Ruzhan, l'Épée ardente
Niveau: (1—20)
Prérequis : Niveau (1—90)
Invoquez Ruzhan, une Créature Djinn de flamme invulnérable qui obéit à votre commandement. Ruzhan émerge pour Frapper les ennemis avec son espadon lorsque vous utilisez une Aptitude qui inflige des dégâts, et lance des Sorts de Feu dévastateurs lorsque vous lui en donnez l'Ordre.
Ruzhan, l'Épée ardente
Ruzhan deals 10% more damage for each damaging Skill you've used Recently
Attacks with Ruzhan's Zealotry when you use a
damaging Skill with a 4 second cooldown, inflicting
enemies Struck with Exposure
Coût: (2—29) de Mana
Ordre
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ruzhan, the Blazing Sword
Level Effect /40
Implicit
Ruzhan deals 10% more damage for each damaging Skill you've used Recently
Attacks with Ruzhan's Zealotry when you use a\ndamaging Skill with a 4 second cooldown, inflicting\nenemies Struck with Exposure
Niveau — NécessiteNiveau Base DamageMinion Level
10100%, 100%, 100%, 100%2
23100%, 100%, 100%, 100%4
36100%, 100%, 100%, 100%6
410100%, 100%, 100%, 100%8
514100%, 100%, 100%, 100%10
618100%, 100%, 100%, 100%12
722100%, 100%, 100%, 100%14
826100%, 100%, 100%, 100%16
931100%, 100%, 100%, 100%18
1036100%, 100%, 100%, 100%20
1141100%, 100%, 100%, 100%22
1246100%, 100%, 100%, 100%24
1352100%, 100%, 100%, 100%26
1458100%, 100%, 100%, 100%28
1564100%, 100%, 100%, 100%30
1666100%, 100%, 100%, 100%32
1772100%, 100%, 100%, 100%34
1878100%, 100%, 100%, 100%36
1984100%, 100%, 100%, 100%38
2090100%, 100%, 100%, 100%40
21100%, 100%, 100%, 100%42
22100%, 100%, 100%, 100%44
23100%, 100%, 100%, 100%46
24100%, 100%, 100%, 100%48
25100%, 100%, 100%, 100%50
26100%, 100%, 100%, 100%52
27100%, 100%, 100%, 100%54
28100%, 100%, 100%, 100%56
29100%, 100%, 100%, 100%58
30100%, 100%, 100%, 100%60
31100%, 100%, 100%, 100%62
32100%, 100%, 100%, 100%64
33100%, 100%, 100%, 100%66
34100%, 100%, 100%, 100%68
35100%, 100%, 100%, 100%70
36100%, 100%, 100%, 100%72
37100%, 100%, 100%, 100%74
38100%, 100%, 100%, 100%76
39100%, 100%, 100%, 100%78
40100%, 100%, 100%, 100%80
Attribute /8

Ruzhan, l'Épée ardente

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Hits
IdAscendancySummonFireDjinn
BaseType Ruzhan, l'Épée ardente
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny, ,
TypeMinion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonFireDjinn
ActiveSkillsCodesummon_fire_djinn
Ruzhan, l'Épée ardente
Niveau: (1—20)
Prérequis : Niveau (1—90)
Invoquez Ruzhan, une Créature Djinn de flamme invulnérable qui obéit à votre commandement. Ruzhan émerge pour Frapper les ennemis avec son espadon lorsque vous utilisez une Aptitude qui inflige des dégâts, et lance des Sorts de Feu dévastateurs lorsque vous lui en donnez l'Ordre.
Ruzhan, l'Épée ardente
Ruzhan deals 10% more damage for each damaging Skill you've used Recently
Attacks with Ruzhan's Zealotry when you use a
damaging Skill with a 4 second cooldown, inflicting
enemies Struck with Exposure
active skill tracks number of damaging skills recently for minions [1]
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
minion is not interupted when replaced [1]
skill desired amount override [1]
Coût: (2—29) de Mana
Ordre
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ruzhan, the Blazing Sword
Supported By /13
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
  • Cerveau de Brutus
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, les rendant incapables d'infliger ou de subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui créent des Créatures qui ne peuvent pas être endommagées.
    Maîtrise du feu
    Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Maîtrise des créatures
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Agneau sacrificiel I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
    Agneau sacrificiel II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée, qui sont désormais toujours considérées comme Détonables.
    Exigences I
    Modifie les aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées infligent davantage de dégâts et bénéficient d'une augmentation de Vitesse de recharge.
    Exigences II
    Modifie les aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées infligent davantage de dégâts et bénéficient d'une augmentation de Vitesse de recharge.
