุ ให้กับอาวุธของคุณ การใช้อาวุธนั้นโจมตีด้วยโพรเจกไทล์ที่ไม่ใช่ประชิดจะกลืนกินสถานะ กระแสธาตุ เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาระเบิดออกเมื่อถึงปลายทาง
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นละเลงน้ำมันใส่ศัตรู สร้างพื้นน้ำมันลงพื้นที่ที่โพรเจกไทล์ตก กลืนกิน Power Charge 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเปลี่ยนเป็นแชนเนลละเลงน้ำมันสายฟ้าที่ไม่สร้างพื้นน้ำมันแทน โพรเจกไทล์จะยิงออกมาเป็นชุดส่งผลให้โพรเจกไทล์หลายลูกสามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
กลายร่างเป็นไวเวิร์นจากนั้นบินขึ้นสู่ท้องฟ้าเพื่อเผาศัตรูของคุณด้วยลมหายใจเพลิงอันร้อนแรง การแชนเนลจะสิ้นสุดลงหลังจากระยะเวลาอันสั้น แต่สามารถขยายเวลาให้นานขึ้นได้ด้วยการใช้สถานะ คลั่ง ใช้ Power Charges 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเสริมฤทธิ์ให้กับสกิล เสริมความเสียหายสายฟ้าและลดอัตราการใช้สถานะ คลั่ง ลง
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นใช้กรงเล็บจู่โจมอย่างรวดเร็ว คมเล็บโจมตีแรกสามารถกระโจนใส่ศตรูที่อยู่ห่างออกไปได้ และคมเล็บโจมตีสุดท้ายจะฟาดซ้ำสองครั้ง การโจมตีศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะสร้าง เศษน้ำแข็ง ออกมา ซึ่งนับว่าเป็น โพรเจกไทล์ ที่จะตกลงพื้นและเกิดการระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นจู่โจมด้วยกรงเล็บ ปล่อยพลังเสี้ยวแสงจันทราออกไปด้านหน้าเป็นรูปจันทร์เสี้ยว
กลายร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจากนั้นสังเวยสถานะ คลั่ง ของคุณให้แก่จันทราเพื่อรับพร มอบโบนัสความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับตัวคุณเองและ มิเนียน หมาป่าที่มาจากสกิล ฝูงหมาป่า (Wolf Pack) หรือ คำแช่งนักล่า (Predator's Mark) ของคุณ ใช้สถานะ คลั่งทั้งหมดเพื่อขยายระยะเวลาของ บัฟ ขณะที่ บัฟ นี้ทำงาน การโจมตีประชิดในร่าง มนุษย์หมาป่า ของคุณจะเรียกแสงจันทร์ลงมาสาดใส่ศัตรูที่ถูก ปะทะ
เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่เกิดซ้ำได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ
สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
สั่งสมบารมีด้วยการได้รับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ คลั่ง สูงสุดอยู่แล้ว เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คำรามก้องสวรรค์เพื่อเรียกฝนอุกกาบาตลงใส่ศัตรูของคุณ ในระหว่างระยะเวลาส่งผลของสกิลจะมีฝนอุกกาบาตตกรอบตัวคุณ และคุณจะได้รับการ เสริม ความเสียหาย ไฟ และได้รับการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง สกิลนี้จะถูกระงับผลเมื่อคุณออกจากร่างหมี แต่จะกลับมาทำงานอีกครั้งหากคุณกลับเข้าสู่ร่างหมีก่อนที่ระยะเวลาจะหมดลง
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะทำการเรียกฝูงแอสเมรีที่มีอายุสั้นเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หรือปะทะศัตรูแรร์หรือยูนิคที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ฝูงแอสเมรีเป็น มิเนียน ที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ ซึ่งจะไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อโจมตีและสร้างไฟนางฟ้าให้กับศัตรูเมื่อปะทะ
ขว้างโล่ของคุณเป็นโพรเจกไทล์ซึ่งจะย้อนกลับมาหาคุณเมื่อสิ้นสุดการบิน ในขณะที่โล่กำลังบิน สกิลนี้จะถูกแทนที่ด้วยสกิล โอบรับการตก (Embrace the Fall) คูลดาวน์ของสกิลนี้จะถูกข้ามหากคุณคว้าโล่ได้ในขณะที่มันย้อนกลับมาหาคุณ หรือทำลายผลึกน้ำแข็งด้วยสกิล โอบรับการตก (Embrace the Fall) ได้สำเร็จ
ปล่อยโพรเจกไทล์ที่หลอมละลายออกมาจากเป้าหมายที่ถูกปะทะ ซึ่งจะตกลงใกล้ๆ แล้วระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี ในพื้นที่
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างภูเขาไฟเวริเซียมขึ้นมาและสร้างความเสียหายทันทีที่เกิดการปะทุ จากนั้น ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง ออกมา
จ่าย วอร์ดอักขระ เพื่อสร้างอักขระอันตรายเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณและจะติดตั้งเสร็จเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากติดตั้งเสร็จแล้วอักขระเหล่านี้จะออกฤทธิ์เมื่อศัตรูเหยียบพวกมัน และระเบิดสร้างความเสียหาย โจมตี และสะสมสถานะ ช็อตประสาท
เรียกเสาไฟฟ้าคู่หนึ่งขึ้นหน้าคุณซึ่งจะสร้างกำแพงของกระแสไฟฟ้าขึ้นระหว่างเสาทั้งสอง สร้างความเสียหายและช็อตประสาทให้กับศัตรูที่อยู่ระหว่างเสาทั้งสอง โพรเจกไทล์ที่คุณยิงผ่านกำแพงจะได้รับพลังงานและปล่อยพลังงานนั้นออกมาเมื่อปะทะเป็นลำแสงสายฟ้าที่สามารถชิ่งได้
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
คลาสเสริม: Spirit Walker
ตัวละคร: Huntress
ได้รับ วิสป์สดใส 1 ดวง ต่อทุก 10 เมตรที่คุณเคลื่อนที่ สูงสุด 3 ดวง
จ่ายวิสป์สดใสทั้งหมดเพื่อทริกเกอร์ สดใสอลหม่าน (Vivid Stampede) เมื่อคุณโจมตี
จ่ายวิสป์สดใสทั้งหมดเพื่อทริกเกอร์ สดใสอลหม่าน (Vivid Stampede) เมื่อคุณโจมตี
ความเสียหายที่เสริมเป็น X
ความเสียหายที่เสริมเป็นความเสียหายชนิดหนึ่งจะมีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหายชนิดใหม่เท่านั้น และจะไม่เพิ่มผลตามม็อดความเสียหายชนิดต้นทาง (เว้นแต่จะเป็นชนิดเดียวกัน)
ยกตัวอย่างเช่นความเสียหาย สายฟ้า ที่เสริมมาจากความเสียหาย กายภาพ จะมีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย สายฟ้า แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย กายภาพ
การเสริมความเสียหายจะเกิดขึ้นในสองขั้นตอนเช่นเดียวกับการแปลงความเสียหาย ความเสียหายต่อเนื่องจะไม่ได้รับประโยชน์จากการเสริมความเสียหาย
ยกตัวอย่างเช่นความเสียหาย สายฟ้า ที่เสริมมาจากความเสียหาย กายภาพ จะมีการเพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย สายฟ้า แต่จะไม่เพิ่มผลตามม็อดความเสียหาย กายภาพ
การเสริมความเสียหายจะเกิดขึ้นในสองขั้นตอนเช่นเดียวกับการแปลงความเสียหาย ความเสียหายต่อเนื่องจะไม่ได้รับประโยชน์จากการเสริมความเสียหาย
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






















