불타는 검 루잔
레벨: (1—20)
요구 사항: 레벨 (1—90)
불타는 검 루잔
플레이어가 최근 4초 이내 사용한 피해를 주는 스킬 하나당 루잔이 주는 피해 10% 증폭
명령
소모: 마나 (2—29)
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ruzhan, the Blazing Sword
수신 /1
Level Effect /40
| 레벨 | 요구 사항레벨 | Base Damage | Minion Level |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2 |
| 2 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6 |
| 4 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8 |
| 5 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10 |
| 6 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12 |
| 7 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 14 |
| 8 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 16 |
| 9 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 18 |
| 10 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 20 |
| 11 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 22 |
| 12 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24 |
| 13 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 26 |
| 14 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 28 |
| 15 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 30 |
| 16 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 32 |
| 17 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 34 |
| 18 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 36 |
| 19 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 38 |
| 20 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 40 |
| 21 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 42 |
| 22 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 44 |
| 23 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 46 |
| 24 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 48 |
| 25 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 50 |
| 26 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 52 |
| 27 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 54 |
| 28 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 56 |
| 29 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 58 |
| 30 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 60 |
| 31 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 62 |
| 32 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 64 |
| 33 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 66 |
| 34 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 68 |
| 35 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 70 |
| 36 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 72 |
| 37 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 74 |
| 38 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 76 |
| 39 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 78 |
| 40 | 1 | 100%, 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /8
불타는 검 루잔
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Acronym | 노출, 최근 |
| Id | AscendancySummonFireDjinn |
| BaseType | 불타는 검 루잔 |
| Class | 스킬 젬 |
| TargetTypes | Any, , |
| Type | Minion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonFireDjinn |
| ActiveSkillsCode | summon_fire_djinn |
불타는 검 루잔
레벨: (1—20)
요구 사항: 레벨 (1—90)
불타는 검 루잔
플레이어가 최근 4초 이내 사용한 피해를 주는 스킬 하나당 루잔이 주는 피해 10% 증폭
active skill tracks number of damaging skills recently for minions [1]
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
minion is not interupted when replaced [1]
skill desired amount override [1]
명령
소모: 마나 (2—29)
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Ruzhan, the Blazing Sword
Supported By /298
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
우트레드의 탈출
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 징조
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 점술
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
에오니르의 천둥
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
재사용 대기시간 회복 I
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 회복 II
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 빨라집니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
앗지리의 조바심
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 재사용 대기시간이 회복되는 속도가 크게 빨라지지만, 스킬을 사용하면 생명력, 마나, 에너지 보호막을 잃습니다. 메타 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
불타는 검 루잔
인간형
Ruzhan, the Blazing Sword
| Spectre | Y |
|---|---|
| Tags | 원소, 화염, humanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio |
생명력
100%
저항
Damage
140%
정확도
100%
치명타 명중 Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
공격 속도
0 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
FireDjinn
Metadata
FireDjinn
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
7,757
2,413
708
Damage
326
주문 피해
326
정확도
2,502
공격 속도
0
경험치
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
1,356
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FireRuneFireDjinn
Area, Hazard, Cooldown, Duration, Spell, Damage, Fire, Projectile, SingleMainProjectile, CannotChain, CannotTerrainChain, Limit
루잔의 덫
치명타 명중 확률: 7%
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 8 초
모든 대상 관통
5미터 반경 내에 룬 생성
룬 21개로 제한
룬 8개 생성
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
djinn fire rune minimum target distance [20]
is commandable skill [1]
projectiles fire at ground [1]
skill does not pathfind [1]
MeteorFireDjinn
Area, Spell, Damage, Fire, Cooldown, Cascadable, Detonator
루잔의 선고
치명타 명중 확률: 7%
시전 속도: 2.3 초
재사용 대기시간: 12 초
피해 반경 1.5미터
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
MassFusilladeFireDjinn
Area, Projectile, Spell, Fire, Damage, Cooldown
루잔의 광분
치명타 명중 확률: 7%
시전 속도: 2.3 초
재사용 대기시간: 7 초
이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 60% 증폭
투사체 20개 발사
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is commandable skill [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
projectile uses contact position [1]
skill does not pathfind [1]
FlameSliceFireDjinn
Melee, Attack, Area, Fire, Cooldown, MeleeSingleTarget
루잔의 열광
Base Damage: 261—392
치명타 명중 확률: 5%
공격 피해: 450%
재사용 대기시간: 4 초
주는 공격 피해 350% 증폭
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [20]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
skill does not pathfind [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MarakethTimeDjinn/FireDjinn"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ruzhan, the Blazing Sword",
life = 1,
damage = 1.4,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"LivingBombFireDjinn",
"FireRuneFireDjinn",
"MeteorFireDjinn",
"MassFusilladeFireDjinn",
"FlameSliceFireDjinn",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LivingBombFireDjinn"] = {
name = "Ruzhan's Brand",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Ruzhan to place a fiery brand on an enemy. After a delay or when [Detonator|Detonated], the brand explodes, dealing [Spell] damage to enemies caught in the blast.",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
[SkillType.Limit] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_living_bomb",
castTime = 0.6,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_skill_detonation_time",
"living_bomb_base_number_of_bombs_allowed",
"active_skill_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
"is_area_damage",
"is_commandable_skill",
"skill_does_not_pathfind",
"base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 3000, 3, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireRuneFireDjinn"] = {
name = "Ruzhan's Trap",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Ruzhan to hurl his greatsword, spreading hazardous runes on the ground where it lands. If an enemy steps on a rune, it erupts in a fiery tornado that deals [Spell] damage.",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Hazard] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.SingleMainProjectile] = true,
[SkillType.CannotChain] = true,
[SkillType.CannotTerrainChain] = true,
[SkillType.Limit] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_fire_rune/statset_0",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"fire_djinn_number_of_flame_runes_placed",
"fire_djinn_maximum_flame_runes_allowed",
"djinn_fire_rune_minimum_target_distance",
"is_commandable_skill",
"base_is_projectile",
"projectiles_fire_at_ground",
"always_pierce",
"skill_does_not_pathfind",
"base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 8, 21, 20, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeteorFireDjinn"] = {
name = "Ruzhan's Reckoning",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Ruzhan to teleport to the target location. Upon arrival, the Djinn deals [Spell] damage to enemies around him then slams his blazing sword into the ground, creating a wave of lava that also deals [Spell] damage.",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.Cascadable] = true,
[SkillType.Detonator] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_meteor/statset_0",
castTime = 2.3,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"is_commandable_skill",
"is_area_damage",
"skill_does_not_pathfind",
"base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MassFusilladeFireDjinn"] = {
name = "Ruzhan's Fury",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Ruzhan to conjure two volleys of flaming embers and fire them forward. The embers explode on impact, dealing [Spell] damage.",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_mass_fusillade",
castTime = 2.3,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"base_number_of_projectiles",
"active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies",
"is_commandable_skill",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
"skill_does_not_pathfind",
"base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
"quality_display_active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies_is_gem",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 60, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlameSliceFireDjinn"] = {
name = "Ruzhan's Zealotry",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "When you use a damaging Skill, Ruzhan emerges to [Strike] enemies near your target with zealous fervour, inflicting [Exposure].",
skillTypes = {
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
"inflict_exposure_on_hit_%_chance",
"attack_maximum_action_distance_+",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"skill_does_not_pathfind",
"base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
},
levels = {
[1] = {60, 100, 20, baseMultiplier = 4.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
불타는 검 루잔 Text Audio /38
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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