    Exigences III
    Modifie les aptitudes de Créature. Les Aptitudes d'Ordre des Créatures modifiées bénéficient d'une augmentation considérable de Vitesse de recharge.
    Commandement
    Modifie les Créatures qui possèdent des aptitudes d'Ordre. Le vitesse de recharge des aptitudes d'Ordre utilisées par les Créatures modifiées est considérablement augmentée, mais ces dernières ne peuvent plus infliger de dégâts avec les aptitudes qui ne sont pas des aptitudes d'Ordre.
    Attroupement
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
    Créatures colossales
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
    Laisse de Kurgal
    Modifie les Créatures qui peuvent recevoir des Ordres, permettant à vous et aux Créatures modifiées d'obtenir Puissance impie lorsque vous leur donnez un Ordre.
    Dîme d'Amanamu
    Modifie les aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
    Ruzhan, l'Épée ardente
    Humanoïde
    Ruzhan, the Blazing Sword
    SpectreY
    TagsÉlémentaire, Feu, humanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
    Vie
    100%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    140%
    Précision
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Temps d'attaque
    0 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    FireDjinn
    Metadata
    FireDjinn
    IsSummoned
    Y
    Niveau
    68
    Vie
    7,757
    2,413
    Damage
    326
    Dégâts des sorts
    326
    Précision
    2,502
    Temps d'attaque
    0
    Expérience
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    1,356
    Minion Armour
    2,413
    LivingBombFireDjinn
    Area, Spell, Fire, DetonatesAfterTime, Limit
    Symbole de Ruzhan
    Chances de Touche critique: 7%
    Temps d'incantation: 0.6 sec.
    Ordonnez à Ruzhan de placer un symbole ardent sur un ennemi. Après un certain délai ou lorsqu'il est Détoné, le symbole explose, infligeant des dégâts des Sorts aux ennemis pris dans l'explosion.
    Inflige 1766 à 2648 Dégâts de Feu
    Le Temps de détonation est de 3 secondes
    50% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent
    Rayon de l'explosion : 2 mètres
    Limit 3 active Brands
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    FireRuneFireDjinn
    Area, Hazard, Cooldown, Duration, Spell, Damage, Fire, Projectile, SingleMainProjectile, CannotChain, CannotTerrainChain, Limit
    Piège de Ruzhan
    Chances de Touche critique: 7%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 8 sec.
    Ordonnez à Ruzhan de jeter son espadon, dispersant des runes périlleuses autour de l'endroit où il atterrit. Si un ennemi marche sur une rune, celle-ci éclate en une tornade ardente qui inflige des dégâts des Sorts.
    Inflige 819 à 1229 Dégâts de Feu
    Transperce toutes les cibles
    Creates runes within a 5 metre radius
    Limit 21 Runes
    Creates 8 Runes
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    djinn fire rune minimum target distance [20]
    is commandable skill [1]
    projectiles fire at ground [1]
    skill does not pathfind [1]
    MeteorFireDjinn
    Area, Spell, Damage, Fire, Cooldown, Cascadable, Detonator
    Sentence de Ruzhan
    Chances de Touche critique: 7%
    Temps d'incantation: 2.3 sec.
    Temps de recharge: 12 sec.
    Ordonnez à Ruzhan de se téléporter à l'emplacement ciblé. À son arrivée, le Djinn inflige des dégâts des Sorts aux ennemis autour de lui, puis fracasse son épée flamboyante dans le sol, créant une vague de lave qui inflige également des dégâts des Sorts.
    Inflige 2288 à 3432 Dégâts de Feu
    Damage radius is 1.5 metres
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    MassFusilladeFireDjinn
    Area, Projectile, Spell, Fire, Damage, Cooldown
    Fureur de Ruzhan
    Chances de Touche critique: 7%
    Temps d'incantation: 2.3 sec.
    Temps de recharge: 7 sec.
    Ordonnez à Ruzhan de faire apparaître deux volées de braises ardentes et de les projeter vers l'avant. Les braises explosent à l'impact, infligeant des dégâts des Sorts.
    Inflige 617.6 à 926.4 Dégâts de Feu
    60% Davantage de Dégâts contre les ennemis Immobilisés
    [DNT] Creates 20 flaming embers
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is commandable skill [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill does not pathfind [1]
    FlameSliceFireDjinn
    Melee, Attack, Area, Fire, Cooldown, MeleeSingleTarget
    Fanatisme de Ruzhan
    Base Damage: 261—392
    Chances de Touche critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 450%
    Temps de recharge: 4 sec.
    Lorsque vous utilisez une Aptitude endommageante, Ruzhan émerge pour Frapper les ennemis proches de votre cible avec une ferveur fanatique, infligeant l'Exposition.
