Ruzhan, a Espada Fulgurante
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Você invoca Ruzhan, um lacaio djinn do fogo invulnerável, para cumprir suas ordens. Ruzhan surge para golpear inimigos com sua espada grande sempre que você usa uma habilidade de dano, e lança devastadoras magias de fogo quando comandado para fazê-lo.
Ruzhan, a Espada Fulgurante
Ruzhan causa +10% de dano por habilidade de dano que você usou recentemente
Ataca com Fanatismo de Ruzhan quando você usa uma
habilidade de dano com recarga de 4 segundos, infligindo
exposição aos inimigos golpeados
Custo: (2—29) Mana
Comandar
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Ruzhan, the Blazing Sword
Level Effect /40
Implicit
Ruzhan causa +10% de dano por habilidade de dano que você usou recentemente
Ataca com Fanatismo de Ruzhan quando você usa uma\nhabilidade de dano com recarga de 4 segundos, infligindo\nexposição aos inimigos golpeados
NívelRequerNívelBase DamageMinion Level
10100%, 100%, 100%, 100%2
23100%, 100%, 100%, 100%4
36100%, 100%, 100%, 100%6
410100%, 100%, 100%, 100%8
514100%, 100%, 100%, 100%10
618100%, 100%, 100%, 100%12
722100%, 100%, 100%, 100%14
826100%, 100%, 100%, 100%16
931100%, 100%, 100%, 100%18
1036100%, 100%, 100%, 100%20
1141100%, 100%, 100%, 100%22
1246100%, 100%, 100%, 100%24
1352100%, 100%, 100%, 100%26
1458100%, 100%, 100%, 100%28
1564100%, 100%, 100%, 100%30
1666100%, 100%, 100%, 100%32
1772100%, 100%, 100%, 100%34
1878100%, 100%, 100%, 100%36
1984100%, 100%, 100%, 100%38
2090100%, 100%, 100%, 100%40
21100%, 100%, 100%, 100%42
22100%, 100%, 100%, 100%44
23100%, 100%, 100%, 100%46
24100%, 100%, 100%, 100%48
25100%, 100%, 100%, 100%50
26100%, 100%, 100%, 100%52
27100%, 100%, 100%, 100%54
28100%, 100%, 100%, 100%56
29100%, 100%, 100%, 100%58
30100%, 100%, 100%, 100%60
31100%, 100%, 100%, 100%62
32100%, 100%, 100%, 100%64
33100%, 100%, 100%, 100%66
34100%, 100%, 100%, 100%68
35100%, 100%, 100%, 100%70
36100%, 100%, 100%, 100%72
37100%, 100%, 100%, 100%74
38100%, 100%, 100%, 100%76
39100%, 100%, 100%, 100%78
40100%, 100%, 100%, 100%80
Attribute /8

Ruzhan, a Espada Fulgurante

NomeExibir Descrições Completas
AcronymHit, Hits
IdAscendancySummonFireDjinn
BaseType Ruzhan, a Espada Fulgurante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny, ,
TypeMinion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonFireDjinn
ActiveSkillsCodesummon_fire_djinn
Ruzhan, a Espada Fulgurante
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Você invoca Ruzhan, um lacaio djinn do fogo invulnerável, para cumprir suas ordens. Ruzhan surge para golpear inimigos com sua espada grande sempre que você usa uma habilidade de dano, e lança devastadoras magias de fogo quando comandado para fazê-lo.
Ruzhan, a Espada Fulgurante
Ruzhan causa +10% de dano por habilidade de dano que você usou recentemente
Ataca com Fanatismo de Ruzhan quando você usa uma
habilidade de dano com recarga de 4 segundos, infligindo
exposição aos inimigos golpeados
active skill tracks number of damaging skills recently for minions [1]
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
minion is not interupted when replaced [1]
skill desired amount override [1]
Custo: (2—29) Mana
Comandar
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Ruzhan, the Blazing Sword
Supported By /13
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
  • Cérebro do Brutus
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles não consigam causar nem sofrer dano. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
    Maestria do Fogo
    Reforça habilidades de fogo, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Maestria de Lacaios
    Reforça habilidades de lacaios, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Cordeiro Sacrificial I
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que suas habilidades que podem atingir Lacaios priorizem atacar os Lacaios da habilidade suportada.
    Cordeiro Sacrificial II
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que suas habilidades que selecionam lacaios priorizem os criados pela habilidade reforçada, que também passam a ser sempre detonáveis.
    Ordem I
    Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
    Ordem II
    Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
    Ordem III
    Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados têm velocidade de recarga com habilidades de comando consideravelmente aumentada.
