불타는 검 루잔
레벨: (1—20)
요구 사항: 레벨 (1—90)
무적의 불의 진 소환수인 루잔을 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 루잔은 플레이어가 피해를 주는 스킬을 사용할 때마다 나타나 대검으로 적들을 타격하고, 명령을 내리면 파괴적인 화염 주문을 시전합니다.
불타는 검 루잔
플레이어가 최근 4초 이내 사용한 피해를 주는 스킬 하나당 루잔이 주는 피해 10% 증폭
플레이어가 재사용 대기시간이 4초인 피해를 주는 스킬 사용 시
루잔의 열광으로 공격하여
타격당한 적들에게 노출 유발
명령
소모: 마나 (2—29)
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ruzhan, the Blazing Sword
Level Effect /40
Implicit
플레이어가 최근 4초 이내 사용한 피해를 주는 스킬 하나당 루잔이 주는 피해 10% 증폭
플레이어가 재사용 대기시간이 4초인 피해를 주는 스킬 사용 시\n루잔의 열광으로 공격하여\n타격당한 적들에게 노출 유발
레벨요구 사항레벨Base DamageMinion Level
10100%, 100%, 100%2
23100%, 100%, 100%4
36100%, 100%, 100%6
410100%, 100%, 100%8
514100%, 100%, 100%10
618100%, 100%, 100%12
722100%, 100%, 100%14
826100%, 100%, 100%16
931100%, 100%, 100%18
1036100%, 100%, 100%20
1141100%, 100%, 100%22
1246100%, 100%, 100%24
1352100%, 100%, 100%26
1458100%, 100%, 100%28
1564100%, 100%, 100%30
1666100%, 100%, 100%32
1772100%, 100%, 100%34
1878100%, 100%, 100%36
1984100%, 100%, 100%38
2090100%, 100%, 100%40
21100%, 100%, 100%42
22100%, 100%, 100%44
23100%, 100%, 100%46
24100%, 100%, 100%48
25100%, 100%, 100%50
26100%, 100%, 100%52
27100%, 100%, 100%54
28100%, 100%, 100%56
29100%, 100%, 100%58
30100%, 100%, 100%60
31100%, 100%, 100%62
32100%, 100%, 100%64
33100%, 100%, 100%66
34100%, 100%, 100%68
35100%, 100%, 100%70
36100%, 100%, 100%72
37100%, 100%, 100%74
38100%, 100%, 100%76
39100%, 100%, 100%78
40100%, 100%, 100%80
Attribute /7

불타는 검 루잔

이름상세 설명 표시
Acronym노출, 최근
BaseType 불타는 검 루잔
Class 스킬 젬
TargetTypesAny, ,
TypeMinion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonFireDjinn
ActiveSkillsCodesummon_fire_djinn
불타는 검 루잔
레벨: (1—20)
요구 사항: 레벨 (1—90)
무적의 불의 진 소환수인 루잔을 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 루잔은 플레이어가 피해를 주는 스킬을 사용할 때마다 나타나 대검으로 적들을 타격하고, 명령을 내리면 파괴적인 화염 주문을 시전합니다.
불타는 검 루잔
플레이어가 최근 4초 이내 사용한 피해를 주는 스킬 하나당 루잔이 주는 피해 10% 증폭
플레이어가 재사용 대기시간이 4초인 피해를 주는 스킬 사용 시
루잔의 열광으로 공격하여
타격당한 적들에게 노출 유발
active skill tracks number of damaging skills recently for minions [1]
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
skill desired amount override [1]
명령
소모: 마나 (2—29)
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ruzhan, the Blazing Sword
Supported By /13
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
  • 브루투스의 두뇌
    소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수가 피해를 주거나 받지 못하게 합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    화염 숙련
    화염 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    소환수 숙련
    소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    희생양 I
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
    희생양 II
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
    지시 I
    소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커지고 명령 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.
    지시 II
    소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커지고 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.
    지시 III
    소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가합니다.
    율령
    명령 스킬을 보유한 소환수에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사용하는 명령 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가하지만, 비-명령 스킬로는 피해를 줄 수 없습니다.
    결집
    소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 부활 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
    육중한 소환수
    유지형 소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 정신력 소모량이 크게 늘어납니다.