    350% Davantage de Dégâts d'Attaque
    Convertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
    Vous infligez Exposition au Feu au Toucher
    action attack or cast time uses animation length [1]
    attack maximum action distance + [20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    skill does not pathfind [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MarakethTimeDjinn/FireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan, the Blazing Sword",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "LivingBombFireDjinn",
            "FireRuneFireDjinn",
            "MeteorFireDjinn",
            "MassFusilladeFireDjinn",
            "FlameSliceFireDjinn",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["LivingBombFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Brand",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to place a fiery brand on an enemy. After a delay or when [Detonator|Detonated], the brand explodes, dealing [Spell] damage to enemies caught in the blast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_living_bomb",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_detonation_time",
            "living_bomb_base_number_of_bombs_allowed",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
            "is_area_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 3000, 3, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireRuneFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Trap",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to hurl his greatsword, spreading hazardous runes on the ground where it lands. If an enemy steps on a rune, it erupts in a fiery tornado that deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hazard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SingleMainProjectile] = true,
            [SkillType.CannotChain] = true,
            [SkillType.CannotTerrainChain] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_fire_rune/statset_0",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "fire_djinn_number_of_flame_runes_placed",
            "fire_djinn_maximum_flame_runes_allowed",
            "djinn_fire_rune_minimum_target_distance",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_fire_at_ground",
            "always_pierce",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 8, 21, 20, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeteorFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Reckoning",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to teleport to the target location. Upon arrival, the Djinn deals [Spell] damage to enemies around him then slams his blazing sword into the ground, creating a wave of lava that also deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.Detonator] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_meteor/statset_0",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_commandable_skill",
            "is_area_damage",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFusilladeFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Fury",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to conjure two volleys of flaming embers and fire them forward. The embers explode on impact, dealing [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_mass_fusillade",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "quality_display_active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies_is_gem",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 60, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlameSliceFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Zealotry",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "When you use a damaging Skill, Ruzhan emerges to [Strike] enemies near your target with zealous fervour, inflicting [Exposure].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "inflict_exposure_on_hit_%_chance",
            "attack_maximum_action_distance_+",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {60, 100, 20, baseMultiplier = 4.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ruzhan, l'Épée ardente Text Audio /38
    Nom
    Runes de ruine !
    DjinnFire_FireRunes_Random
    Runes de ruine !
    DjinnFire_FireRunes_2
    Runes de ruine !
    DjinnFire_FireRunes_3
    Brûlez la terre !
    DjinnFire_FireRunes_4
    Brûlez la terre !
    DjinnFire_FireRunes_5
    Brûlez la terre !
    DjinnFire_FireRunes_6
    Le sceau brûle !
    DjinnFire_FireRunes_7
    Le sceau brûle !
    DjinnFire_FireRunes_8
    Le sceau brûle !
    DjinnFire_FireRunes_9
    Retourne à la cendre !
    DjinnFire_Meteoric_Random
    Retourne à la cendre !
    DjinnFire_Meteoric_2
    Retourne à la cendre !
    DjinnFire_Meteoric_3
    Tous brûleront !
    DjinnFire_Meteoric_4
    Tous brûleront !
    DjinnFire_Meteoric_5
    Tous brûleront !
    DjinnFire_Meteoric_6
    Une étoile filante tombe !
    DjinnFire_Meteoric_7
    Une étoile filante tombe !
    DjinnFire_Meteoric_8
    Une étoile filante tombe !
    DjinnFire_Meteoric_9
    Feu, déchaîné !
    DjinnFire_Unravelled_Random
    Feu, déchaîné !
    DjinnFire_Unravelled_2
    Feu, déchaîné !
    DjinnFire_Unravelled_3
    Un cadeau de flamme !
    DjinnFire_Unravelled_4
    Un cadeau de flamme !
    DjinnFire_Unravelled_5
    Un cadeau de flamme !
    DjinnFire_Unravelled_6
    La flamme s'enroule...
    DjinnFire_Unravelled_7
    La flamme s'enroule...
    DjinnFire_Unravelled_8
    La flamme s'enroule...
    DjinnFire_Unravelled_9
    Comme vous l'ordonnez !
    DjinnFire_Command_Random
    Comme vous l'ordonnez !
    DjinnFire_Command_2
    Comme vous l'ordonnez !
    DjinnFire_Command_3
    Qu'il brûle !
    DjinnFire_Command_4
    Qu'il brûle !
    DjinnFire_Command_5
    Voilà, c'est fait !
    DjinnFire_Command_6
    Voilà, c'est fait !
    DjinnFire_Command_7
    Je porte malheur !
    DjinnFire_Command_8
    Je porte malheur !
    DjinnFire_Command_9
    La flamme est allumée !
    DjinnFire_Command_10
    La flamme est allumée !
    DjinnFire_Command_11
    Edit

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