Ruzhan, das flammende Schwert
Stufe: (1—20)
Erfordert: Stufe (1—90)
Beschwört Ruzhan, eine unverwundbare Feuerdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Ruzhan taucht auf, um Gegner mit seinem Großschwert zu schlagen, jedes Mal, wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet. Er wirkt verheerende Feuerzauber, wenn er den Befehl dazu erhält.
Ruzhan, das flammende Schwert
Ruzhan verursacht 10% mehr Schaden für jede schädigende Fertigkeit, die Ihr kürzlich benutzt habt
Greift mit Ruzhans Glaubenseifer an, wenn Ihr eine schädigende
Fertigkeit mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden benutzt
und verursacht bei geschlagenen Gegnern Anfälligkeit
Befehl
Kosten: (2—29) Mana
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Ruzhan, the Blazing Sword
Level Effect /40
Implicit
Ruzhan verursacht 10% mehr Schaden für jede schädigende Fertigkeit, die Ihr kürzlich benutzt habt
Greift mit Ruzhans Glaubenseifer an, wenn Ihr eine schädigende\nFertigkeit mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden benutzt\nund verursacht bei geschlagenen Gegnern Anfälligkeit
StufeErfordertStufeBase DamageMinion Level
10100%, 100%, 100%2
23100%, 100%, 100%4
36100%, 100%, 100%6
410100%, 100%, 100%8
514100%, 100%, 100%10
618100%, 100%, 100%12
722100%, 100%, 100%14
826100%, 100%, 100%16
931100%, 100%, 100%18
1036100%, 100%, 100%20
1141100%, 100%, 100%22
1246100%, 100%, 100%24
1352100%, 100%, 100%26
1458100%, 100%, 100%28
1564100%, 100%, 100%30
1666100%, 100%, 100%32
1772100%, 100%, 100%34
1878100%, 100%, 100%36
1984100%, 100%, 100%38
2090100%, 100%, 100%40
21100%, 100%, 100%42
22100%, 100%, 100%44
23100%, 100%, 100%46
24100%, 100%, 100%48
25100%, 100%, 100%50
26100%, 100%, 100%52
27100%, 100%, 100%54
28100%, 100%, 100%56
29100%, 100%, 100%58
30100%, 100%, 100%60
31100%, 100%, 100%62
32100%, 100%, 100%64
33100%, 100%, 100%66
34100%, 100%, 100%68
35100%, 100%, 100%70
36100%, 100%, 100%72
37100%, 100%, 100%74
38100%, 100%, 100%76
39100%, 100%, 100%78
40100%, 100%, 100%80
Attribute /7

Ruzhan, das flammende Schwert

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymAnfälligkeit, Kürzlich
BaseType Ruzhan, das flammende Schwert
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny, ,
TypeMinion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonFireDjinn
ActiveSkillsCodesummon_fire_djinn
Ruzhan, das flammende Schwert
Stufe: (1—20)
Erfordert: Stufe (1—90)
Beschwört Ruzhan, eine unverwundbare Feuerdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Ruzhan taucht auf, um Gegner mit seinem Großschwert zu schlagen, jedes Mal, wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet. Er wirkt verheerende Feuerzauber, wenn er den Befehl dazu erhält.
Ruzhan, das flammende Schwert
Ruzhan verursacht 10% mehr Schaden für jede schädigende Fertigkeit, die Ihr kürzlich benutzt habt
Greift mit Ruzhans Glaubenseifer an, wenn Ihr eine schädigende
Fertigkeit mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden benutzt
und verursacht bei geschlagenen Gegnern Anfälligkeit
active skill tracks number of damaging skills recently for minions [1]
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
skill desired amount override [1]
Befehl
Kosten: (2—29) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Ruzhan, the Blazing Sword
Supported By /13
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Fire, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
  • Gehirn von Brutus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, sodass diese Kreaturen keinen Schaden erleiden, aber auch nicht verursachen können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare Kreaturen erzeugen.
    Feuerbeherrschung
    Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Kreaturenbeherrschung
    Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Opferlamm I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen.
    Opferlamm II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen und diese immer als detonierbar betrachten.
    Auf Geheiß I
    Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
    Auf Geheiß II
    Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
    Auf Geheiß III
    Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen haben signifikant erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
    Gehorsam
    Unterstützt Kreaturen, die Befehls-Fertigkeiten haben. Unterstützte Kreaturen haben eine stark beschleunigte Abklingzeit für von ihnen verwendete Befehls-Fertigkeiten, verursachen aber keinen Schaden mit Fertigkeiten (Befehls-Fertigkeiten ausgenommen).
    Zusammentreiben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
    Gewaltige Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
    Kurgals Leine
    Unterstützt befehlsfähige Kreaturen, wodurch Ihr und die unterstützte Kreatur Unheilige Macht erhalten, wenn Ihr sie befehligt.