    쿠르갈의 가죽끈
    명령 가능한 소환수에게 적용되어, 플레이어가 보조 대상 소환수에게 명령을 내릴 때 플레이어와 소환수가 불경한 힘을 획득하게 합니다.
    아마나무의 십일조
    유지형 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망할 시 플레이어가 일정 확률로 심연 몬스터 속성을 획득합니다.
    불타는 검 루잔
    인간형
    Ruzhan, the Blazing Sword
    SpectreY
    Tags원소, 화염, humanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
    생명력
    100%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    140%
    정확도
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    공격 속도
    0 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    FireDjinn
    Metadata
    FireDjinn
    IsSummoned
    Y
    레벨
    68
    생명력
    7,757
    Damage
    326
    주문 피해
    326
    정확도
    2,502
    공격 속도
    0
    경험치
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    1,356
    Minion Armour
    2,413
    LivingBombFireDjinn
    Area, Spell, Fire, DetonatesAfterTime, Limit
    루잔의 징표
    치명타 명중 확률: 7%
    시전 속도: 0.6 초
    루잔에게 명령하여 적에게 불길의 낙인을 찍습니다. 징표는 잠시 후, 또는 기폭되면 폭발하여 돌풍에 휘말린 적들에게 피해를 줍니다.
    1766~2648 화염 피해
    화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 50% 증폭
    폭발 반경 2미터
    활성화된 낙인 3개로 제한
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    FireRuneFireDjinn
    Area, Hazard, Cooldown, Duration, Spell, Damage, Fire, Projectile, SingleMainProjectile, CannotChain, CannotTerrainChain, Limit
    루잔의 덫
    치명타 명중 확률: 7%
    시전 속도: 1 초
    재사용 대기시간: 8 초
    루잔에게 대검을 던지라고 명령하여, 대검이 떨어지는 바닥에 위해를 끼치는 룬을 퍼뜨립니다. 적이 룬을 밟으면 룬이 분출하며 불타는 회오리를 일으킵니다.
    819~1229 화염 피해
    모든 대상 관통
    5미터 반경 내에 룬 생성
    21개로 제한
    8개 생성
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    djinn fire rune minimum target distance [20]
    is commandable skill [1]
    projectiles fire at ground [1]
    skill does not pathfind [1]
    MeteorFireDjinn
    Area, Spell, Damage, Fire, Cooldown, Cascadable, Detonator
    루잔의 선고
    치명타 명중 확률: 7%
    시전 속도: 2.3 초
    재사용 대기시간: 12 초
    루잔에게 목표 지점으로 순간이동하라고 명령합니다. 목표 지점에 도착한 진은 주위 적들에게 피해를 주고 타오르는 검을 바닥에 꽂아 용암 파도를 일으킵니다.
    2288~3432 화염 피해
    피해 반경 1.5미터
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    MassFusilladeFireDjinn
    Area, Projectile, Spell, Fire, Damage, Cooldown
    루잔의 광분
    치명타 명중 확률: 7%
    시전 속도: 2.3 초
    재사용 대기시간: 7 초
    루잔에게 명령하여 타오르는 불씨의 포화를 두 개 생성하여 전방으로 발사합니다. 불씨는 충돌 시 폭발합니다.
    617.6~926.4 화염 피해
    이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 60% 증폭
    [DNT] Creates 20 flaming embers
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is commandable skill [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill does not pathfind [1]
    FlameSliceFireDjinn
    Melee, Attack, Area, Fire, Cooldown, MeleeSingleTarget
    루잔의 열광
    Base Damage: 261—392
    치명타 명중 확률: 5%
    공격 피해: 450%
    재사용 대기시간: 4 초
    피해를 주는 스킬을 사용하면 루잔이 나타나 대상 근처에 있는 적들을 열광적으로 타격하여 노출을 유발합니다.