    Comando
    Suporta Lacaios que possuem habilidades de Comando. Lacaios suportados têm recuperação de recarga massivamente aumentada com habilidades de Comando que utilizarem, mas não causam dano com habilidades que não sejam de Comando.
    Reunião
    Suporta habilidades que invocam lacaios. Quanto mais tipos diferentes de lacaios revividos você invocar, mais dano os lacaios suportados causam.
    Lacaios Corpulentos
    Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
    Coleira de Kurgal
    Reforça lacaios comandáveis, fazendo com que você e o lacaio ganhem Poder Profano sempre que você o comandar.
    Dízimo de Amanamu
    Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
    Ruzhan, a Espada Fulgurante
    Humanóide
    Ruzhan, the Blazing Sword
    SpectreY
    TagsElemental, Fogo, humanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
    Vida
    100%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    140%
    Precisão
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Tempo de Ataque
    0 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    FireDjinn
    Metadata
    FireDjinn
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    7,757
    Damage
    326
    Dano Mágico
    326
    Precisão
    2,502
    Tempo de Ataque
    0
    Experiência
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    1,356
    Minion Armour
    2,413
    LivingBombFireDjinn
    Area, Spell, Fire, DetonatesAfterTime, Limit
    Glifo de Ruzhan
    Chance de Acerto Crítico: 7%
    Tempo de Conjuração: 0.6 seg
    Você comanda Ruzhan a colocar um glifo ardente em um inimigo. Após um período ou quando detonado, o glifo explode, causando dano mágico aos inimigos atingidos pela explosão.
    Causa 1766 a 2648 de Dano de Fogo
    Tempo de Detonação é de 3 segundos
    50% mais Dano com Acertos contra Inimigos Incendiar
    Raio da explosão: 2 metros
    Limite de 3 glifos ativos
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    FireRuneFireDjinn
    Area, Hazard, Cooldown, Duration, Spell, Damage, Fire, Projectile, SingleMainProjectile, CannotChain, CannotTerrainChain, Limit
    Armadilha de Ruzhan
    Chance de Acerto Crítico: 7%
    Tempo de Conjuração: 1 seg
    Recarga: 8 seg
    Você comanda Ruzhan a arremessar sua espada grande, espalhando runas perigosas no chão onde ela atingir. Se um inimigo pisar em uma, ela explode em um tornado ardente de dano mágico.
    Causa 819 a 1229 de Dano de Fogo
    Perfura todos os Alvos
    Cria runas em um raio de 5 metro
    Limite de 21 runas
    Cria 8 runas
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    djinn fire rune minimum target distance [20]
    is commandable skill [1]
    projectiles fire at ground [1]
    skill does not pathfind [1]
    MeteorFireDjinn
    Area, Spell, Damage, Fire, Cooldown, Cascadable, Detonator
    Acerto de Contas de Ruzhan
    Chance de Acerto Crítico: 7%
    Tempo de Conjuração: 2.3 seg
    Recarga: 12 seg
    Você comanda Ruzhan a se teletransportar para o local selecionado. Ao chegar, o djinn causa dano mágico aos inimigos ao seu redor e crava sua espada fulgurante no chão, criando uma onda de lava que também causa dano mágico.
    Causa 2288 a 3432 de Dano de Fogo
    Raio de alcance do dano: 1.5 metros
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    MassFusilladeFireDjinn
    Area, Projectile, Spell, Fire, Damage, Cooldown
    Furor de Ruzhan
    Chance de Acerto Crítico: 7%
    Tempo de Conjuração: 2.3 seg
    Recarga: 7 seg
    Você comanda Ruzhan a conjurar duas rajadas de brasas flamejantes e dispará-las. As brasas explodem no impacto, causando dano mágico.
    Causa 617.6 a 926.4 de Dano de Fogo
    60% mais Dano contra inimigos Imobilizados
    [DNT] Creates 20 flaming embers
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is commandable skill [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill does not pathfind [1]
    FlameSliceFireDjinn
    Melee, Attack, Area, Fire, Cooldown, MeleeSingleTarget
    Fanatismo de Ruzhan
    Base Damage: 261—392
    Chance de Acerto Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 450%
    Recarga: 4 seg
    Ao usar uma habilidade de dano, Ruzhan surge para golpear com fervor zeloso os inimigos próximos ao seu alvo, infligindo exposição.