    Amanamus Zehnt
    Unterstützt dauerhafte Kreaturenfertigkeiten und gewährt eine Chance, dass Ihr einen abgründigen Monstermodifikator erhaltet, wenn unterstützte Kreaturen sterben.
    Ruzhan, das flammende Schwert
    Humanoid
    Ruzhan, the Blazing Sword
    SpectreY
    TagsElementar, Feuer, humanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
    Leben
    100%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    140%
    Genauigkeit
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Angriffszeit
    0 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    FireDjinn
    Metadata
    FireDjinn
    IsSummoned
    Y
    Stufe
    68
    Leben
    7,757
    Damage
    326
    Zauberschaden
    326
    Genauigkeit
    2,502
    Angriffszeit
    0
    Erfahrung
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    1,356
    Minion Armour
    2,413
    LivingBombFireDjinn
    Area, Spell, Fire, DetonatesAfterTime, Limit
    Ruzhans Mal
    Zauberzeit: 0.6 Sek.
    Gebt Ruzhan den Befehl, ein feuriges Brandmal auf einem Gegner zu platzieren. Nach einer Verzögerung oder wenn er detoniert wird, explodiert das Mal und verursacht Schaden an Gegnern inmitten der Explosion.
    Verursacht 1766 bis 2648 Feuerschaden
    Detonationszeit beträgt 3 Sekunden
    50% mehr Schaden mit Treffern gegen brennende Gegner
    Explosionsradius beträgt 2 Meter
    Maximal 3 aktive Zeichen
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    FireRuneFireDjinn
    Area, Hazard, Cooldown, Duration, Spell, Damage, Fire, Projectile, SingleMainProjectile, CannotChain, CannotTerrainChain, Limit
    Ruzhans Falle
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Abklingzeit: 8 Sek.
    Gebt Ruzhan den Befehl, sein Großschwert zu werfen, was gefährliche Runen auf dem Boden, wo es landet, verbreitet. Wenn ein Gegner auf eine Rune tritt, bricht sie in einem feurigen Tornado aus.
    Verursacht 819 bis 1229 Feuerschaden
    Durchbohrt alle Ziele
    Erzeugt Runen innerhalb eines Radius von 5 Meter
    Maximal 21 Runen
    Erzeugt 8 Runen
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    djinn fire rune minimum target distance [20]
    is commandable skill [1]
    projectiles fire at ground [1]
    skill does not pathfind [1]
    MeteorFireDjinn
    Area, Spell, Damage, Fire, Cooldown, Cascadable, Detonator
    Ruzhans Vergeltung
    Zauberzeit: 2.3 Sek.
    Abklingzeit: 12 Sek.
    Gebt Ruzhan den Befehl, zum Zielort zu teleportieren. Sobald er ankommt, verursacht der Djinn Schaden an Gegnern um ihn herum und schlägt dann sein flammendes Schwert auf den Boden, was eine Welle aus Lava erzeugt.
    Verursacht 2288 bis 3432 Feuerschaden
    Schadensradius beträgt 1.5 Meter
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    MassFusilladeFireDjinn
    Area, Projectile, Spell, Fire, Damage, Cooldown
    Ruzhans Wut
    Zauberzeit: 2.3 Sek.
    Abklingzeit: 7 Sek.
    Gebt Ruzhan den Befehl, zwei Salven brennender Gluten zu erzeugen und diese nach vorne zu schleudern. Die Gluten explodieren bei Aufprall.
    Verursacht 617.6 bis 926.4 Feuerschaden
    60% mehr Schaden gegen immobilisierte Gegner
    [DNT] Creates 20 flaming embers
    base is projectile [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is commandable skill [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill does not pathfind [1]
    FlameSliceFireDjinn
    Melee, Attack, Area, Fire, Cooldown, MeleeSingleTarget
    Ruzhans Glaubenseifer
    Base Damage: 261—392
    Angriffsschaden: 450%
    Abklingzeit: 4 Sek.
    Wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet, taucht Ruzhan auf, um Gegner, die sich in der Nähe Eures Ziels befinden, mit eifriger Hingabe zu schlagen, was Anfälligkeit anwendet.