    주는 공격 피해 350% 증폭
    물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
    명중화염 노출 유발
    action attack or cast time uses animation length [1]
    attack maximum action distance + [20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    skill does not pathfind [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MarakethTimeDjinn/FireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan, the Blazing Sword",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "LivingBombFireDjinn",
            "FireRuneFireDjinn",
            "MeteorFireDjinn",
            "MassFusilladeFireDjinn",
            "FlameSliceFireDjinn",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["LivingBombFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Brand",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to place a fiery brand on an enemy. After a delay or when [Detonator|Detonated], the brand explodes, dealing [Spell] damage to enemies caught in the blast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_living_bomb",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_detonation_time",
            "living_bomb_base_number_of_bombs_allowed",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
            "is_area_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 3000, 3, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireRuneFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Trap",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to hurl his greatsword, spreading hazardous runes on the ground where it lands. If an enemy steps on a rune, it erupts in a fiery tornado that deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hazard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SingleMainProjectile] = true,
            [SkillType.CannotChain] = true,
            [SkillType.CannotTerrainChain] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_fire_rune/statset_0",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "fire_djinn_number_of_flame_runes_placed",
            "fire_djinn_maximum_flame_runes_allowed",
            "djinn_fire_rune_minimum_target_distance",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_fire_at_ground",
            "always_pierce",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 8, 21, 20, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeteorFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Reckoning",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to teleport to the target location. Upon arrival, the Djinn deals [Spell] damage to enemies around him then slams his blazing sword into the ground, creating a wave of lava that also deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.Detonator] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_meteor/statset_0",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_commandable_skill",
            "is_area_damage",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFusilladeFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Fury",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to conjure two volleys of flaming embers and fire them forward. The embers explode on impact, dealing [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_mass_fusillade",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "quality_display_active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies_is_gem",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 60, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlameSliceFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Zealotry",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "When you use a damaging Skill, Ruzhan emerges to [Strike] enemies near your target with zealous fervour, inflicting [Exposure].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "inflict_exposure_on_hit_%_chance",
            "attack_maximum_action_distance_+",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {60, 100, 20, baseMultiplier = 4.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    불타는 검 루잔 Text Audio /38
    이름
    폐허의 룬!
    DjinnFire_FireRunes_Random
    폐허의 룬!
    DjinnFire_FireRunes_2
    폐허의 룬!
    DjinnFire_FireRunes_3
    대지를 그을려라!
    DjinnFire_FireRunes_4
    대지를 그을려라!
    DjinnFire_FireRunes_5
    대지를 그을려라!
    DjinnFire_FireRunes_6
    인장이 타오른다!
    DjinnFire_FireRunes_7
    인장이 타오른다!
    DjinnFire_FireRunes_8
    인장이 타오른다!
    DjinnFire_FireRunes_9
    재로 돌아가라!
    DjinnFire_Meteoric_Random
    재로 돌아가라!
    DjinnFire_Meteoric_2
    재로 돌아가라!
    DjinnFire_Meteoric_3
    모든 것이 불타리라!
    DjinnFire_Meteoric_4
    모든 것이 불타리라!
    DjinnFire_Meteoric_5
    모든 것이 불타리라!
    DjinnFire_Meteoric_6
    불타는 별이 떨어진다!
    DjinnFire_Meteoric_7
    불타는 별이 떨어진다!
    DjinnFire_Meteoric_8
    불타는 별이 떨어진다!
    DjinnFire_Meteoric_9
    족쇄 풀린 불이여!
    DjinnFire_Unravelled_Random
    족쇄 풀린 불이여!
    DjinnFire_Unravelled_2
    족쇄 풀린 불이여!
    DjinnFire_Unravelled_3
    불길의 선물!
    DjinnFire_Unravelled_4
    불길의 선물!
    DjinnFire_Unravelled_5
    불길의 선물!
    DjinnFire_Unravelled_6
    불길이 똬리를 튼다...
    DjinnFire_Unravelled_7
    불길이 똬리를 튼다...
    DjinnFire_Unravelled_8
    불길이 똬리를 튼다...
    DjinnFire_Unravelled_9
    명을 따르겠다!
    DjinnFire_Command_Random
    명을 따르겠다!
    DjinnFire_Command_2
    명을 따르겠다!
    DjinnFire_Command_3
    그렇게 불태워 주겠다!
    DjinnFire_Command_4
    그렇게 불태워 주겠다!
    DjinnFire_Command_5
    그대로 이루어질지니!
    DjinnFire_Command_6
    그대로 이루어질지니!
    DjinnFire_Command_7
    나는 파멸을 부른다!
    DjinnFire_Command_8
    나는 파멸을 부른다!
    DjinnFire_Command_9
    불길이 솟구친다!
    DjinnFire_Command_10
    불길이 솟구친다!
    DjinnFire_Command_11
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