    Causa 350% mais Dano com Ataque
    Converte 60% do Dano Físico para Dano de Fogo
    Inflige Exposição ao Fogo ao Acertar
    action attack or cast time uses animation length [1]
    attack maximum action distance + [20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    skill does not pathfind [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MarakethTimeDjinn/FireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan, the Blazing Sword",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "LivingBombFireDjinn",
            "FireRuneFireDjinn",
            "MeteorFireDjinn",
            "MassFusilladeFireDjinn",
            "FlameSliceFireDjinn",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["LivingBombFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Brand",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to place a fiery brand on an enemy. After a delay or when [Detonator|Detonated], the brand explodes, dealing [Spell] damage to enemies caught in the blast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_living_bomb",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_detonation_time",
            "living_bomb_base_number_of_bombs_allowed",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
            "is_area_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 3000, 3, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireRuneFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Trap",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to hurl his greatsword, spreading hazardous runes on the ground where it lands. If an enemy steps on a rune, it erupts in a fiery tornado that deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hazard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SingleMainProjectile] = true,
            [SkillType.CannotChain] = true,
            [SkillType.CannotTerrainChain] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_fire_rune/statset_0",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "fire_djinn_number_of_flame_runes_placed",
            "fire_djinn_maximum_flame_runes_allowed",
            "djinn_fire_rune_minimum_target_distance",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_fire_at_ground",
            "always_pierce",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 8, 21, 20, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeteorFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Reckoning",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to teleport to the target location. Upon arrival, the Djinn deals [Spell] damage to enemies around him then slams his blazing sword into the ground, creating a wave of lava that also deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.Detonator] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_meteor/statset_0",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_commandable_skill",
            "is_area_damage",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFusilladeFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Fury",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to conjure two volleys of flaming embers and fire them forward. The embers explode on impact, dealing [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_mass_fusillade",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "quality_display_active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies_is_gem",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 60, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlameSliceFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Zealotry",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "When you use a damaging Skill, Ruzhan emerges to [Strike] enemies near your target with zealous fervour, inflicting [Exposure].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "inflict_exposure_on_hit_%_chance",
            "attack_maximum_action_distance_+",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {60, 100, 20, baseMultiplier = 4.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ruzhan, a Espada Fulgurante Text Audio /38
    Nome
    Runas da ruína!
    DjinnFire_FireRunes_Random
    Runas da ruína!
    DjinnFire_FireRunes_2
    Runas da ruína!
    DjinnFire_FireRunes_3
    Queime a terra!
    DjinnFire_FireRunes_4
    Queime a terra!
    DjinnFire_FireRunes_5
    Queime a terra!
    DjinnFire_FireRunes_6
    O signo queima!
    DjinnFire_FireRunes_7
    O signo queima!
    DjinnFire_FireRunes_8
    O signo queima!
    DjinnFire_FireRunes_9
    Volte às cinzas!
    DjinnFire_Meteoric_Random
    Volte às cinzas!
    DjinnFire_Meteoric_2
    Volte às cinzas!
    DjinnFire_Meteoric_3
    Todos vão queimar!
    DjinnFire_Meteoric_4
    Todos vão queimar!
    DjinnFire_Meteoric_5
    Todos vão queimar!
    DjinnFire_Meteoric_6
    Uma estrela ardente cai!
    DjinnFire_Meteoric_7
    Uma estrela ardente cai!
    DjinnFire_Meteoric_8
    Uma estrela ardente cai!
    DjinnFire_Meteoric_9
    Fogo liberto!
    DjinnFire_Unravelled_Random
    Fogo liberto!
    DjinnFire_Unravelled_2
    Fogo liberto!
    DjinnFire_Unravelled_3
    Um presente das chamas!
    DjinnFire_Unravelled_4
    Um presente das chamas!
    DjinnFire_Unravelled_5
    Um presente das chamas!
    DjinnFire_Unravelled_6
    A chama se contorce...
    DjinnFire_Unravelled_7
    A chama se contorce...
    DjinnFire_Unravelled_8
    A chama se contorce...
    DjinnFire_Unravelled_9
    Como ordena!
    DjinnFire_Command_Random
    Como ordena!
    DjinnFire_Command_2
    Como ordena!
    DjinnFire_Command_3
    Há de queimar!
    DjinnFire_Command_4
    Há de queimar!
    DjinnFire_Command_5
    Assim está feito!
    DjinnFire_Command_6
    Assim está feito!
    DjinnFire_Command_7
    Trago ruína!
    DjinnFire_Command_8
    Trago ruína!
    DjinnFire_Command_9
    A chama está acesa!
    DjinnFire_Command_10
    A chama está acesa!
    DjinnFire_Command_11
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