    Verursacht 350% mehr Angriffsschaden
    Wandelt 60% des physischen Schadens in Feuerschaden um
    Verursacht bei bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
    action attack or cast time uses animation length [1]
    attack maximum action distance + [20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    skill does not pathfind [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MarakethTimeDjinn/FireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan, the Blazing Sword",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "LivingBombFireDjinn",
            "FireRuneFireDjinn",
            "MeteorFireDjinn",
            "MassFusilladeFireDjinn",
            "FlameSliceFireDjinn",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["LivingBombFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Brand",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to place a fiery brand on an enemy. After a delay or when [Detonator|Detonated], the brand explodes, dealing [Spell] damage to enemies caught in the blast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_living_bomb",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_detonation_time",
            "living_bomb_base_number_of_bombs_allowed",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
            "is_area_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 3000, 3, 50, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireRuneFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Trap",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to hurl his greatsword, spreading hazardous runes on the ground where it lands. If an enemy steps on a rune, it erupts in a fiery tornado that deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hazard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SingleMainProjectile] = true,
            [SkillType.CannotChain] = true,
            [SkillType.CannotTerrainChain] = true,
            [SkillType.Limit] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_fire_rune/statset_0",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "fire_djinn_number_of_flame_runes_placed",
            "fire_djinn_maximum_flame_runes_allowed",
            "djinn_fire_rune_minimum_target_distance",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_fire_at_ground",
            "always_pierce",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 8, 21, 20, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeteorFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Reckoning",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to teleport to the target location. Upon arrival, the Djinn deals [Spell] damage to enemies around him then slams his blazing sword into the ground, creating a wave of lava that also deals [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.Detonator] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_meteor/statset_0",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_commandable_skill",
            "is_area_damage",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFusilladeFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Fury",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Ruzhan to conjure two volleys of flaming embers and fire them forward. The embers explode on impact, dealing [Spell] damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_mass_fusillade",
        castTime = 2.3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_number_of_projectiles",
            "active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies",
            "is_commandable_skill",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "quality_display_active_skill_damage_+%_final_vs_immobilised_enemies_is_gem",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 60, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FlameSliceFireDjinn"] = {
        name = "Ruzhan's Zealotry",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "When you use a damaging Skill, Ruzhan emerges to [Strike] enemies near your target with zealous fervour, inflicting [Exposure].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "inflict_exposure_on_hit_%_chance",
            "attack_maximum_action_distance_+",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {60, 100, 20, baseMultiplier = 4.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ruzhan, das flammende Schwert Text Audio /38
    Name
    Runen des Untergangs!
    DjinnFire_FireRunes_Random
    Runen des Untergangs!
    DjinnFire_FireRunes_2
    Runen des Untergangs!
    DjinnFire_FireRunes_3
    Verbrannte Erde!
    DjinnFire_FireRunes_4
    Verbrannte Erde!
    DjinnFire_FireRunes_5
    Verbrannte Erde!
    DjinnFire_FireRunes_6
    Das Zeichen brennt!
    DjinnFire_FireRunes_7
    Das Zeichen brennt!
    DjinnFire_FireRunes_8
    Das Zeichen brennt!
    DjinnFire_FireRunes_9
    Werdet zu Asche!
    DjinnFire_Meteoric_Random
    Werdet zu Asche!
    DjinnFire_Meteoric_2
    Werdet zu Asche!
    DjinnFire_Meteoric_3
    Alles soll brennen!
    DjinnFire_Meteoric_4
    Alles soll brennen!
    DjinnFire_Meteoric_5
    Alles soll brennen!
    DjinnFire_Meteoric_6
    Ein brennender Stern fällt!
    DjinnFire_Meteoric_7
    Ein brennender Stern fällt!
    DjinnFire_Meteoric_8
    Ein brennender Stern fällt!
    DjinnFire_Meteoric_9
    Feuer, entfesselt!
    DjinnFire_Unravelled_Random
    Feuer, entfesselt!
    DjinnFire_Unravelled_2
    Feuer, entfesselt!
    DjinnFire_Unravelled_3
    Ein Geschenk aus Flammen!
    DjinnFire_Unravelled_4
    Ein Geschenk aus Flammen!
    DjinnFire_Unravelled_5
    Ein Geschenk aus Flammen!
    DjinnFire_Unravelled_6
    Die Flamme windet sich ...
    DjinnFire_Unravelled_7
    Die Flamme windet sich ...
    DjinnFire_Unravelled_8
    Die Flamme windet sich ...
    DjinnFire_Unravelled_9
    Wie Ihr befehlt!
    DjinnFire_Command_Random
    Wie Ihr befehlt!
    DjinnFire_Command_2
    Wie Ihr befehlt!
    DjinnFire_Command_3
    So soll es brennen!
    DjinnFire_Command_4
    So soll es brennen!
    DjinnFire_Command_5
    Und somit ist es getan!
    DjinnFire_Command_6
    Und somit ist es getan!
    DjinnFire_Command_7
    Ich bringe den Untergang!
    DjinnFire_Command_8
    Ich bringe den Untergang!
    DjinnFire_Command_9
    Die Flamme ist entfacht!
    DjinnFire_Command_10
    Die Flamme ist entfacht!
    DjinnFire_Command_11
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